初阳ლ宿雨 zh2498889502
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yy-魔兽世界职业dota化 一.战士-战神 1.属性:力量21+3.1,敏捷20+1.5,智力18+1.5。基础攻击力20-30。基础攻击间隔:1.85。移动速度:285。转身速度攻击前摇施法前摇略。基础护甲:4.0 2.技能:基础特质:怒气积攒,战神的一些技能会增加怒气值,一些技能会消耗怒气值。最多拥有4点怒气值(怒气达到上限时每获得一点怒气恢复自身7%生命值)。狂暴恢复:消耗一点怒气,恢复10%生命值,cd0s。 (1)战斗/防御姿态:战斗姿态下战神的攻击力提高10/20/30/45,移动速度+5/10/15/20。防御姿态下减少战神受到的所有伤害10/15/20/25%.切换到防御姿态时会嘲讽700m内所有地方单位使其攻击自身(同war3山岭巨人嘲讽效果但无视技能免疫状态),不作用于持续施法的单位。切换cd5s,魔法消耗50 (2)冲锋/援护:对敌方单位释放时向其冲锋,施法距离600/650/700/750,使其定身2.5/3/3.5/4s(仍能攻击和使用技能,但无法使用闪烁类技能且进入隐形状态仍可见),自身获得一点怒气,无视技能免疫状态(获得技能免疫状态仍不能使被定身的单位脱离定身状态),且战神对其的下一次攻击造成2倍伤害并对目标造成‘’断筋‘’效果(目标在接下来的6s内移动速度减少60%,效果随时间递减)。冲锋速度500,过程中处于技能免疫状态。魔法消耗100/125/150/175 对友方单位使用时向其援护,施法距离同冲锋,使被援护的单位在5s内受到的伤害减少35%,被减少的伤害由战神承担同时战神切换到防御姿态。(冲锋和援护不共享cd,cd20s,每次普通攻击减少cd0.5s)无法冲锋300距离以内的敌方单位 (3)致死打击/复仇:战斗姿态下为致死打击,对目标造成自身力量1/1.25/1.5/1.75倍的额外纯粹伤害(攻击特效不可叠加)且对目标造成致死效果(目标在8s内获得的所有治疗量减少50%),cd10s,每次普通攻击会减少致死打击0.5s冷却时间。防御姿态下为复仇对目标造成自身力量1+10/20/30/40纯粹伤害(攻击特效不可叠加)并使其造成的伤害减少10%/15/20/25%持续3.5s,cd10s,每次普通攻击会减少复仇0.5scd。(致死打击和复仇共享cd且会伤害战士前方近战范围内全部敌方单位,获得一点怒气)魔法消耗100 (4)斩杀:对一个重伤的敌人造成毁灭性的一击,只能对生命值低于35%的单位使用,最多消耗1/2/3点怒气,每点怒气对其造成2倍普通攻击的物理伤害(无视并穿透所有护甲以外的减伤格挡伤害吸收效果),cd30s,若目标被斩杀击杀则重置其cd并恢复该次斩杀消耗的怒气。无视技能免疫状态 a杖效果:猝死:战神的每次普通攻击有15%几率造成猝死效果,使其可以无消耗对任意一单位释放一次相当于满怒消耗的斩杀(内置cd5s)
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