🔯狐♤ 唐门妖狐
关注数: 13 粉丝数: 148 发帖数: 5,211 关注贴吧数: 52
5.11更新补丁机翻,修复了VR召唤强化快艇BUG Aquarius 补丁 5.11 2024 年 9 月 6 日。 大家好, 感谢所有玩 No Man's Sky Aquarius 的人,尤其是那些花时间通过 Zendesk 或控制台崩溃报告报告他们遇到的任何问题的人。 我们正在密切听取您的反馈,并已确定并解决了许多问题。这些修复包含在补丁 5.11 中,该补丁现已在 Steam 上上线,并将尽快登陆其他平台。 Bug 修复 玩家现在会收到新纪录捕获的警报。 正在积极钓鱼的玩家现在被标记为 Busy (忙碌) 以进行群组邀请。 修复了在烹饪时无法快速访问存储在营养处理器物品栏中的物品的问题。 修复了允许鱼偶尔在水面上游泳的问题。 修复了一个问题,该问题可能导致在握着钓鱼竿时难以瞄准可交互对象。 将鱼放回水中时的效果已得到改善。 修复了在 VR 中难以召唤 Exo-Skiff 的问题。 提高了在波涛汹涌的海面上钓鱼浮标的准确性。 专业鱼饵现在可以放在 Exo-Skiff 的冷藏库存中。 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致之前的弹出窗口出现在您最近捕获的鱼的顶部。 修复了一个问题,该问题导致在装备钓鱼竿登船后,星际飞船准星中绘制灰色或黑色圆点。 提高了钓鱼线在某些光照条件下的可见性。 修复了钓鱼时的一些小音频问题。 修复了在远离海岸线时无法播放 Wave 音频的问题。 修复了导致站在浅水附近或浅水区时波浪音频与视觉效果不同步的问题。 提高了许多远征任务步骤的目标清晰度。 调整了某些特定任务钓鱼物品的捕获率。 修复了一个罕见的错误,该错误可能会在传送时重置玩家的货船。 修复了一个问题,该问题可能导致在主力舰中扭曲时,资源从 Freighter Refiner Rooms 中消失。 修复了一个问题,该问题会导致玩家在选择标题和横幅时无法离开 Title selection 并返回 banner 自定义。 修复了货机定制 UI 中的一些错误标签。 修复了导致具有许多未锁定游戏的玩家的页面点从 UI 中溢出的问题。 修复了程序伪影描述中的一个小文本格式问题。 修复了 Hauler 级星舰机翼的一些小视觉问题。 修复了水渲染的视觉损坏问题。 引入了一个小的内存优化。 修复了与 AI 星舰行为相关的罕见崩溃。 修复了与星际飞船操控相关的罕见崩溃。 修复了与图标渲染相关的罕见内存问题。 修复了一个与生物导航相关的罕见崩溃。 修复了一个与传送到水行星相关的罕见问题。 修复了一个罕见的问题,该问题导致某些大型存档在加载后崩溃。 在发现和解决问题后,我们将继续发布补丁。如果您遇到任何问题,请通过提交错误报告告诉我们。 谢谢你,Hello Games
官方更新公告来了。没想到公告翻译成水世界 大家好! 今天,“水世界”(Aquarius)更新了!所有玩家都可以免费下载体验。此次更新引入了一个我们早就渴望加入,各位玩家同样期盼已久的功能——自从我们站在《无人深空》星球的蔚蓝海岸,眺望那无垠水域时,忽然有了这个想法:钓鱼!玩家现在可以探索宇宙,寻找他们理想的钓鱼地点——或是在满是鱼群的水边,静静与自己的思绪为伴,或与其他旅行者一起,在旖旎的外星风光中等待鱼咬钩。 钓鱼新玩法 在《无人深空》中体验钓鱼新玩法,无论是独自沉思还是享受朋友的陪伴,都是一种独特的放松体验。拿起鱼竿,带上朋友(可选!),踏上探索宇宙的旅程,寻找完美的钓鱼地点。钓鱼的乐趣在于,你永远不知道会钓到什么“惊喜”。水中生物种类繁多,从鲦鱼似的普通小鱼到巨型外星海洋哺乳动物,应有尽有。每个星球的鱼类都有很大差异,真正的钓鱼爱好者需要走遍各个星球,才能找到最稀有的鱼类。“Exo-Skiff”小艇 乘坐可部署的“Exo-Skiff”小艇,成为探索海洋的勇士。这款为玩家打造的专属钓鱼平台能够漂浮在最汹涌的海面上,并配备专属的冷藏储存空间,是寻找深海鱼类的理想工具。寻找稀有鱼类 希望完成钓鱼图鉴的旅行者需要探索各种不同的环境和水域,制作特殊钓饵,捕获稀鱼类和更为罕见的传奇鱼类……而当你静待鱼咬钩时,为什么不试着捞起隐藏的漂流瓶?那些素未谋面的路人或许留下了些什么…… 自动鱼类捕捉器获取图纸,研究自动鱼类捕捉器,建立自己的专属自动浮动渔场。当你在其他地方探索时,它们将帮助你自动收集鱼类。 钓鱼远征钓鱼远征从今天开始,将持续大约六周。跨越银河系的冒险即将开启,去钓鱼,去与各种故事相遇,去回味那些错过的渔获……完成钓鱼远征的玩家将获得一套精美的深海定制装备,包括一个独特的水下喷气背包。全新烹饪食谱 当然,有了在湖泊、海洋和大海中捕捞的能力,你一定会想要提高自己的烹饪技能,探索全新食谱和配方组合。钓鱼记录 目录现在新增了一个合集,专门记录钓鱼信息,包含玩家所有历史渔获和对应重量记录,并提供了如何找到每种鱼类的信息。深海潜水套装 为了应对水下极端环境应运而生,这款潜水服是各位玩家深水探索和午后钓鱼的最佳选择。钓鱼远征珍藏海报失落的渔夫装备 完成钓鱼远征,揭开失落渔夫的故事,获得专属的钓鱼装备。触手摆件 由合成聚合物制成的小家伙,可布置在飞船驾驶舱内,形似海洋生物。钓鱼远征飞行背包 用于应对水下极端环境,这款喷气背包的替代品帮助你在浑浊的深渊中平稳行进。开发更新 我们的上次更新“世界 第一部分”发生在一个多月前,使我们的玩家人数达到了过去五年来的最高水平。八年过去了,我们依然深感幸运,依然有这么多玩家在意这款我们倾注了无限热情的游戏。这为Hello Games团队带来了动力,让我们更想为《无人深空》宇宙投入更多心血。 在“世界 第一部分”更新中,大家特别喜欢全新的水体技术——玩家纷纷发布自己在水边放松享受的视频。其中一幅特别的玩家创作吸引了我们的注意,那是一名玩家悠闲地坐在飞船翼上钓鱼。这幅艺术作品,以及其他类似作品,正是本次“钓鱼远征”更新的灵感来源。我最喜欢在美丽的海岸线上建一个小基地,随时抛竿感受钓鱼的乐趣。期待新玩家加入我的行列! 六个月前,我们宣布了《无火之光》。你可以在这里添加到愿望单。这是一款非常雄心勃勃的游戏。在过去五年里,我们学到了很多,并将这些经验反馈到《无人深空》中。感觉就像是从未来带回了技术!我们的旅程还在继续。 肖恩
今天(8月19)更新将近9G的机翻公告 大家好, 感谢所有玩《无人的天空世界》第一部分的人,特别是那些花时间通过Zendesk或主机崩溃报告报告他们遇到的任何问题的人。 我们正在认真听取您的反馈,并已发现并解决了一些问题。这些修复程序包含在补丁5.05中,该补丁现已在Steam上上线,并将尽快登陆其他平台。 漏洞修补 修复了一个问题,该问题可能会阻止在现有保存上完成清算人探险后安装清算人牛头怪四肢。 为Liquidator牛头怪实现了自定义颜色选择。 改进了货船翘曲。 修复了在拆卸拖运车时无法提取Longshore S翼和Longshore C翼船零件的问题。 改善了浮岛上的碰撞。 修复了一个问题,该问题导致在报告库时建议使用错误的控件标志符号。 在大量发现时,提高了发现保留率。 修复了游戏暂停时相机的问题。 在结束探险时澄清信息。 修复了球形空间站对接的问题。 修复了游泳声音无法停止的错误。 改进了游泳音频。 修复了传送到货船的错误。 添加了对最多8个鼠标按钮的支持。 将新的体积云和高清水传输到Mac。 修复了编辑地形时水的视觉问题。 修复了浮岛矿脉的视觉问题。 修复了员工多工具滞后于框架的问题。 修复了货机中队飞行员NPC姓名不显示的问题。 修复了反射中的纹理问题。 修复了一个导致反射看起来比预期更暗的问题。 修复了喷气背包痕迹以第一人称可见的问题。 改进了过渡到风暴期间云层的视觉效果。 改进了水行星上的体积测量质量。 实施了水资源优化。 优化筛选以提高渲染性能。 对反思进行了优化。 降低了使用VR运行时的VRAM要求。 为云渲染实现了许多优化。 修复了导航崩溃。 修复了界面崩溃问题。 修复了物理管理器中的崩溃。 修复了一次罕见的撞车事故。 修复了与生物相关的崩溃。 随着问题的发现和解决,我们将继续发布补丁。如果您遇到任何问题,请通过提交错误报告告知我们。 非常感谢。 你好游戏
【IGN】2分,《黑神话:悟空》评测(伪) 纯属整活,切勿当真。 打过来了我第一个投降 正文 《黑神话:悟空》是一款让人期待已久的国产动作冒险游戏,但它却没能完全逃离让人失望的陷阱。作为一款基于《西游记》改编的游戏,它在很多方面显得野心勃勃,但最终的成品却显得有些用力过猛。它试图将传统的神话元素与现代的动作游戏机制结合在一起,结果却往往显得生硬而缺乏创新。 游戏的战斗系统毫无疑问是其最强大的卖点之一。动作流畅,打击感极佳。悟空的招式多样,既有基础的棍法攻击,也有变化无穷的法术技能。尤其是在战斗中频繁变身为不同的妖怪形态,让每场战斗都充满了变化与策略。这种系统极大增强了游戏的深度和可玩性,也让每场Boss战都充满了挑战与乐趣。然而,正是这种复杂的战斗系统,也使得部分玩家感到不适应。初学者可能会因为频繁的变身系统和多样的技能组合而感到手忙脚乱,尤其是在面对较高难度的敌人时,容易陷入疲于应对的状态。 视觉上,《黑神话:悟空》无疑是令人惊艳的。它的环境设计、角色建模以及打斗动画都展现了极高的美术水准。尤其是主角孙悟空的细节刻画——从金箍棒的挥舞到毛发的飘动,都充满了打磨痕迹。这种美术风格让游戏的每一帧都如同一幅画卷,尤其是在战斗时刻,动作流畅、打击感十足。即使在和强大 BOSS 的对战中,每一次的攻击与闪避都充满了张力,令人不禁沉迷其中。然而,问题也随之而来:高品质的画面要求极高的硬件配置,导致一些玩家在中低端设备上无法体验到游戏的全部魅力。 不过,游戏在某些设定上有些令人担忧。比如,孙悟空那根能够随意伸缩的金箍棒——这件法宝虽然是取经路上不可或缺的武器,但游戏中有时会展现出他将这根可以变大的魔法棒轻松放入耳朵中的画面。虽然这是西游故事中的经典桥段,但从实际来看,这根能够无限变大的魔法棒放在耳朵中,实在让人感到不禁怀疑其安全性——毕竟一根魔法棒在耳道中若突然膨胀,后果将不堪设想,这样的表现方式让人不禁感到惊悚与不安。 更令人担忧的是,游戏主创团队的公开发言充满了下流低俗的烂梗,甚至毫不掩饰地宣称“这款游戏不需要女玩家”。这种公然歧视女性的言论不仅严重伤害了广大女性玩家,也引发了业界的广泛批评与不满。更令人失望的是,至今游戏科学官方依旧没有做出任何正式回应或道歉,这种冷漠的态度让不少玩家对团队的价值观产生了质疑。面对舆论压力,游戏科学的沉默不仅未能平息争议,反而让整个事件愈演愈烈这种负面新闻无疑会影响玩家对游戏的整体观感,即使游戏本身可能存在许多出色之处,但这些外部问题往往会让人对其质量和道德标准产生怀疑。 剧情方面,《黑神话:悟空》显得有些凌乱。虽然基于《西游记》这样一个经典的故事背景,玩家本应该能享受到一段跌宕起伏的冒险。然而,游戏的叙事节奏时快时慢,情节发展也经常让人摸不着头脑。角色的台词常常陷入不必要的冗长独白中,许多时候他们似乎是在绕圈子,无法有效推动故事的发展。这让本应热血沸腾的西游冒险,变得有些散漫和无趣。 此外,《黑神话:悟空》的开放世界设计虽然看起来壮丽,但实际上却有些空洞。游戏中的许多区域都只是为了展示其视觉效果,缺乏真正的互动内容。玩家在这些区域中穿行时,往往会感到无所事事,缺乏探索的动力。开放世界中的任务也显得过于公式化,大多数任务无非是收集、护送或击杀,缺乏真正的新意和挑战。 优点: 视觉效果极佳,画面细节丰富 战斗系统深度与多样性结合,充满挑战 独特的中国神话背景,设定新颖 缺点: 战斗系统对新手不友好,难度曲线陡峭 部分剧情节奏较快,角色发展欠缺铺垫 任务设计重复性高,影响长时间的游戏体验 危险且让人不适的武器收纳设定 因性别歧视争议导致的公关危机 缺乏明确的官方回应加剧了舆论反弹 评测成绩 《黑神话:悟空》凭借出色的视觉效果和深度的战斗系统,成功将中国神话与现代游戏设计融合。游戏的画面细节丰富,战斗系统提供了多样的招式和变身形态,挑战性十足。然而,任务设计的重复性较高,可能导致玩家体验疲劳。此外,开发团队当前面临性别歧视争议,主创团队的低俗言论和对女性玩家的负面态度未得到官方回应,这对游戏形象造成了负面影响。总体来看,游戏表现亮眼,但需要解决这些问题以提升整体质量。
5.03补丁更新公告机翻,虚空神盾修了 大家好, 感谢所有玩过《无人深空世界》第 1 部分的人,特别是那些花时间通过 Zendesk 或控制台崩溃报告来报告他们遇到的任何问题的人。 我们正在认真听取您的反馈,并已确定和解决了一些问题。这些修复包含在5.03补丁中,该补丁现已在Steam上发布,并将尽快推出其他平台。 漏洞修补 修复了无法在库存页面上旋转星际飞船或背包模型的问题。 对配套的注册UI进行了一些细微的润色,使其更清晰,有超过6个可用插槽。 修复了一个问题,该问题导致在报告基础时建议了错误的控制图示符。 改进了海盗无畏战舰货船的召唤位置,使其更容易飞入。 修复了自定义某些玩家外观设置时出现不适用标记选项的若干问题。 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致在以格克人为主的星系中,某些行星建筑缺失墙壁。 修复了一个问题,该问题可能会将“太阳级”星际飞船标记为“星际飞船制造器”中的“战斗机”。 修复了一个问题,该问题可能导致两只育母虫在杀死多汁的蛴螬时出现在同一位置。 修复了一些小的文本问题。 修复了一个问题,该问题可能导致加载保存时,米诺陶(Minotaur)从星球表面掉落。 修复了导致弥诺陶洛斯眩晕炮无法正常工作的问题。 修复了一个问题,该问题导致废弃货船上的敌对安全无人机卡在天花板上。 修复了一个问题,该问题可能导致难以将星际飞船召唤到水面上精确的正确位置。 修复了一个罕见的问题,该问题通过阻止向目标系统的传送,可能会阻止教程的进度。 修复了可能导致 Wonders 目录计数错误的问题。 修复了回收船只后,在快速菜单中留下旧船残骸的问题。 修复了一个问题,该问题导致现有的货船基地无法正确拼接,从而导致走廊和门变成墙壁。 修复了一个罕见的问题,该问题可能会阻止Nexus任务的交接。 修复了当玩家使用第一人称相机时,多工具在照片模式中可见的问题。 改进了选项菜单中的许多图形设置描述。 修复了若干个UI渲染问题。 修复了可能导致某些结算在建筑生成过程中无法显示的问题。 修复了一个问题,该问题可能会阻止清算人远征中变形里程碑的任务进度。 修复了一个问题,该问题可能错误地将玩家的物品栏报告为已满,并阻止在清算者远征中兑换感染测试里程碑的奖励。 修复了一个问题,该问题可能会阻止清算者远征中各种感染地点里程碑的任务进度。 修复了清算人远征中的“洞中火焰”里程碑的问题。 修复了清算者远征中“血染沧海”里程碑的问题。 修复了清算人远征中的一些平衡问题。 修复了清算者机甲的一些视觉问题。 修复了烧焦世界道具的许多视觉问题。 修复了世界道具冻结时的一些视觉问题。 修复了放射性世界道具的许多视觉问题。 修复了植物/动物杂交生物的许多视觉问题。 修复了贫瘠世界道具的许多视觉问题。 修复了拆除行走建筑时可能出现的许多视觉问题。 修复了杀死水母时可能出现的许多视觉问题。 修复了射击生物时出现的许多视觉问题。 改进了受损星舰的视觉效果。 改进了射击育母蜘蛛时的视觉效果。 修复了星际飞船驾驶舱中折射的许多视觉问题。 修复了浮岛的许多LOD问题。 修复了建筑物行走时的一些动画问题。 修复了敌对错误的一些动画问题。 改善了极端火风暴世界的环境视觉效果。 修复了“牛头怪”驾驶舱的许多视觉问题。 修复了导致过度弯曲的许多常规动画问题。 修复了导致树叶渲染损坏的问题。 修复了水渲染中的一些视觉问题。 修复了风的一些视觉问题。 改进了控制台上渲染的水的质量。 修复了与Minotaur火焰喷射器相关的许多音频问题。 改进了浮岛上的环境音效。 修复了与DLSS3和FrameGen相关的许多问题。 为AMD显卡添加了VR优化。 修复了与地形生成相关的崩溃。 修复了重新加载存档时可能发生的崩溃。 修复了与加载Exocraft相关的崩溃。 修复了与纹理渲染相关的崩溃。 修复了与加载发现相关的崩溃。 修复了与行星渲染相关的挂起问题。 修复了VR特有的崩溃。 引入了一些Xbox特定的性能优化。 修复了在Xbox上启动游戏时可能导致无限加载的问题。 修复了Xbox上水渲染的视觉问题。 修复了一个仅限切换的问题,该问题使得与基础科学家终端的交互变得困难。 为Switch添加了许多内存优化。 改进了PSVR2中粒子渲染的质量。 我们将继续发布补丁,以发现和解决问题。如果您遇到任何问题,请通过提交错误报告让我们知道。
首页 1 2 下一页