晚点再说💦 aquanyuxt
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式神讨论-孟婆2 距离上次发帖已经过去些时日,楼主这期间也是打上百火,经历了很多对局,见解稍微深了些。不过孟婆的胜率倒是一直掉,这可能也和我急切的想要探索合适的出装与玩法有一定关系。 至于之前楼主的出装就不用看了,实战下来打野还得是火鼓扇子镜子当个冲阵的工具人。 上单是后续楼主玩的最多的位置,这个对抗路可给楼主打惨了,上单对线的个个都是人才,数值又高,稍微失误死一次,被二草拦停再死一次直接可以刷短视频了,实战下来巨灵+有备无患是最好的阴阳术搭配,前期主打抗压,只要能混到6级那么我们就有光明的未来。 七面-冷却鞋-10%cd-神意-扇子/镜子-扇子/镜子-天沼望月-反甲/火鼓 出装因人而异,没有最好,只有当前符合对局的。 这套出装6级有大直接撞中路就行,能撞到配合点燃可以斩接近2/3。没撞死也无所谓,逼中单回城你再回来守线就行,有巨灵+回复一般人也不会想不开过来越塔。 后续有神意后就进入强势期,满血即斩杀,看谁不爽撞谁就是了,当然,那群魔抗鞋+魔抗刀的cs战士除外。 对线需要注意的是,孟婆基本上不畏惧任何工具人上单,侍类也只怕久次良,不怕任何法师,射手看情况,猫掌柜这种顶级机制打不了。 久次良算是改版后比较经典的数值上单,主要输出技是攻击力加成的百分比,位移给白盾也是百分比加成,配合击飞和扯,再加上魔抗刀的盾,我相信孟婆对线他绝对是一场噩梦,至少楼主是从未讨到过便宜。不过好在孟婆并不是个对线式神,用各种姿势清完线就游走才是核心玩法。 皮肤方面我也是最近才发现,之前一直用的熊本熊联动皮,因为手感好,毒也不明显,但实际对局下来各位有条件还是用源代码皮,因为孟婆现在毒伤确实感人,早已经没有之前路过闻个尾气就掉半条命的气势了,所以用源代码皮那夸张的尾气特效可以一定程度限制对面走位,虽然那残留的尾气仅仅有个特效,根本没有伤害判定,但是气势有了.jpg 中单就用我观战的也是某大阴阳之主的一位孟婆玩家的就行,书+法穿鞋+金刚珠+武神铠+大法穿+神意+出云/扇子/减疗,不过鉴于书被削了10cd,可以视情况换成七面。 期待体验服的加强上了正式服后,孟婆能开车开得更舒服吧,数值如果还能回调就更好了,也不知道平安京能否再回想起那个恐怖飙车党。
式神讨论:孟婆 楼主国庆回归开始尝试削弱后的孟婆进行上分,截止目前名士局只60%胜率,呜呼哀哉。 第一点是段位高了后要面临被入侵的困局,这哪怕是孟婆打野巅峰期也是无解,没有高爆发斩杀没有一点抢野手段,能做的也就是互换野区。曾经引以为傲的刷野速度如今也是泯然众人,6级前只能希望队友把压力抗住,但天赋改版大家都变脆,血量双抗加成都没有了,线上吃一两个技能就到主流打野的斩杀线,想稳住只能期望队友会玩。 第二点是策划仍然没有出破盾装备,而且因为天赋改版把对盾加伤的小天赋也删除了,导致现在孟婆打团很大一部分伤害(体感几乎占了一半)都被敌方辅助抵挡掉,而且段位高了后对面虚弱铁定是留给孟婆的,又更加限制了孟婆的发挥,更别提本来强度就不够了,免控没了,毒雾伤害削减,扇子削弱,灭变成大件装备,似乎平安京的策划极为害怕这个女飙车党。 第三点是天赋和装备选择,目前楼主游玩下来,灵鱼和炼狱已经可以抛弃,以前带炼狱是为了加速刷野,现在不对野怪生效,打人的话有上位替代咒火弹,故舍弃。 灵光和咒火成为新宠,灵光打收割很强,但是感觉只能是虐菜用,一场团战能开出第二个大招的孟婆真的很强,不过大概率已经没有多余血量让你去走钢丝了,基本上第一次进场对面ad点两三下血条就见底了,别惊讶,这就是平安京的数值。 咒火弹调整后实测对孟婆是纯加强,而且炸那一下伤害可观,让孟婆前期也有了一定的对拼能力,当然,3技能空了当我没说过。对局游玩下来是比灵光好用,咒火弹+金装武神铠这一套联动下来基本上对面脆皮血量会直接降低一半多,另一半降低队友和毒雾。 装备方面,扇子削了后我个人是不太喜欢出了,火鼓依旧是野位优选,只是后面不再是扇子+镜子这套,不然整个对局你的伤害也就破个盾了…… 我这边选择出完火鼓出减蓝书纯粹是为了20冷却,那附加伤害还没扇子高,走野位也不怕没蓝,如果你有更好的选择可以说下,集思广益。第三件出武神铠,伟大无需多言。后续可以补神意扇子减疗或者出肉当个前排用(不过出肉真没多大用,平安京的输出哪怕你常驻高额免伤也是该被秒还是被秒)
吹风这装备是不是该削一削啊 首先说明楼主没玩过dota,以下观点纯个人看法,如有异议,理性讨论。 楼主中间退坑过一段时间,回归的时候是出影玉的版本。一件装备补强英雄短板很正常,毕竟你法师有王冠,刺客有离尘,我腿短的战刺有啥,这时候补个影玉也算能理解。 长时间的装备改版,一直到如今的东皇钟,我也算经历了很多战斗,清楚记得自己昔日的荣光英雄不过因为一次装备迭代直接化身下水道,从此不敢再选出来,心中也是感慨万千。 现在游戏给我的感觉就很奇怪,打爆发的法师基本上已经看不到了,就一个周瑜搁这坚挺,靠着策划优先拯救发光到了现在,活跃的都是工具法,要么出吹风,要么稳定出控(典型英雄忘川,我奶奶玩都行)。以前不能c的吸血鬼现在选出来都安心不少,出完棺材强度拉满。 刺客战士极其恐怖,影玉接一套不解释连招直接秒,在如今东皇钟的加持下更甚。当然楼主不怎么打野,这方面只能受害者视角阐述了。 射手吃了几个版本红利无需多言,敏捷加防御更是顶级改动,甚至大多数情况下射手防御比你家前排还高,真伤吃吸血只此一家。装备被动加攻击距离只此一家,平a比一些法师技能还远,十分抽象。 坦克辅助环境依旧不堪,坦克缺少清线能力,而且对位射手战意过于离谱,以前是护甲鞋单防前期,魔晶盾单防金箍棒,中后期反甲魔眼一开直取射手人头,现在射手有战意与穿透宝石,一级点你120伤害,其中50点都是战意给的。策划把护甲鞋删了吧,真没人出。 辅助一直没啥存在感,现在辅助装除了850的眼和吹风,其他真的没有任何性价比。大天使盾和群体加速在这个环境真没啥用。 说说装备问题,多数指向性主动装备的施法距离绝对得削,吹风我不知道各位是怎么定义的,我是认为这应该得是一件辅助装,平替老版棺材用以自保,但现在呢?进攻抓人,打团放逐,防守自保样样精通,要不是如今东皇钟太过耀眼,我觉得我能写一篇讨吹风檄文
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