神威武二郎
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【2022版】GB平台第二次机器人大战G 2022之ZXCN正式发布! 让大家久等啦!GB平台第二次机器人大战G 2022之ZXCN改版正式发布!最终话可不再是四个敌人咯!
【改版预告】GB平台第二次机器人大战GZXCN新改版制作决定! 如题!【改版预告】GB平台第二次机器人大战GZXCN新改版制作决定!就先发两张宣传图,修复了杰利德、卡特斯等人物无反击时卡死的BUG,部分机体能力加强了效果。当然改动的内容肯定远远不止如此。改版正在打磨制作中,敬请期待!
【修改提问】关于心金魂银商店道具修改的问题 本人用的CE想改一下商店的道具,测试了很多的友好商店发现一个问题。其它版本(宝石DP黑白系列等)的商店道具列表按照顺序搜索都没问题,唯独心金魂银的商店道具搜索不出来。已经测试过很多个友好商店了几乎都是搜不到结果。 比如幽灵城市的道馆,友好商店道具如图:对应的代码分别是0092 0E00 0600,但是怎么搜索也搜不出来,其它的友好商店也是一样搜不到结果。是不是心金魂银的商店道具列表写法跟其它版本不一样?希望能指点一下谢谢
【修改提问】关于心金魂银商店道具修改的问题 本人用的CE想改一下商店的道具,测试了很多的友好商店发现一个问题。其它版本(宝石DP黑白系列等)的商店道具列表按照顺序搜索都没问题,唯独心金魂银的商店道具搜索不出来。已经测试过很多个友好商店了几乎都是搜不到结果。 比如幽灵城市的道馆,友好商店道具如图:对应的代码分别是0092 0E00 0600,但是怎么搜索也搜不出来,其它的友好商店也是一样搜不到结果。是不是心金魂银的商店道具列表写法跟其它版本不一样?希望能指点一下谢谢在线等谢谢~
超级机器人大战AP ZXCN国庆双节修改版正式发布! 首先祝大家国庆&中秋双节快乐!经过几个月的打磨和测试,AP新改版ZXCN版终于打造完成了。剧情上有一点点的小改动,但是基本上没怎么变,因为实在是不想改剧情。难度上自然提高了不少,不过中前期难度并没有提升非常多,也就比原版稍微难一点,LZ主要还是不想前期就劝退大家,所以没有设置得特别难。基本上从中后期敌人有了ACE奖励甚至满改奖励以后难度会有比较显著的提升。下面简单对修改的内容进行一下说明。 一、剧情: 1、几乎所有HP大于等于20000的且原版会逃跑的BOSS的撤退血量由30%降至20%,这样一来BOSS杀起来会容易很多。 2、最终话从10回合限制延长至20回合。 3、塞拉全程不会离队,可以用到最终话。 4、第15话在洁妮拉登场后只有地狱大元帅会撤退,另外两个气力会提升到150但是不会撤退。 二、隐藏: 1、原版所有隐藏要素全保留 2、说服凤、罗莎米时同时驾驶精神力高达加入,原版只能收人但没有机体 3、说服恫子(24话)的同时驾驶贝加兽·兹梅兹梅加入,同样的原版只能收人但是没机体 4、13话结束后可获得一台高达试作二号机 5、14话结束后可获得一台量产型龙骑兵 6、最终话可以使用哈曼和海涅尔(这是唯一一次可以用BOSS过过瘾的时候) 三、满改&ACE: 稍微替换了几个满改奖励和ACE奖励的效果,ACE主要是替换了原版一些SP消耗下降或者是一些用处不是特别大的ACE。下面只列出修改后以及效果跟原版不一样的ACE,原版有并且没变的不列出,因为具体替换了哪些LZ也记得不是特别清楚了(其实有一些应该能看出来)……所有效果都跟字面意思一样,没有附加的效果。 1、机体: (1)、获得移动类型空A,全武器地形适应变为S (2)、全武器消耗EN-10 (3)、会心一击率+30% 2、ACE: (1)、受到的伤害-20% (2)、机师地形空S,命中率+10% (3)、机师地形陆S,命中率+10% (4)、机师地形海S,命中率+10% (5)、机师地形宇S,反击时伤害+10% (6)、受间接攻击伤害-50% (7)、命中率必定为100%(不考虑精神的情况下) (8)、会心一击率+40% (9)、机师全地形适应为S (10)、移动后可以补给,机师全地形适应为S (11)、伤害+5%,最终命中率+10% (12)、补给消耗SP50(原版为45) (13)、再动消耗SP60(原版为50) (14)、羁绊消耗SP40 (15)、SP+45(原版为30) (16)、援护攻击最终伤害+30% (17)、精神觉醒变为爱 四、能力: 这个就没办法大书特书了,无论是机体还是机师还是武器都有做改动,下面列举一些比较重要的吧。 1、大量敌人的BOSS机体都追加了HP回复和EN回复 2、大量BOSS机师追加二次行动、斗争心等技能 3、我方全机体武器命中率提升20%到30% 4、我方所有合体技至少追加一种地形S适应性 还有很多很多,实在无法一一列举…… 说来说去,能改的东西也就是这些了,整体难度应该没有之前大佬的作品那么难,但是中后期难度还是不小的。整个改版从头到尾都是由LZ一个人修改测试完成的,目前没发现什么不太对劲或者是BUG,如果有的话可以及时提出来,争取发布补丁或者在下一个改版中进行完善。希望大家喜欢!
【战术分析】究极日月自由对战64神战双打环境简析 前几天发的帖子不知道为什么被吞了,无奈之下只能重新发一个了。好在上一篇的内容还没写很多。 大家好!一直以来都在研究神兽的用法,LZ可能比较忠实于神战吧。从六代开始就研究神战双打,到了现在对于神兽在双打中的发挥也有了很多年的研究了。接下来LZ想通过这个帖子谈一谈各路神幻兽在自由64神战双打中的用法。开贴之前要先强调一下这个环境,7代的时候比较人性化在自由对战中划分了允许神和禁止神两种环境,这样一来神战的环境比以前要好不少,现在究极日月的环境LZ感觉还是挺成熟的了。小学生肯定是有,哪怕是在排位中也会有新手也会有小学生。但是当我们真的坐下来认认真真分析一下这些神兽之后会发现他们就是有着与众不同的地方,他们就是存在着强于非神兽的地方。打到现在积累的无数次经验,自己也数不清到底打了多少场了,甚至LZ也被普通非神队虐杀过。有一些对战现在记忆犹新,正是因为很多血的代价才能让LZ见到更多的用法,能够让LZ看到神兽也不是万能的、神兽也有弱点,让LZ看到了队伍的不足,有更进一步的提升空间! 这个环境相对来讲是比较偏娱乐的,因为没有积分可言,输赢没有任何奖励也没有任何惩罚。再强调一遍环境,不是Uber!不是Uber!不是Uber!环境是实机自由64神战双打!实机自由64神战双打!实机自由64神战双打! 由于是神战环境,所以LZ优先写一级神兽和幻兽,之后会再补充非神兽在神战中的价值。
【感想+讨论】3DS 名侦探柯南幻影狂诗曲 通关感想 这个游戏的汉化版出了大概有2个月左右了,断断续续玩了几天总算是通关了。说一说通关感受吧, 内含剧透慎点!
【第二次机器人大战G 2018全新修改版】发布啦!! 大家好!历经N个月的修改和打磨,GB平台第二次机器人大战G之2018全新修改版终于完成了!距离之前的难度修改版发布差不多也有快一年的时间了。难度修改版得到了大家的认可与支持,这一点真的很欣慰。而且感觉也是这次制作全新改版的动力吧,哈哈。先放上下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gZZ4z6x-sjxPpXDYx-vauw&urlrefer=fbb8e6c81d4baf5c6079e64e6bcadefb 密码:9hud
【圣诞福利】PSP数码宝贝大冒险Z3.0修改版 首先祝各位吧友们平安夜+圣诞节快乐,在国外的大佬们甚至还可以愉快地度过圣诞节吧。作为圣诞节的福利,经过LZ近无数次测试的PSP数码宝贝大冒险Z3.0修改版在今日发布。之前相信很多人已经体验过了Z2.0了吧,Z2.0由于改的比较仓促而且没有做过多的测试导致游戏难度忽高忽低。Z3.0除了在难度上做了许多调整同时还做了一些突破性的修改。 首先剧情方面由于原游戏本身都是基于第一部TV制作的,虽然有一些缩水但是剧情还原度非常高。所以游戏剧情原汁原味,依然与原游戏一样没有做任何改动,毕竟这个游戏的制作初衷就是以情怀为主。实际上最重要的原因是PSP游戏结构框架十分复杂导致破解起来难度非常的高,外加LZ有学业在身不可能时刻都把时间花在游戏破解上,因此改剧情可以说是最痛苦的一部分。 那么接下来就是要介绍这次的修改内容了,也是这一次Z3.0最重点的部分。链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pLEACUv+&urlrefer=7006535ee0098ca9c14805a326ed1d73密码:4i89
【BOSS】官网上判明了BOSS是乌丸莲耶 刚刚看到的,这么看来BOSS是乌丸莲耶应该没跑了。不过乌丸莲耶是否是现在的BOSS仍然存疑,也许如大家的猜测那样可能是组织的创始者(前BOSS),组织的目的性、结构性什么的依然没有公布。期待1008话同时希望青山早日康复,为我们带来更精彩的主线。
明晚10点(北京时间)期待已久的直面会要来了,希望公布新作消息
费洛美螂被ban了 美丽走了,下一个会是谁?
【原创修改】第2次机器人大战难度修改版 心血来潮,本着对这个游戏的热爱LZ做了一个难度提升的改版,同时还增加了一些新元素。游戏中的废弃数据也都利用了而且多多少少还追加了一些小剧情,希望大家喜欢!
【心得+评析】机战AP 一周目0改0养通关心得以及全机体评析 连续打了几天,终于0改0养通了一周目,比起gba上的机战A来说难度可是大了不少啊。机战也玩过好几部了,但是能从头到尾坚持0改0养通一周目的AP是笔者的第一部机战作品。虽然这个游戏已经很老了,也许关注的人不多了,不过LZ还是想写一些玩下来的心得以及各机体驾驶员在0改0养下的培养价值。
机战AP 0改0养下最终话能全灭吗? 如题,想尝试一下一周目0改0养极限大法,最终话可以全灭吗?(包括雷蒙)如果有的话推荐下阵容
奥特曼格斗进化3 全角色HARD难度无伤战胜雷杰多系列 各位好!又见面了!我就是之前开奥3全角色解析以及必杀解析的神威武二郎(虽说因个人原因最终没能更新完必杀解析)。这一次为大家带来了新的系列——全角色(除了大蜗牛和圆盘生物)HARD难度下无伤战胜雷杰多系列,大大小小共37位角色。本次系列为了能够增加一定的精彩程度,大部分角色不会只搭配一个必杀,从而不会出现一个S级必杀直接胜利的情况。离过年也不远了,LZ时间也比较充裕,所以只要不出意外LZ会保证至少1天到2天更新一期,希望大家多多支持!
【原创视频】自制奥特曼格斗进化3 闪耀奥特曼必杀合集 2楼放地址 完全原创的视频,如有雷同纯属巧合望大家多多支持
洛神玩起消耗还是很厉害的 发个Uber66战报,对手的名字LZ用XXXXX代替了
奥特曼格斗进化3全角色必杀解析 求精,经过一系列波折以及大家的期待LZ终于再度复出。RT本次将为大家带来奥特曼格斗进化3的全角色必杀解析。当然以下所有分析全部建立在HARD难度下,另外由于学校的各种事情此贴更新不会非常频繁。归曼镇楼!
关于毛利小五郎的一点疑惑,欢迎讨论 其实像很多吧友一样我也一直认为毛利大叔是个很厉害的角色,应该是在装傻。具体的线索分析这里就不多重复了。然而最近回顾了以下毛利小五郎在酒吧里这一集,这一集基本上是毛利大叔的心理描述。如图:因此这么看来毛利大叔会不会真的很傻?个人看法,勿喷
奥特曼格斗进化3全人物解析 本贴对奥特曼格斗进化3中的所有人物进行全面分析,人物分析完之后还会有全剧情模式HARD难度下的S级攻略。闲话不多说,马上开始!
有没有GBA机战A的静态修改资料? 有没有GBA版机战A的静态修改资料啊?想改一改敌人的 战场配置加一点点难度。
简单写一些奥特曼格斗进化3中各个人物的使用心得和比较好的用法 1L百度
简单写一些奥特曼格斗进化3中各个人物的使用心得和比较好的用法 1L百度
PO新手队伍求改 本人是PO新手,队伍求改。(我组的是龙队) 喷火龙:龙之舞、地震、火焰放射、觉醒草(猛火特性,带气息腰带,打双刀) 暴鲤龙:龙之舞、攀瀑、冰之牙、地震(自信过剩特性,带生命玉) 三头龙:龙之波动、恶之波动、火焰放射、大地之力(浮游特性,带专爱围巾) 乘龙:冲浪、冷冻光线、十万伏特、觉醒火(蓄水特性,带剩饭) 快龙:龙之舞、龙爪、神速、地震(多重鳞片特性,带剩饭) 烈咬陆鲨:剑舞、火之牙、逆鳞、地震(沙隐特性,带气息腰带) 目前问题在于都是怕钉子的,想换上一个有高速移动的龙但又不知道如何取舍。还有队医七夕青鸟有必要带上吗?该换谁?希望大神指教!!
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