杀手一号2 杀手一号2
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第一次完成joja献祭,浅评一下 joja超市夏季不卖蓝莓,同时全年不卖部分调味品,蓝图,果树,和家具目录,不会购买你身上的任何物品,5000块的会员使得开到晚11点和向日葵种子降价缺乏亮眼之处,后续齐先生卖皮埃尔的单子让老皮卖全季度种子的效果不会对joja超市生效,这些是很多评论joja优点的人不会说的缺点 那么joja独特的纯金钱献祭的机制就是少有的优势,但它本身就是在颠覆游玩思路,这使得它的存在就是代价:纯纯的老手选择,“怎么快速利滚利,甚至让献祭成为优势而非吞金的劣势”肯定得是吃透了机制的老手才能理解,其次呢,不容易顺路完成成就,并且个人感觉会降低“完美”的完成度,因为重点放在冲利润就肯定得部分忽视全图鉴和社交…… 但这优势有着值得赞叹之处,就是它真的很快:祝尼魔献祭是永远不可能早于第一年冬完成的,有经验也很容易拖到第二年春的后期,我没太玩速通,但也是秋20就整完了,真的太快,酿酒流成型更快,温室种远古更早,很容易闲下来的第一年冬的目标就可以改为冲沙漠矿洞,甚至是直接冲岛!这对于整个游玩流程是具有强烈冲击性的。 这个机制做得真不错,完美的把joja“重视利润和效率,忽视情感,探索欲望和个人价值”的内核用游戏机制体现了出来,有点意思!我觉得是值得老手回坑一试的选择,当然,新手应该至少先祝尼魔献祭+完美登顶一次后再行尝试
通关了,写篇供新手借鉴的长文小贴士(攻略) 剧情:要不要看看你选的对话选项多离谱.jpg,红心选项跟贴脸说我爱你有什么区别,非攻略对象就别选红心了吧 (根据材料判断剧情阶段:村好剑:石 前期:铜 铁 中期:合金及宝石 中偏后:陶瓷 后期:纳米 养老:民兵团&商店独占 ) 技能:社交里每日订单+1尽早点,小游戏额外金鹅币很推荐(为什么游戏厅会卖高级武器啊,加上那峡谷奇观点击就建,你卡托莉是星灵大主教吧 );战斗里主要武器多段连击尽早点,其次韧性,其次生命恢复(见下方战斗贴士);工坊里提高品质虽诱人,但感觉不明显,其他根据个人爱好来;采集里自然优先额外光盘,其次额外矿和石料,踢树最后 木头:普通树木掉落很没用,仅在最初期有少量需求,不要砍树,后期石化木,刺槐等才有用,新手期缺一点点木头建议采木废料和砍草(见下文几乎无用材料避坑) 存储:本作工厂没有存储空间,但箱子就可以一键整理/存储全部很方便,建议前期就标好类别分类储存 水:15个高级露水采集器完全超出主线用水需求,但这玩意儿需要后期鼹鼠人矿洞材料,低级采集器聊胜于无,多建无益,前期物价+10%以下即可买水,后期金钱溢出,前期用在刀刃上不心疼 体力三板斧:前期餐馆吃套餐,中期糖醋排骨,后期地三鲜,但其实要是不追求家园扩满那后期其实金钱和材料完全是溢出状态,糖醋排骨后就基本没必要追求补体力来冲材料了 战斗:相信我,冲遗迹狠狠买房式大还丹即可(做起来有点麻烦,前期小还丹/遗迹掉落血药过渡),175换60%回血简直神器,其他buff菜/药持续不到30秒且一般低于10%加成就很小丑 (本游战斗力与等级画等号,50级空手两拳打死10级野牛精英;但!敌方应该普遍输出偏弱,且空韧后硬直大到几乎让你无限连,大还丹够多,注意翻滚+避战补韧,boss就刮不动你,但你对boss输出也会很刮痧就是了,等级压制,小子!) 推荐匕首和长枪,重武不习惯不评价,枪比较废子弹,民兵团贡献不多时建议冷兵器为主,枪集火大怪,爆炸桶和遗迹摄像头(剑盾是个什么小丑啊,人家翻滚有无敌帧,你架盾挨揍有伤害,还会出硬直,就离谱) 避坑,几乎无用材料(大概按遇见时间前后排序): 前期:适合投掷的石头 街上捡的垃圾 木头(仅大前期会缺一丢丢)仙人掌刺(同上) 黏土(同上) 仙人掌花/果 各类树皮(金子 钻石做前期礼物更合适) 梭梭树果 木莓 兽骨 雾冰篱and白芨(仅分别作为60秒抗火,抗毒药and抗寒药材料) 带尖刺的利爪(仅作为房医生最爱之一抗寒药/铁匕首材料) 中后期:梦幻树汁 爆浆浆果 迷迭香 龙血竭(你攻略房医生/米安能用几个……没错,这个后期材料不是真药材,只是两个人的最爱礼物罢了) PS:(个人觉得钓鱼很麻烦且回报很低,因此中高级钓鱼材料包括厚甲马陆,普通蝎子都没用)(平常采一点废料堆的话废料就会过剩很多所以能源石和高级能源石都没啥用)(科技树攀完基本光盘就都没用了,可以卖掉) 前期种植(重要性从前往后递减):咖啡树和板栗树各1个即可,黄麻哈密瓜,番茄土豆,大花犀牛角 需特意采集的:前期缺的铁/铜废料 石化木头 火硝 石墨 苁蓉(苁蓉仅在沙漠数片蝎子很多的绿洲附近有1-2个刷新点)透气膜(沙漠遗迹上层出)各类宝石 尖晶石 剑麻 玛瑙 玫瑰石 陶瓷/纳米废料
入坑沙石镇,谈谈感想 首先,恭喜民兵团!终于不再是追着罪犯玩儿赛跑的憨憨了,可以光明正大的躲在工坊主背后打手枪了!(手动狗头)看在队长在遗迹里被我拉着抗伤害抗到倒地的份儿上,功能性比上一作齐全,爱了爱了 很多人觉得沙石镇人比波西亚恶劣,但我觉得海星吧,饭馆大叔,话痨牧场主,温室大叔……伯吉斯的话,看在他为了保护水(被迫)冲在阻拦蜥蜴人前线就放他一马吧 话说那个会长身份很好猜啊,大会上宣扬阿塔拉上层废物,沙石镇要自强的时候,沙石镇基本饮食还大部分依赖阿塔拉的援助啊(断桥提价50%耶);还有舞台上一边讲什么温顺的镇民有福报,一边喊什么独立自强啊,您是有人格分裂症吧? 还有那金发餐馆妹,遗迹里拿芯片来发表摸鱼学论文是吧?(对杜沃斯而言,您的确在摸鱼,而且还能谈恋爱,间谍超赞摸鱼中),工坊主炸桥归来还会赞叹工坊主战斗力比想象中的高,中级遗迹等级需求比炸桥低啊,真要您打进去的话得受重伤吧(:摸鱼就是正义,这一把摸得太对了)(但光明协会几个人前期有不少高价订单,赞了) 大多数人谈起这作的话,会比较讨厌光明协会卖水个不让砍树的设计,但其实,上一作开头缺木头缺得比这一作狠,因为波西亚里木头是主要燃料,这一作里废料不缺,木头变成了纯制作材料,需求下降得不是一点两点,就海星; 另外,沙石镇给人感觉一开始就已经是一个岌岌可危的小镇了,一个随时可能干涸的水塘,周围危险的怪物群一波就能冲烂民兵团和老弱妇孺,外敌当政……(断桥任务里断掉的钢缆是会长提供的,葬送所有能干的工坊主和民兵团,引大批蜥蜴人冲烂沙石镇是不是计划的一环呢?细思极恐呀)
完成主线+共撰童话,狠狠骂! 缺矿缺木头时候,啥也没有,没电锯没电钻没体力,后期我天天锯树玩儿,看着我7000+的硬木和矿犯愁怎么能有点用途,卖钱挣得不多,一天一个订单我能用掉几个? 前期手忙脚乱,10个工业熔炉+配套切割机+配套火力发电+配套地板齐开机狠狠造碳钢锭碳钢板,有工厂以后我傻眼了,1熔炉=10个原熔炉产能+几乎随便就能无限的能源供应,有多少矿炼多少,我前期主线5连订单+支线任务+每日订单的大量需求过去了!我前期狠狠攒的海量火力发电,计较能源石和木头哪个充电划算像个笑话!!这么晚开工厂有什么意义??! 博物馆60以后捐赠无额外奖励很有趣吗?而且你要不要看看你搁哪放着什么奖励?!完全没意义的撞撞球图纸和随便就能买的非唯一装饰!一个偌大的博物馆重要性不如那一个鱼缸!! 主角的爹回来玩一趟,整个boss怪物很像的唯一载具做主线最终奖励的确很拉风,可你有没有想过这玩意儿跑得还不如马快(猪shift无明显加成,满级白马shift跑明显比猪快,体力也够跑很远很远了),底盘硬到小坡都会卡住,然后玩家惦记了整个主线的城楼上的宝箱里就一块随便造的护身符?! 还有那个剧情!睿智民兵团p都干不了,天天唱高调自己会保护波西亚,你保护了个什么?!俩强盗抓不住,托蒂犯罪没查出来,白毛女,神秘武士,先知,但凡能还手的个个都打不过,玩到最后我得天天看着睿智托蒂,睿智强盗一天牢不坐,在我眼前晃荡,我还得给托蒂建怪物保护区,保护这睿智和那天天在我脑袋顶上拉24伤害的屎的b鸟!!?烧了唯一古物,威胁+砸我东西不算犯罪是吧?没有身份审查,罪犯在通缉令下在国家里面自由拉屎想去哪去哪是吧,白毛女一睿智强盗蹦跶到第三部预告片就离谱,您仨老+自由联盟高层自杀谢罪去吧!我看这b自由联盟是迟早药丸 还有那希金斯!我为什么要和他交朋友?!集邮癖犯了吗?你剧情强盗都通过剧情洗白成一般的搞笑人了,但你剧情没有给为什么玩家要理解希金斯那自大自恋的臭性子,谅解他嘴臭,抢单等敌意行为的理由??你就告诉玩家他小时候好惨啊然后放个黄圈告诉玩家那是任务,然后我被迫宽恕他,然后我俩就朋友了?!要不是这档完结了,我一定狠狠给他喂屎+天天切磋促进他拉屎把这b关系降回来!搞得好像有个悲惨过去就是你天天垮着脸冲着我嘴臭的理由似的
血与酒未看攻略三人全死结束,说说感想 首先,狄拉夫,我认为狄拉夫是必死的:第一杀五个贵族还能说是被迫,为逼出席安娜屠城就很主观,很恶意,他自绝于人类;第二猎魔人拼死拼活把席安娜带到他面前,席安娜因魔法逃走,狄拉夫首先迁怒于“好兄弟”雷吉斯(雷吉斯没想下狠手才被他砸进石堆),然后迁怒于猎魔人,货真价实的不死不休!最后几滴血时它走都走不动了,纯纯碰瓷猎魔人,他自绝于盟友(并且这一阶段我认为他有点破罐子破摔,有点失恋后我不想活啦,你们也别活着的那种感觉),最后是逼雷吉斯自己做出处死他的决定,我觉得至此雷吉斯和猎魔人对他已经仁至义尽。 其次,席安娜,一切的背后煮屎,我没猜出来她最后的目的,有些心累不想继续回档猜,我觉得她口中那几个骑士的作为比较真实,一路杀回来让我想起来耻辱里的一个反派,敢爱敢恨走极端的极致浪漫主义? 最后,女公爵,我倒是觉得这么一个……非常敢爱敢恨,个人且浪漫的贵族算得上是稀缺品种吧,她和席安娜真是亲姐妹一家人,我觉得在这种封建制度下席安娜杀自家骑士算不得大罪,贵族不关心底层屁民死活也是传统了,中世纪贵族投降只能高待遇的软禁也不是新鲜事,她和她姐妹之死我只能说:她们自杀的!笑死。 我觉得三死结局最后杰洛特也没辜负人民:狄拉夫死了。也没辜负朋友:狄拉夫杀起人来敌友不分,雷吉斯自己愿意亲手终结狄拉夫的痛苦与罪恶。也没辜负雇主:查明白了一切,终结了灾难,发现并及时告诉了针对雇主的阴谋,女爵和席安娜死纯粹自愿。 完美啊完美,我觉得这个结局非常好,我很满意,没什么血压升高的地方,最后卫队长给予了认可和肯定,是站在人民立场上感谢猎魔人,奖章和奖金拿到,雇主感谢猎魔人,雷吉斯陪着一起喝酒,友谊不变味变质,我觉得没什么缺憾。
不要对比原著杰洛特多弱啦 欧洲中世纪农民顿顿吃包心菜,帝国时期农民顿顿吃土豆的大缺大德的记录又不是不常见,根据真实留存盔甲测算,多数人营养不良的前提下1m6的骑士也不少见吧?真实老城堡空间很逼仄的 而巫师系列科技树里武器没点出火枪,有巨弩和投石机没见过火炮,船舶应该不支持海外移民,化学停留在带有迷信和魔法色彩的炼金术不可能整化肥,(以有效程度来讲药用炼金术可能更贴近中医)女巫稀少,魔法不可能大幅影响民生(不太明白尼弗迦德和陶森特哪来的工业基础让全身板甲那么常见就是了,明明几个铁匠大师还停留在工坊制呢)……总体真的很中世纪,不知道为什么瑞达尼亚和尼弗迦德的甲胄和城市豪华度那么突兀(巴黎子现在去人还在街上拉屎,而诺城就……很干净) 最后,我们看看杰洛特吧:偌大猎魔人城堡里饮食应该不用发愁,有全套的锻炼设备和长期完善的训练课程,青草药剂基因突变,身体素质超出所有凡人不过分吧;再加全身足以对抗巨人和狮鹫等大型怪物的护甲,炸弹,和药剂,加上从小有导师专业教导武艺,技艺和外物远超凡人不过分吧;超长寿命带来的对人/对怪物的恐怖经验,行走四方带来的诸多自上至下的友谊…… 不要小看这些因素带来的恐怖加成啊!在我们这个现实,杰洛特一身本事放在古代,那就是一国猛将,长枪赵子龙都得甘拜下风,放在现代,那就是超强特种兵,挨两枪死不掉的那种(电影里猛男挨一枪咬牙一烫绷带一卷起来继续打合理,我变种人喝瓶超强魔药再打个绷带能再挨两三枪都很合理!) 不要说原著杰洛特怎么惨,战斗力怎么不行,按原著来讲狂猎之死是幸运所致,杰洛特不可能完成弑君者的大业,怎么大意疏忽被农民一草叉叉死云云,笑死,现代特种兵+基因突变体质,配一个专业杀手团体从小训练的出身穿越回中世纪,爽文男主都不敢这么编,我真不知道作者得是多想把他写死才能最后出来这个死法,狂猎压榨体力后一百个尼弗迦德荣誉退伍老农拿反魔法金属做的草叉团殴杰洛特吗?不知道原作怎么解释这些地方的,但真不合理
入间不可能是人类(至少不可能是纯人类) 1.他觉得魔界的食物很好吃,并且食量超过纯种恶魔 2.他闪避的能力非常恐怖,堪比恶魔家系能力 3.他父母教育非常离谱,并且可以看出他父母性格扭曲中带着一丝天真,很像作者着重表现的恶魔属性 4.沙利文不可能无缘无故的选择了他,更不可能无缘无故的去宠他 5.通过恶魔香水来解决人类味道这种方法非常拙劣,剧情上具有不可能喷了香水的时刻却没被发现异常,香水可能是某种起欲盖弥彰作用的障眼法 6.他在纯体能上和纯种恶魔相差无几(他和恶魔应该经受的是类似的教育,却在体能,协调性等肉体方面不输于恶魔,或者至少,收获祭上从高处摔下还能正常射箭,攀爬的情况肯定不是人类体质了,从万年老二的言语来看普通恶魔遭这一下也得离死不远) 7.入间正在变得越来越擅长使用魔力,他对魔力输出的适应流程和纯种恶魔是一样快的!并且从之前来看,“贪食之戒”的作用成谜,如果用的全是戒指的魔力,放烟花时又怎么会虚脱昏迷?戒指的魔力若全是沙利文的,在魔力测试时又怎么可能会浮现除魔王的纹章? ……所以,有可能入间就带有恶魔体质,而他的血,和他的魔力,甚至说他的灵魂,因为与人,与恶魔,与魔王纠缠不清,从而带来了诸多治愈伤口,刺激生长,使魔召唤出老师等等效果(话说“狗帝”会不会在某种意义上暗示着他们一家天生就是被魔王召唤出来当使魔的命?毕竟使魔就是恶魔意义上的狗嘛……)
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