759℃ 龙_低調
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梦伤害测试 结论:sp梦的伤害是梦伤害的3倍以上,sp梦对于非id针对亚比伤害减半。 图片就不放了 测试条件:双方不携带召唤师,开局天帝开属性,梦用誓言之拥。 对抗亚比为55403体力仙王星灵天帝,sp梦id>天帝id>梦id 梦数据配置:专属套装,仙王攻体本,特攻13140 sp梦配置数据:sp专属套装,仙王攻体本,特攻12612 这里采用肉眼观察数据结合粗略计算来得到大致结果,深究没有意义,懂得都懂。 1.sp梦伤害数据数据: 对于75%假抗天帝,抛弃固伤值13144, sp梦暴击伤害分别为71049,66305,70207,均值69187 sp梦普通伤害分别为25859,25751,25734,均值25781 sp梦暴击倍数=69187/25781=2.68倍 而实际算上30%额外暴击增伤=2.68*1.3=3.49倍 2.梦伤害数据数据: 对于75%假抗天帝,抛弃固伤值12616, 梦暴击伤害分别为21117,22348,21869,均值21778 梦普通伤害分别为6947,7414,7321,均值7227 梦暴击倍数=21778/7227=3.01倍,伤害波动与理论上2.5倍不符 3.id针对下两者比对: sp梦与梦的暴击伤害关系:69187/21778=3.18倍 sp梦与梦的普通伤害关系:25781/7227=3.57倍 如果考虑特攻数值因素,sp梦的伤害至少是梦的3倍 如果考虑暴击附加伤害因素,sp梦的伤害至少是梦的4倍。 4.非id针对和id针对下sp梦伤害比对: 测试条件:sp梦携带巨化,另一方使用白海蒂和莉莉丝,不带召唤师,白海蒂id>sp梦id>莉莉丝id 白海蒂配置:无减伤刀特防4785 莉莉丝配置:无减伤刀特防4496 对于白海蒂,抛弃固伤值, sp梦普通伤害分别为18407,18958,均值18682 sp梦暴击伤害为51044 sp梦暴击倍数=51044/18682=2.73倍 对于莉莉丝,抛弃固伤值, sp梦普通伤害分别为44851,42439,均值43645 sp梦暴击伤害为103282 sp梦暴击倍数=103282/43645=2.37倍 id针对与非针对伤害比对: 普通伤害:43645/18682=2.34倍 暴击伤害:103282/51044=2.02倍 考虑特防因素,sp梦对id针对亚比是非id针对亚比翻倍伤害。
【关于抗性及增伤】 接上一贴的隐藏增伤,这一贴讨论一下关于抗性的问题以及增伤的计算结果,先给出一个普遍结论,绝大部分的抗性的计算会转化为对方受到伤害增加,即你削弱对方x%抗性,对方受伤增加x%,对于增加同理。但出了个例外,老牌亚比炽寒双凤的抗性削弱是采用除法计算,比如两个印记,对方受伤为1/(1-40%)=1.667,而不是1.4。 如下图所示,0印记为200伤,2印记削弱40%抗,受伤为原来的1.667倍,即333点,符合。而对增伤来说,绝大部分的辅助增伤都是采用加法制,例如你获得100%的伤害增益,再获得50%的伤害增益那么实际输出为(1+100%+50%)=2.5,并非在增伤100%的基础上再增加50%,变成(1+100%)*(1+50%)=3,但也有例外,对于上一篇亚比的隐藏增伤以及亚比技能自带的高级类增伤来说,是可以乘的,有多少隐藏增伤,那么就会对你所获得的全部增伤额外增益。此外还有一个凯撒的削抗增伤也是这个效果。 下图是凯撒pve吸抗性吸满后的伤害,伤害结构为273=(200+200*5%)*(1+30%),200为初始伤害,5%为战队t天工树pve增伤,30%为凯撒的高级增伤。下图是pvp中凯撒的吸抗测试,图一是吸2次20%抗的结果,图二是吸6次20%抗的结果图一图二 由此可见抗性的削弱就是等同于增伤,并且不存在吸到负数一说,因为默认亚比的初始抗性为0%,出现负数就等价于是增伤了。 从而得出现阶段的对方受伤增加和削弱对方抗性都可以等效成我方伤害增加,双凤只是计算方式属于老派的抗性,异次元之后的都可以认为是等值转化,包括莉莉丝,如下图的分析可以看出莉莉丝的伤害是线性增长,而非曲线,意味着莉莉丝吸抗的增伤并非采用除法计算,而是简单的加法。 这是在一局中专属莉莉丝反复上场不同次数开大所打出的伤害记录,横坐标等于触发魔女之魅的次数,纵坐标为本次上场的伤害值,敌方是50级力量王,且全场未命中我方莉莉丝。下图是证明凯撒的增伤可以增加已有增伤,图一为凯撒吸1次20%抗且双凤印记数为0的结果,图二表示凯撒吸一次20%抗性且双凤印记数为2的结果,两者相比得出比值为1.667,及双凤的增伤,由此可见凯撒的增伤可以增现有增伤。进而印证了高级增伤的正确性图一图二 除此之外,还有几个人也是高级增伤 1是超维羲和,见下图,在没有超维羲和的情况下暴击伤害为100(非暴击亦是),在有超维羲和的情况下暴击伤害为150,这表明羲和的增伤为高级增伤2是异次元女皇自爆后的一回合100%增伤,见下图而星辉女皇的100%爆伤加成并不是高级增伤,如下图高级增伤很稀有,而且增幅较小,导致实战用途较少,目前的主流是高额的普通增伤,本贴只是一个阐明+发掘
【关于隐藏伤害倍数】 还有众多的对象没有测试,这里只测了这几个pve代表和pvp代表的伤害倍数,如果你想了解自己关注的更多可以自己双开去测;这边先给个结论吧,不同亚比自带不同隐藏增伤。 ps:召唤师技能对测试无影响,我用双刃和巨化结果一样。 ps: 经测试混沌增伤并不能穿龙王限伤,下面的真理之后的结论是没问题的 这是通过观察龙王限伤来分析得出的,具体龙王限伤是什么机制大家应该都明白, 1.不能限固伤,2.高于限伤值的纯伤会被限制在固定值上。 这边再要引入一个凯撒的增固伤概念,凯撒是唯一可以通过削弱对面抗性来增加对面受到的全伤害的,抗性的概念是对面削弱x%抗性,我方增伤x%,抗性上限在超维凯撒没被削弱前可以无上限吸取无限接近100%,也就是对方受到的所有伤害包括固伤会翻倍,现在最多增伤30%。 那么问题就来了,既然没用凯撒,那龙王的限伤应该会对所有亚比固定,而图中结论告诉我们并不是,每只亚比都有自己隐含的增伤且只增纯伤,这些增伤并没有明面写在亚比技能表上,因为一般情况大家发现不了,或者没在意,这一点我也是观察了龙王限伤不稳定以及天帝昊天那周的增强发现的,或者你经常打pvp的竞技场,会被一些亚比看似没有增伤技能,但实际输出高的离谱秒掉,甚至打pve的玩家也会有这个疑问,为什么这只亚比明面上写了那么多的增伤,但输出没那些增伤不多的亚比打的伤害高,那么现在就可以解释了。 1.一心一意,增伤为11%,即图鉴增伤,这里反映出图鉴增伤属实 计算方法:理论限伤1000,实际伤1109,增幅10.9%,下面图类似2.真理之后,增伤111%,除去图鉴实际隐藏增伤100% 真理之后要重点提一下,测试发现真理之后的神兵对于第一次攻击就有25%增伤,即250点伤害,并且增伤能穿龙王限伤,所以真理使用4次技能增伤就满了,爆伤不会额外增加龙王的限伤值。这是第一次攻击,实际伤害是2359,去除250第一次增伤得出原伤害2109,增伤110.9%,减去图鉴为100%这是真理增满后额外攻击一次,即第5次攻击,第4次也是这个结果,说明关于专属神兵的结论正确 3.莉莉丝,带的牛年和专属,增伤为41%,去除图鉴为30%,即专属神兵增伤属实,由于下图暴击并没有额外增加龙王限伤值,可以排除牛年增伤影响,所以实际隐藏增伤0%4.破晓无冕,增伤81%,去除图鉴实际增伤70%,发现什么原因了吧,知道为什么王权,信条无冕伤害高了吧,我这个是庇护没有选择任何增伤buff,王权还能额外增伤50%哦。最后说几句,这个隐藏增伤真正强大的敌方是什么,它能增一切已增伤过后的纯伤,举个例子,你用曰,节气之类的令对面受伤增加伤a%,用女皇之类的让你自身增伤b%,你原本伤害是s,经普通增伤后为s*(100+a+b)%,而隐藏增伤能让你在后面多连乘一个值,比如真理是在最后结果再乘(1+1+0.11+0.25*t),t为使用次数,等于把增伤都再增一遍,这就是真理之后输出高到爆炸的结果。
【通灵奥丁测试】 先说个普遍结论,目前各种异次元所谓的神仙,概率基本都被砍过,不仅仅是面对星辉。 这里要获得实际概率的大前提是自己拟定一个触发的胜率,然后去验证是否可信,否则无法通过回合数来判断技能的触发概率是多少,我这里以65%的胜率来计算。这个获胜意思是你的通灵奥丁在这一回合未死亡所能达到的获胜率,很显然,实际概率越高所需要的达到的回合数越少。这是前两天测试通灵奥丁得出了看似正确的25%触发,实际上我是用两只通灵奥丁同时在场测的,这个结论对一只通灵奥丁实际即死概率是不正确的。假设每只通灵奥丁的被动触发概率为x,这里只计算每回合内的触发概率。对于两只同时在场的情况,每回合结束战斗的概率为1-(1-x)^2;而对于一只来说则为x,如果结论正确,则令他们相等,即1-(1-x)^2=x,x=1或0,显然不合理。 所以今天重新测试单通灵奥丁的即死,测试方法相同,单亚比对战,50局,记回合。双方一直属性嗑药等结束,这是测试中出现的最长回合数27回合才触发只能说通灵奥丁永远的神,超越星辉羲和的强度哦。下面是最终结论解释一下就是实际概率大概削弱了10%左右,你加个专属能达到非专属原始水平,非专属原始水平就是第一次错误条件下的结论。能看出大部分都是在3回合内触发,而非专属要多活2-3回合才能有较高胜率,所以对通灵奥丁的环境其实非常艰难 总结一句话:星辉开篇所谓的不修改任何异次元亚比,都是空话,自晴明那段时间的试探开始,异次元的神仙已经走上绝路。现在所能体验的异次元战场早已成为星辉的样子,只有少数几只亚比能够保留最后的一丝异次元正宗特色
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