枫舞红叶 枫舞红叶
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从今天的公告来看,可以看到zh在调整收入结构 目前一个月基本只有高抽和先知才有比较高的收入 现在将掉落和转盘合并 变相提高礼包含金量 那下下个礼拜的新活动必然和新悬空岛有关 在此我做推测 悬空岛将推出服务器boss,整个服务器都能打 根据大家的伤害量进行奖励 第一 提高pve英雄地位 相当于变相降低嘉丽地位 我们可以通过pve获得更多资源 自然做多个嘉丽的必要大大降低 土豪除外 穷人才做选择题 土豪选择全都要 所以 必须提高奖励 才能然提高大家氪金的需求 那新的奖励可能是 1强化饰品 2提升装备属性3英雄增加新属性 我觉得前两种可能性更大 英雄等级一直在提升 而装备原地踏步 提升装备更有空间 其二通过pve来提升PVP战斗力 这样对不同的英雄类型需求增加 第一增加用户粘性 你需要做的英雄更多 第二 选择PVP开局或者pve开局 路线不一样 玩法也不一样 可玩性可以提高 最后 如何提高氪金点 首先不能直接提高boss伤害数值或者攻击次数 那么就要提到新道具了 我猜测 消耗道具可以 换取不同等级礼包 礼包内有强化道具 这样无论你是大佬还是腿毛 你都能获得氪金进行提升 另外 庇护所可能会有新的改版 这个很鸡肋的活动 毫无氪金点 甚至都没什么存在的必要 zh想要改变目前状态 必须扩大氪金范围 收入多元化 这样 福利活动才不会太影响收入 从而能提高游戏口碑 带来良性循环
试炼的反复更改,大活动奖励减少,英雄的不平衡,游戏要崩了么? 试炼更改好几次了,周年器也过去一段时间了,思前想后,才来发表一下看法。 首先 1.zh去年说过这样一句话,要改变游戏机制,让重氪玩家应该比普通玩家更强大,实话说,这个想法是不错的,游戏公司要赚钱才能活下去?重氪大佬不氪金大家都没得玩。 2.游戏开13星一直到现在的15星,狗粮和本体要求越来越多,大佬,中氪和普通玩家差距越来越大 3.从瓦尔基里开始,游戏的英雄平衡性遭到前所未有的冲击,单英雄的强大导致其他老牌英雄黯淡无光,造成现在光暗为尊,四系狗粮 4.游戏内机制更新缓慢,地牢商店大部分商品性价比低,好友boss的弱小,悬空岛的鸡肋,爬塔奖励少且单调 5.试炼难度反复修改,玩家对zh的信任度再度降低,现在一切都变得不保值,哪天机制一改,你几个月的努力就会严重缩水 总结一下: 玩家的实力随着版本更新和新英雄的强大导致原先的机制奖励可有可无,自然而然大家把所有的精力都会投入到提升最大的新英雄上,而尤为严重的光暗增强带来的提升,结果是大家花几个月甚至半年时间囤一两千高抽等着周年庆圣诞肥一波。本来4轮活动是为了提升奖励和狗粮的获取渠道,但是多轮高抽奖励,使强力新英雄获取难度大大降低,此举违背了上面的第一条,囤货宅们囤货的能力让重氪大佬的氪金优势降低,所以逼不得已提升高抽和先知一轮的数量,但是此举后果就是,囤货宅们认为是自己囤的不够,进一步加重囤货,现在游戏内大多的人都在为圣诞囤货了,都想着不就是3000高抽么,大不了半年不用高抽,然后zh四系新英雄出来时,导致收入减少,又会想出什么样的法子来骗氪呢?
活动周期表,重开一贴,加上楼主自己的一点想法 一、从4个周活动变为月活动以来,连续三周出现的活动是之前周期比较长的礼盒活动、材料兑换和再次归来的灰矮人,可以看到周期较长的活动可能会变成常规活动(可能性不是太大,毕竟这几个活动不用囤,而且消耗钻石巨大) 二、由于辉煌圣物(之前的卷心菜变成了现在的羽毛)的加入,基本成为了活动的最后一档,影响到的是之前20档的奖励消失,直接是50档的奖励,并且最高档次消耗降低,600转盘变为300,550高抽变为400,神迹无法预测,但是先知活动可能会降低为英雄奖励最高档为80或者100,而100或者120为羽毛。 三、新活动没有任何迹象,现在能囤但是没活动的东西剩下的就是低抽、爱心、高转、装备合成以及纯金币兑换,会不会从里面选择一个或者几个杂糅在一起做成新的活动呢,高转和爱心概率大些 四、目前参与活动的建筑为先知之树、召唤法阵、许愿池、酒馆、祭坛、创造法阵、战役、竞技场。未参与活动的为悬空岛、地牢、幻境之塔、铁匠铺、封印之地、市场、勇者的试炼,玩家呼声比较高的需要改变的玩法为勇者的试炼、悬空岛和幻境之塔、可能这三个玩法若要更新会带来新的活动 五、贴吧都在说最近骗氪比较多、我觉得根本原因最主要的是ZH的目标人群的改变,以前的主要目标人群为外服,自从出现了很多安卓渠道服后,增加了中国风英雄--夏、中秋活动,下周还可能有国庆活动、或者春节活动之类的,那中国人玩游戏的激情比外服普遍要高、之前慢节奏的游戏不改变很难适应中国玩家快速提升的需求,当然出现了一些异议,无限转盘做了尝试之后,发现无限刷辉煌圣物被喷的有点厉害(虽然会无限刷的人基本不太存在,有也是个别),所以高抽增加了循环次数(4次),大家就安定下来了。 六、这次高抽没出新英雄,是个例外。当然,和现在的阵营英雄有关系,每个阵营都有三个T1级别的英雄,虽然幽暗较弱,也是因为这一轮新增T1幽暗新英雄出的最早,下次新英雄只能看ZH的了,有可能还是中国风英雄,比如幽暗来个阎罗或者无常什么的(但愿我能猜中)。 六、总结一下这个月的改变、周活动的奖励增加、以及新添加的游戏内容和中国风英雄与活动的加入,总体而言,取悦国内玩家的心态已经板上钉钉了,老玩家要适应一下加快的游戏节奏、氪金这事看个人,能骗到的也是一个愿打一个愿挨,骗不到的就用另外的方法提升队伍,13星已出,下个延长提升周期的也许会是更高星级的装备或者增加额外通用技能(比如,攻击回血、挨打反伤,或者每回合回复一定能量),中国玩家越来越多是好事,但是贴吧晒欧的人也越来越多,不要看到别人欧,自己就头脑发热,赌博心态不太适合这游戏,最后祝大家欧气满满!
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