失眠黑眼圈食堂
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自己思考了一下dlc的剧情框架,记下来等发售看看 今天散步的时候听未竟,就开始想象dlc的可能性,大概有3种: 1、dlc作为游戏本体的补充,将剧情放在打大圣残驱之前,并且增加一种或以上的结局,这样能在保留未竟结局的前提下补充完游戏本体。因为似乎未竟结局有点像文学中的留白结局,假设主创想要在西游这个题材下探讨的问题已经表达完了,可能就会留下这么一个留白的结局。在这种情况下, dlc会有两种分支:(1)没打上天庭,没有颠覆黑猴的原有秩序,dlc的剧情只是补充了本体。(2)打上天庭,但是只有动画或者简略概括。 假如是这样的话,我个人觉得起手应该先骂娘,然后再疯狂叠甲和加前缀才能接受这是一个完整的作品。然后看着黑猴本题和dlc的好评率直接暴跌。因为我猜测的第1种可能是dlc只是作为本体的补充,并且将未竟结局作为主创在黑猴这部作品所想表达的主题。 2、dlc作为黑猴的一部分,不仅补充了本体的剧情,也在本体的剧情做了延伸。也就是会打上天庭和灵山,然后把灵山天庭这个剥削的系统给干碎,有一两章的内容展示战斗和剧情,然后世界开始了新纪元。这种情况也有两种可能:1、开始了新纪元后就不讲了,类似于大团圆结局,至少天庭灵山这个系统没了。2、在经过一两章的打上天庭灵山的剧情和战斗后,留下一个黑神话第二部的钩子,作为彩蛋衔接第二部作品,也表示悟空的故事结束了,然后就是三部曲的第二个故事。 3、类似于第二种情况,dlc中,天命人打上灵山天庭,发现了某个真相,然后通过这个真相,不仅打爆了天庭和灵山,并且在决战之后,有一部分后日谈的剧情和地图,讲述了新世界的建立和秩序的重新建立。这种情况和第二种情况不同的在于,黑猴的表达的不仅是反抗和斗争,也描述了新世界秩序建立,因为打破旧秩序只是开始的结束,而不是结束的开始,不存在着打破了旧秩序就能有幸福的未来,打破现状就像打江山一样,打江山的人历史上不少,但却不是最厉害的人,例子有很多:古代历朝历代的更替,中国近代史的军阀混战,非洲混乱的军事政变(印象最深的是小约翰讲的布基纳法索),多少英雄豪杰打破了旧秩序,却不能推动历史前进,只能顺应旧秩序,或者改变一点点。按照历史来看,只打破旧秩序而不建立新秩序就只是换了一个皇帝。49年新中国建立才是一个新秩序的建立,是中华民族在这篇大地上的新篇章,按照卡总那红彤彤的思想,不来点新秩序的建立就好像去缺点什么。就个人拙见,二次大闹天宫,夺了鸟位确实很王道热血,也很爽,也是大伙喜闻乐见的故事,但我更希望游科能将这个故事延续下去,而不仅仅只是停留在很爽就完了。 只是个人的想法,带有个人主观的狭隘和偏见,抛砖引玉,作为一个话头,说一说对dlc 的期待。
虽然可能是开玩笑,但感觉卡总的意思是放好预期,两年再说 感觉卡总说的也有道理,创作者需要时间来沉淀,感觉两年也还行,这两年也玩玩其他游戏
为什么我们不弄个三好游戏的概念呢? 最近黑猴火出圈了,当时看到扬声节目采访冯骥的时候提出的问题有:什么是3A游戏。加上各个up的科普,其实3A游戏一个比较广泛的说法是欧美厂商为了应对日本游戏提出的营销概念。 而三好游戏,我个人觉得从这次黑猴的爆火总结出来应该是:好玩、好看、好上手。 好玩,也就意味着无论开发出来什么类型的游戏,都要好玩,不管你是缝合游戏,像是幻兽帕鲁,你缝的再多,你要好玩,玩家捧场,或者专注某个类型,像是黑猴和戴森球计划,黑猴作为arpg,战斗系统有足够的深度,戴森球计划作为模拟建造游戏,建造系统有足够深度,现在又加上战斗系统,也有足够深度,最重要的,足够好玩,大家就捧场,还有暖雪、苍翼大伙也挺捧场的。 好看,在如今zzzq以及lgbt的浪潮下,很多游戏的人物角色都做的很难看,近几年的欧美“大作”不一而足,近有星鸣特工,远有魔咒之地,这些都让玩家生理不适,降低游戏体验,谁tm愿意玩那些鬼东西。 而且不仅是人物的好看,也要场景美术的好看,这种好看不能仅追求真实或者高画质,更要追求在艺术层面的突破,比如死亡搁浅、黑猴、剑星、战神4等等,人物、场景各个方面都要足够好看,八方旅人、空洞骑士、蔚蓝、奥日、茶杯头,这些都是有很好美术的游戏,并不一定是追求高画质、高清晰度、高模。 好上手,作为玩家,只有玩到手的游戏,才有可能是好游戏,这就要求:1、优化要做好,机子带不动玩个屁;2、多平台,没事搞个平台独占,真的很烦;3、游戏系统不要反人类,以及引导要做好。前两点很好理解,第三点我觉得好的游戏可以有一个复杂而且有深度的游戏系统,但需要他有足够清晰的引导以及设计上不要过分反人类,才是一个让玩家玩的开心的游戏。类似魔戒咕噜、金刚那样反人类的东西真的原地火化吧。 这个三好游戏我是从小时候上学经常说的“三好学生”改编过来的,一方面我是觉得3A游戏这玩意儿是个营销概念,想来想去都和玩家最关心的东西不搭噶,加上这次国内玩家的市场被世界看到了, 为什么不说一说我们真正关心的东西呢? 既然有了欧美厂商的3A概念,日本厂商也有独特的对游戏性的标准,我在洗澡时突然想到,作为这次黑猴爆火之后对于中国玩家来说,最应该思考的是,国内市场已经被全世界看到了,我们作为玩家应该如何利用这次的出圈来为以后我们玩游戏获得更多的便利。 因为中国游戏厂商能不能崛起,玩家可说不准,但作为一个巨大市场的一员,为什么我们不提出一个更加适合中国宝宝的游戏概念去要求国内外的厂商呢?游戏行业就是一个服务行业,作为消费者我们应该提出自己的标准,何况中国市场虽然早已经被看到,但要是有个口号了,说不定能影响到我们更关心的游戏好不好玩这件事上。
突然有个我感觉有点张冠李戴,但挺有趣的想法 你说黑猴算不算某种意义上的快餐娱乐,你看,我想要体验一个有数值成长、剧情、战斗体验的游戏,我在不考虑设备的情况下(毕竟现在有云游戏),我需要先花268块,然后再体验游戏的内容,而这些游戏内容呢:1、战斗体验会随着你的进度不断解锁,它不需要你额外的花钱,但需要你自己去探索和推进度;2、剧情,这个也和其他游戏一样,随着你不断推进度就能看到;3、数值成长也是只要你去探索和按照游戏里面的方式,就能提高。 在游戏中的三个主要体验中,只要你花了268块钱,然后进入游戏框框一顿揍,就能体验到这些东西。整个流程简化来看就是:花钱——爽,前提是这个游戏是你喜欢的类型。 不要麻烦的去进群一起打团本,也不需要清每日,也不用去练枪或者对线,简单、直接的快乐,而且有深度的内容都被交给各个up主或者自媒体去了,他们可以帮忙做解读,自己想了解也可以自己买书看
挺魔幻的,消息乱飞 有舅舅党传dlc的信息不奇怪,毕竟陆陆续续还是有人在玩,但为啥还有国外的舅舅党,现在国内社交平台的消息都是“据说”“听说”啥的,游科一点消息都没有。不会那些国外消息都是国内贴吧出口的吧,或者看了吴丹在彭博的采访以讹传讹吧。 就游科那憋气的习惯,我现在开始嘀咕:是丝之歌有消息先,还是dlc有消息先
有点好奇游科接下来项目怎么排优先级 毕竟现在有几个事情都没有眉目(排序不分先后 1、优化,修bug 2、dlc开发 3、实体版项目推进 4、xbox平台开发 5、设定集(这个我认为在dlc后才会出,毕竟有可能剧透 有业内人士说一说可能性吗?
有个关于八戒的事没想明白 看到有分析说六妹(也就是那个小女孩)是八戒和紫蛛儿的孩子,暂时我知道的八戒和紫蛛儿在一起的时间也就取经路上在濯垢泉那一次,假如那一次怀上了生出六妹,那大姐到五妹是咋来的,毕竟当年八戒就只对紫蛛儿手下留情,其他五个姐妹都是紫蛛儿的干女儿?
这次游戏剧情关底boss总是有点蹊跷 感觉关底的boss也像西游记里一样,虽说死的死,伤的伤,但总是很蹊跷,黑熊精是没死的,黄风大圣倒地不起,但灵吉也就说了一嘴我之过,而且灵吉和黄风大圣好像本来就不对付。黄眉也是掉进冰湖里,你要说淹死了也行,但假装世尊的东西不至于溺水吧,旁边还有弥勒在,想不死也简单,百目真人和红孩儿倒是死了,但在这个故事里红孩儿和天庭有血仇,百目真人也是修道的,这么说下来,灵山的人没啥事,天庭这边好像倒是死了两个。第四章结尾cg也说:神仙做事,多让耳目代劳。灵山是不是借刀杀人,保住自己人,弄死其他势力的,真就神仙打架殃及池鱼了呗。 说不定第二部就是去弄灵山的手下了
为啥这么多骂剧情的,为啥没有说下一部销量 假如剧情真的那么不堪,假如宣传都是假的,甚至战斗系统都不是那么好,为啥不直接说dlc销量爆炸,第二部销量爆炸。毕竟游科明确了黑神话有三部曲了,对于单机游戏来说,销量几乎决定了能不能走下去,假如剧情真的那么烂,那dlc肯定没人买了呀,第二部也不会有人关注了呀,就算现在销量这么高,也最多支持游科出个第二部,然后第二部褒姒。 吐槽剧情还不如吐槽一下没地图,我现在二周目得等up出完全搜集攻略才敢去,加上没那么多时间了,也不知道啥时候才能腾出时间来补上
想起20年采访游科时候制作组说刚开始以比较悲观的情况看待 看着这不断经历香槟、褒姒,现在游戏发售稳定下来就节奏不断的情况,确实当时比较悲观的心态还是挺有用的,制作组心态也算好了
其实感觉剧情有点像战神 战神经典的1、2、3部说的就是,第一部奎爷杀了战神当上战神,第二部被打下冥界重新招兵买马杀上奥林匹斯,第三部干掉所有神。 其实在游戏发售前,我看了很多分析,当时自己也认为悟空剧情的开端会是已经颠覆的三界,但玩着玩着大概就明白了,天庭和灵山还是一如既往的悬在头顶,很像战神那样,你当上战神(大圣)又怎样, 头上还是有天庭在。感觉像是第一部找回大圣,第二部扩大队伍,第三部打上灵山和天庭。 这种三部曲的剧情还是挺经典的,第一部做个引子,第二部做个过度,第三部达到高潮。要是游科能够在两部作品的基础上做出优化游戏体验,丰富战斗系统,完善剧情,第三部才修成正果。这种时候还是祈祷冯骥、杨奇身体健康,脑子灵光吧,越做越好,而不是越做越差
其实一个制作组在同一个系列的惯性几乎是无法改变的 其他技术上的、设计上的、经验上的事情都是可以弥补的,但只要写剧情的人没有变,或者审核剧情的人没有变,估计dlc和第二部大概也是这样。当然,最后可能也会写出一个完整的故事(也看主创有没有能力),但叙事风格、故事整体给人的感觉很少会有变化。 就像金池200多岁了也放不下袈裟,黄眉一辈子都认为人性便是天道。生活可以改变、习惯可以改变、关系可以改变,但一个独立的人的执念、对故事的偏爱、在表达时的口癖,想来也未见得有多少人能跳出来。
有人知道新军学堂这个君对蚊子教育机构吗 有人了解过或者报过这个机构的班吗
现在整个晋西北都乱成一锅粥了 但感觉还是那句话说得好,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。
半夜睡不着来氵 虽然很想明天早上就能玩到,可惜还有1天8个多小时,明天该干点啥呢
第一喜:游戏开始预载了 第二喜:国内自媒体的宣发开始了,并且好评如潮 第三喜:实体发货了,手柄结尾款也发货了
今晚出分,昨晚睡觉的都没咋睡好 等了四年,有点紧张,睡不好
优化非常舒服,3060算中高端还是中端显卡了,平均80多针 有些设置还是影视级的,要是妥协一点,还可以到100帧
还在优化,减少褒姒可能 杨奇在微博上说搜集到了有用的数据,还在优化!
画质和帧数都够高了,难道还要撒泼打滚? 我21年末买的3060,本来就是一张甜品卡,现在画质够高了,帧数也够高了,即便进入战斗掉了40帧我都能有60帧流畅游玩,游科的优化对于大部分玩家来说足够了。20系显卡甚至10系的,降低一下画质也能流畅游玩,我觉得这优化足够好了
我觉得游科在优化上对得起大多数玩家,实现了承诺 游戏还没有上线,基于测试工具的结果来看,中低端和中高端配置的玩家是大多数的,只要设置正常,帧数和画质都是符合配置的, 我3060都能开高画质玩了,有什么不满足的呢
大事,快看,可以检测 PC 运行游戏时的硬件性能和系统兼容性。
又是“平安”的星期一呀,还有8天 还有8天开玩,6天预载,保持身心健康,出门看路,活到20号
最近总是回想起各个预告的台词 今晚失眠想到了黄眉说的那句:只要心中还有放不下的偶像,最后都会变成修行路上的业障。 感觉这句话挺真相的,小时候放不下的东西,长大了要么贪恋,要么偏见偏激。能够正常看待的,基本都是放下。现在过的日子多半都是自己咎由自取,日日夜夜放不下的东西,不知道成为怎样的心结横插在未来的生活中。 820之后要好好去各个解析视频补补课,虽然黑猴不是金科玉律,但也算一个不错的镜子
原来这个怪叫青冉冉 在八位堂的视频里面提到的,感觉联动、送测等等各种事情还是会有一点点消息漏出来
突然有个没有根据的猜测,黑神话悟空会不会开启一个连续的故事 20年的时候芒果冰在视频里面提到游科是准备做黑神话三部曲的,这个是有事实的,以下均为猜测:黑神话悟空作为第一部,会不会开启一个系列,用作比喻的话就是:黑神话宇宙。虽然我没办法给出一个具体的情节,但会不会在黑神话悟空的结局,开启一个类似多元宇宙的东西,当然不是简单的多元宇宙,而是作为一个引子,引出一个神魔鬼怪的世界,可能类似于战神的老三部曲,战神1引出了希腊众神,到最后杀上奥林匹斯山,灭了众神。 那黑神话会不会引出一个中国古代神话世界,第二、三部就可能是中国神话里面的其他神仙妖怪,比如:钟馗、小青、法海、共工、后羿、女娲、夸父等等。 黑神话悟空是西游但又不是西游,会不会以此来打开中国神话的大门。 最后,祝黑神话大卖
surprise motherfuck,真有四大天王 最终预告看的我想哭,要是在游戏里都能找到预告的东西,那真的是无法想象的,变身系统远比想象的大,卧槽
官方突然有种傲娇的感觉 明明忙的要死还要来安慰我们
今天遇到一个国外的steam诈骗 就是突然有一个人加我好友,说他的dota2饰品卖给了我,我看了一下,我的库存并没有收到相关的东西,他说他举报了我的帐号,并说在12个小时后我的帐号就会被删除,让我去skype上联系某个人,说能够解除这个举报,然后我去skype上联系上这个人后,他说要我先注销账户,然后给我的电话号码发一个验证码,然后让我发这个验证码给他。 我就没往下了,没想到这个老外还挺有耐心的陪我玩了这一大圈。就是这个逼,大家要是遇到类似的也可以遛一遛
没宣发挺好的 估计就一个终极预告了,也挺好的,省时间了
找工作加考试,感觉就算发了最终预告都没时间看 最近考试挺多,还要顺便看各种招聘公告,唯一念想就是820发售了,最终预告可能都得回头在看
黑神话感觉这个月的宣发还是上来了 现阶段的宣发感觉不是通过发布游戏内容吸引游戏玩家,而是通过与其他品牌联动来达到破圈的效果,因为仅仅只是宣发游戏的内容,只能在游戏圈内引流,而这个方面黑神话在过去四年做了很多了,包括每年的实机视频、科隆展、英伟达的合作、TGA、wegame发布会等等,最近看到的:青桔联动、和INART合作的实体收藏版的人偶、和联想拯救者的联动、BW上面致钛的展馆也有黑神话。毕竟合作商议、项目推荐、线下物料跟进也是挺繁琐的。 无论是线上、线下,黑神话都是有人在跟进和铺开的,毕竟游科只是新工作室,宣发钱也没那么多,不能说做的红红火火,但也是中规中矩、无功无过吧。
睡不着来写一下对黑猴剧情的猜想 叠甲:仅做猜想,用于娱乐。最终成品以820上线为准平时也看其他up对黑神话进行剧情解读和猜想,大佬们推理有理有据,想象丰富,所以一直也没有啥个人的想法,这几天晚上睡不着,偶尔也会琢磨一下这个,最近重看预告的时候有一个地方让我感觉到违和,就是21年实机演示里面,那个人头鸟身的小西天土地的剧情,它首先对天命人进行了一波嘲讽,还算了一卦,然后说:“既然你要送死,也不拦你”,然后才说:“小西天土地,在此恭迎天命人”。给我一种它是被安排在这里的感觉,“恭迎天命人”像是它的工作,就像酒店门前服务生说的“欢迎光临”,而且这件事他做了很多次了,有点不耐烦,所以不咋敬业的在欢迎你之前先吐槽你几句再说。那么在此基础上再大胆扩大化一点,天命人主角遇到的所有妖怪,无论是敌对还是友方,都是被安排在固定的地方的。 接下来就是一些没啥证据的猜想了,假如这些妖怪都是被安排在这里的,那么背后一定是有操盘手的,那么这个操盘手有两种可能,第一种:这些操盘手可能是比较传统的反派,是有一个具体的人或者组织,也就是一些坏人把持了这个时代,他们安排这些妖怪在这一路上,当然,这个设定比较传统,但也好用,而且也是可以很出彩的,至于他们的目的和动机,我也暂时蒙在鼓里。第二种:这些操盘手不是具体的人或组织,而是像“道”“天”这种概念一样的存在,甚至有点虚无缥缈的感觉,但却是对现实有强力的把控,这么写能有一些神秘感,但翻车概率也大一点,没点编剧底子写不出好东西,属于上限高,但下限低。也有一些侧面的证据,比如23年TGA发售日预告中“天命,天命,乖乖听老天命令,几个老不死的,名字起得怪传神的”“难道我族人的天命,就是灭门绝户吗?”这两句话有多种解读方向,假如用于我猜想方向的解读,第一句中的“老不死”似乎指向了有人能够给“天命”下定义,而有定义权的人,应该是可以作为幕后大老板操盘,而第二句更多的是一种反抗的呐喊,可以解读为自怨自艾,但也可以解读为这是他对某些高位者的控诉和愤怒。 以上就是一些有一些只言片语的猜想,因为我思维有点跳跃,加上现有剧情披露也不多,所以就结合制作组的已经披露的东西,猜想一下:时间是发生在小说之后,我个人觉得有个因果需要确定下来,因为很多大佬都分析过了,黑神话悟空里面可能发生了善恶颠倒的情况,有两种解释:一、因为某种变故先导致了善恶颠倒,然后才造就了这个黑神话时代,二、因为某些变故,造就了这个黑神话时代,才显得善恶颠倒。这两点的区别在于,第一种情况中,善恶颠倒是主要矛盾,是因,是这个时代的本质,造就了这个黑神话时代的表象。第二种情况,善恶颠倒是表象,而这个黑神话时代的本质还没有暴露出来。 我个人倾向第二种情况,黄眉那段“不杀生,仇恨永无止息”,有一种可能,只是因为黄眉成了一方霸主,用他的想法控制了小西天,用善恶颠倒的方式塑造了一个地区而已,而主线就是有人掌控了天命,或者说掌控了命运,能够把一个人从出生到死亡都规划好,也就解释了“难道我族人的天命,就是灭门绝户吗?”,也解释了为啥四妹想要逃出去,因为他们都是被囚禁在一定区域的妖怪,他们被安排好了天命,只能在那里生活,重复着几乎一样的剧本。 而主角是一种变量,被称为天命人,天命人更像是一种身份、称号啥的,符合一定标准或者拥有某种先天的特质就能被称为天命人,天命人会走过这些被囚禁的妖怪的区域,或许是杀掉他们,或许是打破这里的天命。而可能每个地方的可能都有每个地区不同想要表达的东西,可能小西天是善恶颠倒,蜘蛛精那里可能是关于爱情啥的,不一定有善恶颠倒,所以我猜的这些都是表面的东西,并不影响你初见剧情时候的惊艳。毕竟每张地图想要表达的东西未必一样,而且我也猜不出来那个导致这个时代的东西是啥,我觉得可能是唐僧取到的真经吧,没啥证据,就是个人的直觉。游戏的起承转合,最后的结局以及制作人通过角色说出口的东西才是剧情中有价值的东西,还是得自己亲身去体验一下。
也是羡慕大伙的 大伙有精力来实时跟进黑神话,或者偶尔能跟进一下黑猴的消息,要么是学生党,要么就是生活工作稳定有比较固定的时间来休闲娱乐了,很多大佬都是希望820那天请假来玩,我反而是希望820那天能找到工作了,不至于现在失业了整天焦虑不安的,游戏也玩不爽。也是最羡慕大学生党的时候,生活稳定有规律,能爽玩游戏
说起来,7月份的宣发会是啥呢?还是说8月才有 上个月是闭门会和媒体试玩,8月份估计就是终极预告,7月份会有啥宣发?还是说静默?也想不出来有啥活动可以保持热度
作为啥破圈就玩啥的玩家,感觉破圈的游戏有时候挺冤的 之前是被年轻人的第一款魂游吸引,在PS5上玩了老头环,我记得刚开始的时候PC上老头环不是很稳定,就选择了PS5,因为一直以来工作都不稳定,就没心思沉下心来练弹反和背板boss, 就法爷通关了,确实好玩。后面入坑了魂3才知道,老头环确实是老贼的仁慈了,我应该是玩到高墙,也就是第二张地图就不怎么玩了,也有时间不充裕的原因。后面又看到核心装甲6,动作系统和机甲确实爽,但后面也是玩不明白,甚至没怎么找轮椅就不玩了。说来也是有点可惜了。 不过死亡搁浅我倒是玩的很开心通关了,而且有时候还会回去送送快递啥的,期待第二部,但作为游戏来说,他们都有自己的核心玩法,也有深度体验的内容,也许只是不适合一部分人,就被骂,感觉挺冤的。 其实到时候无论黑猴出来难度如何,只要设计合理,都是好的
感觉黑神话是有一些探索要素的 就今天爆出的赤髯龙,听up的意思,可能是后期收集到某个道具回来打的boss,虽然不像其他游戏那么丰富,但也还是有一些探索和探索奖励的,感觉设计的还不错呀
说是今天有啥解禁但不是大的? 也是要到早上7点吗?到底会是啥呀
感觉冷静的玩家都还在观望 在B站看了一个普通玩家自己做的视频,在看了参加闭门会的up的视频后,说了一下他的想法。核心是说大伙还是要根据自己是否能够接受黑神话这种Arpg类型的游戏,去决定是否要购买这个游戏。 毕竟现在还是没有消息能够确定是否有难度选项,而且不得不承认的客观事实就是:游戏作为文娱作品的一种,总是有喜欢他的人,也有不能接受的人,还是多根据自己的游戏经历来判断一下比较好。 不得不说,每个人的游戏喜好有时挺玄学的,我个人是看眼缘类型选手,旷野之息刚玩的时候惊为天人,然后王国之泪和大表哥2玩了一点玩不下去,空洞骑士和老头环都通关了,但没有重复玩,魂3和只狼也都没坚持下去,戴森球玩了400小时,天际线2就几十小时,战神4通关了,但战神5没啥兴趣,游戏偏好来说还是看天时地利人和的,就像看片一样,不对胃口就是不对胃口,当然,假如是纯纯为了支持而买的,就另当别论。 而且我觉得看游戏是否适合自己,不一定要看购买建议的视频,等游戏发售了,看看游戏开头的玩家实机演示再考虑会更好
其实不用太焦虑 毕竟我们也不是制作组,我们的主观意志改变不了游戏最终落地的品质,至于游戏品质如何,不如等到820试玩之后再品鉴,以事实为依据,以实践为准绳,实验数据都还没收集到,做出的预测都有失偏颇
想问一下,京东自营在双十一降价幅度大吗? 因为好几年没有跟双十一的事情了,今年想组台电脑办公和游戏两用,最近办公的需求比较紧,在想要不要等到双十一,还是现在买也不会溢价很多。(自己组了一个8000多的配置) 配置:致态·1tb 希捷4tb 256mb 英睿达8g×2 ddr4 3200 机箱长城阿基米德 i5-12400f 海韵GX650 650w 微星RTX3060 12g 微星B660M mortar wifi ddr4 迫击炮 利民pa120 创维显示器144hz
求助Rmarkdown的pdf输出为空白,求助 这段代码输出的时候,发现pdf是空白的,有大佬知道怎么回事吗?
韩服每天5%抽卡概率 大家在实际抽卡的时候,5%池子出卡率高吗?
关于钻石使用的问题 想问一下各位大佬,把钻石储存到多少次十连之后再用会比较好,5次十连还是10次十连这样白嫖党会比较收益大。本人是在韩服的,谢谢各位大佬了
求助各位大佬韩服活动 大佬们,韩服这个活动怎么做呀?去打哪个副本?
有人知道2代的人物卡怎么用吗?放在文件夹里面读取不了呀 有人知道2代的人物卡怎么用吗?放在文件夹里面读取不了呀
有人知道高木的屏幕是什么意思吗?这集西片的屏幕是只猫,而且都有特写,这是什么意思????
我该怎么比对这两行数据?上面是正确答案,下面是真实反应,怎么比对出正确率和错误情况的比率
我将这两列数据导入spss怎么比对?上面是正确答案,下面是真实按键反应,怎么比对正确率和错误按键各种情况的比率
蘑菇仔有收手动的家族吗?大家一起玩,我现在黑骑184
151的黑骑开荒,在蘑菇仔,手动回归玩家,等考完研了再肝
问一下各位大佬,现在风之大陆哪个服务器人比较多?????蘑菇 问一下各位大佬,现在风之大陆哪个服务器人比较多?????蘑菇仔人多吗?
现在神剑带什么神灵呀,萌新求问???? 现在神剑带什么神灵呀,萌新求问????
想问一下各位大佬,黯灭洗什么基因会比较好 想问一下各位大佬,黯灭洗什么基因会比较好
想 问一下347 应用心理复试的参考书目 想考华师的是应用心理的专硕,初试的书目已经知道了,但是复试的参考书目是哪些,想问一下
祭司三转了 应该放弃哪个技能啊?????
听说标题长才有人看,新手求指引 上个星期开始玩星际,自己是刚开始接触策略类游戏,刚开始连普通难度都打不过(别嫌弃) 现在的话,普通是能过了,困难还是过不了。天梯打了两局让各位高手虐着玩了 暂时在玩人族,也在看少帮主的视频在学流程。 现在求助一下,想了解人族的基本开局,还怎么练微操和提升实力
关于天空之城的求助 知道这段怎么弹吗?我弹不出视频的效果。哪里要重一点?哪里稍微停一下
求助贴,新人看五线谱 这首是月光,为什么第一小结的第三个音在五线谱上我看的是fa,但在六线谱上是fa再升半个音阶。还有第二小节的第一个和弦的fa,在六线谱上它也是高了半个音阶。谱上也没有多的符号啊???
【Dragon Ⅳ】【闲聊】这次会死的人 假如说路明非把最后四分之一的灵魂卖过去算不算死了,这样龙4死的人会不会就是他啊。
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