咕咕咕
丶夜猫Love
喵喵喵???
关注数: 59
粉丝数: 300
发帖数: 15,410
关注贴吧数: 81
黑暗与光明官方活动,重建‘巴黎圣母院’ ·活动说明 在西方美术史上,哥特代表了一个时代,是中世纪文化艺术的高峰。“有人说中世纪是黑暗时代,其实不是这样,哥特式建筑的出现恰恰是中世纪生产力高度发展后取得的成果。”清华大学美术学院史论系教授张敢介绍说,除了哥特式建筑风格外,巴黎圣母院的雕塑和绘画也极具特色,法国画家达雅克·路易·大卫的《拿破仑一世加冕大典》就真实记录了1804年12月2日在巴黎圣母院隆重举行的国王加冕仪式。还有那些栖息在钟楼上的怪兽雕像“思提志”(stryge),若有所思地凝望着巴黎,津津有味地坐观物转星移。 巴黎圣母院是世界建筑艺术史上的精品,以哥特式的建筑风格闻名于世。在它之前,教堂建筑大多数笨重粗俗,沉重的拱顶、粗矮的柱子、厚实的墙壁、阴暗的空间,使人感到压抑。巴黎圣母院冲破了旧的束缚,创造一种全新而轻巧的骨架,这种结构使拱顶变轻,空间升高,光线也更加充足。这种独特的建筑风格很快在欧洲传播开来。 法国当地时间4月15日19时,巴黎圣母院失火,塔尖毁之一炬。“卡西莫多失去了他心爱的姑娘,也失去了他的玫瑰花窗”,全世界为之惋惜。 本次活动邀请所有黑暗与光明的冒险者们,让我们在黑光的世界中重建巴黎圣母院。·活动规则 1.仅黑暗与光明官方服务器玩家可参与; 2. PVP服务器和PVE服务器分开评选,分别计算排名; 3.同一家族的作品仅可以参赛一次; 4.由黑暗与光明官方美术团队进行评分,分数从高到低依次排名; 5.作弊玩家将取消参赛资格。 ·参与方式 在本帖以跟帖形式进行参与,需要注明服务器ID,家族ID,角色ID,和参赛建筑截图至少三张,需包含正面图,侧面图,俯视图。 ·示例: 服务器ID:AS-SOF-PVPVE1 家族ID:BUG考察队 角色ID:熊猫熊 参赛作品: 图1图2图3 ·活动时间 参与时间:2019.05.01-2019.05.31 评分时间:2019.06.01-2019.06.08 奖励发放:2019.06.10-2019.06.15 ·奖品设定 第1名,奖励黄金神兽雕像*1,五彩小雕像*5,高品质装备*2套,高品质武器*3 第2名,奖励黄金神兽雕像*1,五彩小雕像*3,高品质装备*1套,高品质武器*1 第3名,奖励骨龙皮肤*1,五彩小雕像*2,高品质装备*1套 第4-6名,奖励黄金马铠皮肤*1,五彩小雕像*2,高品质武器*1 第7-10名,奖励五彩小雕像*1,高品质武器*1 ·部分奖品展示~~
2019.4.25更新内容 各位冒险者你们好,本周版本更新公告的内容如下, 1.光与暗的对抗: 光元素调整 光元素是中级元素生物,相较于火元素等初级元素生物应当具有更强的战斗力,这次版本对光元素较大增强,使其成为光明方最具代表性的生物。 光元素在血量成长上没有优势,但她具有更多的远程技能,在后排提供强大的输出能力。即时当敌人靠近时,她还能通过“过载”技能爆发出强大的近战能力; 暗元素调整 暗元素同样也属于中级元素生物,是个不折不扣的战士,他拥有十分强壮的体格和高伤害的AOE技能,在肉搏近战中具备极强的战斗能力; 他的暗属性抗性非常高,能够对暗黑生物形成克制,在黑暗降临中担当肉盾作用。 抗性机制调整 我们重新定义了抗性的边界值,使元素生物间的克制效果变得更为明显 光属性伤害攻击暗元素时,暗元素将受到200%的伤害; 暗属性伤害攻击光元素时,光元素也将受到200%伤害; 所有神兽生物的抗性下调,由原先的75%统一下调成40%; 所有暗黑生物的抗性下调,其暗抗性下调为70%,除暗抗性以外的抗性均下调为10%; 生物技能机制调整 生物的远程射击能力得到了增强,它们的远程技能也将享受伤害数值的加成 生物AI调整 我们将增加一种远程生物AI,它们擅长远程攻击,并当玩家靠近时,会刻意与玩家保持距离进行远程射击。 生物神志值与法力值的调整 魔法或元素生物在回复法力值的时候,将缓慢消耗神志值; 当生物神志值低下时,法力值回复的速度将被降低; 当生物神志值为0时,将不再回复法力值; 生物可以通过睡眠回复神志值; 黑暗降临事件 - 光与暗的对抗 黑暗降临期间,有一定几率召唤光明传送门,传送门中将出现光明阵营的生物对抗暗黑生物; 黑暗降临期间,暗元素将加入黑暗阵营,白角麋鹿和光元素将加入光明阵营; 移除冰龙刷新 5月份我们即将对冰龙进行重置,将推出版本-冰龙王再生。 为此我们需要暂时将冰龙从地图上移除,冰龙重置后,原来已捕获的冰龙将从地图上消失,冰龙将以全新的形态-冰龙王重生于游戏世界中。 2.活动内容调整 活动将从4月28日持续到5月6日。活动期间, PVE服务器建筑物手动可拆除时间进行调整(这项调整将一直持续下去,不会因为活动结束而结束) 茅草建筑 3天 木头建筑 4天 --> 8天 石头建筑 5天 --> 10天 铁加固建筑 7天 --> 14天 城堡建筑 15天 --> 30天 所有玩家采集时将获取双倍收益; 所有生物的驯养难度将降为原来的一半; 3.详细调整内容 以下内容为光元素的详细调整: 提升了光元素的初始血量,由原来的720提升到800; 将光元素的法力值固定为250,光元素释放技能时将消耗法力值; 削弱光元素的神志值,由原来的500下降至350,将神志值开放为可成长,每次升级可提升4%; 调整了复活光元素所需要的材料,更新后材料为水晶和光元素核心; 增加了复活光元素的难度和复活所消耗的时间; 调整了消耗魔能碎片、精粹魔能、混沌魔能所能为光元素恢复的饱食度; 略微调整了光元素的刷新数量及刷新范围; 光元素技能 光元素的攻击为光属性攻击,可对暗元素及暗属性怪物造成200%的伤害效果; 光元素的攻击将不再对木头以上的建筑物产生伤害; 光元素远程技能可以释放光子炮,一共释放3次。第一第二次各释放1个光子炮,第三次释放2各光子炮,命中目标后会产生一个小范围的爆炸效果; 光元素的远程技能可以释放原子星,命中目标后造成爆炸效果,并在原地留下一个光环,对光环内的目标造成减速效果(目前该效果对野怪无效),并在持续一段时间后产生第二次爆炸伤害; 光元素通过近战技能使自己进入“过载状态” 过载将持续30秒; 过载时,所有攻击和技能伤害提升300%; 过载时,光元素每秒回复50血量,总共持续30秒; 过载时,光元素获得15%的移动速度加成,共持续30秒; 光元素额外功能 光元素驯服后,可通过圆盘指令进入“开灯状态”,该状态下光元素将消耗神志值并照亮周围; 其他修改 适当调整了光元素的体型大小,由原来的2.5下调为1.8 优化了光元素的动作表现 优化了光元素释放技能时的特效表现 优化了光元素非过载形态下的外观 以下为暗元素的详细调整 提升了暗元素的初始血量,由原来的900提升到1150,暗元素在驯服后还会有额外的血量加成; 将暗元素的法力值固定为100。暗元素释放技能时将消耗法力值; 调整了复活暗元素所需要的材料,现在需要材料为黑魇石和暗元素核心; 增加了复活暗元素的难度以及复活暗元素所需要的时间; 调整了暗元素的刷新数量及刷新范围,现在暗元素会在太阳泉(低等级)、埋骨之地(高等级)、火山地区进行刷新; 暗元素技能介绍 暗元素的攻击为暗属性攻击,可对光元素及光属性生物造成200%的伤害效果; 暗元素的攻击将不再对木头以上的建筑产生伤害; 暗元素的远程技能可以释放火球,火球飞行速度较快但伤害较弱,命中目标后产生爆炸伤害; 暗元素的远程技能可以释放陨石,陨石飞行较慢但具有巨额的伤害,命中目标后产生大范围爆炸伤害,并使目标受到黑色火焰的负面Buff效果; 暗元素具有发达的手臂,远程攻击命中手臂将减少90%的伤害; 其他修改 优化了暗元素的动作表现 优化了暗元素释放技能时的特效表现 4.对游戏中的前期生物进行了优化 野猪 修改意见:野猪作为玩家前期首要驯服对象,应具有更高的性价比。我们对野猪进行了加强,让它更适合代步、采集。 略微缩小了野猪的体型,使角色骑乘时更加匹配; 略微提升了野猪升级时的血量成长,由原来的每级提升6%变为每级提升8%; 提升了野猪的跑步速度,由原来的565提升到630; 修复了野猪移动攻击时被拉回的问题; 修复野猪只能在原地释放冲刺技能的问题; 鬣狗 修改意见:鬣狗是游戏前期非常具有攻击性的生物,它们一般三两成群,在结群时会变得更加厉害。但它们的血量成长非常低,遇到它们不要害怕,拉开距离逐个击破即可。 降低了鬣狗的驯养难度以及眩晕它们所需要的绳箭数量; 削弱了鬣狗的血量成长值,由每级提升5%,下降为每级提升2%; 增强了鬣狗的攻击成长值,由每级提升10%,增强为每级提升15%; 削弱了鬣狗的初始血量,由原来的120下降到100; 开启鬣狗撕咬攻击,撕咬攻击时它会停下来,这将成为你攻击它或者远离它的好机会; 鬣狗作为群居生物,应当和狼群一样具有群居效果; 每只鬣狗为它周围的其他鬣狗或堕落鬣狗提供5%的免伤和10%的攻击加成; 每只鬣狗最多可享受5层加成效果; 当鬣狗与其他鬣狗超出一定距离时,群体效果消失; 马 修改意见:前期铁矛加马的组合太过于强大了,我们削弱了马的初始血量以及血量成长,让战斗体系趋向平衡。 削弱了马匹的初始血量,由原来的600下降为450; 削弱了马匹的血量成长,由原来的每级提升6%下降为每级提升4%; 削弱了马屁鞍具的护甲值,由原来的22下降为14; 狼 修改意见:群狼效果有点过于强大了,对狼群的加成效果进行削弱 每只狼为其他同伴增加伤害由5%下调至3%; 每只狼为其他同伴减免的伤害由7%下调至5%; 狼群最大集群数量由8下调至7; 能够形成狼群影响的范围由5000下调至1000; 暗黑生物 修改意见:为了突出元素伤害在游戏中的作用,将抗性过高的黑暗生物给予削弱 调整了暗黑生物的抗性,暗黑生物的暗抗性为70%,光抗性为-100%,受到光元素伤害额外增加100% 调整了黑暗生物的抗性,光明和黑暗以外的所有其他抗性由40%下降为10%; 适当削弱暗黑生物的警戒范围,由原来的13000下降至11000; 5.问题修复及其他内容更新 修复因使用精灵球导致的服务器回档问题; 修复玩家进入人类城、精灵城、矮人城部分区域会被传送至城市顶端的问题; 修复了魔法塔在部分情况下无法攻击美杜莎的问题; 修复魔法塔射线丢失材质的问题; 修复了音量调节菜单中,无法通过音效调节影响NPC语音的问题; 更新内容 对人类城郊外太阳泉附近的矿物进行调整,增加了少许铁矿和秘银矿的刷新; 对人类城死亡森林矿物进行调整,减少了黑魇石的刷新,增加了铁矿石的刷新; 提升了商人贩卖铁矛的条件,现在商人需要到达10级才可能贩卖铁矛; 那些定义为不能跨服的生物将无法再被生灵球所吸取; PS:官群4:530739382欢迎来反馈BUG和建议哦
光元素即将迎来重生 改版后成为最具攻击性的元素之一,有两个状态不发光状态和发光状态(全新电灯泡)
黑暗与光明4月11号更新内容 l 调整了DLC地图-信仰的裂片整体的光照强度,使一些特效和光照看上去不再那么刺眼 l 修复了使用生灵球所导致的服务器崩溃问题 l 修复了使用生灵球后,被吸收的生物出现经验异常的问题 l 修复了炎爆术不会被魔法塔拦截的问题 l 烹饪锅放入木头之类燃料道具后无法点火的问题 l 将白角麋鹿的耐力属性由“战斗”改为“生存”。对其进行加点时,会占用生存属性点数(与负重相同),而不是战斗属性点数 l 降低卡莎和巨型蟾蜍从高空跌落时所受到的伤害
装备锻造表(官方提供)
精灵球有位面传送成功的吗 有人有成功的吗?目前反馈的有少数人成功!
黑暗与光明吧(吧规)试行版2019.4.2 欢迎各位萌新和大佬来到黑暗与光明吧,请首先了解下本吧吧规 为了营造和谐的贴吧交流环境,并给各位吧友带来良好的逛吧体验,于是制定了以下吧规。 一、标题须知 1.禁止标题带有国家名、人名(包含贴吧ID)、地区名称等一切敏感词汇,违者删帖处理。 2.标题及贴内内容不可包含色情、暴力、政治、恐怖、宗教、诅咒、广告、教唆、挑衅、攻击、侮辱、谩骂他人等内容,违者删帖和小黑屋警告。 二、镇楼图须知 1.镇楼图片的内容不可包含色情、暴力、政治、恐怖、宗教、诅咒、广告、教唆、挑衅、攻击、侮辱、谩骂他人元素,违者删帖处理,情节严重者封禁。 2.以上规则适用于回复帖图片。 三、视频须知: 1.禁止包含色情、暴力、政治、恐怖、宗教、诅咒、广告、教唆、挑衅、攻击、侮辱、谩骂他人等内容,违者删帖处理。情节严重者封禁。 四、回帖及帖子主题须知: 1.禁止包含色情、暴力、政治、恐怖、宗教、诅咒、广告、教唆、挑衅、攻击、侮辱、谩骂他人等内容。违者封删处理。 2.禁止引战、骚扰吧友、人身攻击等,违者删帖处理,情节严重者封禁。 3.禁止出现求删帖、退吧、质疑管理、造反等主题内容,违者删帖处理,情节严重者封禁。 五、关于加精申请: 1.申请方式,直接@吧主询问即可 2.加精要求非本人原创作品需在帖子标明出处或者作者名字! 本吧一直鼓励吧友多发一些建设性、有质量的帖子,如游戏攻略教学、科普贴等。 以上吧规不定期修改,请所有吧友吧务予以遵守。
明明今天才通过为啥消失,我当了25天吧主了
不容易啊 申请卡了20多天今天通过了! 问下为什么置顶帖子会出现这个
游戏分类的吧主最近有人申请成功了吗,卡20多天了没反应 游戏分类的吧主最近有人申请成功了吗,卡20多天了没反应
3月15日黑暗与光明维护公告 重要更新 l 关闭复活石的跨服传送功能,新增道具 - 生物禁锢球,替代复活石进行跨服传送。 对生物使用生物禁锢球,可以将生物暂时禁锢起来,再次使用禁锢球,将生物释放出来。 l 将所有设备的E键交互,由原来的开启/关闭设备,修改为打开设备背包。 这样可以有效减少设备运作时,E键操作引起的制作中材料的丢失问题。 l 调整沙漠前哨站怪物和精英怪物的血量,大幅削弱精英和BOSS怪物的血量 对信标的放置进行了调整 l 将允许传送信标放置到自己或友方地基或者天花板上 l 传送信标将不再允许放置在其他人并且非友方房子的附近 对地脉能量进行了调整 l 提升了DLC地图信仰的裂片中地脉能量的上限值 l 减缓地脉能量默认下降速度,让玩家更方便找到地脉。 修复问题 l 修复部分图纸在身上无法制造的问题 l 修复风矛图纸可以无限被制作的问题 l 修复服用地脉结晶不长锻造学识经验值的问题 l 本地化语言包更新
游戏分类的吧主审核要多久啊 游戏分类的吧主审核要多久啊 有没有大佬知道的 大概多久
问个贴吧头像的问题! 提交的头像好多次了为什么就是不通过,有没有大佬解答一下 是不是有什么要求啊
黑暗与光明更新3/8公告 欢迎冒险家们, 我们的下一次更新将在3月8日太平洋标准时间上午12:00进行。 记住要注意游戏中的消息,看服务器何时会关闭进行更新! 1,我们对游戏中经常会大批量消耗道具的最大堆叠数进行了调整。目的在于方便道具的储存和运输。 详情: 将大部分的基础材料道具(如木头,石头等)的最大堆叠数上调至500; 将大部分的初级制造道具(如熟肉,硫磺粉,金属锭等)的最大堆叠数上调至200; 我们将大部分原来只能在角色背包中进行制造的道具进行优化,使其在对应的设备中也可以制造了。这样玩家可以更快地在多个设备中同时制造这些道具,并且不用忍受长时间手动制造带来的角色移动缓慢状态。 详情: 坚果蛋糕,蜜汁肉干,水果刨冰分别可以在壁炉,风干架,研磨器中制造了; 耕地,简易的建筑部件,水管,绳箭等可以在工作台中制造了; 纸,药水,投掷瓶可以在魔法工作台中制造了 2,调整了当玩家死亡时,其身上的道具耐久度损耗值。假设该道具的最大耐久度为X 原公式:损耗值=0.1*X 新公式:损耗值=10*X/(X+100) 调整目的在于,让高耐久度上限的道具(如化身石,神器,高品质装备)因死亡而损失的耐久度减少,降低死亡对玩家身上高级道具的损耗。 举例: 对于3点耐久度上限的道具(炎爆术杖头),原损耗值=0.3,新损耗值=0.29 对于100点耐久度上限的道具(黑暗盔甲),原损耗值=10,新损耗值=5.00 对于1000点耐久度上限的道具(神器),原损耗值=100,新损耗值=9.09 3,将杖头·驱使战争古树所召唤出的树妖,其对建筑造成的伤害降低至原来的15%,并将其存在时间由30秒调整为200秒。目的在于降低这种攻城生物的伤害爆发能力,让被攻击方有一定的时间进行防御。 4,修了陨石会将怪物卡住的问题
2/27 dnl补丁说明和服务器关闭 欢迎冒险家们, 下一次更新将于2月27日太平洋标准时间上午12:00进行。 第二批服务器关闭计划在上述同一时间生效。 单击此处查看完整列表:点击展开,查看完整图片 蓝色标记的服务器是当前正在关闭的服务器。 记住要注意游戏中的消息,看服务器何时会关闭进行更新! 改动 增加了杀死食人魔首领小猪头盔的掉落率。 为食人魔营地里的宝箱增加了一个定时器。 修复 修正了召唤石可以用来召唤生物的问题。 修正了食人魔第一次被注册为死亡时导致崩溃的问题。 修正了一些错误的定位。
第二批关服公告
第一批关服公告 绿色的服务器将被保留,灰色的服务器将被关闭。红色的在第一批将关闭的服务器中。
1月18日更新公告 欢迎冒险家们, 我们的下一个补丁将在1月18日太平洋标准时间上午12:00。 记住要注意游戏中的消息,看服务器何时会关闭进行更新! 修正 修复了传输服务器会导致服务器崩溃的问题。 修正了在篝火旁跳舞导致客户崩溃的问题。 修复了冰洞工作台和火洞工作台从指定位置消失的问题。 修复了无法传输到的服务器出现在服务器传输屏幕中可用服务器列表中的问题。 修复了一些本地化。
关于位面传送 位面传送只能同一批次的服务器互相传送 第二批 Second batch AS-SOF-PVPVE4 AS-SOF-PVPVE5 AS-SOF-PVPVE6 US-SOF-PVPVE4 US-SOF-PVPVE5 US-SOF-PVPVE6 EU-SOF-PVPVE4 EU-SOF-PVPVE5 EU-SOF-PVPVE6 Asia-Knight-19 Asia-Knight-20 Asia-Knight-21 Asia-Knight-43 Asia-Knight-22 Asia-Knight-23 Asia-Knight-24 Asia-Knight-44 Asia-Knight-25 Asia-Knight-26 Asia-Knight-27 Asia-Knight-45 Asia-Knight-28 Asia-Knight-29 Asia-Knight-30 Asia-Knight-46 Asia-Knight-31 Asia-Knight-32 Asia-Knight-33 Asia-Knight-47 Asia-Knight-34 Asia-Knight-35 Asia-Knight-36 Asia-Knight-48 EU-Knight-19 EU-Knight-20 EU-Knight-21 EU-Knight-64 EU-Knight-22 EU-Knight-23 EU-Knight-24 EU-Knight-65 EU-Knight-25 EU-Knight-26 EU-Knight-27 EU-Knight-66 EU-Knight-28 EU-Knight-29 EU-Knight-30 EU-Knight-67 EU-Knight-31 EU-Knight-32 EU-Knight-33 EU-Knight-68 EU-Knight-34 EU-Knight-35 EU-Knight-36 EU-Knight-69 US-Knight-19 US-Knight-20 US-Knight-21 US-Knight-64 US-Knight-22 US-Knight-23 US-Knight-24 US-Knight-65 US-Knight-25 US-Knight-26 US-Knight-27 US-Knight-66 US-Knight-28 US-Knight-29 US-Knight-30 US-Knight-67 US-Knight-31 US-Knight-32 US-Knight-33 US-Knight-68 US-Knight-34 US-Knight-35 US-Knight-36 US-Knight-69
你游BUG真牛逼! sala挑战令测试BUG 一开始发群里还没人相信 同人开日蚀有新装备的角色 A一下2700
嘤嘤嘤 给老地图的玩家一条活路吧 全是BUG
DAL搬运小视频,视频搬运自推特(*ì _ í*)
神兽了解一下
嘤嘤嘤自己看吧 这应该是新地图的生物以及部分场景~
亚丝娜打野该用啥纹石???来大佬给个攻略! 为啥我感觉打野这么伤呢- -!
来人帮我看看我这是啥问题 内存开了XMP就这样开不了机!来人啊 救命啊!之前开过能开机 之后重装系统 电脑换了个电源加了个固态就这样了!
御坂美琴的ID在谁那! 号主看到DD我
1080+8700k带不动这游戏咋办! 我朋友960玩这游戏一点也不卡 他妈 我1080玩这团战游戏经常掉帧30 我另一个朋友1070也卡玩着掉帧数!有没有和我一样的 我感觉这游戏对新显卡的优化极度不友好!
收个西瓜潘多拉天王系统的号!代价! 收个西瓜潘多拉天王系统的号!代价!
400 小吉终于修成正果!
这游戏有办法弄成第三人称吗?第一人称玩着头晕想吐! 我已经怀孕了!呕!
入坑有没有一起入坑!
AS PVP33来点人 人少好无聊!朋友生物钟颠倒几乎我就是单机来点人一起玩 聊聊天什么的
首页
1
2
3
4
下一页