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麦子的活是糙 但是 冲击力和抢点还是牛叉的
预测 德国小组第一出现 四分之一碰捷克 半决赛碰俄罗斯 决赛 不是西班牙 就是意大利
欧洲杯竞技水平确实高于欧洲杯 荷兰德国世界杯小组赛几乎无敌 欧洲杯就艰难许多
欧洲杯的竞技水平确实高 荷兰德国世界杯小组赛几乎无敌 欧洲杯就艰难许多
K神在 早进了 许尔勒 罗伊斯 上吧
波飞机的状态真是差劲
提议过去黑这个人 此人实在二 http://tieba.baidu.com/p/1649320135
德国现在有战场的感觉了 另外波飞机真是波飞机
勒夫的边后卫位置举棋不定 是否存在352自由人战术的根深蒂固? 勒夫一直以来 在战术方面 大赛期间除了不成功的 杨森拉姆左右 以及舍费尔拉姆左右两种边位布置外 几乎都使用一个中卫来打边后卫的位置 从整体上看 感觉是一个4后卫阵容 但是 防守布局 更像是352的一种延续 勒夫让中场球员加强逼抢而减缓后防线的压力 其实就等于让边前卫回撤 但是边前卫的使用更是让人奇怪 首先 波多尔斯基并不是一个边前卫 而是影锋或者边锋 其防守能力其实并不恭维 防守时其实作用不大 拉姆在左路的防守作用就凸显出来 在352体系中 拉姆在左路时 整个左路就是352体系的完美展示 波多尔斯基更像是边锋 并不参与防守 而右路防守更多的让右边前卫进行防守 06年 施魏因施泰格就更像是个边翼 攻守平衡协助右路的弗雷德里希 而弗雷德里希在施魏因施泰格回撤时 也几乎回到中路防守 但10年发生了变化 拉姆回到右路 其实很大的原因在于 右路使用了比波多尔斯基还攻强守弱的穆勒 左路虽然有巴德和博阿滕 但是 经常会看到杨森打边前卫替下波多尔斯基来弥补左路防守的空缺 是不是勒夫头脑里始终有着传统德国352战术的根深蒂固呢? 并非专业文章 敬请见谅 勿喷 请各位踊跃发表评论
请为这段旋律配和声 看看有什么结果
结果并不意外 上帝是公平的 如果拜仁的板凳深度再深一点 如果海公公在球员轮换上更大胆一点 如果 没有如果 拜仁自己埋下的苦果 自己吃 多特蒙德已经给他们上了两课了 这个结局并不意外
TMD 恭喜拜仁三亚王!!!!! 也不是坏事 拜仁是得考虑考虑自己的板凳深度了
信不信 范比滕这个高中锋要发威了!!!!!
我就知道他们就是不让我睡觉 就是想困死我
我就说 范比滕要顶中锋用了
箭头把麦子换下 换上范比滕 就爽了 箭头把麦子换下 换上范比滕 就爽了
不要再跟我说《台湾1895》是部好片子
我要看女足世界杯决赛!!!!!!!!!!! 我要看女足世界杯决赛!!!!!!!!!!!我要看女足世界我要看女足世界杯决赛!!!!!!!!!!!杯决赛!!!!!!!!!!我要看女足世界杯决赛!!!!!!!!!!!!我要看女足世界杯决赛!!!我要看女足世界杯决赛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
懒人问题 这监狱的寒暑假都多长时间? 这监狱的寒暑假都多长时间?
求最终幻想2002年东京音乐会和2005年美国拉斯维加斯音乐会“视频” 求 最终幻想 2002年东京音乐会“视频” 和2005年美国拉斯维加斯音乐会 “视频” 下载 CD音频的我已经入手 我这里还有最终幻想两场摇滚音乐会 以及 2006横滨音乐会 和2005日本音乐会视频 的BT种子 有意者留言
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他退役了 我不活了 这么一个天才 才27 错过两界世界杯 天那......................
求最终幻想音乐会下载地址 视频 求最终幻想音乐会下载地址 音频文件已经一大堆了 求视频
QQ群 8685267 喜欢音乐(非流行) 又喜欢RPG游戏的来啊 QQ群 8685267 喜欢音乐(非流行) 又喜欢RPG游戏的来啊
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喜欢音乐 又同时喜欢RPG游戏 当然欢迎最终幻想的FANS 加入群 86852 8685267
《离开城寨的尤娜》又一部FINAL FANTASY相关商业巨作 在2005年3月举办的东京国际动画博览会(TAF)上,以一段精妙绝伦的CG动画让与会者叹为观止的竹内谦吾在人们的视线中消失了大半年之后终于卷土重来。由其一手打造的纯CG动画剧场短片《离开城寨的尤娜》将于今年4月8日在东京下北泽的Tollywood短篇电影放映厅播放。 对于先前曾经观摩过电影预告片段的网友来说,期待影片的早日上映自不待言,而对于更多的不了解《离开城寨的尤娜》这部电影,以及竹内谦吾为人的网友而言,有必要对影片和作者做一个简单的介绍。 《离开城寨的尤娜》这个空想题材的作品给我们带来了一个充满想象力的故事:在广袤的宇宙间不断扩张版图的某王国一隅,在一个连交易船都很少靠近的边境之地,有个被历史遗忘的城寨。尤娜和斯坦兄妹为了掩饰他们的能力,来到这个城寨生活。而企图利用他们能力的人、想要起用他们的国王政府……各种各样的观念和想法包围笼罩着他们,而现在,又有新的“客人”降临了…… 电影的作者竹内谦吾生于1975年,毕业于京都大学工学部,后加入专门进修CG技术的“Digital Hollywood at school”东京本部深造学习,可以说是专业科班出身。1997年加入当时的SQUARE----------(也就是现在的SQUARE-ENIX),赴美国参与了《最终幻想》电影的制作。2002年回国后离开SQUARE-ENIX,并开始独立制作CG电影《离开城寨的尤娜》。 竹内谦吾参与过的作品有电影《最终幻想》,游戏《最终幻想8、9》《王国之心》《Chrono Cross》等大作的CG制作,因此其扎实的CG技术实力、表情丰富的人物造型等优势都让业界公认了竹内谦吾CG专家的地位,而我们也能从预告片中看到他将这些都应用到了作品里面。在先后公布的两个预告片,我们看到了逼近真实的建筑与光影的搭配,华丽的雨滴效果,以及落叶纷飞的美丽田园场景。目前公布的一些截图效果,画面非常令人满意 或许对于一些资深的电视游戏玩家来说,高超的CG动画技术已经司空见惯了,最近发售的如《新·鬼武者》《最终幻想:地狱犬的挽歌》等等大作的CG动画均表现出了史诗级的视觉效果。即将在XBOX360和PS3平台上发售的游戏更是让人眼花缭乱。但是在传统的动画电影领域,大量炫目的CG动画仍然只是少数如GONZO、Production I.G.等拥有高端技术的----------所能涉及的领域。真正能独立制作纯CG电影而非DEMO短片的只有现在已经被奉为一流大师的新海诚。谈到CG电影时人们也不禁要把两人拿出来作比较。在新海诚和他的《云的彼端》的光环的照耀下,竹内谦吾能否脱颖而出,一鸣惊人呢?让我们拭目以待吧!STAFF:原作·监督·动画制作:竹内谦吾脚本:竹内谦吾 ごえもん音乐:冈泽敏夫CAST:尤娜——三桥加奈子(代表作品:《猎人》)加尔达——KENN(代表作品:《游戏王》)斯坦——岩崎征实(代表作品:《光速假面21》)皮格特——竹内顺子(代表作品:《火影忍者》)
大家想想 FF系列 都有什么联系? 大家想想 FF系列 都有什么联系? 我不认为各系列 只是一个单独的故事
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