永远的伊苏
永远的伊苏Sama
emmm....
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【讨论向】数据化司命输出 之前发了一个吐槽的帖子,貌似还引起了一波讨论 这里做一个简略的说明吧 PS:我不发教学贴,建议有一定基础的看,欢迎讨论和指正 首先我们明白司命的流派基本是以第一个天赋做分流的 先从天光说起吧 天光基本无外乎是石头,凤凰 这2个大流派 就单体而言,石头稳定的是高于凤凰的 然而石头里,又分3类,卡兔子石头,正常带兔子石头,和三石 目前卡兔子石头>正常带兔子石头≥三石,少数情况下三石4MIN内是>正常带兔子石头 之前很多人都有个误区,认为石头多就崩坠多,逻辑上是没错 但是问题在于,石头触发的概率很有问题,低兔子不少的 其次,石头触发崩坠的方式,是以每一轮的第一击来判定的 所以,你别看瞎TM打了一大堆,只要第一次没判定,即未打上崩坠 为什么兔子石头会>三石就是在于,兔子是一直存在,石头会有空挡,外加触发概率偏低,主要靠数量拉扯上来的 至于卡兔子带来的收益几何,目前个人测的最大收益只是10%,需要纯木桩环境。实际收益是个浮动值,大概是在3-6%之间,这个学不学其实影响不大(相比其他一些职业卡技能来说算小的了) 其次,崩坠流还有个误区就是,层数越高引爆越高越赚 本质上来说,崩坠点了天赋之后,单次最大引爆2层,哪怕你叠100层,1000层,你单次只能爆2层 由于最大只引爆2层,不存在叠的越高引爆收益越高的说法 但是崩坠怎么爆收益最好呢? 收益最大的爆法是 2层弘光>4层明焰+弘光>4层弘光(4层用弘光后切勿立马用明焰)≥3层弘光>2层明焰>免费弘光,至于单层随意处理 出现这种情况原因 主要有几方面原因 1:崩坠的伤害算法 假设1层是100,那么2层是不是应该是200?,对,没错,然而实际,2层大概是在350左右(弘光引爆更高)别问我为什么,问烛龙去。简单说就是,能2层爆,就不要1层爆 2:触发机制 为什么上面写的是2层弘光>4层弘光呢? 首先我们要知道弘光是分2段攻击,可以引爆4层 但实际游戏里,只要崩坠层数>2,引爆后计算的层数是不带天赋15%加伤的,于是变成爆2层没加成的+2层有加成的。 至于为什么免费弘光那么垃圾,因为他虽然也2段,但是每次只能爆1层 然后就是第四个天赋的问题 很多人力推赐福这个天赋,这个天赋我个人持有保留态度(有个套路会很强势,如开发好后我会讨论的) 对于常规石头来说,化生和降灵这2个其实半径八两,也没哪个更优异到哪里去 个人更偏向降灵一点,主要在于可以拼脸卡一波千劫,血赚。 先去做日常了,空闲下来再补充
【讨论向】初步尝试数据化斩风PVE输出 由于影子【对影几何】和惊风刃的面板加成差异不大(几乎可以忽略不计) 那么先默认2者一致,设定成1,作为所有数据的参照对比【无星蕴】 那么3段卷云大概就是3.6倍,满豪斩的3段卷云就是9倍 目前豪斩的作用只是拿来强化卷云的,豪斩一共100点, 于是100点豪斩=8倍的提升(并不是对于卷云,而是对于基础的1来说,即惊风,初始影子) 平均1点豪斩=提高8% 第一个天赋下有2个选择,1个是出影子,另一个是获得豪斩(15点) 假设在有提升10%豪斩秘籍的情况,即踏日后获得16.5的豪斩 那么踏日的豪斩收益=16.5*0.08=1.32 点出影子天赋 影子自爆=1,如果使用任我行后满蓄为2 TIP:影子任我行后满蓄时间是3S,从使用任我行后开始计算,中途再次使用重置蓄力时间 只要不卡影子消失时间使用任我行(会默认非蓄力状态)任我行的使用都是较高收益的 这2个天赋初看下,影子是需要蓄力后(不需要满蓄)高出踏日豪斩的 但是考虑专精加成后,收益都≥踏日豪斩,并且影子还能触发山河的残卷效果。 这里有人可能会说点出踏日可以4个满豪气的4段什么的,实际上爆发周期略长,这点收益真的不怎么滴 并且影子配合残卷的加伤在爆发期也不是没收益,不是么? 总体来说,第一个天赋无论打什么流派,逐燕都应该是首选 第二个天赋 不讨论惊空(毕竟被和谐了也就那样) 基本就是飞羽(影子自爆+20%)和回光(自爆+5豪气)的选择 先说飞羽,对于使用任我行的位移伤害无效,对于卷云出现的影子卷云伤害无效 总的来说,只是对于影子消失,或者引爆的伤害得到加成 大概收益在0.2~0.4浮动 回光的+5豪气是吃+10%豪气秘籍的,但是有意思的是,只要18个影子即可满豪气 100/18=5.55555555556 5.55*0.08=0.444 初看下来,回光是要优异飞羽的,但是影子那还涉及到个专精问题 考虑专精收益,点出飞羽,影子满续下最少需要11%专精才和回光相等 考虑到实战影子满续还是有点压力的,所以回光目前是>飞羽的 如果专精>48%后,基本是飞羽更为优异 第三个天赋 云无踪,燕无痕。 云无踪因为涉及到个人的循环问题和实战的变数比较大。。不太好量化 总的来说看个人选择吧,这里不分析 第4个天赋 不需要多说,霸王无误。。 第5个天赋 配合霸王的话,饮江效果更佳 总的来说,只是相对具体了下第一和第二个天赋的收益问题 说下影子的伤害构成 影子基础伤害是按人物最终物理攻击转换来的 影子的自爆最终伤害是:基础伤害*专精*天赋*蓄力(最大2) 任我行多次使用下,按最后一次使用的时间开始计算蓄力时长 技能产生的影子使用任我行后,冲击的伤害归为该技能,为固定比例值,不吃天赋及专精加成 卷云斩(蓄力or非蓄力)触发的影子,不吃天赋专精,为固定比例值 (右键非蓄力触发的影子伤害真的高。。欧皇专属) 欢迎大家共同讨论及指出问题
【综合向】输出咒影相关信息及讨论 先上一个装分及木桩,实战一般比木桩都高,个别BOSS低(抛去装备属性谈输出的都是流氓行径) 目前咒影输出来说基本分成飞蛾和爆灯(存灯最后打)这2个流派 其实争论来争论去意义不是很大,为什么这么说呢? 目前基本都知道的一个情况,是飞蛾输出要高一些的 那么假设飞蛾更好,但是并不是所有人用飞蛾就用的好,与其用不好飞蛾不如玩爆灯 所以我认为流派更多的是要看自己更适合用哪个,不要因为看别人行,你觉得自己也一样,适合自己的才是最好的 那么先谈一下爆灯的问题 玩咒影都知道,咒影最大的特色就是可以存伤害, 那么这个存储的伤害量如何提高? 1:通过专精提升增加转换量 2:隐身获得BUFF后,大量提升临时转换效果 那么第一点,我认为没啥可以聊的,那么主要是第二点“尘烟隐”状态下所造成的伤害转入幽灯比率提高30% 这个目前来说是个错误的显示,或者说是BUG 幽灯目前的初始是15%的基础累积量转换,按逻辑上说,隐身后转换应该为15+30=45% 实际情况则是,基础积累量上升至30%,对,你没看错,也就隐身BUFF下,为30% 那么这样又如何呢?(以下默认点出烬夜灯) 假设0专精影响下,实际比理论在隐身中要少22.5%累积量 当你的专精越高,损失的越大。。。如按40%专精粗算,就少了31.5% PS:幽灯相关计算公式,(如未点出烬夜灯,去掉*1.5) 常规下:伤害*15%*(1+专精%)*1.5 隐身下(实际):伤害*30%*(1+专精%)*1.5 隐身下(理论):伤害*(15%+30%)*(1+专精%)*1.5 【且每次伤害单独做计算,向下取整】 总之,因为各种乱七八糟原因呢,导致目前存灯并不是非常理想。。。也许今后会改? 另外就是急速这个属性 目前来看,急速并非大阶梯式的断点构成。对于非DOT技能就是单纯的线性收益,对于DOT技能有小阶梯 人物面板的急速%貌似是直接按进位算的,比如实际你只有10.1%,也会给你显示成11% 目前测了下噬心蛊要多跳1跳需要的急速是138点(也许可以低几点,反正130不行) 顺带138急速后,输出咒影非战斗下可以做到无缝隐身(很赞的说,了解一下) 最后聊一下现在玩的飞蛾吧 飞蛾这个流派,大多数人吐槽的无非是实战时候,失误率大,很难保持 怎么说呢,哪怕打木桩,我都不一定100%就第一时间给刷上 我个人觉得,这个更多需要是你实战熟悉度,毕竟飞蛾是可以调整的,你打循环又不是死的 目前打过的本普遍感觉还行,还没碰到说特别特别难受的。。 如果有心玩飞蛾的朋友,我建议多思考思考,不要太死板套路化。 打飞蛾固然重要(废话,不叠玩个P)个人觉得这个流派真的核心并不是你如何最快叠飞蛾蛊。。 而是合理的最大化利用飞蛾的特效。。。 欢迎大家一起讨论相关的问题
关于98K的一些奇奇怪怪的事 还是小姐姐先镇个楼大部分人知道这货有BUG大概是因为这条公告,然而楼主表示,正常情况下实在就没触发过这个所谓的BUG,个人认为这个BUG应该是没有的。。(楼主B2服,如果有B2的触发了可以贴图,以6次攻击为准) ===================================================================================== 那么正常情况下使用呢,因为不同武器,不同特性导致出很多奇奇怪怪的问题,这里无聊大概总结了下正常情况下,基本是按上面那个来叠层触发的,按攻击次数算的,是计算空枪的(包括拳头) 至于奏鸣,因为本人实在对奏鸣没啥兴趣,没详细弄了,等其他大佬补充吧 ===================================================================================== 但是目前知道的有BUG的部分,就是黑娃,花嫁(娃娃不多,就测了几个),这2个和激活类喷雾类似, 全程不触发98K(但是不计数么,就代表不会消耗,对吧) 那么就有非正常玩法了,前面提过,空枪,拳头是可以进入计数的 那么当使用纹章的情况下,开局按完纹章弹药,来几发拳头。 这时候,黑娃,花嫁,激活类喷雾(小樱犹,因陀罗,可乐),就全程吃上了3.4加成的BUFF垃圾98K,欢迎补充说明
再见,垃圾噩梦,我的噩梦结束了 历时2天半,MMP,不就是欺负我上次没毒药么, 后面的秃子,你们加油战,我吃瓜继续咸鱼去了,给你们疯狂打CALL
小小黑真的挺好玩 好欢乐,主要是可以不带茨木了,不用标记了,开心
关于茨木魂10一拳的小科普 我相信大多数有茨木的朋友都是冲着一拳超人去玩的 大多都想着魂10一拳过,多爽 但是估计大多数人都被‘爆伤没个200+你想一拳?’给误导了 实际上,茨木魂10一拳的标准根本就不高 或者说很容易就达标,比如楼主的难民茨木,爆伤180都不够,一样轻松1拳魂10 主要问题在于大多数人都学豪带的是灭+缚(甚至不带) 然而实际上这种带法是不对的 因为缚灭是不共存的,2个BUFF同在只取最大值,所以导致你平白少了个加伤 正确的带法是:屁股+星+缚 附上干货http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7407343%2F&urlrefer=2e4dbb284fd5406ad21a6b4fa0a02e70 (随便凑的阵容,其实为了更稳定屁股顺序在晴明后更佳) 顺带说下伤害加成(非攻击力)的大致规则 对于己方的,取最大值。如兔子镰鼬星,星最高,其他都不能叠。 对于敌方,同类型取最大值或相加。如缚、灭,缚是40%,灭是30%,只有缚生效;屁股和灭/缚都是相加 加成最高的组合从高到低分别是 屁股+星+缚=2.34 屁股+星+灭=2.21 (上面2个带不带兔子镰鼬都没区别,因为星的存在,都被顶掉了) 屁股+灭+缚+兔子≈1.962 屁股+灭+兔子≈1.87 (镰鼬的话会稍微高一点点) 屁股+星=星+缚=1.82 (同理有星存在,兔子镰鼬被顶) 屁股+缚=1.8 屁股+灭=1.7 星+灭=1.69
诶…哀家说过了… 随手写的镇楼好了 无聊给大家说个小故事
【有黑龙斩铁的朋友进来看下】 大家都知道黑龙斩铁可以释放一剑诀, 但是很多人只知道CJ,CY可以用 那么有个定向思维是,拿剑的职业才可以用····· 于是··觉得这东西是CJ,CY的专利了···· 那么如果是别的职业拿了黑龙效果如何呢? 对···使用的时候会有这么个提示 那么是不是说不能用了? 答案是否定的,至少目前来说,已经证实MJ可以用 跑去25血战,做下任务,拿了剑诀第一章后,就可以用了 按照这个思路来说,理论上全门派是可以用的,而不是局限于用剑门派 希望有黑龙的非CJ,CY朋友去试试,如果OK回个图片最好
【单体小插件分享】感谢小雪修复 一直用的2个插件终于完美了,开心之余也跟大家分享一下, 这里由衷感谢小雪对插件的修复和改善 另:美化读条马上要更新了,很赞!(不是最终版··第一个 BuffMonitor虽然网上有下载的,但是都存在一个问题,就是上了DOT后图标未点亮 前几天麻烦小雪帮忙修复了下,人生完美了, 顺带还做了个CD转圈的功能,转圈版http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1i3ojrNZ&urlrefer=f672468adadd63d3ae2c188338a3aa55正常版http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1qWz0v1M&urlrefer=0105f4f44a6786cdea0ec47a10472d30 第二个 X_BuffCD 这个插件从80年代一直用,很好用的单体简易插件 但是最大的缺陷是,很多内置监控没有图标 如···但是现在好了,现在已经加入了设定图标的功能了,人生又完美了···传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pJmBkNp&urlrefer=928a459fcad1b96cc27ab6c39b2ef50b 好了,祝大家玩的开心愉快~
【关于加速&BX的零零总总】阶段性总结 -❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥ 这是一篇 个人阶段性总结贴(非教学贴) 介于很多朋友有找到我询问和讨论一些问题,这里做一个总会 ------------章节部分------------ 1:流派的区分和选择 2:加速,要多少加速,加速怎么堆? 3:属性选择,装备搭配 -❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥ --------------------------------------- 流派区分和选择--------------------------------------- 就目前来说,相对常规点的就3个流派 1:玉素流 2:新妆流 3:江海流 由于江海流过于奇葩···在大部分副本中并不好用, 所以基本现在就只有2个主流打法 玉素&新妆 玉素的攻击模式基本就是: 3玳弦-剑气(引爆) 新妆的攻击模式基本就是: 剑破-无脑玳弦 无论是哪一种,其实都比较简单,容易上手 那么大家较为在意的是哪个DPS高点,哪个好点? 简单的来区分:单体-新妆 多目标-玉素 单纯的论单体目标DPS,说新妆远强过玉素也不为过 玉素单体强的原因 1:短读条+频繁读条,极大增加BUFF实际利用率 2:BUFF触发率略高于玉素(套装BUFF触发率完爆玉素 3:输出主体来源于玳弦,相对玉素更加无脑···(或者理解成简单粗暴·· 4:目前阶段的最优加速阈值很容易达成,无需特殊搭配 但是楼主依然打的是玉素···· 原因主要有以下几点 1:新妆续航能力太差,比较依赖鼎的存在 2:新妆急转火能力差,(尤其1.88S新妆最差, 3:新妆缺乏短期爆发力 (有大CW请无视这条 4:新妆后期成长性略差 (有大CW请无视这条 5:新妆几乎没有AOE能力 6:且不算上团本,就小本日常各种任务什么的,灵活性不如玉素 7:新妆实在太无聊····BANG,BANG,BANG...... 当然了,这里只是大致说一下优缺点, 白菜萝卜各有所爱,并没有说必须用哪个 假若你已经有大CW的话,大部分情况下请坚定不移的选择新妆吧····(囧 ====================================================================== 下面是一个常规的BX的新妆奇穴相信大多数新妆流的都是这么点的···碰到需要AOE的时候,把生莲换成长依 但是其实新妆另外一套奇穴更加优秀····对的··放弃【生莲】&【长依】,【明妃】 选择【阴日】+【丰年】的组合 ====================================================================== 为什么选择【丰年】? 原因在于,论单体输出,PVE团本中,+15%剑破伤害实际的收益并没有预期的那么高 按照大多数正常BX新妆流的输出比例来看, 剑破的比例··15%左右算很不错了,且大多数BX提到剑破都是一脸的惨淡···(常年会心40%左右甚至不过40%···) 而你打一剑破之后,消耗6层剑舞,且1S回1层··6S后才回满··· 也就是说,按照12S剑破循环来看,你有一半时间,你剑舞都不是满状态的 剑舞不满···大家都懂的,尤其你主体是玳弦这种高频率技能下,其实损失不小 点了丰年后,因为新妆玳弦是6跳(附带的能触发丰年)取实战50%会心,那么即3跳会心,回3层,那么,剑破后最慢3S剑舞回复至满, 为什么说是最慢?因为··你剑破本身是触发这个奇穴的, 举个例子: 剑破耗6层剑,对一个单体打未会心,这时候剑舞剩4层 假若剑破会心,剑舞剩5层(对的··因为会心的瞬间直接回了一层 并且,假若你剑破AOE到3个,且都会心,剑破只掉3层剑舞··· 配合玳弦··脸好,你基本可以看成你剑破没消耗剑舞····(真的是秒满剑舞·· 要记住,新妆的核心是玳弦,保证玳弦的质量(即剑舞层数), 算的上是另类的提高 剑破虽然单伤高但是由于本身无任何强化秘籍,一旦不会心实则是亏损了一些DPS 而且剑破的频率并不高,自身有-6层剑舞的负面效果,嗯,都懂吧··· 为什么选择【阴日】? 原因在于 1:个人认为至少要保证一个回蓝,不然除非你真的有绑定碧水花或者自磕蓝+鼎·· 2:由于大多数BX都点明妃且无阴日,如果分在一队,这样可以吃到2个回蓝BUFF 3:由于点的是阴日,剑破依旧是3目标,也就是保留了部分AOE的能力··(且有额外回剑舞的可能),不需要浪费出一个奇穴点出AOE, 顺便评价下【长依】这个奇穴 除非特定环境,例如试炼,不然这个奇穴真心特别废物·· 为什么?点出长依无非就是为的是AOE能力, 但是我来举个例子,拿无名来说,打乾坤剑意的时候,你是留着剑破吧?假设你第一个剑破给了乾坤剑意,那么12S后你剑破好了,你是打BOSS还是继续留着打乾坤剑意?为了一个12S的AOE浪费一个奇穴,真的很可耻哦·· 而且剑破有时候会存在选择问题,是给BOSS还是给小怪···为了发挥最大AOE能力自然给小怪,那么你BOSS的急曲必掉,如果你给BOSS,那么这奇穴意义并不大··(自己对比下阴日··)而且真正碰到多目标需要AOE能力时候,有TL,CJ,MJ这些存在,你认为你一个12S的剑破能抢到多少DPS,,AOE新妆确实很乏力,并不是长项,没必要在这里浪费掉这个奇穴··· ======================================================================这是个常规玉素的,(楼主是懒人,不喜欢吃鼎,所以阴日明妃都点·· 至于第三个奇穴点开,是因为第三个奇穴很有意思, 玉素对于新妆有一个非常非常大的优势,大多数都知道的莫过于AOE, 所以,大多数都是点了珑韵,可以A小怪, 但是很多人都没注意到的一点,玉素在不点珑韵的情况下,可以点出【剑转】 至于【剑转】有啥用···血战便当之后,大家都会明白的, 总的来说,玉素的自由度更高,不会过分依赖某个奇穴 至于其他奇穴都可以自由更换···(真的,影响不会很大 ====================================================================== 总体来说,新妆也好,玉素也好,都各自有优势, 但是有大CW的土豪们,大部分情况下就老老实实新妆吧, 这样才不至于埋没你那把CW
【内城射箭成就】据说很多人在纠结这个··· 听徒弟和朋友说,这个很麻烦,总拿不到(残念的11箭) 然后挺有兴趣的,今天去试了试,2次就成功了 然后发现其实有个很简单的办法······· (做完之后拿徒弟号也去试了下,也是OK的,来和大家分享下 =====简易的图文攻略====靶子呢,分别是4个,对吧,(从左往右分别是①,②,③,④) 因为靶子是可以选中的,那么,我们把他们添加到焦点列表里(只需要3个即可)接下来就是操作方法了(以图上的焦点为例,个人可以根据自己习惯更改) 那么使用弓箭架之后, ===第一步=== 把你的准星对准①号不要动 ===第二步=== 然后左手做死的按1号键射箭 ===第三步=== 假若挡板有变动 例如这时候②号挡板下来了,那么请在焦点列表里点击对应的焦点 ===总结=== 也就是说,你不需要移动那个准星去瞄准,无脑按1然后点焦点列表即可 是不是觉得很简单了呢 当然,我不保证100%成功,因为挡板特别傲娇的时候,会失败, 不过这个办法应该是最简单的了,最多试2-3次肯定OK的,比你移动准星什么的要方便多啦
【收号】我知道维护,你们会无聊来看的 只怪当初自己脑残把号卖了,想回来陪徒弟了 (估摸着我自己以前那号是找不回来了) 收一个有至少有80大CW的 成女唐门, 其他装备无所谓,外观不能丑·· 交易途径走5173
---------【50个小时让我感受到来自渣三的恶意】 8号晚上11点到达90 9号凌晨打通10战宝 9号晚打了25战宝3-4 10号晚打了25战宝1-5 从90开始,大概50个小时,把能打的基本都打了一次 感觉就是..... 虽然我明白这是付费测试 但是我觉得实在坑过头了点 先说副本 团本(25军械库)高不成低不就, 对于HG完全毕业的那种,尤其是有大CW的, 这种过度本的装备,实在很难有多大的吸引力,DPS的提升几乎看不出来,唯独的提升的只有血量而已···看看自己身上插了8J石头的装备,再看看拿到的装备,强不强,是个问题... 对于HG未毕业,或者装备稍次的朋友 很难拿到入场券,各种吃力不讨好,目前我个人看来,军械库打法什么的很白痴(至少1-4如此)唯独要的是DPS(天罗被拒绝已经说明了问题)在会心普遍被砍的现在,很多门派在装备稍次的时候基本打不出DPS,尤其是吃外功会心的门派,那么很可能存在,你去了,结果总体DPS不够,团长选择性把你T了··· 那么,团本既然不好打,那我们打5小(英雄),总行吧? 好吧......这你是自寻死路 至少在我眼里,我觉得5小比25战宝军械库难打··· 5小,第一次打不清楚技能,不明白流程会浪费很多时间,会很坑 比如华清宫开门,一线天老2排圈··· 磨磨唧唧折腾半天后有的人就扛不住要走,然后继续叫人··无限死循环 当然,你会聪明的说, 他妈的,我们有YY啊,我们能语音啊,我骄傲~ 好吧,然后呢··· 难道每次打都带上一句,日常来XXX,YY:XXXXXX 么··· 退一万步说,即便打法什么大家都懂,这一块没问题 但是打过5小,大家都发现个问题吧,BOSS基本都是磨死的 即便是皇宫毕业装的去打,不见得打的多舒服 那么作为大部分装备不好的,打的真的是吐血,更不提那些帮贡小号练起来的··真是漫长的持久战 如果你是亲友队伍,可以忽视我说的这些 不过貌似现在日常固定亲友才是王道 ----------------------------------------------------------------------- 再说装备和属性问题 5小装备还好,小号过度确实不错, 25战宝的,有点卖萌这个是T的,嗯,是T的,至于为什么有御劲,你不要问我 按理说吧,御劲-会心的,抗BOSS会心? 如果按这个套路来理解 既然御劲对怪有效,那么化劲也应该有效了是吧?那么,大家自行发挥想象吧.... 其次,新版本推出的急速属性 在这个有蓝职业都纷纷哭爹喊娘说OOM的时代 你觉得更快的把蓝打没是件自豪的事么... 其次,急速通过装备堆,并不好堆 而且即便堆高也不见的有多好,反倒是蓝的质量降低了 对于没蓝的门派来说,CJ,MJ我不是很清楚, 但是对TM而言基本是个废属性 那么再说无双 体服的时候,感受最明显的就是无双的比重加强了, 无双很明显的划分了PVP和PVE 当时16%的无双打91的木桩(25%无双需求) 都经常能看到识破 反倒是在现在这个公测服,21%无双打93的BOSS,都没看到过几次识破 再想想后面的套装也都有不带无双的 难道,,,无双被废了? 或者这是渣三故意挖的一个坑,在下一局很大的棋? ----------------------------------------------------------------------- 目前普遍情况简单的说就是 五小打的纠结,甚至有打的比团本还纠结的 团本很难涉足,装备好的看不上,装备差的打不了 我感受到了来自渣三深深的恶意....................
--------【关于90初期天罗的现状】 90一开,估计很多朋友都好奇天罗到底怎么了 个人这几天的体验,感觉DPS至少砍了30%(虽然目前有BUG) 同时这几天已经出现很多团不要天罗的现象了 但以90初期的状况来说,如果我是团长, 在开荒阶段或冲甲阶段我也不会优先考虑天罗,甚至不考虑天罗 主要有几个原因 ①因为新的换算机制,导致会心极低,装备差点的天罗,会心基本不用看了 有的东西,不是说靠手法解决就解决的了的,给你12%会心的天罗,我不认为你能打多高 ②各种BUG,技能的未实装,技能的机制BUG,导致DPS变相降低 ③毫无辅助能力,无战复,无凤凰蛊,无攻击加成(以前所谓的团队辅助烈火轰雷也没了) 作为一个团队成员,你不能T,不能奶,不能辅助,那么剩下的就只有DPS 作为一个纯DPS,你连个辅助(有辅助能力的DPS)都打不过 你是团长,你是要辅助(辅助能力DPS)还是要这种纯DPS...... 为什么没地位,就是因为没DPS,作为纯DPS却打不出来DPS,要你何用? 我们也想打高,但是在目前这个状态下 天罗确实是这样,团本地位相当尴尬 这个是我在我们区开90当天发的一个帖子 http://tieba.baidu.com/p/2382720536 里面有几次战宝 10-25的DPS数据和一些自己的看法,大家可以怀着娱乐心态参考下 总之,现在一切并未定型,别忘了现在是公测....不是90正式版 这个赶进度的奇葩版本,大家娱乐下就好了,不要太在意目前的得失 当然了,无论改的好还是改的不好,喜欢玩的照样玩,不喜欢玩的,换个继续玩... 好了,说了这么多,其实只想大家看开点,别一天到晚那啥的... 该做什么做什么吧,车到山前必有路,船到桥头自然直 多点正能量,玩游戏,开心就好, 祝大家游戏,工作,生活都开开心心
---------【正式服】90天罗概况 好吧,先放一张目前的属性图 装备基本是上版本的毕业装 头-暗器是310的攻会破,手,戒指都是李倓的,腰坠是300的攻击命中会心无双 全身都带会心情况下的会心, 嗯,,暂时先放一张,慢慢更吧
--------【这只猴子其实还算可爱】 毫无违和感,感觉挺搭的··· 可是··为毛反应那么2?说好的战斗系统呢···
------【来几个专业PVP给解答下】 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949 这是有BUFF的面板属性 开心无+雷痛切特效--无破防阵攻防时候的天女数据(也就是说砸 化境较高的 数据) 然后问题来了····这5W,我是砸了什么东西? 我感觉不像砸人的数据···(数据是黑龙的) 但是NPC怪物什么的,我表示从来没砸过这么高··· 这算诡异事件么?或者说确实砸了什么特殊物品···求告知
-------【求购】一双神鞋,期待你的拯救··· 本来··装备都毕业了,没什么要花钱的地方了 但是突然发现了个问题···+破军后+335腰坠后····吃了和尚阵要溢出了啊,,,, 我是唐门啊, 这是作死的节奏啊 所以求购一双300-310的,攻会破的内功鞋子,如果有的话,让我把335丢了吧··· 来个大神帮我解脱吧,版本末竟然发现个这么蛋疼的东西···
--------【非CW】天罗平衡流走向配装分享 前言 --- 请看帖前认真阅读 之前有发过配装走向的帖子,为什么没有 具体的配装? 我不发配装,是因为到考虑财力,时间等因素的差异, 并且每个人的爱好各有不同,有人喜欢双会流有人喜欢平衡流, 我不是街头算命的,说不出那么多你爱听的话, 同样,我不可能配出每个人都觉得好的装备, 为什么这次 发配装帖呢? 版本末期 了,很多朋友还是陆续入手了很多好货 有了很好的装备基础,多少希望能更近一步, 或者说体验一些新的路线和配装 当然装备稍次的朋友也不用气馁, 这次的配装有入手度相对容易的 同样可以换个口味尝试,不用觉得自己装备很渣有些东西无法体验 为什么这次发的是平衡流的? 我有提到平衡流很难走, 因为装备弱了,或者搭配有点问题,容易造成四不像 这条路线需要较强的装备支撑 才会显现出应有的能力 但是 有很多朋友仍然喜欢这条路,也经常问到我平衡流的配装问题 所以这次分享一下自己的平衡流 配装 再次强调!!!!! 没有要求你走平衡流,没有要求你购买任何装备,没有要求你必须按照这个 配置 只是分享一下自己平衡流的配装, 有装备的替换的可以 去体验 进入今天主题------- 【非CW】天罗平衡流搭配 PS:不要过分执着并纠结平衡流的木桩DPS数据, 平衡流的木桩DPS一般 比双会流的低2000-4000左右, 但是实战效果完全不弱于双会流,某些情况下甚至远远强过双会(如乌龟等) 因为双会流 实战较大 识破因素,DPS大致会损失5%-15%一个浮动值,视无双缺口而定 -❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥ 第一套-----初阶平衡流配装图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949裸BUFF,单心无,无腰坠,2分钟80木桩数据,实战 DPS 保底在 3W5-4W2 + --------------------------------------------------------------------------------- 具体装备如下: 帽子--- 破军 衣服---330锻造衣服(可用帮贡衣服代替) 腰带---秉心腰带 护手--- 魄祈(慕冲虚他爹,若无可用慕冲虚代替) 护腿---恭膺 鞋子---破军 项链---千缘 腰坠---月化 白龙(乌龟295特效) 戒指---千缘 戒指--- 安 祈(甫兴他爹,若无可用甫兴代替) 武器---八相连珠 (有小橙武更佳,或者295配合小CW切武器) 暗器---飞羽 PS: 除了武器7J五行+5J五彩石,其余部件的石头全是8J的,所以如果一样的配装,可能属性会少一些, 翻的以前的装备,好几个已经找不到了··· ----------------------------------------------------------------------- 这一套配装我已经尽量降低了门槛,分数有点虚高,大多都为ZLD可获得的装备, 无切糕无畏,无挑战链子,无切糕精简戒----- 简称3无系列 如果要吐槽8级的石头···额,,毕竟是以前的顶级装备,这个我就保持沉默了 -❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥ 第二套-----高阶平衡流配装裸BUFF,单心无,无腰坠,2分钟80木桩数据,实战 DPS保底在 4W2 -5 W 2+ --------------------------------------------------------------------------------- 具体装备如下 帽子--- 破军 衣服---330锻造衣服(可用帮贡衣服代替) 腰带---谦名腰带(根据武器可以换秉心) 护手--- 石磬歌 护腿--- 兆临 ( 恭 膺他爹) 鞋子---破军 项链---飘雪链(挑战链子) 腰坠--- 海角沉绝 (狗蛋335 特效) 戒指---桑博(少了一颗寄信晓悟) 戒指--- 寄心晓悟 (桑博他爷爷 ) 武器---八相连珠 (有小橙武更佳,或者295配合小CW切武器) 暗器---飞羽 ----------------------------------------------------------------- --- --- 这套配装,基本是第一套的升级版,分数不像 第一套 虚高了 可以把平衡流的威 力较生猛的展现出来了,实战效果很好 当然总体要比第一套门槛高很多,因为精华部分在李狗蛋身上 总之还是排除了···切糕无畏 当然有朋友看出 命中有问题···(毕竟临时配的装备··ORZ ) 可以用2个办法解决, 第一,手的附魔改命中 第二,换小橙武 换小橙武的话,就 要2颗寄信晓悟,或者用一颗甫兴他爹之类的微调一下无双 ----------------------------------------------------------------- --- --- 为什么武器一直用的八相··· 330的武器我没有打石头··· 295的武器暂时木有见过··· 小CW被我玩出问题了,不适合拿来做展示··· 对于武器来说,个人建议,最好用小CW,属性很均衡,提升很大,另外如果有295更好 配合小CW做好切武器,效果妥妥的! PS:平衡流别怕牺牲无 双 (如果无双牺牲太多,大不鸟 转型变双会, 诶哟,不错哦·· -❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥-❥ 第三套----- 终极 平衡流配装? ·································· ·································· ·································· ·································· ·································· 额,应该看懂了吧···估计 大致也猜的到 作为【非CW】其实第二套已经基本到极限了 那么第三套的为什么提出来呢? 只是想通过第三套的问题,表达一下自己对流 派 的感受 简单点说吧 ,第三套必 然要 有大CW,然后飘雪链做基础,外加高品无畏等等 搭配出来后,无双偏低,主要是因为武器和无畏(攻会破)的原因 其实有点偏向双会,介于双会和平衡流之间 可以看做是平衡流的变种 ,也可以直接看成是双会流图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949 就是说,到了极致,其实一切都返璞归真了,没有所谓具体的划分了 ---------------------------------------------------------------------- 小结: 平衡流和双会流,其实非 常的相似,无双低点,就可以当双会玩了 平衡流的优点就在于,稳定的输出,在特定情况下,如乌龟跪地阶段, 不出现过多的识破,保持高输出状态,对DPS的累计非常棒 其次,长时间战斗的BOSS,平衡流比起双会更加稳定 战斗的时间越长,识破的比例越接近缺口值,缺口越大流失的DPS也越多 ----------------------------------------------------------------------- 还是同样的老话,希望大家 玩的开心 PS:体服的改动还长着,一切平常心看待即可
-------【天罗体服体验报道 持续更新】 上线之后第一关心的问题就是新的系统 其实 新的奇穴也就是将镇派和经脉合并了一下,并不复杂,稍微看看,其实很容易上手 对于天罗而言,奇穴很容易选择,这里重点说3个吧荡气---如文字描述一样,会心即回30神机, 聪明的同学说,那岂不是无限神机?对的··恭喜你, 目前暂时就是这样,无限神机 PS:但是奥妙被移除了(仇恨是个问题) 小结: 简化唐门操作,意味着一键宏的回归·····这里就看你如何选择了, 一个是天女,拥有机动性的群技能(无改变) 一个是天绝, 固定额外一次爆炸伤害 小结: 由于本人天女用的不多,所以选择的是天绝。经测,天绝最后一爆伤害差不多是1.5-2跳的伤害,比以前的20%效果更好这个技能,如文字所述 将以前的镇派强化了,可以通过任何招式触发引爆化血镖,放弃的仅仅无用的孔雀翎 小结: 本人这次体验的最BT的一个改动,某种程度上来说,貌似加强了TL···· ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤ 那么实战看一下图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949-------------------------------------------------------------------------------- 按照老手法输出了一次图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F89ae3e12872a8ae34f0ae3cb6ffc9c9a7d2bd792&urlrefer=42bbc197039d04616f22ae8640b79949 大致DPS在4W1-4W5之间,脱战关系··· 看了DPS输出比例是不是觉得有点神伤 我也很神伤啊! 由于新的奇穴存在,导致老手法收益不高,简化了操作,以前很多的操作都是浪费的, 于是稍微更改了下手法大致DPS在4W5-5W左右,本来有5W的··脱战+卡住了+掉线··· 由于网络问题··暂时给不出更好的数据了·· 总之··· 化血镖已经成神技能了,另外图穷的伤害>鸡蛋了, 不用卡奥妙,不用在意神机·· 无脑天绝,无脑图穷,化血镖没了就补·· 爆-打-爆-打-爆-打····就这么个节奏 PS:我一下子适应不鸟这种节奏···打低了请勿吐槽 ----------------------------------------------------------------------- 至于急速,其他的一些方面·· 等我体验之后会放出来的, 同样在体验的朋友可以一起互相交流,未完~~~~
-----【对于目前还想入手无畏装备的,送你2-3句话】 直奔主题 下面所有话仅个人观点,如果觉得我脑子有坑请直接X掉 如果你现在还在纠结买无畏,那么你要么就是钱多的没地方花,要么就是脑子有坑 1:版本末期了,没多久就90了 2:你当真无畏能逆天? 3:现在卖天价无畏的坑货太多,如果你觉得愿意花这个冤枉钱,我不拦你 坐看30+W天价无畏,一个月后分文不值
-------【招一位犀利BX,如果双修最好】 RT,团里木有粉红色,有木有!!!速度来吧····· 有意的可以在楼下咨询或者游戏密:永远的伊苏 PS:下图为2团老1DPS···你来了肯定进一团···
---【有木有人会做签的】 挺喜欢别人帮拍的一张···但是自己不会做签,有人愿意帮做么?
-----【高帅富,白富美看过来】,戳这里~~ 依旧老规矩,直接上图
-------【白富美,高富帅】看过来,刚出炉的小鞋子~ 直接上图了,有意思的可以私信或者游戏加我~
------送给区内的天罗(关于会心的取舍与上限) 先上一组数据 ------------------------------------------------------------------------------ 无BUFF,洛阳80木桩2分钟木桩---伤害套------------------------------------------------------------------------------ 无BUFF,依然是洛阳80木桩2分钟---会心套------------------------------------------------------------------------------ 姑且可以看成比较平均的2次伤害测试 在 无视无双的情况下(80木桩无识破) 高会心套,并没有优势 而且由于伤害套在团本中的收益更大(伤害,破防均有高加成) 所以, 建议不要一味追求高会心放弃过多的破防和基础伤害&总伤害 这只是一个粗糙的比较,具体大小差异,有兴趣的朋友可以自行搭配装别去测试 介于大家装备层次高低不等,会心具体数值无法做一个定论 个人建议:在破防保证有800+的情况下,把会心堆到55% 如果有能力,可以继续堆,但是不要属性溢出了,具体看下面 ------------------------------------------------------------------------------ 这里来说下会心的误区(外功通用) 直到现在很多人认为100%会心=满会心 其实不然,在团本中,大多数BOSS因为涉及无双这个属性 所以导致你的会心上限并不是100%(如果实战中100%你已经溢出了,浪费了很多会心) 有个出名的圆桌理论,再次提出一下(熟知的人可以无视了) 闪避-未命中-识破-会心-普通伤害 也就是说,打BOSS都会涉及以上5个因素(优先级按照顺序排列,前者达到饱和即挤出后者 具体的数值: 闪避+未命中+识破+会心+普通伤害=100% ------------------------------------------------------------------------------ 闪避固定为5%无法通过阵,装备等形式避免,乃BOSS自带属性(当然你脸好当我没说) 那么: 未命 中+识破+会心+普通伤害=95% ------------------------------------------------------------------------------ 未命中----可以通过装备消除,83BOSS需要 110%,84BOSS需要 120% 识破------可以通过装备消除,83BOSS需要 35%,84BOSS需要 38% 如果你是满命中,满无双的前提下 那么: 会心+普通伤 害=95% ------------------------------------------------------------------------------ 假如此时你的会心达到95% 那么则把普通攻击挤出圆桌 即: 会心=95% 此时,除了5%的闪避,全部伤害为会心 ------------------------------------------------------------------------------ 如果你耐心看了一下以上的说明, 那么关于会心的上限具体是多少我想大家都该知道了吧 那么我们倒推一下则 实战中的会心上限为: 100%-5%固有闪避-未命中-识破 由于大多数 BOSS为83级, 大多数情况通过阵+桌子是满命中状态 那么可以简化一下, 会心上限=95%-识破(35%-当前无双) ------------------------------------------------------------------------------ 大家可以通过计算,控制好自己的会心,会心并不是越高越好,溢出了就得不偿失了 希望大家都玩的开心
---原来试炼真的是个试炼之地~ 老规矩先上图160的侠义,挺喜欢的原来100之后···还有120···好了,我放弃了,你们加油!
【有钱的大佬看过来】··· 话不多说直接上图考虑了很久不知道到底用不用···哪个大老板来开个价,我再决定卖不卖···
送给我们区部分玩唐门的朋友 我知道你们唐门号大多是小号 我知道你们大多是图新鲜玩玩而已 你们有你们的游戏方式 我尊重你们,也无权过问什么 但是看过1-2篇3-4篇的技术帖 想当然的去教别人怎么打输出,配装什么的,这·· 亲啊,一知半解或者断章取义会害死人的 本来断腿堡数量就不多(如果工作室算,那当我白说··) 质量也不好(本区的天罗DPS平均水平确实不行··) 为了断腿堡的进步,为了今后走出去的唐门不丢脸··· 请大侠们慎重考虑清楚再教人 无关犀利与不犀利,至少自己不坑再去教人吧
好多年没逛贴吧了··先来报个道··
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