沛之暗影 沛之暗影
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分析盛典的最终对战局势缘由。 假设不存在黑幕和演员较少的情况。 初始分数yyr大劣到,哪怕拿到第一30也无法取胜的地步。此时49/17/35 然后最后战绩:92/102/97 决战阶段:小凤拿到43分,yyr拿到85,枷薇62 那很大概率是yyr第一名,枷薇第二,分数应该是55+30=85,枷薇52+10=62 也就是决战那一刻三阵营分别是43/55/52分 这说明枷薇和yyr分数相差不大,最后谁取胜就是看这决战。 但问题来了,怎么会让yyr拿到这么多分?按说小凤阵营如果强度差不多,三者应该分差不多,yyr少那几分最后也轮不到她取胜。 这时候我们回到最初的问题,选小凤的群体是什么? 范围最广,覆盖各种职业的萌娘爱好者以及跳费小凤龙爱好者,也就是说上去打架的很可能是真玩小凤的,以及各种次一级的卡组的玩家,比如快鬼,守护教都有可能。并且技术是大众平均水平。 选枷薇的又是什么群体呢? 同样是萌娘爱好者以及鱼丸玩家,但是萌娘爱好者这部分的群体会优先考虑性价比,也就是在颜值的基础上会有更多理性,因为谁都知道人偶比龙启泛用,出场率也高多了,还有进化。因此这部分群体更理智。然后鱼丸爱好者不提了,现在还在玩造物鱼的是大脑长期cpu过载用户,玩人偶的没那么离谱,但也是顶着各种小劣对局在战斗。我可以认为战斗力平均水平高于小凤的部分。 关键问题来了,选yyr的是什么群体呢? 几乎可以肯定除了卧底以外,一部分绝对是道心坚定的战力玩家,脑海里只剩下power,眼里只有魔力没有女人的资深法爷。另一部分是只有法师卡组的玩家,但依旧是法师。 于是把这三个阵营里的人随机抽出人员进行战斗。 就是快乐二次元爱好者大战枷薇法皇妖友大战纯净超越法。 就是这个战绩了 路边小凤43,巅峰会战55对52,枷薇没能敌过法爷屈居第二。 因为盛典阶段的32分的巨大劣势,yyr只高了枷薇5分拿到了胜利。 最后建议,比起想尽办法怎么赢,不如去其他阵营卧底,演认输可比拼尽全力获得胜利简单多了,又或者你nb点,完全能操纵结果,比如你卧底yyr阵营,一路获胜到了决战,这时候你你就可以看对手是什么阵营,只要不是yyr,你认输基本就能必定保证yyr不会第一,分绝对不够。国服yyr阵营不就几乎都是演员吗,实际成果也很成功。而且当卧底也不存在匹配艰难的问题,都是秒排。反正奖励是全服发放。你也不会损失奖励。
我发现吧席拉视作常规小人是不对的 席拉开大特征 1、不能钩锁(大佛岳山沈妙) 2、不能壁击(大佛岳山沈妙) 3、不能打药(大佛岳山) 4、移动速度受限(大佛岳山沈妙) 5、不能互动,如舔包吃花(大佛岳山沈妙) 6、硬直手段为右键,留人手段为右键左键炫目(类大佛右键抓取,类沈妙右键蓄力炮) 7、输出手段为左键滋滋滋(类沈妙左键,但是伤害更高) 8、开大获得假血强霸体,假血消失奥义结束(大佛岳山沈妙,但是大佛岳山沈妙血条消失等于死亡,沈妙血条消失奥义结束) 9、治疗手段为右键砸球附近,回复量较小(角色奶妈手段,其他三个变身系不具备) 以上特征换成变身系是不是非常契合。 当然有些对不上,比如霸体是对标大佛级别的,沈妙大招可以打药,但是这属于各有优劣的部分。 v1席拉更像是一个二号位的变身系半辅助半控半输出定位。 v1一个16s的变身系,论正面自然比其他25s以上的变身系更为强势 v2席拉则是更接近v2红夜在读条控场期间的感觉,8s持续时间,性质有所变化(我比较看好多排带这个,毕竟圈内持续回血减伤,读条结束强炫目,8s期间手动炫目一次没问题吧) 当然不管是哪个都具备阵地战强势,需要队友帮助留人的特征,也具备在梅花桩十分强势,拉扯期间比较尴尬的特征。 大招强弱我不评价,反正不强策划的特征就是一定会弄成很强,这里只是说机制。 f强弱有目共睹,那受击f毫无疑问是顶级受击。f2带球撞人没实战我不清楚,看起来是挺厉害的。
一开始以为席拉合nb,然而…… 刚看的时候霸体优先级真高啊,炫目好能控,无敌了三体人 不能打药不能按e互动(舔包吃花等都不可以)不能壁击不能凝波,位移速度慢,16s一直砸球拼了老命奶撑死2000不到。 左键蓄出来之前没有硬直,开大之后唯一的留人手段就是右键命中并且立刻左键引爆出炫目。 当然了多排配合留人的角色一波流还是挺有意思的,还能恢复一些血。 是个阵地战的控制全场的半回复半输出的定位,在符合她定位的情况能产生很不错的效果。但是拉扯起来就很尬。 如果红夜晕倒了一直左键滋水输出还是不错的。 可以想见比如沙红光的阵容。 ps:经研究发现假血消失大就会消失。 ps:无敌的张起灵如果f2命中会直接把席拉退出大招。 不能吃花这点我特别反感,我是玩天人双排的,天人击杀后不能立刻吃花只能等队友来吃,而大招期间如果是v1我一直左键是没有回复能力的,右键必须要靠近才可以,我也不可以像三娘一样大招期间打药。也就是说如果我一丝血开大,战斗期间一直输出,那16s后我还是一丝血,如果我想回复,就必须消耗珍贵的时间砸球,一个球回一丢丢,f1回100,非常吃力。 我猜测多排可能会更优先f2v2的配置,回复量更高,控制队友配个留人的就好,这样8s内你可以控一次炫目,最后再来个强炫目,感觉还不错
我说句关于迦南的公道话 从迦南改版到现在,其实迦南f一直是18scd,压根没动过 之前就没那么逆天。 短cd是靠着很多代价换来的,比如迦南f之前不蓄力不可以破金霸体,带v2毫无防御性,彻彻底底的玻璃大炮,带v1持续时间短只有12s。还有没有受击这个代价。 而策划最近一次大概就彻底没动脑子乱搞了,明明迦南改之前强度就已经能上比赛的单排了,之后真想加强到t1到t0,那也应该开始适当控制幅度了。 结果就是迦南这个f的代价越来越小,事到如今代价几乎只有没有防御性这一点了。 隔壁短cd(低于20s)的技能也有不少,宁红叶的f2,水娘的水泡,胡桃的f1 我想想典型的攻击型同位对比有水娘的水泡和狐狸的f2,都是cd短攻击性强,但是,这些都是要抬手动作并且对金霸体无效的,限制是很多了,然后看看现在迦南的f,起手有霸体就算了,还能打伤害,回血,蓄力出去硬直能接ca或者跳a。 性能之丰富隔壁jyy的f3都要哭了。 如果说这些高性能是v2的毫无防御性换来的,那为什么要同时加强f的性能和v2性能。不断地减小代价,以至于搞出了个扭曲的玻璃大炮版本,恶心自己(没受击暴毙,玻璃印象深刻)也恶心别人(大炮印象深刻,毕竟死了的迦南肯定是记不住的。) 我寻思正常改动的话,把迦南抬到t1做法,最近的那次更新完全可以小幅度的改动 1、f性能不蓄力不能破金霸体,哪怕开大,这个不能动,这个是影响非常大的一个霸体优先级问题。想破金霸体就必须蓄力,给对手一个博弈机会直接碰你的蓝和紫霸体的博弈机会 2、可以把v2改到30s,但v不能再加次数了,v2可以返怒就和冰女v2一样。 3、v1可以给受击,和v2的攻击性做出区别。 4、f1可以增加在开大的时候的伤害,三百差不多了。和f2做出区别,带f1不能连招,但是能瞬发破金霸体,能自动锁定无需瞄准。 这上面我随便说了几个脑补,可能有写改法大家不认可什么,但是我只是想表达策划最后一次加强是完全无脑的过度加强,卖谪星也不是这么卖的。嘴脸过于明显,无脑加就完事了,真想好好做,为什么不改下f1v1? 锦鲤杯的时候迦南已经有出场了,说明强度已经到前6之内(入围赛一个选手一般就会挑五个英雄出),这说明至少后续修改就应该稳妥慎重地来,f2v2应该谨慎调整,f1v1可以再优化下做出区别给玩家选择。
总结下现在新本,尤其是极法的阵容定位 现在想过极法除了四个手法佬,目前最靠谱的方案 应该就是一到两个输出定位配两到三个昏厥节奏定位 重要词条,明镜止水,自我复活,昏厥,躲避性能,手法佬另谈,普通人都要注意有这些东西。 输出:指在队友正常情况下,dps能有25w以上如圣德芬、老巴、奶刀、豆帝等,你其他角色也能做到也可以去干这个定位。该位置要做的就是少死亡,反正红条大部分是该定位独享,适当带点昏厥——比如有昏厥祝福,昏厥能有150到180在要爆蓝条的时候打出你的高昏厥招式配合下队友。完全不带不大行,昏厥不够用。 昏厥节奏定位:该定位很重要,但是你野排基本遇不到,建房打也很少,这是大部分时候翻车的主因。 该定位角色要做的事: 1、输出有10w以上即可,低一点8w也行。 2、有带激昂词条,该定位角色是属于第一个到第二个开大带输出手fc节奏的定位。这一点好好做到,输出定位就不需要带激昂词条,因为他们会在第三第四个位置开大。并且十分清楚自己应该什么时间点开大,如典型的失乐园,先打到蓝条快要爆立刻开大。 3、昏厥堆到220以上,突破20,昏厥祝福,昏厥因子,就能做到,甚至双昏厥因子。拥有中等以上昏厥手段,哪怕你用奶刀来做这个定位都行,红刀去打昏厥也是可以的。 清楚如何打出高昏厥并且留昏厥招式,在路西法失乐园fc结束,蓝条重新出现,立刻丢出你的昏厥技打出lt,如老男人留起源人偶,飞哥的昏厥技,牢芬的极火虹光 4、有带至少一个明镜最好两个,在战场中你就是负责拉人的,带不带摇曳步看你自己手法,seya:这我熟悉。 5、根据你的角色有特殊的辅助能力,如飞哥的救世,seya的分能量,老男人保持幻术常驻等 当然不排除某些佬能同时一个人干两个人的活。 举个例子这是昨天和一位吧友老巴打的极法,这飞哥就是一个人干了俩的活(话说这版本飞哥确实厉害) 我和牢卡好好地在做昏厥节奏位,激昂昏厥打的飞起,老卡伤害低一些,但是羽毛那些打的很快,昏厥也做得很好,是很重要地产生团队贡献的队友。 这几天也有遇到奶刀豆帝甚至有小龙人,基本都是输出位,只有一次遇到个昏厥位的奶刀,没带刹那带的无二无三减防,昏厥堆了250,满激昂,贡献十分明显。 大伙想过极法最好找准自己定位,根据定位配装,然后找三个好队友,极法不会再是无法逾越的高峰,让你畅享游戏乐趣——fc之后立马lt那是真的打桩爽
深夜终于过完四本了,大伙加油啊 路西法过关纪念,感谢三个ldx。 前面三个本是和其他3个ldx打的 总结下就是别装,除了豆帝等特殊生存类,带上你的自活豪胆摇曳步(路西法你可以不带豪胆,但是自活一定要带),巴恩那罩子也护不住你自己的 然后就算你带了摇曳步明镜,你也得熟练躲避 异巴直接杀大的,属于比较好打的 连战本第一个找到方法我感觉是最简单的,只有一轮是双boss,其他都是单boss,只要四个人奥义够快就能压着打。 seya老男人豆帝等等反正稍微带激昂就很好搞,boss招式没本质变化。 顺带一提连战本红条烧的特别快,一定要自活豪胆拉满 第二个连战本就是折磨的开始,几乎全是双boss,幸亏没光暗龙组合 野排基本没法玩,组排的时候,提前商量好谁拉怪,集火谁 我们就是集火小的,长得一样大就先打左边,剩下那个默认是给拉怪的老哥拉走的。 其他的没啥好说的,就是提升硬实力,生存,输出,操作,无敌时间这些要素 最后路西法,一定要记住,全员自活必须带,红条比连战长,也经不起烧,你可以不带豪胆,但是自活必须带。基本能触发好几次,每次出发都是给你一段无敌时间,整理思路机会,很多时候会交代在aoe时间,相当于免费的无敌,哪怕有着关键时候接不上lt的副作用 昏厥一定适当堆一点,否则你就别想进lt了,至少得进一次 大招别乱放 十二试炼之前,能放就放没关系,进了失乐园,别沉迷输出,减伤打不动的,好好躲掉沉默,别开不出大来 四个人大招都有了最快速度放出去,最稳妥别等着想都打一会输出。后面的失乐园路西法不会攻击可以放慢点没关系。 十二试炼,踩圈羽毛兵乱都超级高强度,多的不说了大伙自己体会,基本十二试炼翻车就可以直接下一把别浪费时间,虽然不是说就不可能过了,但是十二试炼都那么艰难,那后续,对吧 (我玩奶刀的在这里踩圈和打羽毛都贼蛋疼,尽管手法不算太菜了) 失乐园之后大招别乱放,尽量等着失乐园,失乐园躲不是问题,大伙摇曳步或者豆帝无敌凸出自信,但是浪费时间,这副本是限时的,而失乐园耗时严重。 最后抗争等等玩意都是和预想一样熟练了靠着摇曳步明镜自活能顶过去 最后血量差不多了就大伙一波4c把血压下去,别等着路西法一大堆血开始读条,终焉的攻击非常高频率高伤害 一口气直接把血压到4以下就稳了 我们自己过的时候红条烧了一半。 前面一直烧条过不去,我被逼无奈开了log检查大伙装备,发现有俩位一直没带自活的,这俩货一直在共享红条最终被我逮捕。 我自己也试过不带自活,不带我必烧条,你不可能保证把把都操作拉满的,也不缺那点输出。 最后我用信仰奶刀总算过了,算是自己给这游戏一个交代了。之后估计会用点轻松的打了,我打下来飞哥豆帝输出都是18wdps,我玩个奶刀辛辛苦苦13w,虽然有打了很多红刀试图打昏厥的原因,但还是很折磨了,轮功能性老实说很有限,作为输出现在也不是那么个顶个,毕竟为了下本实在是要带够生存很多追击啥的都带不了了。 考虑以后打路西法用豆帝或者io什么的试试,再说吧,今个战斗完已经给自己点个赞了,休息!
我已经认清了这版本的天赋陷阱 一大堆天赋都是骗局 体能 固守 幸运,大伙都去测了,暴怒由于砍数值了其实也挺幽默,全是幽默的玩意, 体能测试 BV1AC41137nP (消耗6点换取10个闪避多半次精力,你怕不是在逗我) 幸运测试 BV1Hx421m7A3 (当然心理作用也许很好使,而且也只需要一点) 固守测试 BV19p421Q7ik (实际算法不清楚,有说30→33的,反正知道就是逆天的数值很低就行了) 怒气测试 BV1zt421E7pw (虽然收益少,但是大招快几秒效果区别还是很大) 总结一下就是策划把数值扣要死,全都只给一丢丢。 立竿见影的效果的天赋只有那几个 1、奥义减伤 2、常驻20奥义回复速度 3、钩锁距离 4、技能cd 5、闪避减精力(这个其实和体能差不多,但是他只需要1点) 6、折扣 而不管是体能还是怒气还是振刀减伤,都属于那种你要点出6点才能有一些小收益的东西 但是同样是小收益,在我看来怒气的性价比价值是最高的,其次振刀减伤(这玩意其实还行,只是为了出15的减伤buff,你得给2点到两坨上,也就是8点,再然后是体能,这个得给一坨也就是7点,相比起来怒气的心怒并不算一坨) 因此毫无疑问怒气出9点是具备最高价值的点法,除非你这角色不需要那个奥义减伤 接下来性价比最高的分支就是投入5点出钩锁距离,其中有两点是高性价比的投入,3点不得不投入到钩锁速度,但是总的来说这5点性价比也是极高的,钩锁速度在实战中也是有用的,在反勾和留人的时候,快0.1s效果也是有的 这俩天赋确定之后,剩下还有4点,以性价比来说,投入cd就是最好的了。 而对一些cd相对没那么重要,但是对大招渴求更高的百分百大类型的角色,就可以把这4点投入到反噬,最后1点给天赐或者犬怒,该类型英雄譬如v1v2冰女 季莹莹 三娘(开大会替换f或者刷新f) 也有一些特殊角色可以不要开大减伤也可以另行投入点数 总之主打一个性价比,毕竟低性价比的天赋有点过多
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