嘶嘶入叩 嘶嘶入叩1
卧槽 现在盗号的这么多
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我来开个帖说说1.0大眼变化(几乎没变化~反而更简单) 痴迷boss变化为聚焦错误添加了增益,“收到暴击时施加于攻击者:攻击者没有聚焦标记时获得连击”→→→(现版本补充,机制无改变) 压制:只有当英雄队伍有2个或更多连击标记时才使用→→→(也是补充,现版本是只要有标记的一个英雄不断嘲讽,大眼就不会放压制,也有红勾几率随机放~) 压制:将仅针对具有连击标记而没有聚焦标记的英雄→→→(现版本就是对没有标记的英雄上一堆减益,什么致盲眩晕) 压制:减少了减益标记数量→→→(现版本基本是是满层的建议效果~) 迷恋:基础伤害从20-40降低到16并增加增益:目标上每枚聚焦标记+25%伤害→→→(现版本也是普通30暴击60,基本无变化) 迷恋:现在施加一个易伤→→→(算是个小增强,盾多的话无伤大雅) 迷恋:治疗减益现在可以抵抗→→→(这个应该是算减益抗,有个道途的英雄减益抗很高~) 改进了“压制”和“迷恋”的学术视图描述→→→(现版本的补充,就是观察页面加点什么吧) 施加聚焦标记的搜索和其他技能现在只针对他们的镜像位置(如,敌方1号位对我方1号位),现在忽略嘲讽和隐身,但受到致盲的影响→→→(现版本的小眼其实也有这个机制,只是会受很多因素干扰,比如速度或乱位,如果大小眼都吃致盲,那就简单多了) 单眼在第1轮或第2轮中不会增长到最大大小→→→(现版本为什么特别依赖嘲讽也是这个原因,放慢了节奏变简单了) 单眼:速度从12降低到8→→→(没什么好说的) 分叉眼:速度从8降低到6→→→(没什么好说的) 眼睛群:速度从6降低到4→→→(没什么好说的)
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