美滋滋的热辣香骨鸡哦
KAyooYao
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难民玩家就是我吧,求大佬给配队思路 三个5星其二是五星地板,唯一四星满命是芭芭拉常住歪了两把武器没人用的上,伪开服玩家有混的比我还惨的嘛
塞妈,永远滴神
小胡子还值得救吗 打斯洛伐克打半年就算了,开战没几个月爆内战,我接下来我小学意呆利要单挑英法德意志共和国
大哥们王党ENG傀儡了美国,怎么美国不是君主制
为啥轴心国已经没了,德投降之后还是无法结束战争
重要的20%加成都在后面,而任务是阶段性刷的,也就是说可能拿到了20%的加速然后没几条赛季就结束了?…好像有点坑啊
【封盘一剑】娱乐向997层益达一刀99万。
萌新锁链999层真田益达一刀一个
讲道理,第一波他杀我一个妖刀姬我就要退了吗?打下去稳赢的肯定是我
【交流】更新内容我很满意,不过SC暗改的内容可能比写出来的还多 容我慢慢道来
【交流】ios版本上不去… 用wifi就上不去,连自己的wifi舍友的wifi都不行,只能用移动网络上?有同样情况的吗
【交流】初9部落战什么流派又简单又轻松又快成型又能装逼😊 真心求问 满科技万年8本上9 四小时150星全满镇楼
我一个大明皇帝,恶名怎么就传到大不列颠了呢
创意工坊下载得mod存放在哪呀 求问
eu4是不是该出个自动战斗系统 到了1700年后,自己国家变得很大,其他国家也变得很大,打起仗来极其繁琐要因为操作的部队太多,从东边把兵调到西边都要一年,明明国力碾压确打得很辛苦
1.16卡卡水果新手推荐国位置不保 1.15AI卡卡水果被法妖阿拉贡推还可以可以理解,到了1.16,格兰纳达跟摩洛哥都可以做爸爸了
打了延长时间线1.162之后 汉跟明怎么搅在一起啦,非洲还都是明跟印度的地… 截图不感人,手机发帖懒得截
伸手党求个52邀请码
1.16的叛军有毒啊 各种旁边有地不占跑到别的国家被打死。..
1.16不是说可以跟友好国家共享视野吗 怎么找不到
新教篡权后… 新的皇帝怎么产生啊,明明我有两个绿的,布列塔尼只有一个,有一个对我是绿的却选了别人,一个月后才改回我,最后他们选了布列塔尼做皇帝,新教战争我是头目啊
求助,配置问题 这个游戏后期大团战的时候会很卡,我的cpu是I5-3230m.内存8G,系统win10.不知道卡的原因是什么,加个固态硬盘有用吗
为什么1.15每次退出到菜单都 为什么1.15每次退出到菜单都会退出到桌面啊,有什么解决办法吗
1.51卡卡怎么破局 开局奥地利法妖阿拉贡宿敌我,英格兰不久也宿敌我了,趁着勃艮第跟法妖撕逼背刺他结果刚出兵,唯一有用的勃艮第死了,奥地利继承遗产,法妖带着两倍兵力反扑我,勉强靠着山地战争分拖了一阵隔了法妖一块地,然后陷入卡卡加VS英格兰法妖阿拉贡加勃艮第强化版的奥皇的困局中,这个版本对卡卡太不友好了,在AI玩的比我好.至少还能活200年
1700年后一打团战就卡飞🌚大神罗上推大斯下推奥受左推小法右推毛子都不想玩了
1.15的AI阿拉贡简直无情 开了几把都是把卡斯提尔吊着打😂还把葡萄牙逼得迁都加利福尼亚,东征意大利拿下南意大利后还去搞曼哥
这诺盖要逆天 拿头打啊😭😭
1.15不能卖省份给附庸了? can't sell provinces to subject?
怎么看电脑与电脑之间是否同盟 找半天找不到😂😂
怎么看电脑与电脑之间是否同盟 找半天找不到😂😂
…
【交流】求破阵 7本2级龙,龙流怎么破此阵
.…… //顶层模块 module clock(reset,clk,data,load_hour,load_min,load_sec,cin,decodeout_hour2, decodeout_hour1,decodeout_min2,decodeout_min1,decodeout_sec2,decodeout_sec1); //定义端口 input [7:0] data;//输入的8位数据用于置数 input clk,load_hour,load_min,load_sec,reset,cin; output[6:0] decodeout_hour2,decodeout_hour1,decodeout_min2,decodeout_min1,decodeout_sec2,decodeout_sec1;//输出的7位数据,用于7段译码器 wire [7:0] qout_indec_hour,qout_indec_min,qout_indec_sec; wire one_second,cout_hour,cout_min,cout_sec; //调用各个子模块 divider divider_sec(one_second,0,clk);//分频器模块,输出秒时钟 count24 count_hour(qout_indec_hour,cout_hour,data,load_hour,cout_min,reset, one_second);//调用24计数器模块进行时计时 count60 count_min(qout_indec_min,cout_min,data,load_min,cout_sec,reset, one_second);//调用60计数器模块进行分计时 count60 count_sec(qout_indec_sec,cout_sec,data,load_sec,cin,reset,one_second);//调用60计数器模块进行分计时 //调用译码模块进行各个位的显示 decode4_7 decode_hour2(decodeout_hour2,qout_indec_hour[7:4]); decode4_7 decode_hour1(decodeout_hour1,qout_indec_hour[3:0]); decode4_7 decode_min2(decodeout_min2,qout_indec_min[7:4]); decode4_7 decode_min1(decodeout_min1,qout_indec_min[3:0]); decode4_7 decode_sec2(decodeout_sec2,qout_indec_sec[7:4]); decode4_7 decode_sec1(decodeout_sec1,qout_indec_sec[3:0]); Endmodule //24计数器 module count24(qout,cout,data,load,cin,reset,clk); output[7:0] qout; output cout; input[7:0] data; input load,cin,clk,reset; reg[7:0] qout; always @(posedge clk) //clk 上升沿时刻计数 begin if (reset) qout<=0; //同步复位 else if(load) qout<=data; //同步置数 else if(cin) begin if(qout[3:0]==3) //低位是否为3,是则 begin if (qout[7:4]==2) //高位是否为2,是则 begin qout[3:0]<=0; qout[7:4]<=0; end else qout[3:0]<=qout[3:0]+1; end if(qout[3:0]==9) //低位是否为9,是则 begin qout[3:0]<=0; qout[7:4]<=qout[7:4]+1; end else qout[3:0]<=qout[3:0]+1; end end assign cout=((qout==8'h23)&cin)?1:0; //产生进位输出信号 endmodule //60计数器 module count60(qout,cout,data,load,cin,reset,clk); output[7:0] qout; output cout; input[7:0] data; input load,cin,clk,reset; reg[7:0] qout; always @(posedge clk) //clk 上升沿时刻计数 begin if (reset) qout<=0; //同步复位 else if(load) qout<=data; //同步置数 else if(cin) begin if(qout[3:0]==9) //低位是否为9,是则 begin qout[3:0]<=0; //回0,并判断高位是否为5 if (qout[7:4]==5) qout[7:4]<=0; else qout[7:4]<=qout[7:4]+1; //高位不为5,则加1 end else //低位不为9,则加1 qout[3:0]<=qout[3:0]+1; end end assign cout=((qout==8'h59)&cin)?1:0; //产生进位输出信号 endmodule //译码模块 module decode4_7(decodeout,indec); output[6:0] decodeout; input[3:0] indec; reg[6:0] decodeout; always @(indec) begin case(indec) //用case 语句进行译码 4'd0:decodeout=7'b1000000; 4'd1:decodeout=7'b1111001; 4'd2:decodeout=7'b0100100; 4'd3:decodeout=7'b0110000; 4'd4:decodeout=7'b0011001; 4'd5:decodeout=7'b0010010; 4'd6:decodeout=7'b0000010; 4'd7:decodeout=7'b1111000; 4'd8:decodeout=7'b0000000; 4'd9:decodeout=7'b0010000; default: decodeout=7'bz; endcase end endmodule //分频器模块 module divider(one_second,reset,clk); output one_second; input reset,clk; reg one_second; reg[23:0] cnt; always @(posedge clk) begin if (reset) begin cnt<=0; one_second<=0; end//同步复位 else if (cnt===13499999) begin cnt<=0; one_second<=~one_second; end else cnt<=cnt+1; end Endmodule
【求助】一编辑阵型就掉线,搜索打人很流畅 为什么啊
【一世倾慕】杀阡陌的行尸丹毒怎么好的呀 如题
5黑,2等3,黄金白金段 ID狐腾丶还有谁,求加
打野需要带移速符文吗… 看到有些皇子都带了移速符文……
NBA2K15投篮节奏 是跟以前不一样了吗,感觉按出来的没问题 却每次都是时间过长,各种三不沾…职业都打不过了>_<|||
大家看看这耗电量…… 修过之后就这样了…待机的耗电都那么恐怖
快船输球的真正原因 懂歌帝又在败我炮人品,求你密雷霆!
Paradox Interactive 感觉p社的名字好友含义,交互式的矛盾?中文好像说不太通
黑暗之心外交的疑问 我是意大利,跟大妈没有核心冲突,除非洲殖民地外也没有接壤,第一次世界大战带法俄打爆了英奥土鸡联军。随后跟大妈的关系重新拉回200了,在没有核心冲突和本土接壤的情况下,大妈对我的政治考量却总是负十几到几十不等~这个政治考量有什么规律可循吗?曾经的对手会不会影响结盟? 另外我也带过德国打过奥凶,而且德国跟奥凶接壤,但德国却能跟奥凶结盟。领土接壤会影响政治考量吗?我跟法国的结盟政治考量是正好几十的… 还有日本,我跟他没有发生过战争,没有同盟过,没有任何领土接壤,他对我的政治考量却是100…是不是我把大清灭了消灭了他的竞争对手会提高政治考量? 结盟还有威胁一项,这项是指我对该国的威胁还是该国需要我来缓解他当前所受的威胁? 最后能不能有位大神告诉我AI智商的文件在哪?我可以打开来自己研究一下。
飞机坦克出来以后怎么配兵好啊? 还需要近卫兵工兵那些吗?
HOD3.03列强们为什么喜欢在非洲乱放新国家 -_-||经常那些小国家一发生政变我就把它拉进势力范围
用普鲁士一直在打仗,根本停不下-_-|| 先是统一大德要打奥地利和法国,在奥地利出现热点危机的时候也还要帮奥地利挑几个列强,成立大德后,法国来抢核心要打法俄联军,然后要打大妈抢那个核心岛,快70年了又要在非洲找两三个立足之地。到了70年俄罗斯有国家独立热点,一支持又要打法俄联军,自己国家有独立热点还得再打法俄联军……打到80年了~感觉没停过
黑暗之心成立大德好难啊 把奥地利打出列强巴伐尼亚又列强了,巴伐尼亚打了奥地利又列强了,好难搞
这个获得核心事件的事件代码是什么呀
格芬罚球10中9,58罚球2中0。谁是快船老大? 格里芬(首发) 得分: 37投篮: 14/16 篮板: 6助攻: 3 盖帽: 0抢断: 1 犯规: 4失误: 4 三分: 0/0罚球: 9/10 时间: 28 保罗(首发) 得分: 6投篮: 3/9 篮板: 2助攻: 11 盖帽: 0抢断: 2 犯规: 2失误: 2 三分: 0/1罚球: 0/2 时间: 24 @懂歌帝
莫老师在本吧的发帖量会是多恐怖的数据 @Zhener机器人 发帖量
说到不会抢板的中锋,你第一个想到谁? 波一板有悬念?
终于把那个头脑发热的安猪换走了,来一个酷酷的邓,松口气
理智讨论,现在的蜗壳能不能打爆我 不吹不黑
是时候把头脑发热的小乔丹换走了,换一个酷酷的甜瓜
利拉德心脏大还是圣保罗心脏大
炮哥半场15+7,全场30+15无压力吧 美如画
洛杉矶球迷高喊MVP 炮哥威武→_→
打野球。你最多的进攻方式是? 楼主是发球
为什么数据好输球,马布里就是毒瘤。库里就是尽力了? 马布里8个赛季20+8+,由于战绩不佳,个人砍40+,50+的比赛多半都输了。所以在NBA的名声不大好,甚至一度成了毒瘤的代表人物。 而库里呢,最近总是个人刷下华丽数据,然后球队在最后关头输了。于是对库里的评论大多是赞美之词,大多数锅都扔给勇士其他球员了。 那么我们来比较一下同龄的马布里和库里带队情况。马布里1977年生,库里1988年生。即02-03赛季与今年的库里年纪一样。 02-03赛季,太阳队阵容:没有固定首发中锋,上场时间最多的为奥特洛,打了80场比赛,场均4+4。大前锋为该年的9号秀,高中生球员斯塔德迈尔,一个投射能力渣渣,身体素质劲爆的年轻人。小前锋为全明星球员马里昂,场均可以贡献20+10左右,实力强劲。得分后卫是伤病缠身缺席了近半个赛季的便士,场均10+4+4,算是合格的首发。第六人是9+3+2的乔约翰逊,作用仅是防守。而马布里带着这个阵容,打进了季后赛,使43胜的火箭只能去乐透。并且和总冠军马刺打了6场才败下阵来。 再看今年的勇士。博古特这个档次的中锋,秒太阳那群战五渣十条街不是问题。全明星大前锋大卫李,另一边是个高中生新秀,再比下去就是侮辱大卫李了。小前锋伊戈达拉以全能著称,不过比之巅峰马里昂还是有所不及。得分后卫K汤和老年便士比,也是完爆的存在。第六人巴恩斯和当年的约翰逊各有千秋,半斤八两。两队其他替补都是渣渣。 也就是说,库里带着比当年马布里强三个档次的球队,却打出了还不如马布里的成绩。为何马布里是毒瘤,库里不是?你要说伊戈达拉受伤,我便士缺阵场次更多呢。
跪求1.72.4013.4的补丁, 就差这一个补丁了,大神哪位大神能给我,不胜感激,官网找不到了,就差 v1.72.4013.4 的补丁
詹姆斯与乔丹 乔丹之所以无人企及,不仅仅是因为他的荣誉和数据,更多的是因为他和马龙、斯托克顿等等巨星的对决成为了历史的经典,是他促进了篮球事业的发展,让全世界认识了篮球、认识了NBA。相比之下詹姆斯荣誉等不说,他是NBA历史上第一个自己在巅峰的时候,就降薪转投敌营与对手抱团的巨星,历史上没有那个巨星这样做过,乔丹没有,因为赶上了乔丹的时代而终身无冠的马龙、斯托克顿也没有。这也是乔丹、科比、艾弗森、麦迪、邓肯等等老一代球星的球迷不喜欢詹姆斯的原因。 詹姆斯巅峰抱团带给NBA的影响是深远的,它使联盟巨星的心态从老一辈巨星靠自己努力带队夺冠的心态,转变为与对手抱团减少对手又提高自己的捷径,这也会使联盟实力越发不均衡,竞争性下降,这样的情况对一个竞技体育联赛的发展是负面影响的。历史地位不是你我说了算的,也不是球迷、媒体说了算的,时间会给詹姆斯公正的定位。
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