Lucky星爷
云海流星6
关注数: 40
粉丝数: 140
发帖数: 5,085
关注贴吧数: 74
grandista1.5版海外(国内)限定佐助水 这款佐助面雕和上半身造型动态是完全重做的,下半身和白衣是一样的,但是1.5的涂装要优秀太多,这款的动作原型师是也有原画插图参考的,楼下会放那张海报图,但说到最关键的问题就是面雕,这款佐助是非常能打的,无死角的帅气,头发不是一体的确实挺可惜,不过在万代里常规操作了分件,头发轮廓非常清晰锐利,非常还原动漫里的造型,没有过多琐碎的发丝纹理,总体来说比仙鸣优秀的多而且不需要脚桩也可以站立,仙鸣造型好看的,可惜的是袍子做短小了,背着的卷轴其实也小了很多,不知道是不是给万代省材料方便量产,感觉原型师不至于这点衣服比例做不对,下款1.5鼬期待下,目前1.5版本的造型确实更优秀,涂装更丰富,当然价格也十分不友好,官店也不好好卖。
木叶F4天团齐了,测评外加一点简单修改方式,提升还原度 这一幕还原的是四位火影们和佐助聊天完后,参加战场前下落在自己岩相上准备最后一次眺望木叶村的瞬间动态。 四个火影原型师还原度做的还是挺不错的,个人这里觉得四代三代大货做的最好,其次初代,最后二代,二代主要是差在毛发肉了点点。 首先四代是火影里身体设定配色最多的一位,生产其实也会麻烦点,不过万代还是好好做了,头发层次好也不肉,合模线基本看不到啥,并且四代嘴巴,万代给了机印线,我之前其他帖子说过,机印线会强化二次元的面部立体,一般来说手办都会有,但初代二代三代都没给印,因为前三个原模官图也没有,四代还是有排面,不过四代有个问题就是火影袍的内侧的浅紫灰颜色万代都没给涂装直接白底色,当然原模和官图也没有,然后作为水门粉,目前看到普通景品中目前四代的影袍内侧基本都没给涂,只有一番赏和手办以及雕像的四代是会给涂内侧浅紫灰色,因此这里为了还原动画设定,个人给影袍内侧包括袖口都调色涂了,还有就是秽土的所有影们的眼睛都没有高光,非常无神,动画里其实秽土状态,还是给了眼睛高光的,于是个人分别给四位影的眼睛瞳孔点了高光,精气神也起来了,个人分别给初代二代的嘴巴勾了缺失的机印线,让五官更清晰。(三代还没勾,不过好在模型本身脸部轮廓立体强,不勾也还好)四代整个动作其实刚落地的一瞬间挺像鹰爪功的,如果不清楚还原原作哪一幕的玩家,可能会不喜欢,会觉得为啥不拿飞雷神苦无。三代动作加上飘带做的非常帅气,加强了刚落地的瞬间,初代发丝飘扬的算有层次,身体比例比较大也是四位火影里个子最高的,二代比较集中的一个动作,比例就看上去感觉相对初代大哥小了一丁点,当然原模也是这个问题,不过四个凑一起真的很帅气啊,尤其配上后面的亚克力火影岩相,真的很来感,目前的价格,收齐一套还是非常划算的,火影确实也越来越好了,期待更多的角色和作品
给咒佐恸哭千鸟的电流加多加长才完全对味了 本身这款佐助做的还是非常优秀的,翅膀因为手指头没打开,看起来会显小,但对比漫画里的比例其实大小差不多,整体的大货素质十分优秀,面雕动态造型和动漫出入不大,自带的千鸟特效挺精致,对比原著动漫里,就是向上的电流没有,那种b格还不够,这里自己加了后,效果直接拉满。
一番赏暗部鼬止水到货,都添加上泪沟线 这两个作品原型师做的脸都稍微看起来幼了点,鼬的脸再长点更好,但其实导致两款看的幼的问题主要还是以前说的老问题,泪沟的机印线没有,原模造型师有把泪沟体积做出来,但造型师却没把线条水贴出来,所以大货就更没,但是二次元的东西虽然做了体积但还是需要有机印线强化特征,个人用褐色勾了鼬和止水的泪沟线,才觉得像样了点,止水个人觉得全侧面还可以,个人不建议用黑色勾,因为会视觉太跳了还有就是泪沟线得勾的很细才会自然好看。像我展示的程度,不然粗了会很突兀。这个需要想改的同僚自己练一下手稳。
兄弟放海之战水个贴 这对原模作品其实就还行吧,中规中矩,要说问题肯定是这个造型师对动作自然的生动表现差点意思,比如佐助站姿做的比较绷紧,剧情里佐助是那种身体疲倦不知所措的靠墙,所以造型能把手做成张开下垂往后扶墙感觉会更好,双腿可以微弯,总之就是表现还不够生动,佐助面雕虽然说还不够还原,问题主要是五官过于集中了点,比如说眉毛眼睛位置再上去点就好了,但是表情有做出佐助那种不是被鼬拿眼睛而是被戳额头并被最后表白的诧异感。 鼬的整体基础素质要相对比佐助好许多,但也是身体还不够自然,另一只握拳手也应该做成打开下垂的状态,我在想是不是原型师想偷懒做手,所以佐助和鼬能握拳就握拳,好在鼬上半身表现不错,就是都整体素了点没有大战后的惨烈感。 个人这里自己参照漫画多个分镜为主,调色给鼬的身体脸部添加了血渍,比如新的旧的,万花筒流血过的眼睛,以及自身病情咳嗽在手上的血,同时加粗了闭眼的眼线,还有脸上的汗水,还有鼬的牙齿白色过多进行的修减,增加嘴角和下巴的血印,佐助这边不多,主要就添加了脸部和身体上的汗水以及被戳的额头血印。 再然后就是地台的尺寸设计了,个人参考动漫配色和漫画,来根据人物大小尺寸订制,个人绘制了相对的尺寸,比如宇智波标志圆形在佐助脑袋上方的距离,还有宇智波标志长条到佐助肩膀大概位置,然后就是标志的比例大小,和圆形长条的长短比例,并且对颜色对照动漫里,低饱和度,好不抢手办主体的视觉,地上石块更追求真实感的呈现,好在手办本身不需要原地台也都可以站立。最后在整体搭配下就呈现了这一经典画面。(差个须佐哈哈)
还是得自己涂涂才有那种悲壮感觉 其实这款场景布置好了才会有感觉,个人对照漫画动画都看了,把鼬的脸部身体胳膊加上血渍,尤其两眼下用过万花筒后流血过的痕迹,自己咳嗽出血的手上全部对照各个角度漫画调色上了一遍,把闭着的眼睛眼线加粗勾了,同时表现汗水,也勾勒出来(在一个指甲盖大小下勾很细的线还是要很专注)后续全部弄完再发了
一番赏原型师终于给换了 个人还比较喜欢带场景的,不过就最新的一番赏来说,原型师明显换人了,上一套的中忍考试只有小李鹿丸能看,这次的原型师做的画风开始偏向动漫画风了,尤其太子的面雕,个人对这套两太子面雕都挺满意的,虽然比如白个别动态和面雕还有欠缺,但至少整体还是不错的,如果以后都是这个原型师,那一番赏还是挺值得期待的,抱头鸣人21cm,之前出的自来也25cm,虽然高低差有,但依然不是最适配的共鸣,原著小鸣人比较矮最多到自来也胸部,所以象征性的共鸣可以,不过官方也一直没主打比例共鸣,在限制最高的尺寸下,都是原型师自己看着来做的,不过现在看如果按照篇章出的话,未来出的角色感觉挺可观的。
一番赏最终赏鸣人自来也的最后一次背靠背 到货很久了,一直在等订制的大树和地台搭配,这个造型出自岸本给42卷漫画绘制的封面,并且在tv动画里也有再现这一幕,但动画里是保留了二人的护额在,造型还是以岸本插图为主,这款很好的再现了师徒温情的一幕,毕竟在这次鸣人的午休后,就是和自来也的分别,手办本身造型师尽可能做到大的还原,面雕方面把鸣人稍许美型了,大大致还可以,口水如果是透明件就好评了,卷轴和自来也手上书的文字都清晰可见,卷轴没有像插图一样朝外,所以字看不到,整体放松的慵懒舒适感做了出来,涂装方面就一般吧,个人这里给喷了下消光。 一番赏这个造型一出来我就想的去订制个地台和树搭配还原,地台和树我是量尺寸分别找的手艺人制作,后来看到市面上大部分也有做这款地台和树的,但大部分因为制作便宜所以对于个人来说可能会认为看起来很假,不能很好呈现出我想要的氛围感,比如地台草地范围大小我需要圆盘大小,草地饱和度不能太纯,地台边的石块泥土地面层次要生动有起伏感,不能过于圆,好在和手艺人姐姐(自然卷卷模玩场景地台)详细沟通后顺利完成,对于树的要求是最高的,因为原著里其实是非常大的一棵树下遮阴乘凉,如果太矮太小太细,没有遮蔽阳光的感觉,同时我需要树有那种带点真实的生长感,就树枝是一节节长出去的,但同时我又不能真按原著要求定一颗过于高大的,于是我就自己画草图测量预估设置在30cm左右高度能呈现出一个我想要的效果,好在我选了很久手艺人终于找到一个手艺人姐姐(贝莉多拉),经过顺畅的沟通想法,把我要求的树终于完美的制作了出来,搭配起来也非常适配,树是可以移动放置的,圆形地台可以让我很好的设置树的位置,最终得以呈现我目前很满意的氛围感!!可惜我没时间去拍阳光射在身体上树叶光斑的效果,只能自己弄个效果先了。
vs我爱罗水测评 vs系列最近出的两款我爱罗大货还原原模的程度都表现很高,上个忍战我爱罗的素质也很好,不过忍战已经预告加特效再版了,我主要是从模的精细度来表态的,我爱罗头发也是带刺的萝卜头,大货却一点不肉,头发尖都比较锐利,上款忍战的也是如此,脸部的五官花纹也机印的也非常精致准确不跑偏,整个也不油挺有份量,整体身体的部件分色也都不错,虽然肯定不存在阴影涂装,但整体表现作为景品很优秀。 这里再推荐一下这个地台,让景品的呈现一下质的飞跃,查克拉沙子的流动让升起来的手看的不会尴尬,反而更加强化我爱罗施展忍术的画面,地台由闲鱼火影地台手艺人 fun小铺 设计制作,推荐买树脂版本,因为会更精细,沙子涂装和流动更完整,上次我分享过丁次蝶化的翅膀也是由该手艺人制作,让火影景品更加还原生动,最后试着拍了下中忍考试拆绷带放千鸟的佐助的画面,太有代入感了,其实和历史盒子的杜门小李远近搭配拍应该也是不错的,可惜我收起来了
Grandista水门官图 整个造型动作出处是原著里回忆中青水对战青年雷影和奇拉比的片段,只不过景品造型师给多加了火影袍,并把袖子换成深灰色,做成火影水门,原著漫画设定里袖子不分状态,一直以岸本马克笔的灰色为主,这边可以看我列举的动画和原著漫画的同一幕的造型,就官图而言,这个水门面雕非常不错,比20周年背影的那款面雕更还原,那款当时我测评了,造型师个人风格明显,适合看背影角度限定。头发层次做的也非常好,不会显得头大,但其实我更想出Grandista能出个和鼬一样的站姿的水门,例如我后面放的一些全身图造型,有没有同样想法的。 就景品对比原画这个镜头而言,可能会觉得飞雷神苦无小了,但其实飞雷神苦无在不同作画中一直比例大小就没有确定,时大时小,苦无头也是时长时短的,可以看我放的一些水门不同的官图,所以这就看个人喜欢了,我个人是喜欢稍微苦无头再大再长点点的形态。这款要到8月出货了,希望大货发挥稳定,尤其苦无头别肉了,景品经常这个问题,不知道是不是万代怕生产太尖了戳到孩子,刚出货的一款九尾水门击杀带土的飞雷神苦无头也是大货肉,但头发人物又不肉,还有Grandista的鸣人两把苦无也是,真的就比较无语😅
zero超激战 带土vs卡卡西 两只简单水 这两只入手挺久了,zero的火影这系列目前大货其实都还行,基本和zero官图差别很小,两只摆放比较适合对在一起摆,因为zero做了两者都有在比拼兵刃时类似剑气光影的特效件,所以对摆呈现的交战状态会更好,这里我是之前先后到货拍的然后回盒了,所以就都是单拍的,两者动感都非常不错,尤其带土那种很狂放的潇洒感,带土手上的黑棒是要自己安装的,涂装整体还可以,实物两只相比之前出的鸣人佐助四代比,消光好许多不那么油亮,当然建议可以再喷点消光,我是因为聚光灯比较强,两者的地台好评,把神威空间里的场景做出来让你有代入感,地台石块涂装得也很有质感,烟雾就一般般,卡卡西最值得好评的是苦无,非常尖锐,金属质感很不错,但前侧垂下的头发稍稍比官图肉了点点,但整体还是比较在线的,个人比较推荐,毕竟价格不贵,就能拥有一款大点比例的,涂装多点和特效地台的作品,这两款我带土当时329入的,卡卡西355入的,这个价格相对做工还是比较值的,zero虽然现在大货普遍做工和造型都好起来了,但早期给玩家的口碑太差了,导致玩家印象里zero普遍都是官图大货两东西,其实放眼看zero目前出的龙珠,火影,海贼等等其实都比以往早期的好太多,比如海贼的尼卡路飞,业火路飞,艾尼路等等,龙珠的就更多了,从龙拳超三开始,一直推出的作品稳定,不过zero大货刚出大部分依旧还是会相较原价先跌一些(和做工还原度无关),不排除有些不错的,后期又涨回去,甚至有的更高点,但依旧建议zero系列吃现货
名场面历史系列 朱之螺旋丸一尾鸣人测评(造型最强) 这个系列不用多讲一直都是发挥稳定闭眼入,不光价格便宜,一张就够了,有些人气低的甚至掉到五六十,但是每个做工造型却一点不马虎,总是可以在一个巴掌地台里根据原著精心安排好人物的动作和特效之间的搭配,好呈现出一个个经典画面,让人记忆瞬间代入到当时的剧情里,而这次发售的小时候九尾状态的鸣人,大家俗称一尾鸣人,做的造型是终末谷和二柱子对放大前摇的画面。 我们来对比我以前收的日本出的周边卡,同样的角度,可以感觉到神还原,包括后面会放岸本的原画和一些动画tv里的截图画面看,做这款鸣人的造型师真的非常优秀,可能这系列都是出自一人之手,造型师把这时候鸣人的面雕拿捏的非常到位,虽然面雕只有指甲盖大小,但九尾化的眼影,猫脸等机印都非常准确,皱眉咬牙的表情也是恰到好处,包括鸣人九尾化头发的炸毛感也做出层次,所以厂家大货用心和原模都很重要,原作里鸣人被整个九尾查克拉包裹成外衣,头上露出两个查克拉狐狸耳朵和长出一条查克拉尾巴,蓝色的螺旋丸在红色的包裹下呈现出蓝紫色,所以大家印象里这个状态是紫色的螺旋丸,其实就是红加篮变紫的调色法则而已。不是螺旋丸本身不是蓝色了,但手办化,肯定不能做出所有外衣呈现,造型师透明件做出主要的查克拉外衣耳朵和尾巴,并巧妙的在胳膊手腿上点缀一些查克拉飘动把氛围呈现出来,红透明件形态和颜色非常好看,同时这次螺旋丸和气流做的透明件也非常漂亮,没有做蓝色的,而是做紫色让人感觉到蓝色螺旋丸已经被红色查克拉外衣包裹了,这比上个出的对波螺旋丸的实色效果好太多,还有我为了拍清楚脸,角度没有太俯视,所以下半身透视和插图会不太一样,其实没问题的,后面我分别节选了彩色岸本原画的(漫画里岸本设定螺旋丸是黄色的,因为漫画设定鸣人查克拉是黄色的),还节选了两个tv动画里的画面,大家可以自己对比,地台呢做出了终末谷的地面颜色,还有的层次裂纹都有很生动,但整款作品如果一番赏大小,并且给足像雕像一样丰富的涂装,那肯定是非常神的作品。 总之在造型上,这个一尾鸣人可以说是目前最优秀还原的,从还原原著角度,比目前云顶的那个一尾也要像,(云顶做的好的该夸的夸,不像的我还是该说的说,我个人也挑着收云顶的,)其实之前cs有款gk做过这个鸣人的,但头雕没做好,包括尾巴的摆动也没对,个人就在想版权多久做一对这个姿势包括二柱子,没想到雕像没等到,抓取景品等来了哈哈哈,个人也是喜欢的收了两个,也算满足心愿吧,可以放在我tes的对波浮雕两边了,现在坐等佐助出货了,祝火影手办越出越好!!!
vs秽土斑豪火灭却前摇大货展示 3.18号发售,动态做的还是挺不错的,但可能有些玩家还是会不太喜欢斑爷这个姿势,vs一系列的水准,衣服摆动自然,面雕也不错,上个帖子讲到的一番赏斑的上下眼睑机印线果然抓取景品上也该有的都有,铠甲需要喷消光,不然表面纹理太跳了
grandista鼬到货水 整体没啥说的挺不错的,反正90块这个份量和块头的鼬神很值,下半身虽然被晓袍挡住了,但还是完整的做到了胯部,说说小问题吧,就是头发丝虽然锐利,但没打磨干净,有些边边透明,可以自己刀片打磨切除掉,搭配宇智波地台很完美
一番赏最终赏斑只需要一点操作就会还原本色 这套一番赏里除去鸣人模型身体不还原动作外,二代和斑以及水门的本体模型素质还不错的,我们也知道原模上的五官那些都是原型师水帖上去的,而大货生产时五官和刻线就需要机印,但这三个都有一个共同问题,少了一些脸部应该有的机印线,当然原模造型师就没有加,所以模型本体虽然优秀,依旧导致在还原度上大打折扣,正所谓失之毫厘,差以千里,之前的两篇帖子讲过如何用勾线笔调整面部缺失的机印细节,比如二代的皱眉线和泪沟线的补充后,威严中年感大幅度还原,水门秽土裂纹的添加让手办瞬间不再瘆人,而这篇帖子主要讲下斑的脸部细节添加。有同款斑想改进的可以试试哦 第一张拼图上图是我勾线笔面部添加了细节线的,下图是没添加前的样子,可以感觉到改过的脸部整体要更加有气色和立体了,还原度也高了太多,那是因为原模缺少了上眼睑和下眼睑的卧蚕机印线还有嘴巴里的机印线,我们再来对比看原画立绘,斑在原作有个特点就是眼睛的上眼睑以及尤其下眼睑的卧蚕非常明显的,模型虽然做出来了立体却没有机印线的强调导致还原度上弱了很多很多,因为毕竟这是二次元立体化,有时需要一些机印线来强调特点达到还原性,而嘴巴里的线条强调后会不让原模的唇看来那么惨白感,同时突出立体和还原度,在手办和景品里很多时候有这种操作手法,比如最近刚出的Grandista的鼬嘴巴就是添加了实线来强化面部立体。操作手法比较简单,最小型号勾线笔加水性黑色消光漆就可以,勾的时候稳点,勾粗了可以牙签头刮细,水性漆没干时可以用水洗掉重来,最后附上我满意的斑爷分享下!还是非常霸气的。
水帖四代等身像 别说这个等身四代的全身侧面脸比20周年一番赏的背影水门还像的多,但可惜正脸一般,就不放破灭看的人幻想了
mh火影跑跑童年鸣人水贴 mh一直火影上都有做幼的问题,但这次童年跑跑系列,刚好把这问题给完美应用上了,鸣人动态十分自然,一看就是刚刷完火影岩被追着逃跑,涂装质感都非常不错,细节表现也很到位,比如鞋底泥巴等等,尤其这系列的透视地台,远处的火影岩虽小却栩栩如生,这个系列都有个附属替换头雕,我直接换了wink带油漆的头雕,本体头雕是无油漆不眨眼,还有一个好评的是脖子是活桩关节,头部可以旋转角度,期待后续的二柱子和小樱,这系列其他ip也有,比如数码宝贝,海贼王,数码目前烂尾了,海贼感觉也要烂尾了,火影希望能多出点吧,不过现在大概率会小七班结束
三代火影猿飞日斩大货展示 老头做的很帅,动作落地潇洒自然,和初代做工差不多,细节也没啥问题
历史盒子名场面咒印佐助大货展示 3.6日版正式出货,这系列真的是做的虽小却精致啊,面雕太正很能打,还原原作画风上不输雕像,头发和恸哭千鸟的锐利度真的可以,如果原模千鸟做的电流再长点就更绝了,但估计易损,包括翅膀手造型师明显故意做小了,应该是盒子的包装限制,导致整体气势会稍微差点意思,但还是很对味
之前入了很久的一番赏父子对拳测评 这套一番赏里面个人只有初代没入,主要动作确实不帅啊,哪怕和last斑站姿搭配都好,说说这对东西吧,反正依旧是老问题做的不还原原著动漫的画风,但做的搭配一起看的还是可以的,其实第一套20周年的六道佐鸣那套也不够还原原著画风,造型师个人风格比较明显,包括第二套鸣人我爱罗那些,但做的看的可以其实能接受。 这对父子个人觉得水门其实比鸣人还原度高的,水门差在脸部秽土的裂痕没有印,原模就没有,所以看起来瘆人,这里个人对照着漫画调色勾了裂痕,就看的顺眼了许多,水门的九尾状态其实有两种,前期刚变是两鬓刘海竖起来的狐狸耳朵状态,后期可能岸本觉得画的麻烦又或者觉得耳朵不好看,又直接画正常发型了,至于这时候水门独臂状态,手办这类产品是不被允许的,玩过究极风暴里也是知道水门也没被允许做断肢这些,所以这并不是这个的缺点,鸣人的相对还原原著这个画面就差了许多,侧身站立的气势就不同,但造型师也可能有意为之吧,面雕方面其实不太像原著鸣人的,可以说不如shf可动的九喇嘛面雕更还原画风,甚至一些抓取景品的画风都更正,但这个鸣人做的也是属于好看的,在丰富的涂装下,两个放一起就还是对味的,还有一个问题就是对拳碰不着的问题,相信大部分入过的人都有,这个问题自然是生产时量产的原因,厂家也没有鸣人四代放一起比划过,不过pvc这个问题很好解决,吹风机加热变软,定型不放冷水冷却大法就可以弄好,除此之外个人的倒没有其他中奖方面,无脚桩也是可以稳稳站立的,总之火影一番赏现在推出的系列多和快挺好的,但我真的无法接受最新套木叶小强除了鹿丸小李剩下的模,造型师快换些抓取景品的人去吧真的浪费系列
参战的影们第一款,秽土初代千手柱间到货水 这个柱间基本上造型和面雕大货都做的非常好,也不肉,火影岩的亚克力也很清楚,很感谢分配的这个代工厂没有做糙,可能有的人觉得比例小了,但这个大小和国内bfc造型大赛比例差不多,我对比例要求不高,只要大货还原度高就是我收的理由,这个柱间普通站是站不住的重心,左边的脚有个底座,我觉得黑色丑就没装,垫了个乐高拍,后面应该会买个约束底座这个系列,这个我是80收的,后面也许还会便宜一点点也说不准,反正我不想等了,整体质量符合价位,一个模型加一个亚克力立牌要啥自行车,至于阴影涂装就不用想了,万代目前普通抓取景品能省则省,景品就是买个造型,二代也出货了,后面测评下
九喇嘛父子羁绊搓丸官图 面雕没的说,后期又是换约束底座
麒麟复仇佐助展示 这个是新三忍通灵系列的,出过的产品还有九喇嘛开门那个,以及目前正在出的四位火影们,反正就是背后要放个亚克力版增强效果的就是这一个系列的,8月第五周出货,这个人物不会太大,参考鸣人开门九喇嘛的
名场面历史盒子系列堪比小雕像 这系列真的是每款个人都在追,有场景有人物有画面代入感,新公布的两款灰模直接就是云顶的雕像缩小版,但从灰模可以看出原型都很正,还原度很高,不过没想到这系列小时候篇章跨越的确实有点快,可能万代还是想出有人气的,也不知道未来会不会补齐小强们,这个如果一番赏做就更好了,真希望一番赏抓这些景品造型师过去做,把现在的这批换掉去,现在的推出的系列挺好,原型简直辣眼
vs博人传佐鸣的第二款展示 以前火影万代不太重视的时候造型师做的vs系列第一代的博人佐鸣真的做的一言难尽,火影现在是真的发力了,鸣人做的太过于正,佐助有点吃角度,两个人的动作都是取自究极风暴原画。鸣人的一下图库没找到,这两款都在今年9月第二周同时日本先出货
Grandista波风水门展示 这个在今年8月第二周日本出货,国内延迟半月到一月,整体挺帅的,反正面雕比一番赏好,动作备战姿势,这系列目前除了涂装少外,造型还原没啥问题,便宜又大,现货八九十一个,冲
晓组织展示,除了黑盘的是大货,其余都是原模展示 所有的人物,时间基本都在今年7月份能全部出齐(日本出货时间),国内代理延迟半个月到一个月,虽然晓组织产品不是一个系列的,但官方看来是想放一起共鸣,新的迪达拉 蝎 鼬 都是 effectreme系列,这个系列出过的产品就是之前须佐骨架鼬和骨架万花筒佐助还有20周年的岸本插图大小佐鸣颠倒搓招,剩下的晓组织成员都是熟悉的vs系列,阿飞(带土),绝,角都,两状态飞段,而佩恩,小南,鬼鲛都是已经出过的产品,但可以看出万代目前原型师整体水平都非常棒的,都做基本都挺有张力,豪火球鼬侧面很生动,希望可以和之前国内造型大赛的咒印佐助的豪龙火对吐摆放,一上一下的模式。
名场面历史盒子 真正的蝶化丁次 本身手办造型师就做的很棒,只不过可惜的是包装限制没有做蝶化的翅膀,因此效果会比官图差上很多气势,所以这里特别推荐入手这款丁次的小伙伴去闲鱼搭配个蝶化翅膀,翅膀由闲鱼手艺人:公子安有鹏 制作,他专门为丁次建模了翅膀和地台的设计,很契合人物和地台,侧面看是非常贴个人物的,丁次的帅气感顿时倍增,瞬间成了一个完整有灵魂的作品,翅膀在光线下非常漂亮,这里推荐小伙伴要买就买110块的高精度打加喷光油,不然没这效果,便宜的就很塑料了,我这边临时拍的,比较一般,可以查原图看,不过如果再提高点要求的话,翅膀颜色其实稍微还没对有点蓝绿,原著里应该和丁次手上查克拉蓝色一致的天蓝,不过个人已经很满意了
新一番赏,火影中忍考试 估计还是那个原型师做的,希望能用抓取景品的造型师去做一番赏系列,主要一番赏的原型师太个人风格导致还原度会差点意思
小景品的三忍共鸣动作最佳! 比例完全匹配,动作各自有张力
shf仙鸣到货水 面雕都挺正的,至于仙鸣袍子要打理好才能好看,不然看的会像很多玩家的耸肩,总之打理这个仙鸣袍比较花时间,穿服帖掰扯了很久也不打算换动作了,个人觉得掰扯好后衣服得定型一段时间,让它慢慢服帖
vs大蛇丸 12.12发售 grandista佐助 12.4发售 Q版本春野樱 12.12发售 多说一句大蛇丸的大货素质真高啊,可以和bfc大赛的纲手和自来也共鸣,官方数据都是15cm高大小,三人都是挺有张力的动作,我觉得很有可能是原型师刻意共鸣大赛制作的
shf一乐拉面配件搭配鸣人伊鲁卡景品完美 就是材料大部分纯泡沫板,万代太抠了
zero超激战带土vs卡卡西大货展示 说实话带土面雕相比官图微妙了点
终结谷佐鸣对波大货展示 12月出货
vs晓组织新品展示 阿飞,飞段,绝,角都都是vs系列 迪达拉,蝎,鼬都是特效系列
名场面回忆丁次,奇拉比大货展示
vs晓袍佐助各种大货直拍分享,万代目前面雕最好的 可以说把这时期二柱子的中二叛逆的腹黑感做出来了,值得表扬的是头发是一体,没有前后拼接,以往大部分景品甚至手办做佐助鼬两兄弟都是头发分开的,上次一体化的头发还是景品vs迪达拉的插图脱衣状态,这里想说一点关于很多玩家说抹布头的问题了,动漫里就是这样的头发,不是原型师做不出那些发丝纹理,而是二次元的东西制作就不要过于三次元,显得不伦不类,大黑盘常态问题,不止火影如此,换约束底座吧,顺便提一句奇拉比也这月快出货了,很期待这两个放一起
眼镜厂新特效系列,11.16号展出 可能这系列也能出齐晓组织, 2025年5月発売最新プライズNARUTO-ナルト- 疾風伝 EFFECTREME-DEIDARA- 2025年6月発売最新プライズNARUTO-ナルト- 疾風伝 EFFECTREME-SASORI-
VS系列晓袍鹰小队佐助大货,头雕水平很正,在所有佐助里算排前的 景品里算目前还原的最有动漫味的佐助面雕,跟雕像比也能打,只看造型,除去做工对比,毕竟价钱在这
一番赏二代扉间轻松拯救办法 一番赏二代刚出来时,就觉得面雕呆呆的,后面发现,其实面部少了一些刻线水帖,比如眉毛处以及泪沟处,这个缺失导致二代的威严感和中年人的感觉少了很多,于是我自己用勾线笔和水性颜料添加后,感觉立马就出来了,有能力的小伙伴也可以添加,上图官图,下图我自己改后的对比
普通景品秽土斑公布,释放豪火灭却前的动作 个人觉得依旧比一番赏的像多了,就是姿势对于摆放来说不帅啊
b赏的战斗画面更加赞了,如果能有特效就完美了 这套一番赏我个人都非常喜欢也是全入了,个人非常钟爱场景系列,因为个人认为这种能带人回忆到原作时的某一瞬间比纯站姿更有画面感和视觉冲击力,但这套里面只有b赏是透明支架地台,所以我在这套公布出支架地台后,就联系了手艺人老嗷请他制作这对经典画面的地台,不出意外,地台呈现的效果非常好,完美还原了漫画中,荒地的景象,而我自己根据漫画里的画面,进行了人物的血渍和伤口的涂装添加,不过这个时候悟空只有胸部和额头嘴角受了伤,所以没有加多余的血渍,总之最后的结合完成效果很不错,如果有和我一样喜欢这个场景画面的,推荐可以去闲鱼买这款精心制作的底座,1+1绝对大于2。
名场面历史盒子系列 终结谷蓄力一击的两人
大赛bfc纲手到货水,大赛的大货质量都不错的 纲手和自来也同比例,大底座换了,买个约束底座,等小李9.5号出货
比克大魔王实物造型做的是真好,喷完消光拉满 喷完质感太好了,涂装也显出来,底座没喷,个人觉得不需要
BFC大赛醉拳李大货 质量挺高,喷消光
一乐拉面插图封面大货 9.12号出货,这两个整体大货质量还不错,除了依旧要喷点消光外,基本没啥毛病,回忆感拉满
vs九尾四代多角度图 可以说这个飞雷神击杀带土的一瞬间经典姿势的四代还原度非常高,不论面雕还是pose,造型师更多以漫画造型为参考,主观修改部分脚的姿势,希望大货能稳定,比一番赏的个人风格还原太多
没想到两个底座结合出惊人的效果 因为最近很喜欢超三,就一直在倒腾,有的帖友可能都看过了之前的帖子,不喜勿喷,但个人想摆着看起来更完美,于是就又搞了个底座,这次两种底座叠在一起有点云浮水面上的效果,气焰效果拉满,主要是有了亚克力背景板,也不用担心超三头发重的问题,头发正好贴着亚克力,削减了重力影响,之前还担心以后腿软咋办,就可惜图里闪电不是蓝色的,得定制才行,安利喜欢超三的玩家
zero水门大货展示,月底出货 可以看出和鸣人一样的老问题,需要喷消光处理,袖子裤子都油亮的,但整体涂装还是比较足的,展示的这个手中苦无中奖变形弯了,不知道正式大货后是不是个例情况,不过弯了也可以用吹风机加热冷却塑形变直,整体还是符合官图
按原画角度重拍了下,之前焦距太近 又水一帖
目前个人心目中的完美超三 只能说bos原模的形是真的好,包括上一个悟天克斯
大赛纲手和vs鬼鲛大货 大赛的大货素质确实高些
zero超激战系列,神威空间带土对战卡卡西 zero目前的火影还挺有盼头的,目前出的三款鸣人 佐助 鼬大货表现都还不错,至少从官图层面来讲,比以往面雕造型表现都要好看许多
即将出货的九喇嘛一起上大货图和一些原模图 奇拉比和鹰佐是原模,伊鲁卡鸣人拉面店插图不排除也是原模,毕竟还9月发售
一番赏三忍套多角度官图
大蛇丸vs系列的 由于目前vs系列成人比例都缩比例了,而比例缩的大小又刚好和bfc大赛的差不多(bfc鸣人是小孩个子小,所以原模师要放大做),所以大蛇丸应该可以和大赛自来也,纲手搭配
NARUTO-ナルト- Combination Battle 拼在一起还是效果不错的,但这次佐助做的比鸣人更带感,不管是动作张力还是面雕,希望大货能把关好
鸣人大货无滤镜 无脚墩可站立,需要喷消光
1
下一页