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【搬运】宫崎英高再临 宫崎英高看上去有些不愉快,作为这个世界对游戏情报最三缄其口的游戏公司的总裁似乎觉得自己的新游戏的情报泄露的有点早。去年也是在E3的索尼发布会上揭开《血源诅咒》的神秘面纱的前夕,消息从某个环节不胫而走;而今年《黑暗之魂3》也在微软发布会前流出了更多的消息,似乎有些超出了宫崎英高能容忍的范围。本次的《黑暗之魂3》将由万代南梦宫发行,也正如《血源诅咒》由索尼发行一样。而我们也担心游戏发行商的某个人物会对他施加一些压力,而与此同时他也在抵抗来自于自己的公司内的压力。但宫崎英高也正如同他那活泼的、笑呵呵的外表看起来一样,他是你最不想让他失望的那种人。我们在此前已经采访过他数次,最开始是他在E3上现身的时候,经过几天的“追捕”之后,终于抓住了这个喜欢躲猫猫的男人。对于他喜欢保持神秘感的这个做法从他的言谈举止来看,也不是口头上说说的而已,这一理念同样渗透在经由他手所制作出的游戏。   关于《黑暗之魂3》我们有太多想问的——或是想做的。我们最先问的是在《黑暗之魂3》喝血药的动作是否也是和初代到《黑魂2》与《血源》中一样,用缓慢的动作饮下原初之瓶。我们还想问问在他的新游戏中对篝火的新设计,篝火也是《黑暗之魂》系列最巧妙的设定,随着系列作的推出,这个设定也变得更加的巧妙。我们也对敌人的设定有十分大的兴趣,尽管在《黑魂2》中如果杀死敌人一定次数以后他们就不再复活这个设定饱受抨击。   然而,他却没有准备回答我们。
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