💫宋温柔
我是潘同学
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这种字体怎么做啊?叫做什么 真的好可爱哦救命
我大祖安怎么了?这什么意思? 我还真没听说过祖安故事。
只要将抽得好,游戏基本就玩不崩。只要会搭配,脸黑一样各种得瑟 只要将抽得好,游戏基本就玩不崩。只要会搭配,脸黑一样各种得瑟,要坚信,黑得了一时,黑不了一世!
一个人要维持目前的体重,每天每公斤体重必须吃进30至35大卡的热量。一个50公斤的人,每天吃进1500-2000大卡,体重就会维持现状。如每天多吃了250大卡维持一个月,就会长肥一公斤。相反每天少吃了250大卡维持一个月,则可减肥一公斤。也就是每7000大卡热量可换一公斤肉肉。250大卡约为一罐可乐的热量。
吧主好勤奋的感觉呢。 吧主好勤奋的感觉呢。
贵校考研容易吗?跪求公共事业管理的参考书和资料!希望成功上岸 贵校考研容易吗?跪求公共事业管理的参考书和资料!希望成功上岸的的学长学姐指点迷津🙏
真是个让人意难平的结局呢。 真是个让人意难平的结局呢。
我就问一句……虐不虐呢? 我就问一句……虐不虐呢?
动漫看得我停不下来啊…… 动漫看得我停不下来啊……
❤️甲木家人看过来~ 各位甲木家人你们好~
❤️甲木的家人们看过来~ 🐧群:720154619 欢迎各位甲木家人~
600+入手值吗?是天然的吗? 等大佬鉴定下 准备入 谢谢啦~
现在你们说什么都是对的…… 无力吐槽……只想知道优姬会不会复活……真的好遗憾 虽然我比较喜欢零 但是我还是希望优姬能够和枢在一起……十多年了 该给大家一个结局了……
恋要是男孩子就好了
你们玩游戏我听音乐没毛病
大结局 我想买帝王侧小说没找到 这是小说翻的动漫吗?
听说你们在有偿收我老婆?
有点想念那只骄傲的狐狸了~ 有点想念那只骄傲的狐狸了~
现在贴吧看不了漫画了 有点绝望……
我酸了(ಥ_ಥ)
该怎么打发时间呢? 奈奈生巴卫镇楼🖤
奈奈生 老狐狸等了你五百年哦🖤
很喜欢的日漫 刚开始看弹幕我还以为巴卫喜欢的是那个什么雪的,后来才明白原来巴卫喜欢的一直都是奈奈生!!!
新年快乐鸭~
大水怪都去哪里了?
【趣味表情包】龙族幻想手游启动 听说有表情包活动然后我就来捧场了, 然后我……突然发现金馆长这个表情好逗哈哈哈
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你们都进游戏了么?
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【招募】龙族幻想手游,官方外团招募啦~
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长得帅的看过来! 大哥哥大姐姐们走过路过千万不要错过啊!能不能领开学礼包就看你们了 心动不已(〃°ω°〃)♡
女性视角评测!游戏里面小哥哥好帅气啊! 女生眼中的夏娃是什么样子的呢?赶紧看一下“沉迷男色蜜柚酱”是怎么说的吧! 《龙族幻想》不仅能够各种捏脸,还能有好多好多可爱的小动物可以互动~最重要的是游戏里面小哥哥也很帅气啊! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fr%2Fv%2Fn%2Fs0776601stb.html&urlrefer=145ef3e5c0a46467bb310f2a796ee68c
《龙族幻想》先锋品鉴测试亮点曝光 次世代RPG手游引发全新期待! 10月23日-10月24日,腾讯次世代RPG手游《龙族幻想》举行了先锋品鉴测试,第一次与部分玩家见面。国内诸多游戏媒体与大神级资深玩家参与了本次测试,从目前曝光的游戏截图和试玩视频中,可以看到《龙族幻想》打造出了全新的次世代风格RPG手游世界,引发玩家持续的期待。 先锋品鉴测试亮点首曝 邀您共赴一场次世代RPG手游之旅 此次先锋品鉴测试,是《龙族幻想》第一次与部分玩家见面,他们都展示了游戏中哪些值得期待的体验点呢?下面来做个“亮点汇总”,给大家圈一下重点吧! 【天气系统:昼夜交替气候变换】 首先是游戏中变幻莫测并且拟真程度惊人的天气系统。在UE4引擎的支持下,《龙族幻想》手游模拟真实的天气和昼夜现象,包括小雨、暴雨、小雪、暴雪、晴天、阴天等天气,并且细致到每一种天气效果,以及24小时的每个时间点所对应的天气表现。游戏还进行了更为尖端层面的实时调优,例如不同时间点的色温情况,不同的天气与玩家,与场景,甚至与NPC间的不同交互效果,都会考虑在内。NPC下雨会打伞,暴雪天气如果长时间暴露在外部环境中,会哈气取暖,甚至会对游戏角色属性产生影响哦,真是不让人省心呢!
《龙族幻想》先锋品鉴测试结束 次世代RPG手游引发下一轮期待! 腾讯次世代RPG手游《龙族幻想》先锋品鉴测试,已于上周顺利结束。国内诸多游戏媒体与大神级资深玩家参与了本次测试,从目前曝光的游戏截图和试玩视频中,可以看到《龙族幻想》打造出了全新的次世代风格RPG手游世界。官方将在不久之后宣布下一次面向玩家开放的抢号测试时间,引起了用户新一轮的期待。 先锋品鉴测试亮点汇总 邀您共赴一场次世代RPG手游之旅 此次先锋品鉴测试,是《龙族幻想》第一次与部分玩家见面,他们都展示了游戏中哪些值得期待的体验点呢?下面来做个“亮点汇总”,给大家圈一下重点吧! 【昼夜交替,天气系统展现真实气候变换】 游戏中变幻莫测并且拟真程度惊人的天气系统,是众多媒体编辑和游戏核心玩家关注和称赞的焦点。在UE4引擎的支持下,《龙族幻想》手游模拟真实的天气和昼夜现象,包括小雨、暴雨、小雪、暴雪、晴天、阴天等天气,并且细致到每一种天气效果,以及24小时的每个时间点所对应的天气表现,都是经过严谨的真实情况调查。游戏还进行了更为尖端层面的实时调优,例如不同时间点的色温情况,不同的天气与玩家,与场景,甚至与NPC间的不同交互效果,都会考虑在内。NPC会躲雨,你需要去寻找到TA,暴雪天气如果长时间暴露在外部环境中可能会冻僵甚至失去性命等等,特别有趣
能玩的长篇3D番剧大作独此一家 《龙族幻想》先锋品鉴测试游评测 腾讯2019年旗舰级RPG大作《龙族幻想》手游终于揭开了神秘面纱,特邀国内多家媒体编辑及游戏KOL参与的先锋品鉴测试10月23日正式开启。之前这款游戏放出的信息非常少,广大玩家们顶多看到了开场CG美轮美奂,那么这款游戏究竟有何动人之处,就由杀手哥带大家看一看。 评测对象:《龙族幻想》 开发商:祖龙工作室 运营商:腾讯游戏 游戏类型:3D RPG 测试阶段:10月23-24日先锋品鉴测试进入游戏的CG就是之前CJ中大家看过的就不再重复讲了,之前很多人以为那个视频绝对不是游戏内录,但请接着往下看,还记得当年的夏雨荷,哦不天涯明月刀吗?“这绝对不是游戏内录画面”已经成为了历史段子。目前进入游戏就两个职业可选,选择近战职业村雨,顿时就能感到CG中的角色跳了出来!CG真的就是游戏实录画面,虚幻4引擎在手游中竟然能有这样的出色表现,万万没想到吧?完美的捏脸系统能满足各种玩家的挑剔需求,当然包括身材在内,天真萝莉还是长腿御姐都没有压力。本次测试的角色体型有帅哥美女和萝莉3种,至于以后有没有正太,让我们拭目以待吧。《龙族幻想》作为画质爆炸的RPG,选择动作游戏的玩法倒是在杀手哥意料之中,操作当然就是如今流行的双摇杆模式。刚开始游戏就能体验到如此华丽的招术,一招就将怪物和地面全部冻结,打击和硬直效果也非常符合现实,换你也只能弹幕双击666了!
颜值才是正义?旗舰RPG手游抢先看 又有新的游戏评测视频啦~ 超精致画质超高的宣传cg,充满魔幻和科技的元素 丰富的角色选择,高自由度的捏脸 超高画质与打击体验,漂亮的 ui独具特色的主城和特色的模式,剧情丰富精彩 小伙伴们觉得这波评测怎么样呢? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fr%2Fv%2Fn%2Fz0794bg1vxo.html&urlrefer=8deb14a331a54a59d63a96ac4d27dc76
【攻略】萧狐狸:关于宠物装备及灵符的小提醒 【本帖转自官网】 1、强壮、灵动、体魄、迅捷四种灵符技能的效果直接体现于宠物面板,加成公式为:相关资质/相关资质上限*灵符技能加成最大值*灵符等级 2、灵符·迷津的加血效果可通过牺牲这类自杀型技能触发,但是减速效果不能。 3、法宠无论是什么宠物,气势+倾泻都是法宠伤害加成最高的组合,除非宠物暴击率高于56.25%(这个版本达不到),聚灵+灵法的收益才会高于气势+倾泻。至于减防。。。6%也就60点防御啦大概 4、物攻宠的装备技能: 为了方便写,我们设“攻击50%血量以上单位的频率”为F1 战意的加成为:速度5%,伤害8% 、 锐利的加成为:10%*(50%+额外爆伤)*F1,额外爆伤最高为16%,则增伤期望最高为6.6%*F1 破甲的加成与目标防御挂钩,稳定性有点迷,就不进行计算了。(而且我觉得破甲更适合异常宠带。。。) 结论:除了具有物理暴击额外效果的宠物(冥火罗刹、喵奇)外,其他物攻宠一律战意 5、物攻宠的灵符技能: 一般物攻宠野蛮+强攻+一个其他灵符即可,如果有特殊需求的话可以考虑野蛮+破隐,单次高输出(舍身、傀儡乱舞之类)的物攻宠也可以考虑野蛮+横扫 然后我们来主要说一下罗刹、喵奇这两只戴锐利技能的暴击型物攻宠,是带破竹还是带野蛮 野蛮的加成:4% 破竹的加成:16%*(暴击率+10%*F1),目前版本暴击率的最大值为:20% 所以破竹的加成最大值为:3.2%+1.6%*F1,也就是说当F1=50%时,加成与野蛮相同 所以对于破竹和野蛮的选取就仁者见仁,智者见智了。不过有一点需要说明的是,单攻宠经常用于配合猴子地府之类进行点杀,而宠物出手速度正常情况下比人慢,因此宠物出手时目标血线实际上并不是那么容易在50%以上,此时无论是装备技能锐利还是灵符技能破竹的效果都不会很理想。如果不配合点杀去打高血量目标的话,对目标的点杀概率又会降低。利弊收益大概就是这么个情况,具体如何抉择还请各位老铁自行决定。
有阳光就不会感觉冷~
以爱相生这一回合 奇缘公测今日开启 缘起灵山,以爱相生,腾讯首款国风造物回合网游《灵山奇缘》奇缘公测今日正式开启,三大缘份玩法走心登场,翻开社交新篇章!灵兽装备登场,十万小可爱能力再创巅峰;情缘婚姻系统浓情上线,闯荡灵山不再孤单;家园玩法来袭,战斗之余不忘休闲,摆花弄草,养宠逗宠其乐融融。 伴随着《灵山奇缘》奇缘公测的正式开启,多重运营活动助阵上线,海量福利亟待玩家领取。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fr%2Fv%2Fn%2Fq08114q77b8.html&urlrefer=496f87bdac738606e842028f4f172d38
【攻略】神兽只卖萌:平民玩家1-69攻略 各位萌新好,玩灵山,入灵山,不想多花钱,那就按照此攻略玩下去! 首先,推荐一个职业,凌烟阁! 各种活动,其要求是最低的,双开最好选一职业为凌烟阁,另一职业按照自己喜好就好。 进入游戏第一步,自然是做主线任务,按照任务指引可以做到23-27级,然后你就可以体验灵山的各种日常。 23级后可以做“势力任务”,每天十次,经验丰富。 25级后可以做“日常任务-镇魂”,每天20次高效经验收益,建议每天做满20次。 30级后可以做“日常任务-封妖”,每天10次上限,收益不错,建议每天做满10次。 30级后可以做“以武会友”,帮会活动,限制队伍3人以上,每天5次,收益不错。 32级后可以做“梦境试炼”,每天6场战斗,经验丰富。 32级后可以做“寻宝”,每天10次,奖励各种道具,前期必做。 40级后可以做“帮派商会”,提交各种任务道具,必做。 40级后可以做“试炼-XXXXX”,每天一次,经验丰富,奖励各种道具。 这些都是灵山的日常任务,其中镇魂20次+封妖10次+试炼1次是组队任务,也就是世界里的“20+10+1”,当然,这三个任务最好与帮派成员一起做,可以同时完成“有福同享”,获得各种奖励。 这些在游戏里慢慢熟悉就好, 现在进入主题,萌新该如何死肝灵山! 第一,双开,这是必须的,同时玩两个角色, 后期收益不错,也可以主玩一角色,把另一角色的资源转移过去。 第二,1-55级做任务,做日常就好,不要弄宝宝,1-45级的宝宝只是垃圾,没错就是垃圾,两三天就淘汰了,没必要浪费。只有到了55级,你才可以合第一个宝宝“玲珑剑儡”,其余55级宝宝皆是垃圾,不用理会,注意,其余55级宝宝皆是垃圾,不用理会(重要的事说两遍)。 玲珑剑儡合成方法:七天登录会送4技能的蔓藤花妖(55级前可以用两三个杨枝玉露激活桃娃娃,不过千万别上尾巴),用它做主宠,先上蓝色灵鹿尾巴(必上),再上蓝色鲛人身体(锁身体),这样两个部位就上去了,然后就上蓝色麒麟角,激活血脉才确定,否则放弃。 不懂造宝宝的必须先上网学习,这是必须掌握的,百度搜搜,一堆资料! 第三,装备要到60级才开始弄(用送的道具打造就好),不要乱花银子,建议65级前除了日常任务需要,不要花任何银子! 因为55级后,需要做神兵任务,总共需要110万银子(分九次任务,每两次缴纳一定银子,大概要做一个月左右),而你到65级收获的银子一般不上一百万吧,只能够缴纳前期几轮任务。 神兵任务是必须做的,加上日常消耗,银子只能说不够用! 所以,能省则省! 第四,各种省吃俭用为的都是65级后的宝宝,“紫焰金蟾”或者“红叶”,个人建议紫焰金蟾,一个紫焰金蟾可以令你胜任各种活动! 紫焰金蟾技能必上三技能 烈火燎原+灵法+聚灵,灵力成长要求达到1200(橙色灵鹿尾巴和橙色蝴蝶仙子角必上,就是两个灵力资质不满的部位,也有230+600=830灵力成长,就是身体和脚是好点的蓝色部位,也差不多达到要求了)。 什么七技能、八技能的,不要太强求,真的,只要达到上面的要求,输出绝对比得上土豪的七八成,就是打四星天罡也是没有问题的! 要知道,你的宝宝造价只是三四百万银子,而土豪的宝宝造价绝对要上千万银子,甚至几千万银子。 不说你没有那么多银子,就是有,你省下的银子不如购买60级的装备和弄一下坐骑灵印和宝石。 量力而为很重要! 第五,69级后,你就卡级吧,开始捡一些土豪淘汰下来的小极品装备,每天日常,每周打一下星君天罡,慢慢提升战力,直到综合战力到8万以上再考虑升70。
【攻略】预热公测 灵兽知识大扫盲(二) 今天将为各位即将到来的仙友带来65级血脉灵兽中,仙狮、红叶、仙鹿、白眉山公这四大入门血脉的详细介绍。 65级四大入门血脉:仙狮、白眉山公、仙鹿、红叶(血脉技能效果按满级计算) 仙狮:狮心狂怒——灵兽暴击率提高6%,主人暴击率提高3% 介绍: 作为勇武等级段(69级及之前),唯一一个能够给玩家增加暴击率的血脉灵兽,仙狮与花果山、地府、灵山这些能够依靠暴击率打出爆炸伤害的门派十分契合,当然,转化凌烟阁和力白骨也可以一用,不过勇武等级段力白骨并不强势,而龙宫由于这个版本怪物法防相对较高,伤害分散,且无减防能力,因此暴击收益较少,更倾向于进行穿透方面的打造。导致与仙狮加暴击并不是搭配。 仙狮血脉虽然比较强力,但是依然无法与冥火罗刹的增怒的能力相提并论,在血脉打造的后期更倾向于作为冥火罗刹的一个副血脉进行使用。同时,肉系仙狮由于加暴击的能力被75级的血刑天完爆,因此相对更适合卡69级的玩家进行使用。 契合门派:花果山、地府、灵山、转化凌烟阁 打造方向: 物攻向(主流):五力加点,、 核心技能:强攻、破竹、穿透、舍身 优点:伤害高,灵兽能从血脉技能中获得收益 缺点:生存能力较差 血敏向:体敏配速加点(速度稍高于人物) 核心技能:固守、灵敏、迟钝、长生 优点:更肉,主人享受暴击率提高加成回合数更多 缺点:灵兽无法享受血脉属性和血脉技能加成。
【公告】12月6日每周例行维护公告 亲爱的玩家: 缘起灵山,以爱相生,腾讯首款国风造物回合网游《灵山奇缘》将于12月13日启动奇缘公测,点亮三大回合“缘份”,带来奇妙浪漫的三界之旅。除了对大家熟悉的灵兽玩法进行全面升级,玩家们期盼已久的浪漫情缘系统、结婚玩法,以及家园体系也将在本次公测与广大玩家正式见面! 为保障奇缘公测之前的服务器稳定,我们将于12月6日(周四)上午08:00进行大约3个小时的维护。若维护顺利,会提前开服;如有特殊情况,则停机维护时间顺延。 以下为本次维护更新内容: 一、维护重要内容 优化青云武试·复试的归队功能 1.当玩家在复试期间掉线被T出虚拟场景后,如果队长还在场上,离线队员上线后将可以自动传入复试场景并归队; 若队伍正处于战斗状态则暂离,若队伍战败则联同队伍一起判败离场; 2.当玩家队伍中有队员暂离,则玩家队伍依然保持不能捡令牌,不能主动/被动进战斗; 当玩家队伍中有队员离线时,则玩家队伍可以捡令牌,也可以主动/被动进战斗。 二、具体调优内容 【福利系统】 优化成长历程领取按钮红点显示规则 当玩家等级低于成长历程开启等级时,不显示红点,红点在等级到达后才显示。 【BUG修复】 修复三界斗法五战宝箱不能领取的问题; 修复聊天框外置时,发红包显示为乱码,并且无法在聊天框处领取的问题; 修复当好友数量较多时,好友界面不显示好友信息的问题。
【资讯】新技能特效情报 69级各门派新动向(1) 灵山有法宝,就找狐狸萧。大家好我是萧狐狸。在本周四的更新中,灵山奇缘各大门派的技能附加效果的解锁等级喜迎下调,原本85级解锁的技能效果75级即可解锁,而原本90级解锁的技能效果80级就能解锁。一方面,这使得目前由于世界等级限制卡在77级的各位仙友获得了完全体技能的使用机会。另一方面,85级解锁的技能下调至75级,使得卡在69级的仙友也可以通过增加技能等级的装备来一窥部分技能的全貌。今天萧狐狸为各位仙友带来卡69级的玩家能够获得的新技能特效的相关情报。 云梦泽: 曳影逐月:附加效果——自身有30%几率获得一点怒气 星月微光:附加效果——持续回合数增加到3回合 评价: 这两个技能特效中,F5有30%回怒效果能够使云梦泽在勇武段的战斗的怒气交换中更加占有优势,但是由于F5本身不是云梦泽的主要技能,因此相对来讲增幅不是很大,而F7作为云梦泽使用频率最低的技能之一,其持续回合数增加到3回合可能会在某些需要打伤害的PVE玩法中更为适用,比如星君和玲珑塔。
【公告】11月29日每周例行维护公告 亲爱的玩家: 《灵山奇缘》现已开放全新版本“烽烟再起”,玩家角色等级上限迎来进一步解禁,海量玩法闪亮登场。在此版本中,主线新篇章再开,玩家将重踏西游征程。新副本、新魂印、新玩法,及新生活职业,将为玩家开启《灵山奇缘》下一回合全新体验。 为保证服务器稳定,我们将于11月29日(周四)上午08:00进行大约3个小时的维护。若维护顺利,会提前开服;如有特殊情况,则停机维护时间顺延。 以下为本次维护更新内容: 一、维护重要内容 悬镜御史玩法优化 1.玩家在组队战斗时,将能够让伙伴加入战斗了; 2.当任务需求上交宝石、灵虚草时,将指引玩家前往交易所; 3.玩家上交道具时自动勾选道具,规则与帮派商队上交道具一致; 4.优化了功绩宝箱处的tips提示,使之更加明晰; 5.地图上区域任务将不再算做普通任务,即做完区域任务后不会直接触发下一个区域任务; 6.玩法说明中增加描述:每个区域最多完成45个任务; 成就系统、勋章系统界面操作优化 1.玩家右键点击尚未获得的刻印时,将自动跳转至对应成就信息界面; 2.“奇缘”成就在展开后,可以点击子成就跳转到对应成就信息界面; 3.在原有红点基础上,新增列表中的“新”角标,方便玩家快速辨认。 优化交易所品质判断 大幅优化玩家点击任务追踪后寻路并打开交易所购买相应物品时的操作体验: 1)当任务需求物品没有品质要求时,将帮玩家按价格从低到高排序,需求标签贴在价格最低的物品上; 2)当任务需求物品品质要求不低于xx时,点任务链接去交易所自动帮玩家选择≥该品质段的对应物品; 3)筛选时先判断价格,若符合品质符合要求,则先选价格较低的; #比如任务要65品,则选择60~69品质段及以上的(65品以上的才会打上需求标签),优先选价格最低的。 下调门派技能效果的解锁等级 原本85级解锁的技能效果,调整为75级解锁 原本90级解锁的技能效果,调整为80级解锁 二、具体调优内容 【商城】 金票商城新增【铜钱礼包】,玩家打开后可获得300万铜钱,每周限购1个。 【经验系统】 下调有福同享获得的储备经验。 【成就系统】 调整成就等级解锁勋章所需的点数,使之更加合理。 【勇闯玲珑塔】 困难玲珑塔通过第4层后,帮派会有相关提示; 同时普通玲珑塔和困难玲珑塔的提示进行区分:普通玲珑塔在提示信息中加上普通,困难玲珑塔加上困难。 【梦境试炼】 调整困难梦境试炼第2层3重BOSS的战斗对话、第3层3重BOSS 圣盾强击术的BUFF描述。 【宝石系统】 当合成8级及以上宝石时,界面上显示文字提示:“宝石合成时,会保留所选择的洗练属性!”。 【排行榜系统】 优化排行榜功能: 1)玩家点开排行榜后,默认展示其所处等级段的排行榜; 2)鼠标悬停精武榜、勇武榜时,tips显示榜单等级段; 3)优化排行榜榜单名称不齐的情况; 4)神兵榜处,穿戴的装备未上榜,也会在排行榜上显示名称和战斗力。 【课程表】 调整玩法推荐中无量劫的奖励预览: 1)无量劫·勇武中百炼精石、装备卷轴的预览,增加描述(40级-60级); 2)无量劫·精武中百炼精石、装备卷轴的预览,增加描述(70级)。 【BUG修复】 修复悬镜御史点击兽决寻路到精品交易中心会显示为空白的问题; 修复玲珑塔精武榜层数没超过勇武榜榜层数,不会上榜的问题; 修复悬镜御史-魂魄任务点击追踪自动寻路会进入非目标传送点的问题; 修复勋章在没有佩戴底框时,没有使用默认底框的问题; 修复第八章主线“金银角”战斗中,牛魔王添加的3种状态都为同一个名字的问题; 修复主线第八章“金银角”战斗中,银角大王各技能没有释放动作的问题; 修复天命命批珠子转换/返还经验时,剩余珠子足够达成命批,却取消命批的问题; 修复广寒幻境副本最终战时,动画模型与boss实际模型大小不一致的问题; 修复多宝会支线任务(二),击败申春神兰兄弟后,剧情内申兰重复多了一句闲话的问题; 修复帮派突袭活动中被踢出帮派后离开帮派,突袭的UI没有去除的问题; 修复使用幻心宝玉、如意宝玉打开的界面UI显示错误的问题; 修复隐陵郑观音战斗,偶现傀儡被击杀后我方单位未解封的问题; 修复悬镜御史援助上架物品品质达到,无法提交的问题。
【攻略】天尊:门派讨论—我心目中的各个门派
【攻略】门派现环境分析 凌烟阁的定位与方向 灵山有法宝,就找狐狸萧。大家好我是萧狐狸。在上周四的版本更新中,凌烟阁不幸中枪,F5,F8均受到了不同程度的削弱,而F6在上线之后也有玩家反馈在PVE玩法中效果疲软,只有F2相对的得到了一些增强。那么当前版本凌烟阁应当如何定位,又将如何进行打造呢?凌烟阁的发展之路又在何方?今天萧狐狸就为各位仙友带来关于凌烟阁的相关介绍。 凌烟阁: 1、治疗/输出能力再次增强 先说说好的方面,本次更新中将原F6的半血以下增加20%治疗量的功能转移至F2上善若水,大幅度增强了标准情况下凌烟阁的治疗/输出能力,而新魂印春泥护花也能够使凌烟阁尤其是高速凌烟阁不会由于治疗溢出而导致的治疗能力的浪费,可以说本次版本更新特化了凌烟阁的治疗/输出性能,正常情况下凌烟阁的治疗/输出的数字都将是比较好看的(但是目前情况并不正常,接下来详细论述这一点)。 2、成长性略差,后期将相对乏力 目前已知凌烟阁的攻法修炼是不增加治疗量的,与其他职业相比等于少了一个攻法修炼的收益,依照89版本20级修炼,其他的职业都享受攻法修炼40%的伤害强化时,凌烟阁依然不能从该项修炼中获得治疗量上的收益,而且这个收益会随着等级的提升而越来越大。尽管凌烟阁可以通过洗宝石和坐骑灵印精英属性的方式来提高治疗量,但是与其他职业横向对比依然处于相对劣势。 可能有一些仙友会问为什么要和其他职业对比,是因为奶量本身就是相对于输出而存在的,当输出依靠修炼提高了40%而奶量不能获得时,治疗方就必将处于相对劣势。尽管很多时候为了加快战斗节奏这种相对劣势是必要的。 也正因为这种成长性上的相对劣势,使得凌烟阁的技能的功能性将比单纯的奶量更为重要和可靠。 3、功能性整体降低,但仍然较高 这里的功能性与灵山一样单指抛开解控之后的其他功能性。 F5叠铁壁的能力从被砍掉1/3,F6重做变为增加物防,F8的增伤与增防持续时间减少至1回合。使其功能性遭到了不小的削弱,特别是目前物防增加效果尚不明确的情况下,F5与F8两个技能的调整可谓纯粹的削弱,并且F8的BUFF效果降至一回合使得凌烟阁在未来版本中将更为倾向于通过提高速度拿到二速位置来达到BUFF效果利用。 但是整体来看,凌烟阁作为灵山奇缘所有职业中最纯粹的辅助职业(不带转化的情况下),其功能性目前还是首屈一指的。目前凌烟阁拥有单体/群体复活、增怒、叠铁壁、增加攻防属性等能力,全面而且强力,这是其他任何辅助职业都不能与之比拟的。 4、一息尚存的解封能力,并不低的封印抗性 本次更新收回群解后,凌烟阁F6的延时解封能力被取消。当然这个技能本身就超模严重:原F6=受控者自解+三个单位高额治疗+封抗,两怒换来了3到4怒的效果。(至于说需要预判这一问题,没有任何给别人解封的技能想达到最好效果是不需要预判的。) 另一方面,虽然F8的大削使得凌烟阁的解封能力几近归零,但是比灵山彻底归零要稍微好一些。仍然保留了单人解封的能力。而未来版本只有白骨、云梦泽及凌烟阁有为其他人单人解封的技能,凌烟阁作为现版本唯一的非封系拥有为他人解封能力的门派,其能力反而变相的得到了加强。 而由于奶妈F7在封印状态下可用且效果还不错,因此对于封印的抵抗能力仍然是比较强的。 版本定位:功能性强大的奶系门派(奶量仍然需要增强) 打造路线: 由于凌烟阁奶量不吃攻法修炼的加成,因此更多的治疗精英属性是必须的。治疗量可以通过宝石和灵印中来获取。另外,奶妈在队伍中往往处于二速(龟速奶虽然奶量惊人但是由于F8的改动已经不再适应这个版本了,转化奶除外),因此在搭配装备和加点时应当兼顾速度与灵力,慢于封系高于输出即可。在此基础上进行法攻方向的打造与升级,同时技能等级对治疗量的影响也是比较大的,应当尽量选用增加技能等级的装备。 灵山有法宝,就找狐狸萧。下期栏目中萧狐狸将为各位仙友带来我的本命职业云梦泽的版本定位解读与打造路线分析,感谢各位仙友长期以来对于灵山奇缘这款游戏与叶子猪灵山奇缘板块的支持。我是萧狐狸,我们下期再见!
【活动】动物城crayz夜,涂鸦捣蛋大创意征集啦! 哈喽,大家好呀, 朱迪听说了一个很劲爆的大消息哦 动物城疯狂夜要来啦! 据说,大家都会出动, 然后在动物城的各个角落里各种涂鸦哦! 闪电可是传说中的灵魂画手! 尼克很会画兔子哟! emmmm 有没有很期待呢!各位设计师们, 快点发挥你的创意和灵感, 来为动物们绘制涂鸦小漫画吧! 没错,你就是最棒的涂鸦师! 还可以找领主领取丰厚奖励哦! 我要去涂鸦啦, 等你哦!
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【攻略】门派现环境分析:花果山&白骨 灵山有法宝,就找狐狸萧。大家好我是萧狐狸。今天灵山奇缘89版本正式上线,相信龙宫,灵山玩家已经对新的技能有所体验了(话说回来摩诃无量的伤害是真的恐怖)。今天我们来接着聊一聊白骨和地府在新版本中的职业定位。 白骨: 1、功能性减弱 本次更新中,白骨的F7无论是治疗量还是解封都被腰斩50%,F4第三段的减防能力也被换为8%增伤,可以说白骨洞的功能性遭到了很大的削弱。也可以理解为89版本的白骨洞的功能性被削弱至69版本。 2、与69版本相比更强的封印能力 89版本中白骨随着技能封印几率的增加,其封印能力更上一层楼,并且伴随着更多的宝石、灵印洗出更高的封强,使得白骨的封印能力更加强悍。当然了,白骨依旧面临着禁锢效果的强度不足(仍然可以拉BB,吃药)的问题,不过在PVE玩法中禁锢已经足以解决大多数问题了。 3、与69版本相比更强的输出能力 当F2技能销魂蚀骨点到80级秒四时,白骨洞的输出将获得巨量的提升,这一点我们在之前对于白骨洞的技能前瞻中已有所表示。也因此,89版本中力白骨将在灵山奇缘的门派环境中,以物理群体输出的类型输出占有举足轻重的关键地位。 同时,由于白骨具有F3自带超高封印抗性的优点使得其在面对封系职业时也不会遭到特别强的针对,为其输出高额伤害奠定了基础,而搭配新魂印耀武扬威也能使他在走龟速高伤路线时,增强法伤抗性而且同时提供极其强大的输出。
【公告】11月15日每周例行维护公告 亲爱的玩家: 《灵山奇缘》即将开放全新版本“烽烟再起”,玩家角色等级上限迎来进一步解禁,海量玩法即将闪亮登场。 在此版本中,主线新篇章再开,玩家将重踏西游征程。新副本、新魂印、新玩法,及新生活职业,将为玩家开启《灵山奇缘》下一回合全新体验。 为迎接全新版本的到来,我们将于11月15日(周四)上午00:00进行大约11个小时的维护,主要用于更新版本全新内容,保障服务器稳定,优化服务器配置。若维护顺利,会提前开服;如有特殊情况,则停机维护时间顺延。 以下为本次维护更新内容:
灵兽前瞻 袖菇圣僧需加速,法系克星赤牛魔
【攻略】一蓑烟雨任平生:新版本的新血脉爆料分析 攻宠篇: 1.灯魂 血脉等级——75级血脉技能——斩灯:使用物理技能时,能优先破除目标一层铁壁再造成伤害,若攻击的是未行动过的单位,则伤害增加10%。 第一只我就得冒着被喷的风险评价一句,这是一个看似牛b,实则无用的血脉,试想一下在PVP中,什么情况下会有铁壁的存在?魂印返本归元、装备的归元鞋、坐骑技能坚壁、宠物技能的金汤和游刃有余。其中大部分情况均为回合开始的第一时间产生铁壁,那么这只破铁壁效果的宠物,要在人物之前出手,才能达到既破铁壁又打出物理伤害的效果,除非配合坐骑技能缩地,其余情况下想让BB比人物出手快,都需要牺牲大部分攻击属性,由此可见,灯魂作为暴力输出BB时,血脉的触发情况很少,作为一个高速BB时,其比血宠平A破铁壁的方式无非是了增加一小部分物理输出。综合考虑,如果后期这只BB的上场率不高,平生建议策划可以将破坏一层铁壁修改为破坏两层,也许可以更有效的实现其血脉技能的价值。2.兔萝 血脉等级——85级 血脉技能——傀儡乱舞:先进入一回合的后发状态,受到伤害降低60%,下一回合临时提升速度,出手时造成大额伤害。 关键词:后发制人,懂的自然懂。话不多说,在PVE中,这只BB的单体输出能力应该是版本最强,同时本身在蓄力过程中,降低60%伤害可以使它的生存能力提升了一倍,参考现在四星天罡打法上优先集中击杀的情况,这只BB的出现直接影响了打四星天罡的难易度。在PVP中,这只BB的弊端也暴露无遗,没错还是铁壁,致命的铁壁,试想一下2回合才能出手一次的单体输出BB,一出手就打在金汤、归元所产生的铁壁上,意义何在,当然在试用之前,我们无法得知这只BB是在第一回合蓄力时选定目标,还是第二回合出手时选定目标,所以暂不做实用性的评价。3.赤牛魔 血脉等级——85级 血脉技能——坚韧:气血每降低10%,物攻提升2.5%,法抗提升10%,最高叠加5次。 看到他的图片,平生果断下楼买了瓶红牛。又是一只狂暴系的物理宠,血线越低,输出越高,气血少于50%时,攻击加成可以达到最高值12.5%,也许是为了克制龙宫大招对低血量的斩杀效果,策划用法抗的增加来换取红牛的生存能力,考虑的很全面,这类细节可以看出来策划其实真的有在用心(舔的舌头疼)。假设这只BB在场上可以保持巅峰状态(血量50%)并且不死,那么它所提供的输出量一定是爆炸的,至于主动技能选择复仇、舍身还是连击,让我们静静等待大佬们拿RMB去做实验吧。
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