凌风行者💯
战斗力超过5
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自定义应该有特别的爆出特效 由玩家自己指定几条词条,只要自定义包含这些词条那爆出来的时候就有特别的特效。这样大家就又可以享受到以前深渊爆装备的快乐了。
话说无人机到底是怎么火起来的 一直搞不清无人机崛起的过程.就飞行器技术而言90和00年代和现在技术差距也不是很大,那个年代无人机的使用基本就是做做靶机之类的.但这10年间无人机好像到处都是,什么领域都有,到底是哪项技术突破造成的?
【20230303 茶館雜談】二向箔可能是种展开版黑洞 黑洞可以把一切物体变为零维,但是要投入巨量的质量/能量才能有足够的史瓦西半径来作为武器。如果像三体人展开质子一样把黑洞进行高维展开,那一个很小的微型黑洞都可以展开足够大,可以当成武器,那这玩意儿不就是二向箔吗。歌者的二向箔发射的时候应该还是一个微型黑洞,类似于一个压缩文件,到了目的地用其内置的程序进行二维展开变为二向箔进行清扫。
如果把人偶系统完善下就好了 现在团本缺奶最主要的原因就是很多奶的名望不够,名望不够的原因是高级图机械战神包括军团巴卡妮等组队的少,奶又缺乏单刷能力,所以很多人就卡在这里了。如果把控偶师的人偶系统完善下就能很好解决奶的单刷问题,调节下人偶的基础能力,让奶加了BUFF后正好和自己名望的C相当。调节下制作人偶所需材料产出量,平衡下成本就很好了。
美国铁路运输成本很高吗 制造业有国外的竞争所以拼命降低成本到是情有可原,但是运输业又没国外的对手来竞争,自己玩自己的怎么都搞成这样?
【20230211 茶館雜談】我有种预感 以后网飞的三体出来欧美看的人多了后,他们肯定会有一大批人认同ETO的理念,说不定还会搞线下聚会什么的,弄个现实世界的ETO。向宇宙发射地球坐标这种事也肯定会出现,就像行为艺术一样,虽说没什么用。
话说职业选手打团的话是不是很厉害 比如说仇东升这种职业选手如果来玩PVE,配一套过得去的装备稍微熟悉下机制,那是不是吊打巴卡尔,可能BOSS连摸都摸不到他们。
想问下闪耀生命之戒有用吗 有一类戒指就是用有色小晶块代替无色,那如果配上无色冰晶耳环,那是不是所有技能都能吃上减30CD的效果了?
【20230210 茶館雜談】话说车厢到底是怎么被偷走的 大史说有个小偷把行驶中的火车车厢给偷走了,还是中间的一段.我一直没想明白,这家伙是怎么做到的.
能单过巴卡妮组队都没人要 回归半个月的老玩家,名望3万4多点,在频道站了一个多小时,点了无数个队就是没人加我,自己开团别人也是进来瞄一眼就退.没办法只能单刷,打了20几分钟过了.我就想不明白怎么组队要求就这么苛刻.
想问下大家上线的日常是干嘛 回归玩家,三年没玩了,最近才回来,升到了110级。想问下大家日常基本都在干嘛,哪些副本需要刷。
【20230203 茶館雜談】11颗行星消失原因的结论是不是太草率 那个文明为什么如此草率的得出那11颗行星消失的原因是因为被太阳吞了,难道不可以是别的原因,比如
【20230126 茶館雜談】关于叶哲泰命运的内在逻辑 叶哲泰的命运是悲惨的,他不懂人们为什么要这么对待他,更不懂为什么人们会去批判那些为人类做出卓越贡献的科学巨匠.如果把这一切归于疯狂那就太简单了,其后面是有非常清晰的逻辑的. 叶哲泰是研究理论物理的.理论是一切的基础,但是要把理论的东西最终转化成实物这中间是要付出巨大的努力的,人力资金配套的工业体系缺一不可.爱因斯坦的相对论世界各国都知道,但最终是美国把原子弹研究了出来,就因为他是当时世界第一工业国.有人曾问中国为什么就出不了爱因斯坦,但我这里更想问的是如果中国当时出了爱因斯坦那能给中国带来什么,答案很明显:不会有什么改变.孱弱的中国工业根本就支撑不了相对论的一切应用,最终就是给别人做嫁衣,历史也不会怎么改变,生产出原子弹的依旧会是那个超级工业帝国. 新中国一穷二白,工业薄弱,人才稀缺.就算在理论科学领域有建树,那首先拿来实际应用也不会是我们自己,大概率被摘果子.这时候首先应该发展的是应用科学,把工业发展起来,有了基础有了国力才能守护我们的成果,让理论科学真正为我们的人民服务.建国后就是这样做的,批判爱因斯坦也是在这种背景下诞生的. 人才有限,多一个理论科学家就有可能少一个应用科学家.不仅如此,理论科学的突破甚至会帮助那些工业先进国家,这等于是给敌人递刀子.叶哲泰很明显不明白这些,他的做法会使更多人投身理论科学而离开应用科学,这是上面不愿意看到的. 解放后挖出大庆是功臣,抗战时挖出大庆那就是民族的罪人.科学的目的是人,是自己的国家与人民,真理虽重要,但只能排第二.
母舰三超级女王整活 6本超载拿了7张KT1,后面又陆陆续续拿了两张.凑出来3个金KT1.然后慢慢搜女王,最后就整出来3个4万5000血的大女王,其中两个有阳光.
有什么办法接受对方舰载机投降吗 两支航母舰队几乎同时发现对方,一方出动了舰载机,另一方发射了反舰弹道导弹.十分钟后,出动舰载机的一方航母被击沉,那得知了这一消息的飞行员会不会情绪崩溃啊.要攻击对方至少还要飞一个小时,还不一定能突破对方战机的拦截,就算得手了自己也没机场降落,横竖都是个死.那优势方有没有什么合理的措施接受这些人的投降啊,这样可以显著降低对方走极端.
感染虫的沃拉尊简直不是人 噩梦最后一波28个沃拉尊,65拉黑虚空能量.4万8打爱蒙10万,打完还剩3万6,然后一家一家跳过去砍,不一会儿就把剩下三家的混合体清完了.打了这么多把,从来没见过这么强的.
有没有什么特别搞笑的游戏推荐 最近玩了如龙7,里面各种梗,战斗也非常搞怪,玩起来笑得停不下来。想问下还有什么类似的游戏没?
有一种方法可以切断北约的援助 那就是空中布雷.只要在波乌边境大规模空中布雷就可以直接切断北约地面对乌的武器物资援助.如果对方走空中路线那雷达很容易就会发现,直接派战机拦截就行,或者直接用无人机在机场盘旋,对方卸货就直接扑下去.
现在很多游戏不好玩的关键 现在很多游戏不好玩的关键在于时间份额的把控很不好.游戏的时间主要分为两大部分:一个是强互动时间,战斗解谜之类的,就是要调动玩家的脑子和手的.另外一部分就是弱互动时间,甚至可以理解为休息时间,典型的就是看剧情,然后就是赶路. 一个好的游戏这两部分时间的分配会比较适当,既不会战斗解谜时间太长让人累也不会剧情赶路太长让人无聊.基本都会以第一分部时间为主,穿插第二部分时间,这样整个游戏的节奏就会很好. 战斗解谜时间太长的游戏除了个别以外很少.而现在很多那种什么都好就是不好玩的游戏主要问题就是剧情赶路时间占比过于巨大,压缩了战斗解谜的时间,让玩家很多时间很闲,这就削弱了游戏这种艺术形式本身的特点,那就是互动性,使游戏不再像是一个游戏.
ACT和ARPG区别不是很难吧 RPG游戏不管是回合制的还是动作类或者射击类都一个特点,那就是等级属性压制一切。不管再难的敌人只要你把等级练高那就是脸滚键盘都能过。把这个特点一去掉,剩下动作类的不就都是ACT吗。
话说TAA这玩意儿到底是谁弄出来的 一堆游戏都默认这个,一开画面就成浆糊了,有些游戏还关不掉。reshader的SMAA不好吗,为什么不整合进游戏。还有自适应锐化和饱和度色彩这些强力效果都很好,不知道为什么游戏基本都无视这些。
有没有什么特别搞笑的游戏推荐 最近在玩如龙7,简直要笑死了,到处都是高能,想问下还有没有这种特别搞笑的游戏推荐
三年没玩DNF了 今天又重新下了。想问下现在上线一般都干嘛?还有这三年来有哪些重大变化?
关于这次乌的反攻 表面上看是乌占便宜了,实际上这种突击却给俄包围的机会,不过俄要是真包围那才真中了西方的计了。这件事背后的真实原因是欧洲是真的撑不住了,所以怂恿乌去一波流,让其主力被包。俄若照这剧本演下去则基本结束了这场旷日持久战争,欧洲也可以借坡下驴在冬天来临之前以战争已经结束的理由来取消制裁以换取俄气。所以俄若想要持续给欧洲放血,就不会包,而是直接集结部队把战线推回去,继续拉锯战。
其实买30系显卡是有好处的 大家都知道价格是由供求关系决定的,也就是物以稀为贵。现在去买30系显卡的人在40系出了的时候大概率不会换卡,所以现在买30系等于减少了40系的显卡的需求。买30系的人越多40系的需求就越低,40系的价格也就越低。所以说别人买老卡买矿卡对于我们这些等等党是有好处的。有人愿意去填坑让地平点我们为什么要去阻止他们呢?
大家觉得中美战力平衡线在哪里 我认为的话往东大概在关岛附近,往南印尼,在澳大利亚会有劣势,往西马六甲,出了马六甲进印度洋就很难打了。陆地上往西大概能到伊拉克附近。
话说这种路线能诱使对方打出第一发吗
大力神的毒爆才是最神的 落下去正好在敌方阵型中间,还是分散开的,基本每个都能最大化炸到,昨天我就7 80个毒爆就把对方地面清得七七八八了。
大家觉得这次会是哪个游戏会中枪 好像每次搞事情的凶手总是要玩几款游戏的,那么这次会是什么呢?
我感觉破晓的剧情没什么问题 大家的黑点主要就是最后原谅反派吧。但是最后实际情况不是主角团在搞事,然后反派来拯救世界吗?主角明知道用阿尔玛没什么成功率但依然固执的非要用。 大家都是从主角团视角带入的所以偏向拯救女主角,但从任何一个外人的视角来看拯救世界才应该是第一要务。反派不管以前做过什么,他现在都是正义的化身。 而后主角打败了反派然后原谅反派的直接原因是主角是知道自己做的是不对的,心虚,所以原谅反派。实质就是说我对既往不咎,你也别管我现在要干的事。这就是种利益交换。整个剧情从逻辑上就讲得通了。
话说战时能完全放开ai的权限吗 现在无人装备最怕的就是电子干扰,只要存在遥控就一定不能回避这个问题。但是如果把武器控制权限完全交给ai,让其自动寻的自动攻击,那不是更好?真打起来也不用考虑什么道德问题了,一切以打赢为主。而且无人机这些不管再怎么自由也总要回来加油上弹的,只要人类牢牢把握住后勤权力就不怕ai造反。
话说分布式航母可行吗 就是两艘或者多艘075,采用一舰起飞另一舰降落的模式。或者几艘舰看情况分时段起飞降落。这样的话因为一艘舰同时只进行一种作业,所以飞机可以从舰尾起飞,距离大大增加,就不需要弹射器,只需要拦阻索就行。如果其中一艘被击沉也不至于完全丧失战斗力。最重要的是075便宜,造得快,就算加点改装费用也不贵,一艘航母的钱造七八艘075应该没什么问题吧。
弹射器能当炮用吗 航母上的弹射器如果加根炮管是不是能拿来当电磁炮用啊?既然能慢速弹大质量的物体,那是不是也能快速弹小质量的物体,如果能弹的话那不就是门电磁炮了吗?
如果美帝放开卖武器和技术的话 那还有些什么是值得我们买的?
这个吧可以整个背景图吧 就是图标后面那张 我们都是熊孩子 的图。很多吧都弄了背景图的。现在可以把三艘航母的图弄上去,以后每多一艘就加一艘上去,几十年后这就是我们航母的陈列墙。
航母专精防空和侦查可行吗 用预警机定位对方舰队,航母展开防空圈限制对方预警机走位,使其不能精确定位我方舰队位置,并且屏蔽其反潜机.然后躲在我防空圈里的055和带反舰弹道导弹的潜艇发动打击.
感觉百度网盘完全可以做这个生意 steam主要就是提供一个游戏的存储和下载的带宽,再加上一个游戏推广网站做前台。这些百度都可以做到。论资源储存,网盘资源上限比steam不知道多多少倍,带宽也完全够,只要做一个网站做推广就行。下下来的游戏加一个二维码付款系统,扫码付完款就能玩。再减点分成让利给厂家,这至少比靠网盘赚钱好,现在也没几个人去冲会员。
排水量这个概念是不是多余了 船舶的排水量本身就等于重量,排水量只是拿来测船重量的手段。就像用弹簧秤称东西,实际测的是弹簧的拉力或者压力,但没人会说拉力或压力是多少,都会说东西重多少。排水量这样一个概念是不是多余了,只会增加大众的理解障碍?
鬼兵刷牌流简直强得离谱 随便找几张原始牌点上尖塔,拿个原始飞龙收集下精华,注意下站位,然后就是一大堆的原始飞龙。EMP让两边都没有BUFF,也不用担心重力炸弹。要是有德哈卡的话,随随便便就可以凑几个三联腾位置。昨天一把刷了近250条飞龙,对面5个坚果一个大女王还有两个老马都没能档得住。
真正的杀招是YJ21上潜艇 YJ21上055虽然搞得对面很被动,但是配合卫星侦查我们舰队大致方位他们还是知道的,战时打不赢还可以跑,至少可以脱离接触.如果一旦上了潜艇那么整个太平洋,甚至说在所有的海洋他们的航母都是不安全的,随时都可以遭到打击. 以前潜艇是因为手短,要有效打击航母就必须突破对方的反潜圈,所以很被动.但是一旦潜艇拥有1200公里以上打击移动目标的能力,那么再强悍的反潜力量都没有效果,因为这已经大大超过舰载反潜机的作战半径.就算发射后被定位,然后对方用空中加油来增加航程,赶过来都是一个多小时,潜艇早跑没影了,况且还有可能遭到我方战斗机的伏击.
下一代战机该解决难操作的问题了吧 战机发展到现代速度越来越快,机动性越来越强,电子设备也是越来越复杂,搞得战机飞行员的门槛是越来越高.如果真的发生大规模战争战损爆炸的话,战机倒是可以开足马力生产,但这么多优秀的飞行员哪里去找?第一批送完了第二批那素质恐怕就是断崖式下降.下一代战机应该要正视这个问题吧,不然一波耗完那就等死了.
现在测试服的T彻底变成赌狗了 5本先拿空军学院和后拿简直是两个游戏,后期有挂件和没挂件一个天堂一个地狱。
话说现在游戏的发展方向应该是人群聚集吧 现在游戏场景已经做得很不错了,就是有点大而空,人群聚集的还很少,下一步应该是往这方面发展了吧。如果GTA6能出现现实0元购那种人群聚集的场面应该很不错吧。
请问下如龙0的视角复位怎么取消啊 每次走的时候视角都要自动恢复到后背,很晕,有什么解决的办法吗?如龙系列是不是都是这样的?
话说有没可能出现垂发卫星 卫星做得足够小,和火箭一起塞进垂发里面,战时打一发上去,管个两三天,照着战区这一片就行了.
有没有那种火个几天的游戏推荐啊 就是那种火个几天一周左右,各大主播都在玩,然后很快销声匿迹了的游戏。我觉得这种游戏是最难找的,当时看着很想玩,结果一耽搁然后就忘了,事后又很难想起。比如那个什么公路啥的
如果把复制中心常驻会不会好点 人族机械化最缺前排,复制中心正好解决了这个问题。而且还可以凑挂件,和机械化配合很好。
话说这游戏的扣分机制是不是有问题 高战力打低战力就算输了扣血都很少,低战力一旦输了那扣血就是一大截。改成按照胜利方战力剩余百分比来扣血不是不是更合理。
想问下大家最喜欢什么场景最讨厌什么场景 我最喜欢城市,尤其是那种人多拥挤的场景,。热血无赖就很对胃口,但是GTA5这种西方城市场景就差点,主要是太散了。(2077显卡跟不上等显卡降价)绯红结系那种未来风的城市也很不错。还有就是工地场景也很喜欢。雪地沙漠场景一般般吧,火焰熔岩场景不太喜欢。最烦的就是森林场景,还有那种实验室之类的内部设施这种,宫殿之类的也不喜欢。
其实可以这样改T的机械化 T机械化不是缺前排吗,那就专门改张前排卡。最理想的就是恶火小队,改成产火车侠,快产3个金5个。两个科技挂件变精英,235血蓝火,每回合变1个金2个。 还有那个鸡肋斯台特曼,变精英之类的直接删掉,当个超级挂件用。进场不仅可以使左边变科技反应堆,还会左右各触发一次快产,出售时左右再触发一次快产。 鉴于前面的改动会使单位过多,雷神可以改为机械化的泰克斯,让每张T牌各1个歌莉娅维京火车侠坦克变精英.
有什么冷门点的开放世界游戏推荐吗 最近游戏荒了,想玩下开放世界游戏,但是大作要么玩过要么显卡带不起。想问下有哪些不是那么热门的又不是很要求配置的开放世界游戏。
话说中美的海军是不是和欧俄拉开了代差 感觉欧洲和俄罗斯这几年就没造出几艘像样的玩意儿,跟中美的差距好像是越来越大了。质量来说盾舰垂发性能都不够,数量也是远远不足。那是不是可以说欧俄现在的海军已经被中美拉开了代差?
到底是什么原因导致了显卡寿命远不如CPU 显卡是一块芯片加块板子,主板加CPU也是相同的结构。两者的核心技术也没什么代差,那是什么导致了显卡寿命这么短?
也该成立专门的城市战部队了 很多国家都有专门的山地战部队,但是从来没听说过哪个国家有专门的攻城部队.现代战争城市战是越来越重要了,不过感觉大家对攻城都不太重视,都喜欢拿野战部队去干活,攻城也只有战术,却缺乏专用的武器装备,这一块大有可开发的空间.
想问下天命奇御2哪里有下的 网上找了很多都是steam分流的
想问下绿色版怎么点进去是steam分流 发现很多游戏标题都是绿色版,但是点进去都是steam分流的。有些进论坛有免安装的,但还有一些根本就没有,想问下标绿色版的是不是表明虽然这里没有未加密的但是网上其他地方有?还有想问下哪个网站的补丁有效?
现在是越来越害怕打开一个新游戏了 每次开始一个新的游戏总是要搞半天。上次玩最终幻想7,画面糊,上网搜索补丁,卡顿,又去搜补丁。生化8,视野窄头晕,上网搜改视角工具。腐烂国度2,画面糊卡顿,还是要去网上搜解决办法。我发现现在只要开始一个游戏就没有不折腾的。
话说大多数玩家是不是顶着低画质低帧数玩的大作 根据steam统计玩家的显卡在1066以上的其实占比并不大,但是很多大作1066是完全不能满足高画质1080P60帧的,那是不是意味着绝大多数玩家其实都在低画质低帧数下玩大作的?
想问下有没有类似战场女武神这种风格的游戏 不是说这种类型的战棋游,是这种漫画化的一战二战军事风格游戏.
如果雷诺能直接造矿骡会怎样 就是直接把农民替换成永久存在的矿螺,50块一个,能采矿采气还能造建筑。
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