🌟庄生梦蝶🌟 闪耀之星尘
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平民渡劫通杀攻略,各种伙伴都能达到飞升圆满(不吃药) 渡劫永远是摆在平民面前的一道难关。自300以后的雷劫,就有不少平民玩家在群或贴吧里求各种攻略。这里我给一个平民配置,该配置相对容易达到,并且足以让所有的伙伴都能轻松过450级雷劫。 我们大家都知道,在渡劫的时候,能站得住才是根本。所以在所有的属性当中,-暴击率永远是最重要的属性。如果雷劫不能对你造成暴击,那伤害会低上数倍。但是在450的飞升劫和500的地仙劫中,雷劫的暴击率有450%,要凑出这些属性可不容易,所以我们要用上一切-暴击率的装备,并且配上等级不低的护心阵,才能达到这个要求。由于为了测试所需,此攻略中选择了0%初始减伤,无炼体和辅助功法的吕布来渡450级飞升雷劫。下面先上装备和属性:说说几个重要装备: 制式头:-10%暴击,5%免伤,5%反伤(可以用圣龙头代替,并且武将渡劫圣龙头的作用还要略微大于制式头) 土本源珠:-20%暴击,15%免伤,20%反伤 麒麟:-40%暴击,20%免伤,可以用霸下/玄武+水珠代替土+麒麟/白泽,少10点减暴和20反,但是多一些固定反和血上限,根据自身情况决定 制式衣服:-20%暴击率,10%免伤,10%反伤,由于有免伤,地仙雷劫必备,450飞升雷劫可以用流银甲代替 制式盾:-20%暴击率,10%免伤,10%反伤,由于有免伤,地仙雷劫必备,450飞升雷劫可以用流银盾代替 锤子:20%反伤,这个不用多说了,渡劫爬塔平民神器之一 护心手镯2个:-30%暴击率 流银要带:-20%暴击率 毒戒2个:10%反伤+毒技能,也可以1毒戒+1尖刺戒指 项链:试炼之心,速度高,这样可以快过雷,很重要 鞋子:随意,速度快过雷的前提下,反伤不够的用尖刺吧,10%反伤 配合高级护心阵(到400%要80级以上,但是护心V14都会送,并且是最便宜的阵之一,商会买也只要2令,提升也很容易),就能达到400%的暴击减免。这样雷就不会暴击你了:由上可见在不能暴击的情况下,飞升雷劫造成的伤害相当有限,实际上可以看出我吕布的蓝一直是满的,说明连盾都没有破。如果反伤不够的话,可以去商会多买几个绑定石头打上,反正最近新年活动兽魂可以赚不少绑定令。另外,渡劫装备建议洗免打反。 关于技能的安排,个人的建议是: 武将:万众->水->毒->大地->反击->魔化/龙威/随意 谋士:万众->水->毒->大地->机关->法盾/冰甲/七星 统帅:万众->水->毒->大地->无极->冰甲/铁壁 最后说一个误区,就是渡450级以后的雷劫必须150%反伤。实际上经测试,有130%的反伤就足够了。在不能暴击的情况下,450级雷劫能打你2万就不错了,就算吸血20%,也只能回4000,你要是带了霸下或者玄武,一样不能吸血。由于雷劫不能暴击,该攻略基本要求只要有个护心阵就可以了。 最后祝大家新春快乐
平民试练塔最新攻略 先说说这游戏从试练塔开放以来的爬塔历史: 关于爬塔的攻略大家发过很多,从最初1-300层的速度压制流,到301-950的3隐身,到951-1950的无脑单土,到靠调整技能达到单土3000层,再到无脑3土5000层,最后到反伤流的5000+。在没有神器(各种先天灵宝)和高级功法(150以上)的情况下,现在有3土技能的大部分玩家(3个300级以上角色)都能达到5000-7000不等,若都学满了灵眼和120级功法以及3角色都达到了350级且度过大乘雷劫,达到8000层也不是不可能。我这里提供一个最新思路供大家参考,说不定能帮助大家突破反伤流的极限。 首先先说下该思路的特点: 1.该攻略需要6回合(1轮) 2.该攻略适合仅有3土装备的平民 3.该攻略可能需要一定的输出(也不是太高,我3个角色平均150增伤在7000多层完全够用) 4.该攻略避免了由于土技能所产生的虚弱期问题 5.该攻略可能需要主角有一定的复活次数,主角在穿戴浴血战衣的情况下要能承受住4次攻击不死(10000层以内需要20+复活) 6.该攻略完全不需要反伤 说了这么多,先上大家最关心的装备和技能顺序:以上是我使用的3个角色和所带装备技能,可以看出,这些技能装备都很平民化,玩的时间稍长一些的玩家都有的。由于大家可能要根据自身属性和所处试练塔层数来进行调整。下面分3个阶段(每个阶段=1次出手,也就是2个技能)来讨论这些技能。只要大家多注意每一个阶段3角色释放技能后必须达到什么样的效果,就能根据自身情况作出应对。 首先是第一个阶段: 可以看出,与其他攻略不同的是,前面所有角色上来就是一顿暴揍,主角两个群攻,2个伙伴一个进攻阵+1个单体无视防御输出的隔山打牛,而不是给自己来盾或者一堆状态。这一顿输出所要达到的效果是:主角2个群攻把所有怪打残血(但是不能死),然后第二第三个角色单体攻击干掉自己对面的怪物:这里注意的是隔山打牛是个5cd的技能,所以必须放在第二个格子,不然会打乱顺序。这里使用这个技能是因为这个技能相对平民化。等有了功法后可以换成6cd的烈焰决或者无形剑气,这样可以把进攻阵调整到第二个格子,就能使得第二阶段的大地也吃到进攻阵加成。 再说第二个阶段: 从上面可以看出这个阶段主要是给自己套盾,再不套大地的话,主角就要扛不住了。套盾还是老一套,先万众,后大地,就能获得更多的防御和盾。这里同样有一个亮点,我们都知道3个角色在同一回合给自己套盾时有个虚弱期,就是速度最慢的角色只能吃到1个盾,速度第2慢的只能吃到2个盾,只有速度最快的角色才能吃满3盾加成,达到最高防御。而这个虚弱期大大限制了我们的爬塔层数,因为每少一个盾,怪物对我们造成的伤害会多出非常多,当这个伤害能直接打出我们任何一个伙伴的复活时,我们爬塔就达到了极限。 也是由于这个虚弱期的原因,群里的很多前辈想了不少方法,首先是盾分开放,这样就能保证在虚弱期的时候任何一个伙伴最少也能吃到2个盾;再来就是反伤,由于少吃了盾,怪物对伙伴的伤害大大提高,如果能在破盾之前反死怪物,就能提升爬塔的层数。 在该思路中,第二阶段无疑是我方的虚弱期,只有速度最快的主角是3盾齐全。但是不怕,由于剩下两个伙伴对面的怪物在第一阶段就已经被击杀,所以我们可以安全的套盾而不用担心敌方偷袭。至于主角由于速度最快,所以盾肯定是全成完整的。下面是上盾后的图:最后是第三阶段:第三阶段是收尾阶段,该阶段只要注意一点,必须是速度最慢的伙伴的最后一击(第6个技能)完成击杀。这样就能在进入下一波后展开崭新的一轮。这里有一点要注意,我上的技能图中后两个技能放了2个无极。放了该技能后伙伴下一轮的输出可能会有所改变而导致提前击杀等。所以大家一定要根据自身情况作出调整,不要影响下一波伙伴的输出。 最后祝大家在试练塔副本中都能节节高升!
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