岛左近
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啥时候正式版啊,天元都开了 开了登仙后我玩了后就没玩了,开了天元也没,主要是前期都一样,不新开号玩体验不完全,希望正式版早点来,然后像隔壁一样大改,让玩家有个全新的体验,这次不打什么HS的MOD了,老老实实玩原汁原味,也不打什么变态MOD,导致我登仙版本建那个号后期直接无敌,打啥都没挑战
盲猜这周或者下周要开副本精致紫色附魔 盲猜这周或者下周要开副本精致紫色附魔,这才赛季刚过半,副本附魔自然进度都4精致了,还不算活动送的,最近副本附魔掉价非常夸张,一天掉一千,马上就成没人要的垃圾了
希望出个遗忘生活技能退2万的精要大纲啊 不然20级的技能光铜钱就花了7,8万铜,直接遗忘了有点浪费啊
你们猜这周削弱H5还是3? 你们猜这周削弱H5还是3?因为4个号,基本武林舞阳打完都周5了,就一直没去打H舞阳,最近PT舞阳已经没啥分红了,最近考虑周5,周6去试试
说下这波铁衣的史诗级加强,好多人没看到最精髓的 2.铁衣 1)机制技能【冲劲寸拳】:充能时间从10秒调整为8秒。 2)技能【怒威不动】:调整了御状态下减伤比例和持续时间随技能等级的成长节奏,调整后9级技能的减伤从39.5%提升至45%,持续时间从5.9秒提升至7秒,1级时的持续时间从5.1秒提升至6.2秒。 3)技能【铁壁】:调整了减伤随技能等级的成长节奏,调整后9级技能的减伤从32.3%提升至42.2%。 4)技能【游龙盘打】新增效果:在【铁甲·御】状态下对怪物目标施放此技能时,会嘲讽目标。 5)技能【一以贯之】:调整了被动效果【罡劲】提供的护盾值随技能等级的成长节奏,调整后9级技能的护盾值提升至原来的150%;调整了铁甲·御状态下主动效果【罡劲雄浑】提供的护盾值随技能等级的成长节奏,调整后9级技能的护盾值提升至原来的120%。 6)天赋【金钟共振】调整:激活后不再延长技能【金刚】的冷却时间。 7)天赋【踏海劈山】新增效果:累计投入20增益点后,可以减少技能【力劈】2秒的冷却时间。 8)在天江城、帮会联赛场景中,提升了铁衣的生存能力。
有人跟我一样知道H舞阳削弱后打算去打,了解了机制后又不去的吗 老1那种所有人开麦的机制就很扯,听说后面好多BOSS也是,都不是BOSS机制复杂到没法玩,是这机制要求所有人开麦就有问题,还不如卡下数值的硬件DPS,让大家优化手法提高DPS有挑战性
项链的绝技附别的职业也能用吗?铁衣附啥最好?
H武林可以有一人有CD打不影响掉落,是不是可以刷追赶积分 毕竟H武林一个BOSS就1000百炼积分,打一个64本才54,那种8万分的毕业号带着打,打一套不得有8个64本的追赶积分啊,毕竟我手里有老2能打4万老3能打7000秒伤的铁衣,手里神相和龙呤都是2万秒伤级别的大DPS,带个正常懂机制的队伍还是比较轻松的,没事带一队,有今天带过的来说下给多少追赶积分
假如周四削弱H舞阳,金价就会大涨 H舞阳都不是数值卡人,纯粹机制复杂,本来策划想得好好的,以为魔兽玩家习惯了高难度副本能很好的适应复杂的机制,结果发现大多魔兽玩家打个普通舞阳都拉胯,前几周老5躲不了白光,扯不断黑线,进不来圈的,老4这种运动战BOSS经常死,打不出伤害的,老3更不用说的大多都是没玩过当年逆水寒的魔兽玩家在坑,PT舞阳都打成这样,更别指望这些人去打H舞阳了,而当年玩了逆水寒但没玩过后来改版后舞阳城的最早那批玩家也适应不了新的H舞阳机制,导致目前大家都不愿意花时间去打H舞阳,自然就没有后续的消费,这周如果削弱下机制复杂程度,应该是最好的时机,不然我实在想不出这周策划还能干点啥
血河是带全血的防装好还是带有输出词条的防装好? 毕竟血河有血量带来的附加伤害,差别不大的话我就选择全血了,毕竟血厚也比较好看,有人测试过吗
有买了直升的来说下具体奖励了啥,装备是紫装吗 有买了直升的来说下具体奖励了啥,装备是紫装吗,追赶积分能换多少威望和百炼积分
关于铁衣裂地斩的天赋能不能给队友加成10%伤害有没有人测过 平常裂地斩的天赋都是拿来打PVP看中的是他的范围增加,这个10%易伤能不能作为团队收益存在,我朋友玩素问,质量压力小的BOSS就上去平A破防,提高队伍的DPS,如果这10%易伤可以作用于BOSS,我可以考虑带这个天赋打本
想起个血河或者碎梦号,问下血河和碎梦能一键输出吗 当年玩的时候是自己手动按的,和碎梦一样,现在一键出来了,血河和碎梦一键能用吗,他们都有技能释放逻辑的,所以一直不敢建这2个职业的号
铁衣的输出装好像PVP的更好,或者说性价比高太多了 铁衣的破是加攻击的,PVE没有攻击词条,PVP有更高的攻击,破后提升更大,虽然浪费了一个破盾词条,但经过破的40%攻击的加成后会比PVE的好,主要是目前版本PVP好得到,PVE的手镯太难得和贵了
其实也不是老玩家排挤新玩家,是真感觉反应慢的玩家很多 虽然老兵服有不少没玩过逆水寒的玩家,但舞阳4,5的机制很简单,就是一个反应和预先警惕,老玩家因为当年经历过无数次灭团,有经验反应和预先做好准备,而新玩家还用魔兽那种看到红圈再躲避的经验在这里根本行不通,逆水寒很多红圈后不到1秒的时间要躲机制,其实这些机制之前都有BOSS喊话或前置技能,只要这个时候精力集中是可以躲的,老玩家有这个经验,但指挥没想到也不会说,就看见各种新玩家犯错,就跟玩LOL你跟6级石头对线,你血进他斩杀线了就要集中精力准备闪现一样,新玩家不做这个预先警惕,怎么都玩不好
老兵服开没开角色转移啊,我二号忘了换个账号建 现在不能双开打帮战了,倒霉,现在版本不适合玩3号啊
关于老兵服神相的技能和天赋 现在副本其实想走纯冰路线,但伤害没主火高,大约差距10%左右,但冰法生存能力是真的强,经常身上有一半学厚的护盾,临时能保命,我是只玩了逆水寒最初的版本,后面都没玩,当前版本怎么才是王道
谁知道啥原因补偿凤舞宝箱吗 谁知道啥原因补偿凤舞宝箱吗,我一上个CD没打过舞阳的也补偿了
12日开始的皮肤5折是所有皮肤吗还是指定皮肤? 最近玩梦魇,可惜这英雄冷门了,没啥主题皮肤,他的皮肤到时候会打折吗
现在没有可用的宁和MOD了吗,好久没玩震旦了 过去能用的宁和MOD不管中文的还是英文的都不能用了,啥情况,这都版本更新多少天了,不管永久宁和还是3-5以内宁和还有没能用的?
我想知道金价会跌成啥样?史上影响金价的重大更新,网易不玩了 没想到啊,有生之年能见到影响金价的最强更新,现在手里有大量金币的人财产缩水速度堪比08年的金融危机,而且还是感觉不到任何扭转消息的点,毕竟停服期间是春节,就算找到下家,不出意外都会停服1个月,一个月的时间足够很多玩家流失了
开局进攻的方向选择真的很重要,破局真的要看战略选择 这周因为看到个高精贼男纳迦瑞斯的加强MOD,里面最重要的改动是部队都带老鼠那种普通行军自带伏击偷袭,就又玩了次这个领主,过去都是打完半岛右边的暗精,妖婆赫莉本就会宣我,自然而然的跨海打上去,然后登陆后腹背受敌,麻辣鸡丝和美男都会带着小弟宣,登陆2队人打得之艰难,家里还要留一队人防守,经济相当的差,后来我重开肃清半岛后埋伏等妖婆赫莉本登陆后吃了她两队后她就几十回合不会再来人了,我专心从半岛往左一路推过去,一下舒服不少,临海的几个城2级的时候就建防御建筑,克拉克和他的小弟,马桶圈上的敌人登陆都能被临时招募部队防下来,主力安心推图,现在已经破局了,双极难
问下有黄油吗 问下有黄油吗
上次大版本更新时的SFO版本怎么还没更新到可用,还是另开了? 上次大版本更新时的SFO版本怎么还没更新到可用,还是另开了?
任务有了强尼不久,人物有点赛博疯子症状,屏幕一直闪咋办 一直有点花屏有点难受啊,我看动画能去打什么镇定剂缓解
问一下,这游戏是类原神那种单机然后可以联机的游戏吗 话说宣发是真做得有点少啊,我是还是逛游侠才看到的,STEAM都没推送给我过
前天收藏,昨天晚上购买,23:50多通关了,看攻略省了不少时间 总结一下,剧情还算不错的后宫种马文,虽然流程有点短,根据攻略大楷能4小时左右通关,因为攻略可以让你提前准备下阶段完成任务的任务道具,大大缩短了游戏天数,这里说下我认为这游戏的缺点,就不去STEAM刷差评了,这是我花钱买的第二个黄油游戏,第一个是BNB,这个时候才知道原来STEAM上真能卖这种游戏啊,还以为都是打擦边球的,这游戏跟BNB的对比就是BNB毕竟是3D建模,而且画风写实,单手操作阶段是要好不少,但剧情不行,乡村用了国内成熟的乡村文学体系,剧本强了很多,但毕竟是3人小作坊加是2D作画,女施组的身体画得不好,尤其是包子尖,颗粒过大过长失去了美感,妄制作人后续更新的时候能改下原画,中国人真欣赏不来这种包子尖。
香包送完了出不去怎么回事》
问件事,通告说星期6做核酸,我周4晚上做的话周6可以不做吗 问件事,通告说星期6做核酸,我周4晚上做的话周6可以不做吗,毕竟周6还是阴性,本来3天一做,我原先安排就是周4和星期天做,我怕周6集中做排队严重
问个事,第一张图能把人类声望刷到友好吗? 我第一张图人类声望基本没涨,因为做了不少减人类声望的选项,结果第二张图我恶魔直接尊敬了
电锯人作画好牛啊,紫罗兰后没见到日常作画都这么夸张的了 电锯人作画好牛啊,紫罗兰后没见到日常作画都这么夸张的了,这经费是多充足啊,又是哪位大拿来画的啊
问一下第二季咋跟第一季接不上呢,是剧场版的问题吗 我记得第一季才刚到第5层,咋第二季直接进第6层了,还多了个宠物?
求不朽的战斗护甲套装获得途径,网上只归纳了其中2件, 战士和牧师都玩通关了,但因为没好的法师装,一直用的试炼装通的,试炼装太变态了,想最后一个法师档上点难度,不朽的战斗护甲这套装怎么筹齐啊
请问美女和野兽这谜题怎么解,网上说的什么顺序不对啊 网上说紫 、浅黄 、绿 、蓝 、红 、黄,这没蓝啊,而且假设白色是蓝,这顺序也不对啊
问下无畏者点火这个任务,黑花不够怎么办,卡这了? 问下无畏者点火这个任务,黑花不够怎么办,卡这了?
昨天刚玩了一晚上,问下前中期的配兵是单派系好还是双派系 每个等级的兵4个派系都有超模兵,不冲突的两个派系组一起好些还是纯派系吃个10%再移动加成好些?后面等级高了肯定单派系好,毕竟可以选的兵种够多,只用1-3级兵的情况哪个好点,顺便吐槽下,马塞拉水道这个任务,玩战士肯定要选权力理念,但选策略理念出明星兵种鬼魂,本来就打算8级混沌出吸血转混沌的,我已给战士选这个策略理念好伤啊,顺便问下这张图后面还有鬼魂的兵营吗
有啥MOD让AI喜欢出兵啊?感觉中后期AI都不咋出兵了 影响AI的MOD只有一个PVE秘密结社平衡,作用是 ·每次触发随机解锁多个结社 结社总督可以提前解锁 ·地脉变多 可以修建矿山 可以收割和覆盖但是提供的加成会消失 ·地脉+1食物 ·直接显示地脉 所有文明都可以享受地脉加成 ·解锁黄金黎明 每回合送1点科学家、商人、作家伟人点数 ·黄金黎明二级总督 每回合再送5点科学家、商人、作家伟人点数 ·黄金黎明特殊项目所需要的生产力略微减少 ·解锁夜莺送3个使者 贸易路线提供的使者为2 ·吸血鬼移速为3 为近战单位可以升级 ·吸血鬼城堡上限+1 提供4住房 二级总督解锁 ·虚空3级: 多一个通配槽 ·虚空4级: 虚空之音遍及四方(每被解锁一次效果都可以叠加):所有文明魅力为惊艳的单元格将产出1点信仰 ·夜鹰最高等级的效果翻倍 国库利息为5% 镀金宝库提供4点生产力。 其他就打了个快速交易和移山填海,是不是这个PVE秘密结社平衡让电脑不喜欢出兵啊,我好不容易一个当标准图宗教胜利,打到后面平推的时候基本没啥部队抵抗,每一个国家兵力得分超过200,这正常吗,君主难度
今天刚入了正,问下植树MOD叫啥 过去一直打这个MOD玩,入正了,中文的没找到,按英文搜Tree也没找到像的
150回合的世界事件是啥? 100回合的是黑色金字塔爆8队兵,因为我出生在非洲,100回合前就拿下的黑色金字塔,时间到直接赢了,地图已经推了5分之2了,想知道150回合是啥,毕竟已经推了好多天了,蜥蜴人都快玩吐了
极难是不是直接电脑兵0维护啊,我点电脑的兵牌就是0维护 我说这次3开了凡世电脑极难的部队有点多啊,动不动就一省养5队,一个城一队,省会3队。。。。因为还能打就没觉得什么,后来觉得好离谱啊,我不去打,地盘长时间没有变动,只有倒霉的老鼠在受伤,被吞并的大多是老鼠这种单部队能力差的。你们也可以看看,就领主和英雄有维护费,部队都是0。
买了DLC怎么没新领主可以选? 买了DLC怎么没新领主可以选?
新DLC的领主是不是要打初始领主到剧情才出啊,就跟熊岳父一样 新DLC的领主是不是要打初始领主到剧情才出啊,就跟熊岳父一样,我70大洋花了还以为出错了,没看见新领主
到鲜血之路第一关,没诅咒怎么破? 第一个挡是宣誓着,自带诅咒不知道咋直接破屏障了,现在破不了屏障,而且找不到虚灵鱼做诅咒卷轴?
装备鞋子上的移动属性有什么用?恶棍也加移动 装备鞋子上的移动属性有什么用?恶棍也加移动,难道移动属性大于1会白嫖1点移动点?主要没玩过恶棍,难道恶棍10后走起路来多出几个移动点?
第一周目玩的纯物理,第2周目玩的法系,第3周目打算双持流 第二周目走法系的时候因为有3个召唤,索性就有个学了领袖,后面领袖叠到了18,全员60多闪避,火炕叠满,其他抗性60,这个肉啊,但因为才60多闪避,第3周目打算走单纯的双持流,极限堆抗性和闪避,双持天生可以多20%,打算双持+10,配上天赋+10,装备项链也镶嵌带闪避的不要暴击,打算堆个90以上闪避出来,做到物理免疫,现在纠结双持是走战士双持还是刺客双持,因为打了重新访问就刷新装备的MOD,所以不存在装备冲突来多职业
相位电容怎么不能和武器合成,难道还分可附魔的和不可附魔的吗 相位电容怎么不能和武器合成,难道还分可附魔的和不可附魔的吗
召唤物无限时间的MOD叫啥名字,这个档玩有3个都修了召唤 召唤物无限时间的MOD叫啥名字,这个档玩有3个都修了召唤,能在创意工坊直接搜到的名字
纯魔法队16级前感觉要比纯物理队弱啊 我上个档纯物理初版4人队,没MOD,12级就杀了第二章的女巫,因为不存在抗性问题,而我这个档,终极版6人队,一身红装,尽然12级完全拿女巫没法,毕竟抗性摆在那,纯魔法队遇到全抗性高的真是没法打,得14级出了抗性剥离才能打动这些抗性怪,还是玩物理舒服点,不用在乎抗性问题
6人会不会太简单了,最新档6人打,经验竟然跟4人一样? 难道人数的增加不会减少经验获取吗,没玩过2人孤狼,不清楚2人孤狼能不能欢乐堡就升到9级,反正原版4人升不到9,终极版没打跟经验有关的MOD,依然跟4人一样,差2万多升9?是不是终极版4人正常能上9级啊
领袖光环20米的MOD叫啥名字? 领袖光环20米的MOD叫啥名字?知道的发下,另外魔剑士那个MOD,终极版用不了,有知道能用得了的魔剑士MOD的名字吗
准备入正了,主要是馋MOD,有个MOD太想要了 看见有个装备随等级提升的MOD,这个MOD太省事了,因为多年前就3DM的汉化版打到了最终章没通,又过了几年中途玩过一段时间终极版,感觉改得太简单了第2章就弃了,好多改动简直是作弊,就没继续玩,最近又找到个初版通关了一遍,每级都换装备,有些技能很好的装备因为等级原因被迫淘汰,身上大多还是紫色这种每级都能买到的装备,最近想入正打这个MOD玩,但又不想玩最终版这种改得变简单的版本,好难,而且入正后各种作弊级别的MOD估计我也会忍不住打,好难
后面还有第三年这种大更新吗,还是就在这基础上修修改改 段派主拳通了一次,后来重开玩阁主的剑中途没啥动力弃了,现在回看更新了不少,新加的天赋继续降低游戏难度,不过我还是想等大更新,现在侠隐阁应该和河洛群侠传一样是正式版不会有大更新了吧,加上河洛是不喜欢弄DLC这种的,侠隐阁是不是就完结了
谁第2地图原版打过贾汉的,正常数值,不是独狼 马上去下张图了,知道这人并不会带到下张图,就试试,分散战还是被一招闪电链和一个传送后一个火焰激光秒4人,原版,不打MOD了,本来原版游戏平衡就做得可以,一路上都是能过但有点难度,影响平衡的MOD打了反而没策略的乐趣
最近越来越对讲故事的游戏没兴趣了,2077和大表哥2都吃灰中 昨年买的2077和大表哥2都只游玩了几个小时就一直没上,感觉对讲故事的游戏越来越没兴趣了,画面再好也没用,连过去很喜欢玩的模拟经营类也玩不起劲了,对那些选择多样成长路线多样的游戏反而重复游玩,可能现在的我对熟悉的游戏更容易感受到乐趣,因为熟悉,所以玩得比较顺利,顺利就意味着正反馈多,而不是简单的游戏难度简单顺利那么简单
附魔战士用两把单手剑好些还是带一把双手杖好些? 最近新开一档,玩纯破魔甲,一个少量力量点穿装备,其他全智力的附魔战士顶前边,配合电系的盲目闪避还是挺高的,过去纯物甲,没法给敌人上盲目,经常被盲目恶心我,这下恶心电脑爽啊,玩过附魔战士的来说下,后面是带两把特效各种DBUFF的单手武器好还是,双手杖好,我打算等级高了,转成召唤附魔战士,再提拔一个上来,2个召唤附魔战士,起手来个源力火花附魔,一下给4个单位附魔,轮流附,毕竟源力附魔是能弹射一次的
背誓者咋最后大战直接死? 2个选项,一个选项我挑一所有人包括我队友,一个选项直接死得不能再死,不管怎样最后大战只能3人参加,我勒个去,选背誓者只能爽一章就给祭了?
纯破物甲通了一次,打算纯破魔甲再来一次,魔甲怎么走? 我的物甲4人组,是一个双手战,一个单手召唤战(主要本来走纯单手伤害不够看,等级高了洗了10点召唤一下伤害就上去了),一个纯弓箭,一个死灵召唤法师(毕竟不是每场都是硬仗,纯死灵除了开成神放大基本只剩甩下盾牌,本系的其他伤害依然不够看),这组合用起来非常舒服,开始点不够前都没修召唤,后面才修,我发现召唤才是神技,只需要10点,然后话费4个行动点,甚至召唤的2点可以战斗前释放,血招输出平A20级时能有900多,技能伤害有1500和1200,同时期双手战平A才1400,还可以配合破了物甲后冲锋控人
昨晚动态立绘失效了,全是白板,估计是下了3DM的动态立绘 过去都用创意工坊的,昨天看贴吧有人推荐去3DM下,就去下了,按指定路径装了,然后动态立绘直接崩了,显示白板,用创意工坊的动态立绘也修复不好咋办,重装游戏存档在不?我可不想重新从最低难度开始打
问一下和尚T在前厅老6转罐子那个节点做啥? 因为一直没以和尚T的位置打过老6,一直不是很清楚,就看到BOSS去找和尚T,然后中途又回来找天策T,都版本末期了,T的位置不好意思上去试错
谁有体服的号,发下体服的锻造和裁缝的命中附魔 我看看属性和材料,我手里还有大量金甲片呢,如果属性差距不大的话可能70的附魔还是存在一段时间,毕竟第一批80的附魔一定贼贵
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