小菜鸟玩家 哎cf啊
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体验三周后感觉第二赛季不好玩了撤了,我总结了以下几点 1.首先是肝,很肝,大秘境一周10次还能接受,但是稀世掉落太少了,3周我只掉落一个稀世,而且数值还是比较低的那种。挂机不能踢,降层惩罚恶心。 2.boss技能设置,我总觉得技能机制奇奇怪怪的,很多技能可以加上范围指示器也不加,这完全可以降低玩家操作要求啊。比如飞舟老三的头前头后攻击,下p的绕圈圈是吐痰还是冲刺,非要让玩家自己去看。还有老1的船体倾覆方向,虽然可以看出来,但是添加明显方向提示不比你看技能名字舒服多了吗。设计得不够人性化。搬山猿的隐身看脚印也是有点恶心,噩梦难度的至今我都还没反应过来,大范围红圈就已经砸下来了。要不是焚香有闪现我都不知道死多少次了。新团本我也打了,老一难度还是,老二就比较难了,机制太多了,太乱了。我至今分不清不同殇的效果是什么,点名有时候有伤害,有时候又没伤害的。虽然没有什么团灭技能了,但是技能太多导致非常容易掉战复。比较好的一点是没有狂暴了,老二最后400万血2个T磨死的。 3.添加了好几个小技能,我手残,按不过来,经常想用A技能不小心按到B技能了,技能数量对我来说太多了,玩起来真是手忙脚乱的。这是我个人原因,不知道大家是什么情况。 4.策划二极管,不负责不上心。这周职业的平衡就看得出来,纯纯恶心人的。还有各种活动一堆影响体验的不优化就上线,比如,那个解救村民的活动要拖战才能救,而且感觉这游戏的脱战算法也有问题,经常被脱战恶心到了,明明已经跑得很远了。鸿钧天玺舞乱这三个阵营活动也有很多问题,光是参与要排队就很有问题,活动都要准点抢着进,要不然结束你都进不去,说实话,没见过哪个游戏参加这种每周大型活动进不去的。没办法进去的只能眼巴巴看奖励错失,那种感觉别提多难受了。这一切仅仅是因为55分的时候晚了5秒点进入活动。 5.氪金平民差距过大,1万多星元的手串,天级挖宝,高级荒芜装备,高级星魄,木桩秒伤比平民高几千秒伤。虽然从官方的视角吸引富哥有利于公司盈利,但是从平民玩家视角的我看来,既然是点卡赛季游戏,就应该数值上人人平等,或者说不应该领先太多。要不然我花钱买月卡干嘛,转成免费游戏不好吗?反正我都追不上氪佬。这是职业平衡调整不看前百分之一的数据,我赌下次平衡秒伤数据还是会用同样理由,就是因为氪佬和平民秒伤差距太大了,打副本真的感觉一个天上一个地下。别人开场抖压倒50血了,我们才压到70血。 6.装备随机性过大,团本掉落本来就少,属性还不对。气炸了。装备也还好说。比较大秘境可以掉落。星魄就真是恶心人了,挖宝活动每周做满,至今只有一个能用的,开得很多都是别的流派的,真的很恶心了。每次开完都要退游,最多一次性我开了15个袋子,以为至少出一个有用的,没想到都没有用。 7.大型团战没有趣味性,感觉就是被各种技能一直击飞,被控死。要不是被鬼王一个拉,拉到他们家里被秒杀,完全没有对抗博弈的感觉,不知道其他mmo是怎么样的,反正我玩起来是这个感觉,很没意思,要不是奖励有法宝核心,我都不会去参与。 暂时先总结这7点吧,反正我玩累了,在玩个几点就卖号了,江湖路远,有缘再见。
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