动感虾仁
动感虾仁
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战地5的玩家数真比2042高啊? 我还以为是个梗没想到排不到人了,上5一看满满的。 ‘
5>2042!!! 事实胜于我觉得2042还可以
战地5进不去怎么办? 一直验证
玩游戏的成本得算上健康成本 主机均匀帧生成的30帧,默认配备动态模糊和瞄准辅助的那种。 明显长期玩对视力造成的损伤损耗造高于高帧数高分辨率啊。 往白了说,每次看到相关话题争论游玩成本的时候只算经济成本不算健康成本就离谱。
正二八经的谈谈阿兰醒醒2的剧情 马赛克截图镇楼
萌新小城低价搞到崩溃
很多人忽略了明年的N部大作啊 黄金树之影几乎没人提,这游戏绝对TGA公布上半年发售。 育碧的COD杀手,THE FINALS,EA的2042,别看不上这几个,这几个因为COD20翻车通通借尸还魂 然后还有索尼的两到三部登陆PC的游戏。 2024年还是值得期待的。
使命召唤20拿年度游戏问题不大吧?
那么问题来了,这个路怎么下来? 40米高的阶梯城市
育碧应该算是业界最有创意的游戏公司了吧?
孤岛惊魂阿凡达!
这回的20真成系列最差了 这不是每年都最差的惯例,20在方方面面都做到了系列最差,这么说不过分吧。 我知道这话不好听,但是你想想这二十年来有哪款COD在方方面面比20还差的? COD2我只玩过战役,这么多年过去了印象深刻,和同类竞品相比手感画面都已经相当先进了。 COD8相对较差,但是人家战役演出一流,射击手感和优化在当时都称得上战地杀手,制作人跳出来嘲讽战地优化差的新闻我还记得。 然后COD18的演出,COD15的多人,COD17的僵尸,COD16和19的枪械射击手感,都比20强。 这么说不过分吧。
农P跳脸必须拉黑 这种玩意来多少拉黑多少,别不服。
19质量还是比20强不少的。
完美预测cod20评分,9分!
完美预测cod20评分,9分!
价格洗质量的逻辑挺奇葩的 价格和质量,这两个逻辑不相关的东西洗啥呢,战地2042卖40块钱,一个星期后活跃玩家数又被战地前作超过了,这到头来不还是说明质量好坏和价格高低无关吗? 为什么总有人试图拿价格去洗质量,然后还总有不少人认可,咱真就一点逻辑都不讲全靠嘴硬吗。
使命召唤20我给9分! 本人非遗老,系列老玩家,除了CODM和COD3以外的所有COD和荣誉勋章玩遍了。 所以这9分是非常客观的。
ZZZQ改肤色!
阿兰醒醒2可能没剧透的通关感想 不一定剧透。这游戏也不值得剧透。而且这游戏现有的内容很可能也没法剧透,你说神奇不神奇!
几点能玩? 如题
3图流
集体躺平没人愿意进厂怎么办?
这代战地到底出了什么问题? 为啥我带进坑的三个战地3玩家都afk了
不剧透的评测一下年度游戏Alan Wake 2 不剧透的办法是只谈体验。 而且只谈一部分体验。整个帖子就1张截图。 相当于从物理层面防剧透
阿兰醒醒2貌似是神作啊 我玩了1小时,已经能看出一些隐藏剧情了。。。 完全不剧透的说,这游戏开局这段多维度展现的信息量如果能和后面的剧情衔接起来的话那就是年度游戏级别的叙事水平了 不知道我猜的对不对,我被游戏开局引导着脑补了一大段悬疑推理。 这游戏神了。
2023确实是游戏大年 前两天还以为今年可以用暗黑4这种纸老虎来做总结了。 今天发现阿兰醒醒gs10分,这个我还没玩暂时不说。
4080在关闭景深的情况下跑了2K29帧 600人的。。。村头截图。 地图是水最少的河流地图。
城市天际线2是一款次世代游戏 官方在公告里先强调了天际线是一款次世代游戏,然后才说会继续优化游戏。 我发现国内媒体集体把前半句给隐藏了。 这句话的原话在steam就能看到。 我估计这20人制作组大概率摆烂了。 还没开游戏也不知道值不支持dlss……
时至今日依然觉得扫雷是最棒的游戏玩法 一个人一个鼠标坐在电脑前厮杀,想要快节奏闭眼一顿点听个响,想要慢节奏睁开眼点着玩。 技术好就点快点,技术不好就看看攻略。 从一开始满屏幕1的轻松惬意到2233的紧张刺激,张弛有度。 看与不看计时器都能做到兼具娱乐性和竞技性。 即使已经过去31年依然没有出现第二个这么全面的玩法。
突然发现dlss总比amd那个技术慢一步 无论是星空还是星战,这些游戏首发总是不支持dlss。
不耐玩,玩着总感觉缺点啥
GTA6要公布这件事是不是真的啊? 刚才GTA5居然更新了一点,我没看多大直接关了
国产显卡没有市场支撑做出来卖给谁啊 国产消费级显卡没有市场支撑做出来卖给谁啊 我发现这个问题在各位有生之年里会是个常态化的问题!
萌新求问,为啥战地2042玩着玩着128人征服就没了?
暗黑4不值得买 我一赛季打到70级。 这游戏距离暗黑3当前版本的体验完整度综合来说,至少差了两年。 暗黑4的做法就是把暗黑3的优点倒退两年,换了一个玩起来不如暗黑3舒适的新系统,比如威能。 就举一个例子。 这种退步带来的改变是玩家相比暗黑3得付出更多的时间精力去看装备,看装备词条有没有用,我亲身体验下来,看装备词条这个过程并没有比暗黑3更好玩,只是比暗黑3更累一些而已。
200块钱的shit卖40,它就变成了巧克力 最近某游戏的评论总能看到标题里这个逻辑谬误。
这种天行者怎么杀啊? 我被这种飞行兵杀了好多次了,好不容易看到一个点了7枪,居然算我没打中! 按说这个距离用巴菲特电炮组能打到啊。
给队友整破防了
我还是觉得战地5的画面比战地2042好
20还是很有实力的 这次真的有成为系列最差的实力了 第一批觉得好玩的pro哥慢慢发现了无法通过自适应克服的画面和地图问题。地图杂扫点累,眼睛累,玩的就累。我好友里面永远在玩cod的名为肥皂的mw系列老手已经退款了。 据我调查第二批路人玩家被隔壁免费加史低吸引去的更多一些。 最重要的是这一代ttk长短和地图设计带来的矛盾完美的体现在了异常灵活的身法上 这种矛盾是整个系列前所未见的。
辨识度高不等于画面好啊同志们 画面好的意思是光影配合材质还有模型呈现出来的整体效果,这个好的概念不是单一性的。就比如说占地1的画面就挺好,战地5也及格了。 2042辨识度高但是因为提高了人数上限不得不牺牲了大量画面效果,比如远景细节和人物以及载具上的阴影效果。 吧里面把2042的画面辨识度,视野的干净程度,曲解成好,本身就是曲解啊……
萌新求问有啥值得买的内购没 我把吃屎狗库存卖了,想支持一下dice残部,让他们有动力做艰难的决定
2042借尸还魂我心甚慰
战地2042借尸还魂
关于画面退步
上调TTK的目的就是防止卡点露头死,给被卡点的人一个反击的机会 20的TTK提升实际上是小锤没得选,因为游戏核心是重置老地图,老地图多阴间多战术大多数9代开始玩的玩家们可能不清楚,老地图的阴间程度是比16还高一节的。最直观的例子就是别墅类似的阴间图在6代里有8张左右,B测就有别墅这图大家可以体验一下。需要扫的点经常超过4个。 说回TTK,如果沿用19的短TTK,那一半以上的枪就都能卡点了。而且是一卡卡死一堆人。冲锋的玩家就没活路了。 上调TTK的目的就是防止卡点露头死,给被卡点的人一个反击的机会,否则阴间地图+卡点直接比16和19加起来都难受。
COD20玩后感 我正在下载2042,前两天发现更新了张步战图,一怒之下给战地删了。我错了,战地那画面还是有点看头的 我还打算把PUBG下载下来用于提醒自己APEX多么好玩。 最后求问下逃离塔科夫一个人玩好玩不?
哎又看到拿价格洗质量的了 直接给所有人扣了个嫌卖的太贵的帽子。 20确实退步多进步少,抛开退步不谈那全是进步。 但是咱们一码归一码,明摆着游戏质量是游戏内的问题,就算动视不收你钱,倒给1000那20的射击手感退步也是客观现实啊。
有点感慨~
为啥战地新赛季连载具都没了 系列特色不是大地图加载具吗…… 现在这是还想朝着cod靠拢啊?
19末期居然玩上瘾了。。。 DOOM喷买了之后我戴着耳机玩听脚步摸墙秒人,这枪一般打的死脚步声范围内的敌人,远距离用T1的新步枪秒人,需要防守的路上放震荡波和地雷。朝着潜在的复活点跑,边跑边杀,几乎每两条命能滚出一个地雷连杀来,然后每两局出个炮艇,游戏体验彻底起飞了。
现在的暴雪是真的牛逼 我充了点钱,准备买那个莉莉丝皮肤。
看看育碧多聪明 “它的存在是因为它很有趣/很酷,从传说角度来看,巴辛姆的速度非常之快/高效。以至于Animus有时很难跟上他的记忆,因此出现了故障效果。” 用这一句话把别的游戏的创意用最低成本挪用过来,同时还把衔接动画偷懒没做这件事洗白的干干净净,一箭双雕,一石二鸟,一举两得
DICE的反作弊系统已经实现100%反作弊 感叹号 创造历史! 我现在下载好了更新之后验证个没完,问了一圈没一个进得了游戏的 也就是说只要没人能进游戏那反作弊的效果就高达100%!
DOOM喷P2W,使命19新下限
10.10的更新跳票了吗? 打开STEAM啥都没发生
整个第一页的贴吧都是怪队友的帖子。。。 本来想问问7赛季具体解锁时间,打开贴吧吓了一跳。
育碧没能力做出以前的刺客 以前的刺客不是说老刺客游戏有多好,说的是刺客信条单部游戏的完整性。
劳拉还是DOOM? 有点纠结,感觉劳拉不战术不好阴人,然后DOOM又用不了几天开20了。 这俩组合包早半年出多好啊
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