赛罗father赛文 赛罗father赛文
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玩的不爽,吐槽吐槽 从1.0开服玩到现在,说个暴论,我觉得星穹铁道战斗和数值策划完全设计不明白这游戏。这里只说说我抽的角色玩下来的体验。开服牢景一身毒点被爆吹,打深渊被金人冰胖无限控;银狼单体随机挂弱点,还可能失败挂不上;花火幽默半拉条;dot队两个限五互防,加上幽默的伤害;波提欧行迹塞暴击,等等。我再说一个,2.0版本主推角色流萤,现在毕业配队是阮梅忘归人灵砂,一个游戏的配队,四个角色应该是四个人相辅相成1+1+1+1>4对吧,可你看看这击破毕业配队,阮梅的加伤是没用的,阮梅专武是没用的,我双金出的阮梅二命是没用的,忘归人给流萤buff的无视弱点削韧是不叠加的,毕业配队浪费一堆属性的同时,灵砂兔子有时候还会抢流萤的击破。就这样的配队是这游戏主推角色完全体毕业配队。我目前玩下来,只有飞霄追击队,设计的算比较完备合理。还有离谱的遗器词条,这里拿原神举例子,除了常规攻击双爆防御词条外,副属性只有充能效率,元素精通这两个属性,而主C的毕业圣遗物一般是双爆>攻击>精通,就算歪了点精通和充能也不亏,可以加快循环和反应伤害。但是崩铁这边呢,遗器除了双爆攻击防御外,有速度、击破特攻、效果命中、效果抵抗四个属性,抛开速度不谈,击破特攻效果命中效果抵抗,这三个属性对一般角色基本没用,并且4+2必须都是套装,不会出现原神里的“传家宝”装备,再加上队伍还要配速,这些导致崩铁遗器毕业异常困难。花三四个大版本,好不容易把队伍刷毕业了,又出新体系了要重新抽卡。我就想问问策划,***要干啥。角色技能设计烂,怪物设计恶心,血量膨胀严重,遗器毕业困难,解决的办法就是多出点氪金礼包和材料吗。
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