心灵术士😡 超级梁亮亮
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关于法老创意工坊的几个精品战斗MOD 随着法老人气的持续升高。创意工坊里面陆续出现了很多优秀的mod 。如建筑UI分类颜色的MOD,全派系建筑招募海民MOD等。因为本人更在意战斗场面表现力,所以比较关注动作相关MOD。目前。工坊已经出现了几个此类优秀制作。极大的改变了本作战斗表现,很大程度上优化了部分玩家对法老战斗拖沓、战车笨重等方面的不适。在此汇总一下,个人测试互相不冲突,供朋友们参考。 1、classic Tw。战斗风格大修,综合加快攻击速度与匹配度,调整参数参照罗马二和阿提拉。打架人人是大侠。建议放几个MOD上面。 2、Hecleas 。工坊最早动作优化MOD。改变匹配度,增加战斗互动性。 3、代号GYT 重磅推荐!极大改变了战车使用体验,回归推土机割草爽感。优化兵种相克和远程标枪伤害力度。(该大佬有26个MOD作品,涉及法老和战锤,可定制MOD)。他最近在B站每晚直播法老,感兴趣可以关注一下。 4、improved unit spacing 优化兵模间距,干啥僵硬和机械感。可以试一下。 5、smple(faster)这个MOD也是增加战斗速度和互动体验。改变法老的刮痧感。 这些MOD用上后,战斗节奏会激烈和加快好多,更具紧张和沉浸感。看个人选择。喜欢慢节奏就不推荐了。工坊的MOD数量每天都在增加,各位朋友感兴趣可以持续关注。一个好MOD甚至可以改变你对游戏的整体体验。
关于法老的感想后续DLC的预测分析 法老发售到现在,褒贬不一。今天在steam上看到一位福建的全战资深玩家评论。是推荐法老这部作品的,他的观点是瑕不掩瑜,有所创新。如果有人质疑的话我要说 我看了他的账户,是一个资深的阿提拉玩家,他自己创作了针对1212MOD的六个原创补充MOD。我相信这样的一个人对作品,对历史系是有深刻认知的。他的评价是客观中肯的。我们也看到steam的评价虽然还是褒贬不一。但整体推荐数量在缓步增加,口碑在好转。这得意于真正的全战玩家在耐心体验后的客观评价。好多新玩家是战锤系入坑的,对于严肃的历史系缺乏必要的认知和理解。法老应该说是一部较好的作品(如果索菲亚能否做好后续的更新和优化),其哨站,遗产等创新是对后续作品开发有现实意义的。宫斗内政和随机事件显得单薄抽象,略想遗憾,如果能借鉴一些CK3元素就好了(当然,局限于年代久远,历史考证难度大)。 索菲亚当然清楚正作的体量还显单薄。吧友回应现有大众脸中缺少显赫人士能作为传奇首领。基两点因素。扩展地图应是大概率事件。至于内容。我个人预测除了血腥包DLC外。可能的DLC是利比亚和海民DLC(印证拉美西斯三世的史诗记载);亚述文明DLC(和赫梯帝国的历史互动);两河文明DLC(这个考虑到特洛伊门农派系机制地图中确实标有两河文明区域,另外根据特洛伊发布“亚马逊”的套路,但这个DLC不确定性最大,地图有点偏颇)。战役包的话说不好会加神话色彩,如果遵从特洛伊的套路。或者是拉三保卫埃及等区域有记载的史诗战役。 总之,相信法老能够做到如2077那样,从开始的不足到慢慢越来越好。罗马2修补了3年,阿提拉销量差,但DLC也坚持出完了。这对CA并不是事情。三国的终结是对黄种人的历史和文明实在想不清楚了。但法老既然预售最终版,一定是整体规划好的。
关于九秋的作品 九秋的书我都看了。说心理话,文笔水平其实好过早几年很多红极一时的小说。九秋的笔调较为成熟老练,且不拘一格。《气御》的写法是第一人称,笔调轻快幽默,看上去有早年《鬼吹灯》的影子,但青出于蓝,为此写法个中佳作。而九秋更值得称道的是其情节构思。于细处品读,曲折跌宕,通篇回顾,波澜壮阔。引人入胜之中又有出人意料之感,这在《残袍》中得到及大的体现,应该说第二部作品写作风格上与第一部迥异,文笔表现力更加成熟老道,文学艺术性更强,超出网文水准。且人物刻化丰满,有九秋个人的性情投射在里面,易引起读者共鸣。《紧阳》写到这里评论还为时过早,应该尊重作者的写作创新和构思,我们品茗细读,放谩心态。在此,提出个人的两点思考,仅代表个人观点: (1)《紫阳》写作其实可以再放开点。打破一条线的叙事模式,开其他人物扩大描写场面。另外,道非常道,莫问更是人,心理与情感的特写可以更细腻深刻一点,作品可以更丰满、多彩。 (2)《魔戒》系列作品是国外奇幻类作品的带表。其个个单独作品单元间有时间和逻辑关联,构成了庞大的史诗体系。九秋的前两部作品是有这种关联,只是个很好的尝试。作为你的书迷,真心希望你能保持下去。你有这个实力,何不写一部中国道家修真演义史诗作品。喜欢你作品的人物,不要轻易沉埋他们。 最后,还是要说,很喜欢你的作品,祝愿你越写越好。
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