肥猪流_Fei主流 肥猪流_Fei主流
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谈谈打boss职业强度定义和建议 首先,下个定论:冒险岛这个游戏的段数和倍率并不能完全代表职业强弱 冒险岛职业非常多,每个职业的定位和玩法都不一样。国服手游现在仅开放了部分领主,并且都是十分弱智的机制完全看不出一个职业的综合水平。 怎么去定义一个职业打boss强度,有很多方面的因素要考虑:生存、操作难度、技能倍率、段数等 段数和倍率的衡量大家已经知道了,那么举例一下生存和操作难度说明一下: 目前国服冒险岛手游因为缺少保命道具,那么到后期攻略高级boss的时候,生存就会显得尤为重要,如果站不住脚拿什么去输出。这时候就要讨论组队有辅助例如圣骑的情况下,我们选择的职业如果是偏向爆发的话就要契合圣骑的无敌时间cd90,那么选职业的爆发周期就应该是90的倍数,这样我们就能稳定地打完爆发,否则哪怕你段数再高倍率再高buff刚加完就死,30s输出只打了10s,那还不如同装备安逸职业的输出效率。如果我们是单人攻略boss的话,就要考虑职业的脱手技能和无敌技能的情况,这就是操作难度的范畴了,一个职业如果有脱手和无敌,那么打boss的时候只需要安心走位躲技能和看boss抬手提示,大大降低对玩家操作要求,对于平民来说有脱手技能和无敌技能的职业优先级远高于其他类型职业(万万没想到端游完全没保命的职业手游有个10s隐身术)。 如果是当做快餐游戏玩的话,那么建议直接无脑选倍率高的就行了,因为那会让你打起boss来很爽。 如果是想长期养成,那么选择职业有如下几点建议: 1、如果有团队,那么整个团队配置建议配合辅助职业的增益技能进行搭配 2、如果是自己玩,那么目前来看五转没出,不知道国服的魔改会如何,但是可以参考圣骑士的无敌时间去看看别的手游服的爆发周期去选择目前已出的职业或者去选择操作难度低的职业。 不得不说,双刀的技能机制真的逆天(无敌和脱手技能一堆)
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