Shifuctk Shifuctk
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高压新版本下的会玩的法师堪称稳车老司机,可称之为法爷没意见吧 萌新22元入坑,全程野队,陆陆续续精灵3职业,佣兵3职业,法师3职业30+级,期间25级后开始打冠军,(渣萌新觉得冠军没压力前,不敢进天劫坑人)。 感触最深的就是,野队目前过冠军及以上难度的图唯一难点就是各种兽潮,尤其野兽人,兽潮只要稍微一个环节处理不好马上滚雪球花式翻车暴毙,两三个晚上除了碰到满级花式头像框的大神带队能过图(有时候大神也带不动,颤颤巍巍或者直接翻车),其他情况各种翻车,碰到兽潮有深深的无力感觉,清不掉怪,保不了命,过图率大概只有30%不到。 自闭后调整状态,换回了刚开始入坑时候第一个职业法师,带画圈圈杖和喷火杖,之后简直发现了新世界,野队过图率高达90%,且过程轻松惬意。 这两把法杖蓄力带大范围群攻和硬直,特别是圈圈杖,360度全能,左键狙击清特感,右键蓄力远近大圈小圈强行硬直踉跄(包括踉跄重甲罐头),鼠兽野潮稳稳控场解围同时打输出,让队友有更多更输出生存的空间。 特别中的特别是点燃流法1圈圈杖,散热的天生优势可以基本全程使用法杖输出与控场,而且在永久燃烧的加持下,使用手感和输出爆棚,任何特感小精英小怪只要被你碰一下,就可以宣告:你已经死了。 实际的应用场景就是,落单的小群怪只要稍微蓄力炸个小圈(或者左键点射)就可以继续跑路和处理其他事情,包括各种情况下的特感,只要被点燃后,你就可以去处理其他情况,而不用担心确认它到底有没有死。 再加上2次大招的位移和烈焰封路,控场输出和生存能力达到恐怖的地步,一晚上法1轻松惬意野队没有翻过车,基本场场队伍里有十几级和20出头的队友,也没有感到任何压力。 所以,这个版本控场法师简直让游戏下降好几个难度啊
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