昔日神装狗🐶 AV忠实观众
逆转战局,反败为胜,或是击败更强大对手的那种快感是其他任何地方都感受不到的
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好奇问一下,现在赛圈还有多少人在打 我先定义一下哪类人属于这个范畴 首先是吃这碗饭而且想拿成绩的这种,比如温柔李水这种不必多说。 像老仇59这种也要算上,别看他们说退役了,去年没打,但实际上只是职业不那么强了,拿名次几率不大了所以没打,但凡魔道武神加强他俩肯定继续打。 还有就是像野马这种也要算上,他不打只是觉得个人没意思,如果海选有擂台他肯定打。 其次就是常年活跃44点将吃直播饭但是目前没有特别好成绩的那种,比如阿旺。 再次就是不吃直播这碗饭,也很少打44点将,只是有比赛就打一下,能打到哪算哪,打不进去就拉倒的,但是在圈内有过成绩和知名度能被叫出名字的,比如绯色和水门 最后是不直播也不打懦夫,只打二到十八线点将打米群,有的甚至也不加群打点将,常年只打匹配,有比赛就参加,打不进去无所谓但是晋级了肯定去线下尽力博个名次奖金的高端不知名玩家这种,就不列举了。 像那种虽然参加了,但是哪怕晋级了也不想继续打的就不算在内了。 这些人加起来能有一百号吗,不要直接拿去年的海选报名数来说话,因为不是实名制可以无限多报。我感觉不算多报的,今年赛圈的人一百号都不一定能有。 遥想17-19比赛服巅峰的那两年,实名制报名,很少多报,比赛群里将近500号人,唏嘘啊
tx对pk外挂微调摆烂的影响已经不仅仅是被外挂微调本身恶心了 有人可能没懂什么意思 现在大多数人,在人多的跨区比如跨六,不管是自由还是匹配遇到秒杀挂或者微调都是日常了吧 然而在自由,你和一个人单挑,对方本来正常打,或许因为赢不了你,或许被你的职业你的技能恶心到了,突然自己先卡屏或者直接开,然后反咬一口你是加速或者微调然后把你踢了,相信这种情况也不少吧。 甚至有的人自己明明也是正常人,也只是因为打不过,而找借口咬一口你是微调加速,然后踢之 你以为这就结束了?踢了你之后,还要在公屏咬你一口微调加速,然后有的人因为看到了公屏的消息,而自己也没有辨别微调的能力,导致你接下来连续被踢或者自己建房没人来直接搞得当天没心情继续玩了。 我最近就遇到了好几次这种人,可能你觉得这种情况是少数。那你自己回想一下,有没有过觉得对方不正常像微调但是还没实锤的时候,可能有的时候你没说出来,甚至有的时候你说出来了,不管对方是不是真的开了,最起码你确实是有想法了。 甚至有的时候两个人都正常,但因为各种借口,互喷对方微调。 如果只有一个人两个人这样,那可能是这个人的问题,如果很多人这样,那就是环境问题了。 这种情况甚至比直接被外挂微调搞更恶劣,更搞心态。而且现在是越来越多 以前的时候没这么多吧,尤其是公平以前。 归根结底,原因就是公平后tx摆烂导致外挂微调泛滥,在举报检测系统基本无用的情况下,玩家就会自主判断,而多数玩家的游戏理解是没那么深的,再加上真的开了的人确实多,所以导致都有打不过的人就觉得他不正常,反正真开的人确实多,而举报检测系统也是摆设,我也就随便说的心态。 只能希望下赛季有所好转吧
老庄打绯色第二局死亡塔开场直勾勾加农真的不该 首先声明我是老庄的粉,而且我要说的这点绝对不是上帝视角这局输的真不应该,开场加农想挡个位置或者干倒要个蹲,结果直勾勾拼了个浮空弹导致被打一套,等这套打完他走射乱射都好了继续粘着你,整场节奏全丢输掉这一局 然后我说说为什么不该,死亡塔漫游打大枪,尤其是女漫游一般开场都有两个选择,一是偷一手,就如同比赛这场开局浮空弹,当然,有极个别的漫游会选择用浮空铲偷,但是风险照比浮空弹来说太大了,很少有人会这么做。 另一种选择就是站y轴躲加农然后铲过来再找机会用tms或者z怼命起手,这种选择不是一定要开场起手,最起码要个y轴位置好找机会,不然这个地图等大枪开了潜能就不好近身了。 绯色的女漫游虽然不是主职业不像脸哥那么精通,可也不是彩笔,他开场自然是不可能往回走的,所以一定是两种选择中的一种博弈一下。而老庄觉得他不会浮空弹,因为他如果觉得对方浮空弹自己就不会秒按加农了。他觉得绯色会y轴找位置躲加农然后近身,所以想秒按加农干倒对方要个先手优势 但是他没有给自己留后手,导致仅仅是让对方交了个反击,自己丢掉整场节奏。 而且退一步讲,就算绯色没有浮空弹,加农直接打中对方,对方也可以直接交反击避免被起手,哪怕你后续跟突突弹什么的也不行,这个距离会被反击弹开,一样起手不了。 难道他不该加农吗?这个地图是该开场加农,可他不该直勾勾的秒按,应该顶着浮空弹按,也就是说等他浮空弹到脸上的时候利用出招的一段霸体顶着放。这招不要频繁对男漫游用,因为男漫游可以开场手雷,利用你的空放加农找y轴近身tms劫机起手你。 如果是这么做,我最起码不会被浮空弹起手。 而女漫游面临两个选择,一是交反击,二是不交反击被打倒,如果交反击,我起手不到你不要紧,后续再找机会博弈起手。 二是不交反击,被打倒,这时候我肯定要粗火加突突弹,看你蹲不蹲,如果你不蹲那么我铲过去打你个黄条,满级bbq极限点开局打黄条能打三分之一左右。如果你蹲了,以线下这个判定还要交反击甚至可能被我浮空弹抓反击收招浮空起手。具体打倒后能不能起手要看他蹲和起身的时机以及掉不掉机器人加帧挡技能 或者哪怕你蹲了,我起手不到你,我可以突突弹后跟狙击枪加激光蹭你两下一样是优势。不仅是位置优势还是血量优势 也就是说蹲和反击你必须至少交一个,弄不好还要两个都交顺便被蹭点血或者被打一小套黄条。 而死亡塔他开场不放浮空弹躲掉加农占据y轴位置近身的可能性很小,而开场y轴躲加农迅速近身直接抓后摇起手的可能性几乎为0 这个技巧他不会不知道,只是他没有选择去这么做,这么做是较为保险的一种开局拼招博弈,虽然不是必起手,但 最起码不会开局送一套节奏全无。因为他秒按浮空弹你秒按加农,你必被起手,除非开局浮空弹或者BBQmiss 我为什么说我不是上帝视角,因为我扪心自问,如果是我开局一定这么做,包括打男漫游也经常这么做。 他的话这个博弈更多的是习惯,因为我看他直播平时遇到漫游死亡塔开场要么找位置后拉加buff要么直勾勾加农,很少有特意等对方浮空弹再放。 另外再说说两次酒馆45。第一次封位置没的说,第二次非角落粗火接45直接给我干笑了,应该是习惯还没适应过来吧。 第二局真的可惜,如果这局不输,3比0拿下是可以晋级的 他是真的惨,比赛当天改版,职业本身削弱不说还抽了个半死亡组,这职业反正我是暂时不玩了,至少加强前是不玩了
第二届3v3组队赛它来了 距离我上次搞的组队赛已经过去大半年了,上次的组队赛水平质量和参与人数都不太理想,不过也权当是试水了。 这次的组队赛不管是奖金还是规模都比上次要高很多,欢迎大家积极参与。 本次比赛依旧为3v3组队模式,全程组队,没有擂台,没有单挑 总奖金5000元 冠军队伍每人800元 亚军队伍每人400元 季军队伍每人200元 4-8名队伍每人50元 报名从即日起截止到26日早6点,27日开始每晚7点-11点进行,全程预计进行7天,1.2日结束。 赛制赛程 首先依次从国服除跨八外的8个跨区进行跨区内战海选,跨1决出4个队伍,跨5和跨6决出3个队伍,跨2决出两个队伍,剩下的3a,3b,4,7四个跨区各决出1个队伍,总计16个队伍,最后在跨五打总决赛。(此跨区晋级名额不固定,可能会根据实际报名队伍数而改动,但改动不会很大) 跨1,5,6三个跨区海选为单淘bo5,半决赛和决赛为bo7。(如果最后的队伍为奇数,不排除最后进行积分循环制,循环为bo5) 其余跨区视具体报名人数而定,可能直接分组循环,也可能先单淘后循环。(单淘除半决赛和决赛外bo5,半决赛和决赛bo7,循环都是bo5) 注意:8个跨区并非同时打,而且是依次打,具体顺序为7,3a,3b,4,2,1,5,6。(此顺序也不固定,可能会根据报名人数调整) 跨五总决赛16支队伍先分为4组,进行组内积分循环bo5,4进2,决出8强。然后8强在分组进行bo7双败直到决出冠军,冠军赛为抢11。 如有16强队伍缺席,名额顺延至所在跨区后一名。 本次比赛依旧是只禁奶妈奶萝,其余的都不禁,而且不限制同职业,比如三红眼。并且不限制连发,但是如果发现多报,使用微调和嗜血bug立即取消比赛资格并且拉入比赛黑名单。 本次比赛设置替补席,想打并且没有队友找不到队友的人也可以报,进入替补席,详细规则进群了解。 直播地址还没确定,有可能是冷寨主,也有可能是别人,具体等后续通知。 这次报名就不在贴吧回帖报了,直接加群私聊群主报名,而且要注意,不要求全队三个人都加群,最起码要有个队长进群。 报名群457044676
吧友们出出主意,怎么才能把分散的组队玩家聚集到一起 本来我都几乎不碰组队了,然而自从在温柔的3v3组队局赢钱后我又开始沉迷组队了,但毕竟是100一轮,一晚上下来输得多的能有上千,时间长了就不好凑人了甚至黄了都有可能。 所以我现在日常国服自由娱乐之余,一直在思考怎么才能把全服的顶尖组队玩家聚到一起。我承认我有私心,但这也是没办法的事,但凡有匹配组队模式我也不会这么喜欢打钱局。 自从16年匹配组队模式删了以后,组队玩家基本都窝在传统和自由各自为战了,尤其公平匹配擂台回归后组队玩家分散的问题显得更突出了。单挑玩家现在很方便自由,图一乐的玩匹配,想玩刺激赢彩头的参加4v4。上一个匹配擂台删除之前顶尖玩家还比较分散的,各自玩各自跨区,后来匹配擂台删了,没有了最佳的娱乐项目和游戏玩法,全服单挑的顶尖玩家就慢慢聚在一起形成了一个圈子,开始打钱,几年下来已经固定了,而且几乎是天天都有人在打,因为单挑玩家占了绝大多数,人多就很好聚集在一起。 所以说目前组队玩家最大的问题就是太过分散,这里说的不包括红眼内战玩家,以前神装版本的时候,没有装备不能随便换跨区这很正常。但是现在都公平了,大部分人依旧窝在自己的跨区自己的小圈子玩,就很不好,我现在都一五六三个跨区来回转。到现在玩单挑的还有部分倔的窝在鬼跨不肯挪步,更别说更加小众的组队玩家了。 我已经不指望韩策能把组队匹配还回来了,没有匹配组队的情况下唯一能激起我的求胜欲的就是打钱,100的局凑不上人很正常,5块10块的依旧不好凑人,问题的根源就出太分散上面,有的人网吧党,上不了比赛服,有的人能上国服但是嫌帧数低就一直玩比赛服,这是我再怎么努力也没办法改变的事,只能偶尔拿点钱搞个组队比赛了。 还有最后一点,国服自由玩组队的绝大多数人都有一个毛病就是怕输或者说欺软怕硬,当然了,自由这种情况是难免的,玩单挑的都会经常有,组队更是把这个情况放大了。但这个心态就注定了高手之间很难遇到,即使遇到了也是恶语相向,互相嘲讽,最后不欢而散,也不知道在游戏黄了之前能不能改善了。
看完之后吐槽几点吧(涉及部分剧透) 1.猴子和哥总第一次海上对决我觉得很大一部分原因是哥占了海里的优势,当然了,不是说在陆地猴子就能赢,只是至少不会输得那么容易 2.地心空洞出场的那个飞行怪挺让我惊艳的,搞得我一度以为决战是哥总跟过来在地心决战或者地心另有大boss 3.哥总的喷射射程和射力真够大的,能直接从地表穿到地心 4.我觉得不拿斧头的猴子和哥总打不对等,也挺尴尬,猴子虽然有灵长类共同的高敏捷,可是哥总追着喷射下,猴子躲的依旧很狼狈不轻松,所以说拿斧头或者其他武器才能发挥出灵长类的优势,不然猴子没杀招,只能拼体术,体术是很难拿人头的。 5.怪兽之王的彩蛋是基多拉的断头,搞得我一度以为这部boss会是机械基多拉,没想到是机械哥总。 6.机械哥的战斗力绝对是这个系列的天花板,其他任何怪兽单打绝对毫无胜算,哥和猴联手才能过招,虽然哥已经不是满血了,但依旧能看出来机械哥一打二还是不落下风,如果不是人类的一波小助攻,猴子当场就没了,二打一差点反杀一个也只有机械哥了。 7.一开始那个反派也就研发公司的老大忘了叫什么,说开发机械哥目的是抗衡真哥和其他怪兽,自己掌握命运。后来再一看机械哥的战斗力,若不是控制不了,这个反派肯定就得征服世界了,反正我是觉得机械哥那个战力征服地球没什么问题。 8.说实在的整体剧情还是有点老套,哥和猴子联手以后到底应该是成了那种亦敌亦友的关系了。要是在地心打原生地心怪兽而不是人造机械我会更喜欢。 9.机械哥第一次实战测试杀巨蜥那段看的我好爽,那种虐杀的快感emmm机械哥没了我还是挺可惜的,更喜欢机甲一点。 10.哥和猴子生死战的话,如果不带斧头肯定是哥赢,但如果带斧头我看好猴子。 11.我真的很想看机械哥在环太平洋对战外星怪兽的表现
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