戰艦扶桑 戰艦扶桑
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[我比运营聪明系列] 女仆还有待上修 以前也就塞拉凭借着100%闪避和3类buff有一点出场机会,其她女仆只能当插件或者干脆塞仓库,最近一次上修,女仆增加了【每配置1名主人,女仆自身增加20%攻防,最高100%】的效果,这使得女仆终于有了长时间站场的可能性,而不仅仅只是当个插件 前期低C低面板可以应付弱小的敌人,后期C多了可以配置复数主人来强化自身,不用因为自身面板太低而被迫撤退,这是个非常好的改动,可是这个100%的效果是很难达到的。 通常同时下地的单位只有8个或者10个,你这占了5个名额,加上主人的职业都太过单一,要怎么配置队伍?这里帝国队的帝国女仆成为最大赢家,因为帝国女仆只限制阵营而不是职业,帝国队自身就有丰富的组合。回来看看本应是职业顶端的卡池黑,塞拉自身能力可以说是最强女仆,但是主人类型太过单调,除了近战就是近远,除了王子以外再配置4个主人显然不是合理的用法,那这100%的效果就形同虚设了,这不是一个卡池黑应有的待遇。除了帝国女仆以外,其她女仆的这个问题只会更加严重,特别是蓝宝石的那位(想不到最惨的不是贼女仆)。 要解决这个问题,可以像帝国女仆那样,把王子,公主,皇帝写入属性里面,然后顺带把女王奶、格蕾丝、武王姬、姐斯拉妹斯拉等等buff上,不过这也只是把塞拉的问题解决。或者把需要的主人数量下调成4个+1个不占配置位,又或者干脆下调成3个,同时还能保持100%的buff,这样其她女仆也可以受惠。 好了,我YY完了,希望运营细作会看到。
[我比运营聪明系列]那些二觉了反而某种程度上削弱了的职业 你千的技觉大部分都不是技觉前的绝对上位,所以如果你后悔的话,还能再觉回来,是可逆的 然而你千却有某些二觉职业,一觉的时候能过图的话,用一模一样的打法,二觉后却有可能会德云,二觉不是一觉的绝对上位 但二觉跟技觉不同,是不可逆的,你不可能变回一觉 一个是盗贼二觉到战斗贼会取消了平A的1%的暗杀率 一个是忍者二觉到自来也的常态挡0变挡1 一个是技能持续增加 盗贼那1%通常影响不大,加上盗贼和忍者呆在下水道久了,也就没什么所谓,但是技能持续增加在好几个职业中都存在,并且还会继续增加武士的大将军只有攻击力稍微比黑钢高那么一点点,其余全面被黑钢碾压 天马、机甲、魔女的持续增加分支更是全面被碾压 水兵本职输出,增加血防根本毫无意义,技能中输出和射程也是被碾压 炼金辅助职业,面板反而没什么所谓 而持续增加的反面——持续减少,只有天使这一家,但是也是持续短的那边更强 所以你千如果不是高估了持续时间的效果,就是故意用来坑人的 你千的单位技能持续时间,够用的自然不需要增加,增加了持续时间只会延迟熄火,点着火在那边发呆,延迟读再动,延迟下一次点火的时间,然后就可能德云了 不够用的,加30%又有多少改变?最典型的就是红叶,10秒变13秒...... 不同职业不同单位在不同的图,对技能持续的需求都不同,二觉这种一刀切的,不可逆的,会制造很多悲剧...... 一直被人诟病技能时间太短的三公主即将二觉了,我真的很怕会有增加持续的分支 要拯救增加持续的分支,一个是要把面板差距补回来,最重要的还是要把回转劣化的问题解决 要么把增加的持续时间,在再动那边扣一些回来,要么改成点火的时候就开始读再动,这样才会真正做到回转优化,而不是花费本来就不多的天赋点去点那些debuff
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