戈多奔跑 戈多奔跑
30岁前
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TNT弹道轨迹2015年秋季高考试题(全国卷) ★绝密启用前★ 统述 1 考试形式:开卷 2 考试时间:120分钟 3 分值:满分100分 玩家昵称__________ 玩家级别__________ 玩家成绩__________ 一、选择题(每题只有一个正确答案,每题4分,共48分) (1)下列关于TNT宝物名称书写正确的一项是( )。 A 高抛秘籍残页 B 劳尔的狙击镜 C 不驱药剂 D 阿斯盾芯片 (2)如果某武器使用两个强攻的初始伤害值为500点,那么此武器使用两个强攻发生超暴击的伤害值可能为( )点。 A 600 B 650 C 700 D 750 (3)下列武器或宝物没有回血作用的是( )。 A 暮色之月 B 禁忌血杯 C 死神之镰 D 血色十字 (4)在TNT中每个玩家每回合最多可以消耗的体力值为( )。 A 80 B 100 C 120 D 150 (5)在战争学院学习需要的道具是()。 A 战争手册 B 变换宝珠 C 小能量晶体 D 时间齿轮 (6)关于芯片合成成功概率说法错误的是( )。 A 1+1=2的成功概率为100% B 1+3=4的成功概率为25% C 3+3=6的成功概率为2% D 5+5=7的成功概率为20% (7)下列关于武器熟练度和暴击率的说法正确的是()。 A 熟练度为0的武器其暴击率为0 B 只有熟练度为100%的武器才会发生超暴击 C 携带宠物一定可以增加武器的暴击率 D 土制炸弹的暴击率为0 (8)A武混沌魔能枪不能触发B武中()的必杀技。 A 凤鸣巨炮 B 左轮复古枪 C 寒冰飞镖 D 海皇三叉戟 (9)关于高抛的说法错误的是( )。 A 风力对高抛的影响比较大 B 只有地图“东西冲”中泄露了基本的高抛公式 C 高抛公式为“95力=90度-屏距+风力/2.5” D 目标和自己存在高差时应该想象实际的水平屏距 (10)下列关于宝物和芯片的各种说法错误的是()。 A 合成1个三级宝物需要4个二级宝物和2个勇气徽章 B Lv7不死鸟之羽触发的护盾为50%的总血量 C 使用晶体强化+3芯片上+4芯片比使用两个+2芯片合成的成功概率低 D 高级宝物会被置换为低一级的宝物 (11)下列关于竞技中的各种说法错误的是()。 A 被左轮复古枪的必杀技命中的玩家在效果存在的回合中不能使用技能 B 被阿拉丁神灯的必杀技命中的玩家在效果存在的回合中不能使用道具 C 飞行疲惫消耗体力值比敦煌琵琶的必杀技会扣除对手的体力值多10点 D 使用冰冻弹冰柱对手也会对计数器起到计数作用 (12)下列冒险飞船中的各种说法错误的是()。 A 无论玩家的血量为多少,在副本“远古剧场”中的血量均为定值 B“水晶梦境”中小怪拿破轮的血量为200 C“风息之地”中武器的基础攻击力最高可以提高4倍 D只有不死鸟之羽可以抵挡“机械迷城”boss的超强爆炸而不死亡 二、填空题(每空2分,共16分) (13)军需宝库中3天北欧战斧的售价为__________个勇气徽章。 (14)Lv2伯恩的计数器每次攻击会使武器基础伤害提高__________%,直到__________%为止。 (15)目前玩家能够拥有的最高血量为__________点。 (16)高抛的基础定力为__________。 (17)“TNT”是__________的缩写。 (18)请继续写出两个你认为能够影响玩家获得竞技胜利的因素:技术、装备、运气、__________、__________。 三、计算题(共30分) (19)已知北欧战斧必杀技为240%倍的武器基础伤害;武器基础伤害值为246;试计算玩家一次对风神的最高伤害值。(本题8分) (20)已知Lv4劳尔的狙击镜的属性为“命中距离自己越远的目标伤害越高,反之越低。命中目标离自己水平距离每130像素增加13%的伤害(该伤害从53%开始计算,最高不超过200%)”。一个屏幕的水平像素为1000。如果把一个屏幕分为12屏距,试计算Lv4从多少距才开始提高武器伤害。(本题10分) (21)“黑暗诅咒:被命中玩家立刻受到185%的武器伤害,额外造成当前损失血量15%的伤害。”这是A武“死神之镰”的必杀技描述。如果某玩家未携带任何宝物,其使用的死神之镰攻击力为x,boss的总血量为y。试计算当boss血量至少剩余百分之多少时使用必杀技一定可以直接干掉boss。(用x、y表示)(本题12分)
TNT让你学会的 玩游戏是快乐的,那种快乐不是T友的是感受不到的。玩游戏的目的可以是消遣,也可以是无聊,更可以是消磨你的漫无目标。不管你现在的生活怎样,请发掘TNT给你带来的人生哲学。 (1)有些人就像劳尔的狙击镜,总是看中最远处的目标,幻想能够一蹴而就;有些人会注意脚下的目标想近身战刀予以重击。如果你有足够的资本和能力你可以选择劳尔的狙击镜的一炮枪毙最最遥远的目标;如果你没有足够的资本和能力还是注意脚下扛起你的战刀各各击破吧。 (2)人生就像阿斯顿芯片,即使你没有击中目标,你还可以恢复元气,继续战斗。 (3)人生就像伯恩的计数器,每一次攻击目标都会提高自己的攻击力,直到你发挥最大效能。不过经过一次次的攻击你会收到更高的伤害。 (4)你的朋友就像不死鸟之羽,当你受到致命的伤害,他会给你一个保护护盾。如果你不好好珍惜,终将毙命。 (5)人生要读一本《逆风局制胜宝典》,它教会我们越是逆流而上,你的攻击力越是高。 (6)在奋斗的我们都要拥有一颗奥度因之牙,你受到越多的伤害就拥有越高的攻击力。 (7)你要知道生活就像潘多拉之盒,挫折和惊喜总是在不经意间。 (8)当你喝下剧毒药剂,你就成了真正的爷们。爷们怕什么?拼命吧! (9)失败者是看不到成功者的付出的,成功者就像红莲足具一样总是在你看不到时强大自己。 (10)你何不踹一张高抛秘籍残页在你的口袋里,请你把手踹进口袋并抬高你的头,摸摸那张高抛秘籍残页,自信的告诉自己我有多高的能量。
2014年《TNTⅡ》弹道轨迹全球统一高考试题(终结卷) 绝密★启用并使用完毕前 2014年《TNTⅡ》弹道轨迹全球统一高考试题(终结卷) 本试卷分第Ⅰ卷(选择题)和第Ⅱ卷两部分,满分100分。考试用时100分钟。 答卷前,考生务必将自己的姓名、准考号填写在大题卡上,并在规定位置粘贴考试用条形 码。答卷时,考生务必将答案涂写在答题卡上,答在试卷上的无效。考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。祝各位考生考试顺林! 第Ⅰ卷(共40分) 注意事项: 1.每小题选出答案后,用铅笔将答题卡上对应题目的答案标号涂黑。如需改动,用橡皮 擦干净后,再选涂其他答案标号。 2.本卷共4小题,每小题10分,共40分。在每小题给出的四个选项中,有一项或者多项是最符合题目要求的。 1.TNT中的宝物名称书写全部正确的是( ) A 劳尔的狙击镜、高抛秘笈残页 B 不死鸟之羽、奥度因之牙 C 最后通碟、潘多拉之盒 D 禁忌血杯、阿斯顿芯片 2.关于宠物的说法正确的是( ) A 诺亚王属于攻击型宠物 B 宠物最高星级为10星 C 宠物训练每次获得的经验值为110点 D 星级传承需要消耗一个传承卷轴。传承成功后宠物星级变为原宠物的星级减1 3.不考虑所有加成的情况下,下列关于芯片强化与合成的说法正确的是( ) A 5+5=7的成功率为20% B 7+7=9的成功率为5% C 1个小能量晶体强化+4芯片的成功率为3% D 充能催化剂能提高充能成功率的25% 4.能够生产紫色宝物碎片且在副本过程中有加成效果的副本有( ) A 玫瑰墓园 B 风息之地 C 幽灵沉船 D 黑天鹅堡 第Ⅰ卷(共60分) 5.简答:TNT好玩吗?(30分) 6.TNT如何登陆?(30分)
【暂时拖坑一个月帖】关于《TNTⅡ》后期修改的100条建议 很有爱震楼1.【主场景恢复《TNTⅠ》模式】 2.【泰坦城改为一个可以进入的场景建筑】 里面的建筑和功能待定。 3.【扩大主场景面积】大家都知道,《TNTⅠ》中的“活动中心”是可以点击从左边弹出来的。是的就是这样的,主场景也可以采用这种模式来进行左右缩进。我们可以采用点击屏幕左右的箭头来更改视野范围,以看到新的场景建筑。建议泰坦城放在最最中心。 4.【开放后续角色等级,宠物等级随之提升】可以暂时开放到120级或者199级。 5.【商城增售3、5倍经验卡】新角色等级的开放需要更多的经验。 6.【增加游戏大厅、冒险飞船、挂机和其他途径的的经验值】新角色等级的开放需要更多的经验。 7.【泰坦矿场开放6、7、8、9级;增设产量更高的矿工】伴随新角色等级的开放而开放。建议晶体矿小能量晶体最高日产量提高为6-8(目前4)个。 8.【泰坦矿场的每周特供改为每日特供】 这样既可以避免玩家大量刷取游戏道具,又可以每日更换相比现在这样无聊的物品。只要每日都是玩家们需要的物资,就可以避免玩家大量库存,集中兑换。 建议每日特供有:变换宝珠、战争手册、泰坦芯片0级、幸运星星、B武、魔晶体、大晶体、充能催化剂、贾文思之魂碎片、各色宝物碎片、随机宝物礼包、星源石、免试卷轴。 9.【泰坦矿场固定换取物品新增5种:农场勇气种子、农场幸运种子、农场服装种子、农场武器种子、农场道具种子】 10.【商城增加金币购买栏】可购买物品:农场勇气种子、农场幸运种子、农场服装种子、农场武器种子、农场道具种子、勇气徽章、时间齿轮。 11.【新增建筑“泰坦农场”】 泰坦农场有12块土地,随等级开放; 土地分9级进化,随等级进化。 农场种子有5种: 勇气种子(随机产出勇气徽章*1-10); 幸运种子(随机产出50%金币*1000-5000、30%幸运星星*1-3、20%达人水晶*1-2); 服装种子(随机产出5%A25%B70%C级套装*1); 武器种子(随机产出各种6%A20%B70%C级武器*1、4%寒冰飞镖碎片*1); 道具种子(随机产出12%战争手册、12%变换宝珠、10%小能量晶体、7%魔晶体、6%大能量晶体、15%充能催化剂、3%充能防护剂、10%星源石、10%洗灵药剂、6%战绩置换卷轴、5%55级宠物基因、4%75级宠物基因) 12.【新增建筑“泰坦职业所”】将现有职业系统化为一个场景建筑。 13.【战争学院改版,新增攻击力技能,优化学习技能手册数量】 14.【优化学习职业技能手册数量】 15.【战争手册开学分改为1分60%(目前80%)、2分20%(目前12%)、5分(目前6%)12%、10分7%(目前2%)、20分1%】 16.【每日签到改为随机签出1、2、5、10、20分】 新增攻击力技能,1-7级分别增加武器初始攻击力4、5、6、7、8、9、10点。 现在战争学院有4项技能共7级,每级学习分别需要10、25、50、100、200、400、800学分,共4*(10+25+50+100+200+400+800)=6340学分。随着等级的提升需要学分成等比递增,建议改为等差递增,学习总学分量基本保持不变。 这样一共是5项技能:强攻、散射、连发、攻击、血量一共6340分。每项约1200分。 每项1-7级需要学分为25+75+125+175+225+275+325=1225。5项共6125学分,基本保持不变。 对于玩家现有的技能等级魔方可以设计算法,把玩家现有等级兑换好,多余的学分返还,待玩家学习新的攻击技能。 现有的职业技能1-10级分别需要学分1+?+45+90+180+360+720+1440+2880+5760=?学分?魔方你是要疯? 建议每项改为20+50+70+90+110+130+150+170+190+220=1300学分。 17.【角色挂机,宠物同样获得经验或者开放新建筑“宠物俱乐部”用来宠物提升经验和玩家的宠物交流】 18.【恢复原来的泰坦实验室,新增2项合成系统】 晶体合成系统 4个小能量晶体(10qb)合成1个魔晶体(5qb),消耗勇气徽章1个 4个魔晶体(20qb)合成1个大能量晶体(10qb),消耗勇气徽章2个 星源石合成系统: 4个初级星源石(2.24qb)合成1个中级星源石(1.7qb),消耗勇气徽章1个 4个中级星源石(6.8qb)合成1个高级星源石(4.7qb),消耗勇气徽章2个 4个高级星源石(18.8b)合成1个超级星源石(9.7b),消耗勇气徽章3个 19.【军需宝库恢复原来,加入战争手册、小能量晶体、公会戒指、变换宝珠、A武(1%)】既然是竞技回合制游戏,大家玩的就是武器,如果你硬是要花钱才能玩的话,我想没几个人会玩了,毕竟没人会花几百买个200天武器,他们不是天天玩,更没人花十几块买一天武器玩。想赚钱还是靠给力的活动吧! 20.【为什么每次那种花钱买东西有概率抽到的东西都在坑人?就几天的东西魔方何必呢?大家玩玩都过期了。就不知道你在想什么?你这样只会叫人觉得不舒服,而且叫人觉得你很傻】 21.【待续,先写到这里】
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