shifish123 shifish123
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关于这几天看到的讨论产生的几个疑问 1、完成任务的方式增加了3倍。他们会考虑玩家会做的最笨的方式是什么,以及任务继续下去的可能性如何,唯一阻止(任务完成)的是玩家的死亡。他们举了一个例子,不过Reddit描述的不是太清楚,这个例子是游戏中某处你会和某人交谈,然后中枪,除了直接反击你可以选择逃走,然后买个汉堡,但任务还会继续 讨论:评论中以及以往视频也没提到任务失败的事,其他游戏有出现任务失败,比如护送人员狗带,追kill目标逃脱会出现么?鉴于文中说激活了任务后脚本就会开始,不管你跑去干嘛,任务还是会自己继续(进行),唯一阻止(任务完成)的是玩家的死亡,那么所谓的继续怎么理解?追kill目标可能在玩家不出现在区域内就不跑路可以理解,但真的就绕着城市或者某个区域跑,直到被玩家做掉为止?保护要员这种是必定成功?被保护对象最多就被打晕,如果玩家一直不参与战斗,那么该NPC就一直跟敌人对射、晕倒、对射、晕倒,直到玩家参与,而且唯独玩家会被打死重新读档? ================== 2、在赛博空间中你可以召唤类似于梦幻RPG的生物和战士,他们可以杀死另外一个黑客。 讨论:这个我个人觉得应该是赛博空间里面一些触发型的机关?毕竟如果用辛苦升级得到的点数点出来的技能,而这个只能在赛博空间用,现实空间用不上的话会很鸡肋。至于这些帮手的强度,要么可以根据玩家的黑客水平挂钩(战士类),或者可以在某些机关上强化,又或者压根就低伤害,只是数量可能挺可观,实行人海战术(生物类)? ================= 3、战利品方面 讨论:好像没有货币捡,都是电子记账,在18年那个48分钟视频中有看到过在机械帮的人身上找任务物品的画面,但没有出现物品栏,所以并不知道搜身到底能获得什么,到底有没有搜尸体这个还说不准,假如像我玩过的一个叫ELVS啥的那个也是开放世界,没有装备掉落,只有强化武器或工程学用的零件,零食这类小恢复物品或buff类的药物,虽然明明旁边地板上就躺着刚才还在用的枪,不让扒衣服,武器装备只有场景里捡到或者商店购买但是没子弹捡真的好难受,再加上装备武器都有能力值要求,不达标不能穿,硬性要求你走什么风格就一条路走到黑,不能用其他同等级的武器过度玩起来很难受。 说回问题,因为采访中提及结局后玩家可以选择继续发掘城市的未知,但更提倡玩家多周目尝试不同玩法;多周目可以理解就不说了,假如是继续游玩,那么已经清理的窝点会刷新野生敌人吗?尽管没有任务,假如会刷新敌人,在第一次来的时候有装备捡的地方还会有战利品吗?不是宝箱那种(假如会刷新敌人,这类宝箱在“被清空”后应该也会有东西,只是价值问题),是就放在桌面上的那种,比如48分钟视频中的那支自动追踪的自动步枪就放在桌子上的。假如不刷新敌人,那么钱怎么来?赛车或者赌场?打地下黑拳赛?
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