真十三爷 真十三爷
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当下版本的阵容推荐 有太多朋友问怎么起手阵容和神魔先起谁,谁比谁优先谁又比谁强的问题,那这里用本楼综合来说一下,就不一一回帖了。 现版本就是三个阶段: 阶段一:水木33,奥斯曼主C; 分析:我们来看四系当前能打的主C(风神、水雷、金皮、火狼)。金皮必须先打前排,火狼输出压根不够,风神小群攻但需要献祭,水雷需要队友放毒。 前期我们资源有限,装备也好,强化也好,洗练也好,我们很难腾出手拉一支完整的12+12队伍出来,所以风神小群攻+死队友+闪避,完全符合一超多强的队伍构成,所以前期你除了主奥斯曼没任何选择,选了奥斯曼之外的只会被奥斯曼打成猪头。 阶段二:水木33变6神魔或者4神魔+任意。 分析:阶段二就只是一个不断往阶段一里润神魔的过程,那怎么润当然也有所讲究,不然这个最漫长的阶段就是你掉队的阶段,后面我会单独说,因为一三没啥好说的。 阶段三:神弓、神奶、凯、哪吒、狗头、任意; 解析:没出哪吒的时候那三叫铁三角,出了哪吒现在叫F4,这四个家伙完美的覆盖了输出、解控奶娃、保护队友、控制四大要素,所以最终阵容这4个必占四个坑,谁也插不进去,剩余的两个空位也只能围绕这东北F4来打造,凯的群防能力+克奶量过剩+一速高效果哪吒+神弓的群伤够强就把所有群伤英雄推到了替补的位置(为啥是群伤,因为没有更高速的控、没复活的奶、没挡刀的盾),所以神魔里狗头成了大热,坑里的吸血鬼也被拉了一把,而四系只能在辅助加buff里贡献一把力量,所以米勒、蛤蟆、最新的火辅等等才有了一点的机会,而四系输出控制奶坦克这些不可能超过同位置的F4也补不了另类缺,这也是为啥后期风神、水雷都退出舞台的原因,所以这个最终阵容是固定的,唯一的变数就是那个随意,仅此而已,除非发布新的神魔。 PS:那么看完了阶段一到阶段三,大家其实发现阶段二才是陪你时间最漫长的阶段,因为神魔难搞,这也就有了先搞谁后搞谁的问题,这里先放结论。 顺序:哪吒、神弓、神奶、凯、狗头。 :阶段一,风神15+15,队友一身可怜兮兮的,遇见对面。星宿老仙,法力无边,队友一死,我必成仙。因为搞神魔的速度必然慢过搞四系的,所以这个时候的风神一刀砍死俩神魔很常见,水雷跟着勾子后面再补一刀,对面费死费活拉扯的一攻神魔已经跪了,所以我们要起的神魔也就固定了,那就是给风神稳定输出环境的哪吒,你起神奶起凯这不是跟大仙做对么。那么第二个要起的是谁呢,那只能是神弓了啊,道理一样啊,起凯不死人那大仙不草了?这个时候所发展的时间也让你神奶兑换的差不多了,所以神奶和凯是基本同时上阵的,这个时候摇身一变东北F4已经成了,神弓200万以上的输出当的起主C了,这个时候剩余那俩位置全是围绕F4展开,看你怎么想了,你可以用米勒强化buff、也可以用阵风多拖回合、也可以火辅增强神射、还可以上汐强化哪吒,这个时候我甚至建议囤高聆等有没有更好的神魔出现,所以狗头我不做首先推荐。 最后,个人看法,一家之言,仅供参考,谢谢。
热烈庆祝 放置封神 改名 肝帝封神 诶,关于问鼎有用没用我也得喊一嗓子 策划老哥,放置这俩字是什么意思,你不懂我就给你解释下,这TMD就是放那闲置的意思,玩这个类型游戏的人本就是时间不多,所以玩家体验的是运筹帷幄之后的静待花开,现在咱们来说说问鼎! 长话短说 1、问鼎获得的资源很多,如果得不到,资源的差距足以弃坑; 2、问鼎玩法上线后所遇问题,区服战力及活跃玩家差距较大情况下,造成高战堵门和高战差不多的情况下疯狂开小号堵门消耗对方高战次数,何为高战堵门和开众多小号来堵门的我不解释了,玩家深有体会; 3、问鼎一个需要拼时间的pk,战斗没有跳过功能,你不能指望所有玩家都装加速器吧; 4、这些原因导致部分区服长期出不了门,致使这些区服大部分玩家忽视该玩法进而影响心劲,弃坑卖号。 5、那么顺着原因,说白了就是玩家资源系统分配不均,营造不了势均力敌进而你争我夺的局面,只有一家独大,然后强者恒强,弱者更弱。 再这种情况下,问鼎现在5分钟一结算,成为了肝帝问鼎,我不知道大家喜欢不,我只表达我个人意见,这是放置,不是肝帝。 在下不才,鄙人建议: 1、玩法还是以前的玩法,不要变,只是让玩家资源平衡就行; 2、四个势力,系统每周分配的时候,将玩家按战力段均匀分配而不是直接区服分配; 3、既然系统每周有攻城榜、杀敌榜,分配时将此作为活力依据,可设置个较低门槛,分配玩家时,避免分了一堆中战弃坑号,看着有人但实际没人的情况出现; 4、避免活跃玩家沦为打工者,凡待大本营超过6小时不动者,不享受任何问鼎收益,并且下次人员分配时,一个周期都未行动的,这些人直接作为死人阵营均分。 PS: 1、其他游戏的国战你们又不是没见过,只有势均力敌才有拼的如火如荼,一边倒就是死区。 2、当然从问鼎的多次规则变更,也看得出来策划对这块也是极为关注的,也是有心想把事情办好的,再次我也仅代表我个人表示感谢。 3、以上建议只是个人的一点看法,难免也有疏漏或欠缺,请理解,谢谢! 4、附早期所提意见图一张。
我为v0代言,继上一篇帖子至今已尽两月,至今还不断有新手来问,说明广大小v的数量还是很多的,这里简单把发展思路归纳下,为各位解惑。 发展思路: 前期:女王带弩手、贝林拼资源保金龙、鬼/恶魔的健康发展。 中期:金龙带女王、贝林拼资源保金龙、鬼/恶魔、格鲁的健康发展。 后期:鬼/恶魔带金龙拼资源保格鲁的健康发展。 大后期:格鲁的天下,目前版本的神之子。 女王:前期乃至中期都很强势,也是低v前期的核心英雄,值得投资到五六星,看金龙发育情况,装备橙色命中套,升星共鸣,待金龙发展起来后装备脱给金龙。 弩手:升星最快的英雄,投入不多却可提供不错的战力,也是前期辅助女王抢资源的帮手。 贝林:值得投资,能用的时间挺长,部分特殊关爬塔也靠他。 金龙:贫民的主力,不多说,六星爬塔毕业后停止给格鲁让资源。 鬼/恶魔:这俩自己根据情况选择一个,不要两个都弄,挑一个,另一个散养,散养到鬼有光环、恶魔有恶魔之躯就行,俩都吃装备,鬼更吃,恶魔只要有蓝色幻影套+蓝色单手剑立马就有一战之力,鬼不行,鬼3万战还是个麻瓜。 天使:散养,三星即可,只需复活。 格鲁:不多说,金龙爬塔到70就把所有ss给他。 辅助:主力搞得好,辅助仅靠散养都可以起来,放心。 独角(无要求)、神灯(资源足够的时候尽快觉醒,五星觉醒点出天赋即可)、罗兰(资源足够的时候尽快觉醒,五星觉醒点出天赋即可)、大树(升星给件衣服橙装,天赋一直点,后期要金)、欧克(散养,升星升阶,后期要金)、矮子(散养升星)。 装备:主力都用橙装,升星共鸣,看似吓人,其实也就一套命中皮甲,女王穿完给金龙,金龙穿完给格鲁,根本不浪费,下来给鬼和恶魔弄一身橙升星共鸣,其他所有人看你手里有啥随便给,不用升星共鸣。 雕文:金龙双火、鬼雷火风毒、格鲁雷火风毒,其他人不用陪雕文,哪有橙装给他打孔。 专属:女王暴击闪避攻击、金龙命中闪避攻击基础攻击、鬼攻击(攻后期换命中)暴击闪避基础攻速、格鲁命中闪避暴击基础攻速。 爬塔:70以下爬不过去只有一点,金龙攻击不够,正常来讲1.2万攻通70,不要学我1.02的龙硬通,来回换装备,太累。70以上72-3五毒牛73-3五铁牛宙斯都说了,也没啥难度,我说下75-3吧,神灯天使恶魔鬼金龙,思路天使普攻1牛被杀复活普攻1牛,技能砸2牛秒杀后卒,恶魔杀3牛砍4牛一刀卒,鬼杀4牛给5牛上毒后卒,金龙托回合耗死5牛,这应该是最简单的方法。 虚空:只有一个思路,欧克尽可能多的吼,吼完金龙去喷,喷到骨龙结束,女王恶魔贝林(不一定是我说的这些,你自己根据手里人物去排)这些二把刀去拼骨龙恶魔,最后用你的高爆发英雄带罗兰神灯这些灭2毒龙。 回廊:找个活动先去换20个仙女龙,左上金龙、左下格鲁、中间陌陌、右下大法、右上仙女龙。 虫洞:凑活打吧,防守一哥雷神卡尔之流我觉得低v没啥资源养他们,进攻一姐美杜莎一个道理。 活动:这是低v的核心,你要明白你的钻花不到地方就出不了头,一般累计有三个活动叠加就可以上,比如拍卖+消费+某个积分活动(例如嘉年华),拍卖卡到1.2万钻退你4400+1400,消费一般会有40s+85个a级人物+1蛋黄,积分再换点ss碎片。 排位兑换:公会的s和ss兑换不要停、争霸的兑换金龙格鲁不要停、pk的兑换鬼/恶魔不要停。 其他: 1、金龙前期带盾,盾升星不共鸣,匕首共鸣三阶后好于盾,金龙的盾可以给贝林,贝林退休可以给欧克、大树,都可以用上。 2、因为我主练的鬼,金龙爬塔时候可以穿鬼的饰品和鞋,攻击可以提高600左右,雕文啥攻击高就给金龙。 3、蛋黄着实有限,女王专属差不多就行了,金龙专属紫色就够,鬼/恶魔橙色。 4、现阶段金龙觉醒了,鬼/恶魔相对来说就没以前那么好使了,所以是金龙一条路走到底还是六星停就等大神么测试吧,看极限金龙是否值得投资,目前我所能接触到的还是投资格鲁是正道。 5、暂时没想到,希望各位低v能开心游戏。 ps: 1、开服头几天的活动别问我,我也就玩了这一次,那些活动早忘了。 2、开服被美杜莎按地上摩擦的别抱怨,美杜莎就是开局英雄,一般官方送的这种英雄都是开局**哄哄,后面扔家不用的。 3、没说sss是因为这玩意跟低v真的没关系,有些新手不要幻想。
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