BaoDaren3 BaoDaren3
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老区灵武完全不打算救一救吗? 为啥这么多人喊着卡级?为啥69能有更好的体验?重点不是卡级,而是用更少的资源去体验游戏的玩法而产生的快乐。而不是给大家的目标一起努力3-5年最后实现它。核心点在于体验感,至于你们考虑的游戏寿命.并不是设置更难的达成条件来延长,而是层出不穷的新新玩法。对于一个玩回合制的玩家他们真的不会觉得收菜枯燥,何况你们还有pvp系统。 但是现在你们在干嘛?坐骑和魅灵无限出你们是打算一年后让大家搜索来找坐骑吗?坐骑魅灵就不说了。灵武更是突破的我对你们的认知,老玩家是打算抛弃了?3年的养成周期….还上拍卖行竞拍获得….你们是多自信?老区没有新鲜血液,新区培养成本过大,导致69服的火爆,只能通过不断投广告不断开新区来增加新鲜血液是你们现在最头疼的问题吧? 给你们几点中肯的建议:1.分层分级给予活动奖励及商店优惠。例如:69给1分的东西,89给3分109给5分,增加各等级玩家游戏体验,吸引玩家升级,正向引导消费。 2.增加新人追赶机制,不是单纯的加经验送东西,追赶机制是结合开区时间赠送能双倍、三倍获得资源的道具,但注意关闭某些能让商人获利的途径。 3.别老盯着坐骑和魅灵这块蛋糕,(时装你们随便出),但坐骑魅灵会加速游戏死亡时间。新玩法才是增加你们盈利的正向手段,例如出坐骑皮肤而不是出坐骑、出个性化的东西来代替无止境的碧氪!你相信很多玩家每个月都是有固定的游戏资金,不抽坐骑他也会把钱用到自己喜欢的游戏上。 4.就是这个游戏的产出和现实投入完全不成比例,几天能赚100万银子,但100元只能换10万银子,几万的充值不如游戏里欧一下,不是反对欧皇改变人生,只是你这个现象太普遍,才导致账号贬值罪魁祸首。小、中氪玩家不是舍不得几百元钱性价比是阻碍小、中氪玩家的最大阻碍。
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