咖喱棒zº
咖喱棒zero
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机战y名场面预定 关卡闪光的axia因为你没有买真唱dlc没有axia听
是不是只有国服和台服的冒险家套装是放抽奖里的
明晚直播有界轨环节
bb在万代旗下做玩具
动画不做彼方和诺瓦尔的恋爱剧情看来是为了不和游戏重复...
这是直接明示?
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az是不是喜提史上最惨新参了...... 两年没出卡了
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断空我大师你在干嘛? 这特写梦回z3断空我nova
机战30新pv
创圣大师杰作欣赏
转 现在,战斗画面多余废动作越来越多,伤害都变成多段,反而没有一击高伤的那种感觉,容易犯困。
主要是人才流失
迷惑 动画做的差了:不如og 做好了:
创圣大师盖塔大师泄愤集中贴 创圣大师这废物真的有点傻逼
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
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请大家准备好退魔圣经 明天大战即将开始
falcom的音乐变差了?为什么变差了?简单聊几句 首先是2004年的空之轨迹从staff表中的信息可得知当时的Sound Team jdk成员为 Hayato Sonoda/園田隼人 Wataru Ishibashi/石橋渡 Takahide Murayama/村山貴英 Yukihiro Jindo/神藤由東大 但神藤由東大并非Sound Team jdk成员,至于为什么他的署名会在Sound Team jdk一栏下会在后面解释 我们所熟知的空轨风格的音乐就是以上几位Sound Team jdk成员创作 2006年的空之轨迹sc从staff表中可以看出Sound Team jdk的成员发生了一些变化,石橋渡与村山貴英的名字消失了,按照falcom一贯的做法员工离职后就会将其署名消去,可以得知在空之轨迹sc时这两位成员已经离职,取而代之的是加入了两位新成员 Takahiro Unisuga/宇仁菅孝宏 Ryo Takeshita/竹下遼 神藤由東大的署名也与其他成员刻意隔开,因为他并不是Sound Team jdk的成员而是外包人员所以特意隔开来进行区分 在sc中Sound Team jdk成员发生的变化也让音乐风格发生了一些变化 2007年的空之轨迹3rd可以看到staff表中Sound Team jdk和sc一致,所以音乐风格上并没有太大的变化
宇宙骑士这种到底该不该进机战呢 某些群体能接受这种“机战”作品,却无法接受某些作品参战
伊苏9ed DANDELION'S JOURNEY midi
简单评价一下个人创轨里特别喜欢的几首bgm Flash Your Fighting Spirit、Sword of Swords、流麗闘冴:法老控的小提琴又回来了!这三首的小提琴仿佛回到了零碧时期,燃的我回想起了玩零碧时的记忆,经历了闪这么多部的音乐退步之后终于又找回了以前的感觉,希望法老控能保持下去 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.-:萨克斯和钢琴的完美配合,法老控又解锁了新技能,这首和剧情真的非常配,第一次听到的时候真的是惊喜的说不出话 優しさを未来に託して:本作最喜欢的曲子,和剧情配合的天衣无缝堪称完美的神曲,尤其是1:30之后和剧情完美的对上,真的是绝了 虽然这次bgm整体没有回到零碧时期的高度,但是神曲还是不少,经历了闪轨之后还以为法老控的bgm再也回不去了,但是创轨做到了,期待法老控以后越来越好重回巅峰
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