凪のごとく 凪のごとく
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【新手向科普贴】龙翼编年史各英雄的常见别称,对老手们没用 鉴于龙翼中各英雄在贴吧以及视频中经常不被用学名称呼,导致很多新人不知道说的是谁,为了新人们我整理了一下个英雄的别称,也就是绰号,仅供参考。 冰之圣女:冰女 CM(Crystal Maiden,水晶室女,dota中的原型) 火舞者:火女 风行者:貌似没绰号,一直都是被叫做风行 雷神:宙斯(dota中的原型) 灵魂医者:矮子 巫医(dota中的原型) 赌徒:没绰号 鹰眼:火枪(dota中的原型) 噬魂者:VS(Vengeful Spirit,复仇之魂,dota中的原型) 暗影之刃:没绰号,但一般是最多用名字“尤森”而非称谓“暗影之刃”来称呼他 灭杀者:UG,即幽鬼(dota中的原型) 忍者:没绰号 暴熊:拍拍(dota中的原型) 血之利爪:血魔(dota中的原型) 契约者:敌法(dota中的原型) 圣骑士:没绰号 湛蓝之剑:船长(dota中的原型) 重铠战士:人马(dota中的原型) 狂鲨:潮汐(dota中的原型) 死神:屠夫(dota中的原型) <银翼> 亡灵法师:死灵法 NEC(Necromancer,死灵法师,dota中的原型) 占卜师:没绰号 重炮公主:炮娘 小炮 炎龙骑士:龙骑(这个不是dota中的原型...) 巨岩之力:小小(dota中的原型) 黑衣剑士:黑剑 自然之灵:老树(dota中的原型,不过在龙翼中也是棵老树...) 苦僧:没绰号 月影之弓:白虎 月女 POM(Priestess of the Moon,月之女祭司,dota中的原型) 闪电之灵:蓝猫(dota中的原型) 炼金术士:弗洛肯 蛙神 腐肉根(大误) 是龙翼制作团队的一把手 精灵元素使:卡尔(dota中的原型) <第二章> 战神:没绰号 神殿守卫:TK(Tinker,地精修补匠,dota中的原型) 奇迹魔术师:老杨(MagicYang,本游戏的设计者之一,曾经的Warcraft3职业选手) 魅影之锋:猫娘 PA(Phantom Assassin,幻影刺客,dota中的原型) 魔晶之音:没绰号,但一般是最多用名字“雅”而非称谓“魔晶之音”来称呼他 武器大师:买鸡大师 霜语者:巫妖(dota中的原型) 剑风:没绰号 纵火者:蓝胖(dota中的原型) 黑市商人:黑商 欢迎楼下补充
【英雄季节】咱来闹个神灵 by水树 血之殇 胧 力量 9血3速 技能1 血祭 距离 - 伤害 1 冷却 1 发动此技能将对自己造成1点【魔法伤害】,发动技能后的下一次【物理攻击】会对目标造成1点额外的【魔法伤害】。 技能2 愈合 距离 2 伤害 - 冷却 2 指定某一本方英雄(包括自己),回复其2点生命值。若目标的生命值不足4点,此技能的效果翻倍。 技能3 战殇 距离 2 伤害 1-5 冷却 2 指定某一敌方英雄,瞬间移动到与其【相邻】的【可行走区】上,并分别对自己和目标英雄造成各自【当前生命值】一半(向下取整)的伤害。 Q&A Q:技能1对自己造成的伤害可以被【魔法护盾】、【龙王法杖】抵消吗? A:可以。 Q:使用技能1之后如果物理攻击被对方闪避,额外的1点【魔法伤害】还生效吗? A:额外伤害是捆绑在【物理攻击】上的,被闪避了则不生效。 Q:那岂不是很吃亏? A:自己看着办吧... Q:技能3,什么叫向下取整? A:比如9的一半是4.5,向下取整就是4,向上取整就是5。 英雄概述:dota里的神灵是典型的卖血流,血越少越强,不仅体现在攻击力上,还体现在恢复力上,按百分比伤血的大招也是神灵的一个招牌技能。设计的这个英雄就是典型的一个卖血流,1技能卖血,每回合一卖,伤害也不俗。2技能可以给自己或残血的英雄一个强力的回复,不过当心被制衡。3技能是个按百分比卖血的2冷却技能,最高可以达到5伤害,对付不是很残血的英雄也至少可以输出3-4伤害。 技能选择: 12技能对点:稳定输出流,也可以当成一个辅助治疗使用,对被集火的队友伤害尤其效果拔群。 13技能对点:暴力卖血流,有血的时候队友如果有治疗的话会很犀利。血多的时候1技能慢慢A,血少了就去找对面血多的换... 23技能对点:恶心卖血流,没血了去找对面满血的换,换完了给自己加一口,血就比对方多了... 总结:神灵是水树玩dota的时候非常爱用的一个英雄,大上去卖血卖的很爽啊很爽啊,单挑很强,也不怕对方血多...于是就整了这么一个英雄,大家凑合着看呗。
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