囧糸色望囧 囧糸色望囧
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好早以前看完这书,最近重看了下最后一卷 说说读后感吧,如有雷同,纯属巧合。 前提——麻理亚的愿望是想被人需要,箱可以完美实现人的愿望,包括表层和里侧。 所以,星野一辉就是麻理亚的愿望。 首先,麻理亚想要被人需要,必须是其余的人类,不可以是箱的创造物,其次,麻理亚必须相信这个人是绝对需要自己的,不是因为自己现在年轻貌美就暂时需要,未来的某一天感情变得淡薄之后就不再需要。 所以箱必须让一个人变成绝对需要麻理亚,并对麻理亚给出让她绝对可以认可的证据。 首先,让星野一辉见不到麻理亚,也接触不到任何麻理亚的痕迹,那么星野一辉的“需要”不是由于可以得到麻理亚的“反馈”而存在; 第二,让星野一辉得到他原本最爱的“日常”,得到他曾经最喜欢的茂木霞的爱情,如果这一切也无法阻止一辉,证明星野一辉的“需要”不会受他人的影响; 第三,让星野一辉失去对麻理亚的记忆,这样可以证明星野一辉的“需要”不受自身回忆对麻理亚美化的影响。在这个点上,一辉对麻理亚的执着已经不是感情了,它是更基础的东西; 第四,让星野一辉舍弃自己作为人的底限,证明任何情况都不会影响一辉对麻理亚的“需要”; 第五,让星野一辉舍弃自己作为人的身份,证明即使无法思考了,变成“现象”了,星野一辉还是“需要”麻理亚,他的“需要”超越本能,可以说是星野一辉作为星野一辉的起源(借用了蘑菇的说法,不是严格的表达,能理解就好,)。 证明完毕,麻理亚看到这样的一辉,虽然感觉很抱歉,但是“很高兴”,眼前的男人“确证无疑”就是自己的愿望。 愿望达成,箱的使命完成了。麻理亚和一辉幸福的生活在一起,happy end,Congratulations! 那星野一辉到底是什么时候从人类变成“麻理亚的骑士”的呢,拒绝的教室?也许柳奈奈那时就被箱选中了吧。 另外,我没有黑麻理亚的意思,我非常喜欢这部作品,以及所有的角色。
游戏性方面的建议 无尽模式现在改成60关,压缩了大家挂机的时间,我感觉是很好的改动,改起来工作量也不大 之前看到吧主说这个游戏现在难度太低,既然开了无尽模式这个就不该是个问题,暗黑3的大秘境150层已经可以看做无限难度了,反正也没人打的到150,所以一直有挑战性。只要把上限弄到150之类的,所谓难度低也就不存在了。 既然有这么高上限,那应该搞一个层数记录,10层为一级,可以自己选从哪开始。技术上说应该也是能做到的吧。有人利用这个快速刷玉不得不考虑,可以定打10层为收获玉的最短层数。 暗黑3经常为人诟病的就是在极限冲榜时,套路单一化,但是反过来,一个套路所能冲到的极限层数不也是加强或者削弱的好参照吗,那就不用动不动砍50%,测试的时候调到80层看看是不是打得过嘛。 现在因为在打无尽的时候前期太稳,垃圾时间多,所以大家都是追求挂机通关的,但是如果自选等级冲榜,那么手操各个技能的释放就是基本,更好的技能释放,更好的聚怪aoe,才能打出足够的输出破关,不会无聊的。 然后关于防御和魔抗随动的问题,其实防御还好,毕竟1点防御增加6%血量,这是可以计算出实际对物理伤害的,只要调整数据就是了。但是魔抗这东西,超过100%不掉血了,减抗不够魔法就0伤害,建议取消魔抗,把减抗穿抗的塔改为增加魔法伤害的功能,这样纯粹伤害就无意义了,可以都划为魔法一类,这样在无尽150的时候才能套一个数据,否则不得不考虑随波数变化的减抗了。 有了无限的难度,接下来只要按部就班的推出新的卡片就是,但是这东西急不得,毕竟属于工作量较大的东西,定期出新人物就好,人物用完了换个马甲继续用,譬如祸灵梦,鬼巫女,GM青蛙子什么的…… 最后关于抽卡的问题,这游戏合成也太便宜了,谁抽卡啊,这点已经有人提过了,建议按照概率提高合成卡的价格,其倍率可以是“以抽卡方式获得此卡应花阴阳玉数学期望的X倍”。 一己之见,轻喷。
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