PSV大暴死go
PSV大暴死go
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一次完成,11.0走起,好爽啊
新书来了,修仙正统 老五王者归来
这是老五巅峰了吧 正面硬钢辰东大神耳根大神期待老五新书
众包教她做人,一点不惯着 还有18分钟,送对面小区,这小仙女直接电话问怎么越来越远了,超时了,要取消,点了几瓶超市的饮料还装比,不惯着,直接点拒收美滋滋
完全搞不懂现在的审美 索尼玩家的审美完全搞不懂,他们都喜欢这些妖魔鬼怪吗
玩玩没想到,国外也有gk啊,
冷饭都可以拿10分,业界完了 难怪现在新玩家都玩手游去了
美帝良心索 真有你的啊
快看空中飞人 虽然我不买,但是不知道为什么这么开心
来了来了,空中飞人 虽然我不买,但是很开心
好爽啊,矿矿矿
至暗时刻。没有了
本地招聘 轻松好工作ktv吧员一名 钱桥附近招聘ktv吧台出品一名,晚上6.30到12.30 休息2天 月薪3000 工作轻松,有意者联系。
血缘。重置,大的来了,我要这主机有何用 《血源诅咒》重制版将于 2022 年 8 月登陆 PS5,2023 年第二季度登陆 PC “它具有广泛的增强功能,包括 60 FPS、原生 4K 分辨率和光线追踪反射” Bluepoint Games 正在与 Nixxes Software 一起领导开发。
瞧瞧你干的好事,蒂法都破防了 不知道前两天狂吹400+的脸怎么样了
瞧瞧你干的好事,连蒂法都破防了 不知道前几天狂吹400+的索青现在怎么样了
大神们帮忙看看我这个可以刷秒开的破解吗 积灰好久没用了。大神们帮忙看看
索尼也要出订阅游戏了,就问你慌不慌 不过我听说吧友说订阅会影响第一方游戏质量,等于破解游戏没有仪式感,我希望索尼可以取消
索尼也要出订阅游戏了 不过我听说吧友说订阅会影响第一方游戏质量,等于破解游戏没有仪式感,我希望索尼可以取消
终于有个像样的射击大作了 虽然69有点贵
69刀,这是收购的钱让我掏吗 Ps终于有个像样的射击游戏了
不愧是游戏霸主索尼 8k游戏就问你慌不慌 论吹牛逼,我只服索尼
至暗时刻。这以后还玩个锤子 还有这个部门搞啥的没听过啊
ps平台最强跨平台游戏 永远的神
意料之中的跳票,今年一个能打的都没有
大饼再也不香了。这还玩个锤子
区别对待!rnm退钱 真的一切为了玩家。玩家的钱大风刮来的?还是我信仰不够呀
欢迎进入次世代 冲
这就是所谓的精工?业界良心! 一个月飘了10多个了,就这质量。一切为了玩家?
真有你的啊。psv 真的成宝石v了
到货了,卖家真给力,起飞
这也太真实了吧。手柄才多久就漂移了 ns手柄漂移。 某些玩家:老任品控垃圾! 解释:手柄漂移倒是跟品控没关系,摇杆供应厂技术问题,属于通病。 某些玩家:品控差就是品控差,还嘴硬。 现在ps5摇杆漂移了, 是索尼品控垃圾还是摇杆供应商技术问题啊
兄弟们,玩游戏切记别太激动,
新的宝可梦一出 真粉气的卖机器。女朋友都分了
这都可以???绝版了
这,回家发现游戏都被女朋友卖了,怎么办 捡漏过程很刺激
这,回家发现游戏都被女朋友卖了,怎么办 兄弟们怎么办,要还回去吗
这种要求第一次听说,那就多封点吧 加油啊。
身份的象征ps5
2020了。。还有人拿游戏机秀优越呢 身份的象征ps5
a9还在舔呢,刺激 索尔图厉害啊
不愧是a9啊,这洗地清新脱俗 你们这些说ban机的都是给我索尼,我索额图不服,
直播中温度过高死机了 直播过程温度过高死机是一种什么体验
。。。舔索见多了。舔欧美的什么心态?
主机圈以和为贵。年轻人你不讲武德 朋友们好啊,我是微软XBOX部门掌门人斯宾塞。 刚才有个朋友问我,说赛老师发生甚么事了,我说怎么回事,给我发了几张截图。我一看,噢!原来是昨天,有个年轻人,市值1000多亿,叫索尼。塔们说,要设计次世代PlayStation5,赛老师你能不能教教我,主机硬件,哎,帮助治疗一下我们的架构,我说可以。 我说你们这天天练SSD,不好用,他不服气。我说小朋友,你拿纸面数据来折我,他折不动。他说你这个没用。我说我这个有用,这叫堆参数,财大气粗的主机厂是讲究堆参数的,12TFlops秒天地。4K120帧的战争机器5,我的风扇都不带转一下,吭。 他非要和我试试实机,我说可以,哎。。我一说他啪就站起来了,很快啊!然后上来就是一个SSD,一个自适应扳机,一个3D音频,我全部防出去,防出去了啊!防出去以后自然是主机大厂,以点到为止,评测只跑了几个向下兼容的旧游戏。我笑一下,温度高了准备关机。因为这时间,按主机圈的点到为止他已经输了,如果氪金独占的真·RDNA2发力,一下子就把他画面打骨折了。 测了几个旧游戏,他也承认,向下兼容的loading时间比他快一点,他不知道真·RDNA2发力的威力,啊!我过热关机的时间不打了,他突然一个次世代实机演示来打我脸,啊~我大意了啊,没有闪,AC英灵殿,COD17,尘埃5,画质帧数全不如他。但没关系啊!他也说,他截图也说了,两分多钟以后,当时温度高了,出风口69度了,我说婷婷,两分多钟以后,温度降下来就好了。 我说小伙子你不讲武德你不懂,赛老师对不对不起,我不懂规矩啊,我是…他说他是乱打的,他可不是乱打的啊,加载时间短、画质帧数高、发热噪音小,训练有素。后来他说他是找AMD定制的RDNA2,啊,看来是Yo~bear来! 这个索尼,不讲武德。来,骗!来,偷袭!我19岁的老主机厂,这好吗?这不好。我劝,这位年轻人耗子尾汁,好好反思,以后不要再犯这样的聪明,小聪明,啊!主机圈,要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗,谢谢朋友们!
暴躁老哥怼的漂亮
不得不说,还有js会玩。你高尔夫卖不出去,就来迫害xbox玩家,还好日亚直邮走起,
信仰的力量,兄弟们冲。不过盗版手柄应该不好搞了,干得漂亮
Epic:我专打索狗脸 Epic总裁确认XSX支持虚幻5新技术 Epic官方在前两天正式公开了新一代虚幻5引擎,其实时渲染细节能够媲美电影CG和真实世界,首段演示也令人惊艳。Epic总裁Tim Sweeney今日通过推特确认Xbox次世代主机Xbox Series X同样与PS5一样可以支持引擎的Nanite和Lumen两项新技术,澄清了之前宣传中一些模糊的表述。下面让我们一起来看看吧! Tim Sweeney表示:“PS5和Xbox Series X主机都可完全支持Nanite和Lumen技术,这些技术在两个主机上都能有非常好的效果。” Nanite和Lumen是两项图形技术,前者是多边形运算技术,可以让美术不增加工作量的基础上实现肉眼可辨别的画面图形细节,Lumen则是一个先进的光照技术。二者相结合可让虚幻5达到“照片级环境(photorealistic environments)”水准。 这一澄清对游戏开发者的意义巨大,Xbox Game Studios旗下很多工作室都在使用虚幻引擎开发作品,能使用Nanite和Lumen定能为玩家带来更好的游戏体验。让我们期待次世代的游戏会为我们带来怎么的游戏体验吧!
索尼PS4阵容宣传片被指抄袭 剽窃全球范围多部动画作品 如今“抄袭”这个词变得越发敏感,只要有蛛丝马迹,在这个全球互联大时代,总有人能够揪出来。一向小心谨慎的索尼,这回也栽了跟头。索尼官方上周发布了一则冬季PS4游戏阵容宣传片MV,如今却被指控剽窃了全球范围多个艺术家的动画作品。 虽然索尼官方已经下架了该视频,还是有玩家将其转存留档。而动画网站Catsuka更是在推特上放出了被指抄袭片段的直接对比,十分直观。 对比视频: 被抄袭的作品有《宇宙小子》、《FLCL》、法国动画学院作品《MAILED IT》、《ORPHEE》等。根据日本网站Akiba Souken的介绍,这段宣传片出自动画导演Kevin Bao之手。而视频的出品方Eallin Animation已经发布了公开声明,将锅甩给了这位导演:“我们并不知道Kevin Bao的作品是抄袭的。我们立即停止了任何与他相关的作品发表,并联系了Kevin请其作出回应。” 目前索尼方面尚未发表评论。
集体叛逃??PS4又一独占游戏《悲伤的征兆》登陆Epic游戏商店! 转游侠!《悲伤的征兆(Omen of Sorrow)》这款由PS4独占的恐怖主题格斗游戏将通过Epic平台登录PC,下面让我们一起来看看吧! 继《风之旅人》,《暴雨》,《超凡双生》和《底特律:我欲为人》之后,另一款PS4独占游戏将可在PC平台游玩。AOne Games和Epic Games今日宣布,一款全新的3D战斗游戏《悲伤的征兆(Omen of Sorrow)》将通过Epic商店登陆PC平台。 《悲伤的征兆》是一个恐怖主题格斗游戏,自2015年5月开始由SCL的精英制作人开发,艺术视觉则由国际著名画师Genzoman设计(曾负责过《双截龙:彩虹》、《终极街头霸王4》和《炉石传说:魔兽英雄传》),配乐由Francisco Cerda(《Jamestown》、《枪口》)负责。本作使用虚幻4引擎打造,是一款2D格斗游戏,将有12个来自恐怖故事的角色来供玩家操控,等于说不同的12个不同剧情的关卡可以供玩家们进行挑战。 游戏特性: · 熟练核心战斗机制,成为战斗大师 · 在线竞技 · 支持本地多人和朋友对战
大佬们,帮帮新人吧,想进hbl安装cia管理软件,提前没有可用的程序,怎么办啊,在线等,
大佬们好,新人求问,买了一年阿根廷会员,想再买两年,提前额外收入899,,,什么情况,win7系统找不到充值入口,是我太笨了吗。。。。。新人在线等,急求,谢谢了
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直播,玩了怪物猎人世界,怒砸新大三
这下自己打脸了,画饼能力我只服索尼 近日,索尼全球工作室高级副总裁Michael Denny在接受国外媒体GameSpot的采访时承认来了,旗下有些游戏之前公布过早,“画饼”太大。 熟悉索尼PS主机游戏的玩家可能都知道,其一直喜欢在游戏开发早期就公布消息。这样导致很多时候,旗下的游戏需要玩家等待漫长的时间。特别是其E3、PSX等展会的发布会也被很多国内玩家称为“画饼”发布会。 例如,之前的《最后的守护者》让玩家等待来了七年(实际最初公布消息是在游戏发售十年前),《战神》新作和《往日不再》在去年E3展就公布,到目前还没有具体发售日。索尼这样的做法,虽然是满足来了一部分玩家,但也导致很多玩家的不满。 但索尼方面目前也显然意识到了这个问题,近日索尼全球工作室高级副总裁Michael Denny在接受国外媒体GameSpot采访时,谈到了索尼近期的“大饼”:在巴黎展发布上公布的《对马之魂(Ghost of Tsushima)》。针对此,Michael Denny表示,索尼之所以之前对这部新作严守秘密,是因为他们不想再犯过早公布游戏这样的错误。 “我认为我们也和很多发行商一样正在不断学习……公布一款游戏是有合适的时间的,”Michael Denny在采访中表示。“过去,我认为确实有时我们的游戏公布过早。” 但对于《对马之魂》,Michael Denny并否认这是索尼的“新饼”,表示游戏的公布时间恰到好处,这款游戏已经开发了很长时间,现在已经有一个可玩的版本了。但同时目前《对马之魂》同样没有发售日期公布。如果不是这部游戏真的不是“新饼”,我们就有望在12月9号的索尼PSX体验会上公布发售消息。
各位大佬,我这是成功了吗。再也不用买黑卡了
想买数字游戏了,求问大佬,农行的visa卡有人用吗。坑不坑。下图的哪个好点啊
各位大佬,想办理个VISA卡,农行的坑吗。。。新手不懂,是不是全币种就行了,这两个卡哪个好点啊
ea,你的良心不会痛吗
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