malimalihonh
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2代测试版的平衡(不一定完全)(11月更新)
难道维陶塔斯就这么不甘心只能逃回第聂伯河左岸吗
马来第一关变成了波斯人并城堡开局 多了城堡和市场,不再是封建开局,变成波斯战象体验关
加载终于变快了,再也不用看三个人头几十秒了 现在电脑直接变成秒读了
修理TC不用石头了? 是不是我测试的太少了,一堆村民修TC结果发现就木头在减
现在骑兵死了都有人的惨死叫了 搞得我都不知道是死了马还是死步兵了
有没有关于立陶宛的战役 民间MOD也行 这民族打城骑兵战多强啊,特别是有圣物的,官方不出可惜了 再说明道加斯,维陶塔斯,雅盖沃,都是有名的立陶宛大公啊,做出来也是多民族向的 皇家骑士这玩意对付条顿步行骑士甚至金马得多爽啊,一群下去全是金马的尸体
官方定义战役难度重新调整 今天的更新刚刚看见,也亲身试验过,现在的战役标识难度重新调整 1.威廉华勒斯,熙德,巴巴罗萨,贞德,蒙特祖玛,阿提拉,帖木儿,成吉思汗,塔里克·伊本·齐亚德 保持不变 为一把剑 其余: 【非洲】 萨拉丁 3→2 弗朗西斯科(葡萄牙)3→2 松迪亚塔 3→2 游娣特 2→3 (这关重新设计部分关卡也没见得难度多高) 【欧洲】 阿拉里克 2→3 斯福尔扎 2→3 巴里 2→3 可泰安汗 2→3 德古拉 3→2 伊瓦伊洛 3→2 【亚洲】 普里陀毗罗闍 3 →2 加扎·马达 3→2 苏耶跋摩一世 3→2 黎利 2→3 莽应龙 2→3 【美洲】 帕查库提 3→2 历史战役中官方没有明确定义每个战役的难度,但还是在其前边加了一级的难度标识。 以本人体验 除了黎利头两关(官方更新中第一关大明军队进攻率降低)和莽应龙稍微有点难度外,其余战役也稍微有点难度定义不准确,不过这因人而异,FE说难那就难⑧(3个欧洲绿帽子都重新被提拔成3星难度)
【帝国2决定版】关于成就获得的细节详解 对于现在有些比较难获得或者说可能有BUG的成就,一一会再次详解。 注意:不包括 文明胜利 类 和计数类,战役胜利类,这些大家都懂就不用解释了。这里只详解特殊战役关卡类。 如果有细节错误欢迎大家补充和纠正,也写下你觉得实用的技巧和实战经验成就分享(更新可能较慢 请见谅) 楼主也没有通关所有战役所以不能一一详列,但日后会做出更新。
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