愿灰喉小姐不再悲伤 三八号飞船
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削弱部分职业的过牌补资源能力才是解决赛马问题的关键 大家应该都喜欢控制卡组多的环境吧,毕竟这样可以有更多的花活,卡组多样性也更多更有趣,也更能容忍一些娱乐卡组的存在,毕竟谁不喜欢玩贪一点的卡组呢。😊 那么控制卡组为什么少了呢?🧐 首先是快攻,自己没有容错率同时逼得别人也没有容错率,快攻构筑就理应只能铺一波,不该有源源不断的铺场能力(这应该是属于中速卡组的能力),被解了就结束,就像以往的高铁德,然而令人感叹的是现在的暗牧(亡者复生,223抽暗影法术),剑鱼(通道,信使),黄dk(各种各样的过牌,严格来说算中速,但是却又有不输快攻的压制力😅)这些牌都是多少有点该杀的,辛辛苦苦解完又来一波或者就直接算斩杀了。 然后是自闭otk,在我看来,otk的启动时间应该要在不跳费的8,9费左右合理,给其他卡组反制时间来吃拉换,通过削弱过牌补牌能很好的推迟这些卡组启动,代表是任务术(亡者复生,地标弃燃料古头,牛魔的解场牛就算了还能反手拍一地巨人我打锤子),奇迹德(出生0费抽1真该死啊,加基森本来挺合理的7费配上德的玩弄费用不合理了),奇迹贼/牧(sm通道漂移,还有大伙不是都哭牧师没过牌吗?为什么呀?🧐) 最后是某些超模单卡也可以通过削弱过牌延缓抽到手的时机,点名奥丁拉兹侠雷诺界铜须大法师沙德蛙杖,给别的卡组吃拉换的机会。 以上。 顺便碎碎念一下,能不能给猎人来点终端啊,现在还在用铜须叫🦖我真是😩
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