bug39 bug39
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大恶魔超能觉醒技能分析 星魂一阶, 没什么可分析的,基本是个添头 大恶魔提高20%暴击伤害,大恶魔在场时,提高己方所有兵团20%暴击伤害。 星魂二阶, 无敌还是很有用的,但这个不看好,2秒很短,阵亡很难,偶尔卡在对方技能点上有大的作用 【屠灵】获得星魂觉醒效果,敌我双方每阵亡一个兵团,大恶魔获得2点灵魂点;目标兵团阵亡时,大恶魔额外获得2点灵魂点。大恶魔每次获得灵魂点时获得2秒无敌。消耗6点灵魂点可在5秒内提高自身100%兵团伤害。 星魂三阶, 没什么可分析的,基本是个添头 【痛苦镰刀】获得星魂觉醒效果,大恶魔提高20%兵团伤害。痛苦镰刀额外对目标兵团附加一层【地狱印记】 星魂四阶, 降免伤很强大,但感觉技能描述错误了,是8秒降一次还是多长时间,8秒一次的话,50层那不是要400秒,6分钟? 【凋零】获得星魂觉醒效果,每5秒对所有处于『灼烧』状态的敌方兵团造成最大生命值2.5%的伤害,并造成8秒『烧伤』效果,每层降低2%兵团免伤,最多可叠加50层。 星魂五阶, 地狱靠的无敌,免伤的作用很小 酷刑】获得星魂觉醒效果,被【酷刑】攻击到的敌方兵团额外叠加一层【地狱印记】。释放【酷刑】后,己方地狱兵团获得10秒【狱火护身】,提高50%兵团免伤,受到10次攻击后消失,自身的次数翻倍。 星魂六阶, 生命增幅是不是包括吸血治疗所有回血的意义,对壁垒或者比蒙说不定有奇效 【炼狱之召】:每上阵1个地狱阵容兵团提高8%兵团伤害,4%暴击伤害。 对目标兵团首次进行攻击时,对其中的一个单位造成自身攻击400%的伤害,并在20秒内降低该兵团25%生命增幅,该效果不可驱散。并提高自身50%攻速,持续5秒。 总结: 没有质的变化
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