云中城的恶魔 云中城的恶魔
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【3v3】发现很多玩家对3V3甘宁的用法理解不够,发个技术帖。 看了很多战报以及3v3攻略,里面的甘宁都是把牌拿去一股脑地拆,除了无懈可击这种牌会留以外把别的黑牌都拿去当拆用了,因此都觉得甘宁后期乏力,我只想说这样理解甘宁的奇袭太片面了,如果局势允许甘宁隐忍的话那么甘宁后期的实力相当强,就控制攻击距离防止集火这一点来说甘宁有有足够的资本拖到后期慢慢磨,以2个例子来说明一下甘宁的2种用法吧。 例如有一次我跟我同学打的一局,暖色主刘备边锋诸葛亮黄月英的组合,冷色方则是选将一直被压制,选的人都是乱七八糟的,可以看出暖色阵容的核心就是黄月英,黄月英一死,暖色的配合立刻土崩瓦解,所以冷色方派出了主公甘宁加2边锋DPS的阵容,思路就是甘宁尽可能地多拆月英,削弱月英的第一轮爆发,然后2DPS全力对月英输出,争取在2轮之内解决掉月英。结果是甘宁上手拆了月英3锦囊,虽然在诸葛的帮助下月英摸到了几个锦囊,但是只是小爆发,没给冷色太大的打击,之后月英暴露了3血武将的劣势,被冷色双DPS击杀,之后的比赛就毫无悬念了,刘备诸葛毫无配合,最终冷色胜了。 另外一个就是现在在三国杀官网的3v3讨论区的一个帖子里面提到的组合,我也跟同学实战过:冷色主公甘宁边锋孙尚香刘备,暖色貂蝉主公边锋吕布黄忠。暖色的阵容DPS能力非常之强,但是缺乏爆发力,如果拿到合适的武器,集火起来冷色压力很大,尴尬的只有貂蝉的离间不能对香香使用;再看冷色这边,突破口在孙尚香,如果能防止孙尚香被集火死,有刘备奶着的孙尚香到后期基本无人能敌,这个时候甘宁防止集火的作用就体现出来了。经过这么一分析,双方的作战思路应该明朗了许多,暖色的目标就是集火孙尚香,这要求暖色拿到合适的武器,决斗什么的锦囊多来点,对面的桃少一点,争取在武器被拆之前KO香香,条件比较苛刻;再看冷色方,我个人的意见是让先,由于对面没有爆发型的武将,也没有手牌流的武将,反而对武器的要求较高,甘宁不必急着先手压制,另外如果不让先,甘宁动过之后暖色如果摸到武器,在甘宁下次行动前,算上貂蝉的杀暖色可以对孙尚香造成总共5点输出,可能直接导致香香阵亡,让先可以让甘宁在对面双边锋行动之后立刻拆掉他们的武器,打断他们的连续输出,减轻孙尚香的压力,所以除非貂蝉手牌太好,一般不会出太大的意外。 这2个例子体现了甘宁的2种用法,第一种情况是选将失误,让对方拿到了强力爆发组合,自己不在早期建立决定性的优势的话基本必输,所以派出了甘宁用自杀性的干扰来化解对方第一波的攻势;第二种情况是己方后期优势强大,而对方的集火目标明确,又无强力爆发,这时甘宁就适合保存实力,拆关键武器防止集火,尽量往后期拖则胜券在握。因此甘宁的打法相当灵活,前期后期通吃,希望大家不要再把甘宁看做是一个一波流的武将,充分体会甘宁灵活的控场。 本人菜鸟,因此如果有什么地方说得不对,希望各位高手拍砖。
【双重杯具】诸葛就是一茶几,观星上来5张杯具 今天悲剧的一局反贼诸葛,眼睁睁的看着忠臣4杀反贼却无能为力。。。。。。 事情是这样的:8人游戏进行到中场,内奸CC狂放南蛮,反贼们通过相互给桃都1血逃过一劫,忠臣吕布却被放死,CC自己也被反贼夏侯刚烈死。之后的情况是:主孙权2血,反夏侯1血,忠吕布阵亡,反貂蝉1血,内CC阵亡,反诸葛1血(我),反大乔1血,忠甘宁满血。苟延残喘的反贼们现在还是有机会赢的,这时我观星上来5张牌,分别是牌A,牌B(不记得是什么了,反正搞掉主公一血),2张方块闪,万箭。我自己选择了牌A和B给自己,2张方块留给大乔乐人,如果按照计划进行的话,第5张应该是甘宁乐不思蜀的判定牌,果断将红桃的万箭放到牌堆底,我出完牌后砍掉孙权1血并且顺利空城,大乔乐甘宁和孙权。太好了,一切都在我的计划当中。正想着接下来一圈怎么蹂躏主公呢,结果甘宁的判定牌一翻,我差点没从椅子上摔下来!屏幕显示“甘宁乐不思蜀的判定牌为红桃的万箭齐发,甘宁将不受乐不思蜀的影响。”刚奇怪放到牌底的牌怎么跑这来了,突然注意到屏幕右上的剩余牌数,原来轮到我观星的时候牌只有5张了。。。。。。我那个泪流满面啊! 这也就算了,结果接下来发生的事让我的心情从泪流满面直接转化到想一头撞死的地步。牌堆从新放置之后,甘宁摸牌,并且从容地打出一张牌,这张神奇的牌名叫“万箭齐发”。。。。。。 最后甘宁桃了一下孙权,4个反贼人头先后落地,忠臣神奇地实现了对反贼的疯狂杀戮。 以上就是本人今日的双重悲剧,最后告诫大家:以后观星的时候一定要注意牌堆还剩下多少张牌!
我也来谈谈大天使和大魔鬼 在吧里看到了这个帖子http://post.baidu.com/f?kz=224166587后,我觉得大多数人都认为大天使要强一些,HP高,SP高,SKILL更实用.就这一点我想谈谈我的看法.首先看看特技.大天使的:复活盟友(Resurrect allies):每场战斗有一次机会复活阵亡的友军,复活生命值为[大天使数量×100]。大魔鬼的:召唤深渊领主(Summon Pit Lords):在已经整队阵亡的恶魔类友军尸体上召唤深渊领主,召唤出的深渊领主生命值不超过阵亡部队的生命值,数量不超过大魔鬼的2倍。1.5开始只要是恶魔类尸体便可。我们假设地狱阵营和圣堂阵营正在PK,这时一队圣骑和深渊都倒下了,大魔鬼和大天使分别对尸体使用特技,深渊变成了深渊,圣骑复活后还是圣骑,6级兵还是6级兵,效果差不多;但是当一队魔童和一队农民阵亡时,大魔鬼和大天使分别使用特技,这时魔童变成了深渊,从1级兵一下子飞跃到了6级兵!而农民复活之后还是垃圾的农民,1级兵还是那个1级兵........实际上如果阵亡的是1-5级兵的话,大魔鬼的特技都要强悍一些,6级兵的话打个平手,7级兵的话不用考虑(他们就是7级兵,除非你分队,这里不考虑)再来看实际效果.大魔鬼的召唤要求召唤出的深渊不超过大魔鬼数量的两倍,一个深渊的生命值是120,也就是说一个大魔鬼能召唤2*120=240点生命值.天使的复活为一个大天使复活100点生命值,显然240>100.再来看实用性.大天使的复活为永久复活,大魔鬼的召唤只持续到战斗结束,从这一点来说大天使的复活在野战中是占绝对优势的,但是在最后决战和对决模式中我觉得还是大魔鬼的特技要有用些,只是看你会不会用.所以综上所述,我个人更喜欢大魔鬼的特技.再来看属性,攻击一样防御之间大魔鬼低2,差距不是很大,生命值大天使偏高,杀伤力大魔鬼偏高,但只高了1,主动性一样.到这里差距都不是很大.但是再比一下速度,大魔鬼7,大天使8,看上去差不多,实际上差很多(这个大家都知道为什么,我就不解释了)所以我觉得大天使可以进行首轮打击,大魔鬼适合做后方防守(如果有战术的话也可以考虑进行首轮打击)最后我说明一下我发本帖的目的不在于说明哪个兵更强,而是讨论一下战术,帮助大家用好每一个兵!
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