XiaobaiZzz7
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为什么自动维拉不给露西上buff? 我露西已经全拉满了,满塑满共鸣满增幅,但是维拉还是永远给37、142d先上很久的buff,每次都被露西杀完了,也不给露西buff。
玩了十天了,借着库洛道歉反馈一下体验感,请库洛游戏关注一下~虽然我估摸按文案的成分,库洛是不会看贴吧的。 遇上过两个bug,其中一个是恶性的。现在长草了,深渊是不追求的,如果深渊卡人换游戏不就行了?换了不一定还回来是不是@库洛游戏? 所以我今天的朋友费和新的提前更新的活动和剧情和玩法呢? 这种抽卡游戏早该降价了,如今机会摆在你面前,你是选择做开创先河的英雄,还是选择继续追寻老钱的路,选择吧(开拓者,不是)漂泊者! 正经说说问题: 1.极限闪避反馈应增强。 2.活动要么增加要么增加抽卡资源,反正你不是有一些能肝大世界吗?建议再开放一些能肝的材料,然后你可以多多给抽卡资源减少一些材料奖励,推动不想肝的多氪点大月卡是不是?当然你直接多多给抽卡资源是最好的:) 3.开服上“柔情”将军你是真的牛。椿什么时候上,有多人权你自己看着办吧! 4.给个30分钟100%爆金的消耗品或者大月卡里包含同时活动给一个都行。 5.降价吧,成为英雄吧,漂泊者! 6.文案再琢磨琢磨吧,葫芦能不能改成玉照手镯?或者直接删了吧。 7.赶紧多出点皮肤,最好活动能换的,有的角色衣服那么丑是认真的吗? 8.请继续保持道歉势头!争当当年阴阳师隔一天一次朋友费! 9.加个真正的坐骑系统,给匹马;滑翔速度能升级加快。 10.快速传送自选节点开放到10。 11.一个区域探索达到75或95%自动高亮所有资源!!!
上线前测试下欧非 500抽满塑
流萤配队简要脑测(我不认为流萤弱) 省流版 追上限:流萤、花火、同协主、符玄 保下限:流萤、阮梅、同协主任意生存。 追上限:如果你有2+1花火,那么我要恭喜你了,如果你的流萤能抽到2+1,那么你将获得无与伦比的游戏体验,即使0+0,你也将获得超凡的游戏体验。纵使你没有花火,如果你有1+1鸭鸭,你仍然可以获得非常棒的游戏体验! 保下限:既直伤、dot、追击,又一体系正式启航,那边是——击 破 队!总体评价中规中矩,符合膨胀区间。 完整版 追上限:流萤、花火、同协主、符玄 保下限:流萤、阮梅、同协主任意生存。 追上限:如果你有2+1花火,那么我要恭喜你了,如果你的流萤能抽到2+1,那么你将获得无与伦比的游戏体验,即使0+0,你也将获得超凡的游戏体验。纵使你没有花火,如果你有1+1鸭鸭,你仍然可以获得非常棒的游戏体验! 简要讲解: 2+1花火:由于花火能加50多大攻击,花火光锥与符玄能进一步补充暴击,流萤带击破绳攻击鞋暴击衣增伤球也能轻松到达3400攻击力,同时同协主增加击破,光锥预计也会增加,在尽量保证360击破的同时尽量提高暴击率,在花火、同协主第一个大招和流萤第一个大招启动后,花火拉条帮助流萤多动,在较高的技能数值下还能多动加暴击加同协主增伤的话,伤害爆炸。/1+1鸭鸭能达到类似效果,但战技点压力偏大,而且数值与稳定性上差一些。(流萤天生多吃一个词条,对于流萤来说遗器的副词条往往能得到更大提升,在实在吃不满击破的情况下,两者比较做取舍。我相信新版遗器和专武在数值上能极大补充缺陷) 保下限:既直伤、dot、追击,又一体系正式启航,那边是——击 破 队!总体评价中规中矩,符合膨胀区间。 总体上我认为流萤下限符合标准,上限很高,新一代镜流不是梦。
流萤配队简要脑测(我不认为流萤弱) 省流版 追上限:流萤、花火、同协主、符玄 保下限:流萤、阮梅、同协主任意生存。 追上限:如果你有2+1花火,那么我要恭喜你了,如果你的流萤能抽到2+1,那么你将获得无与伦比的游戏体验,即使0+0,你也将获得超凡的游戏体验。纵使你没有花火,如果你有1+1鸭鸭,你仍然可以获得非常棒的游戏体验! 保下限:既直伤、dot、追击,又一体系正式启航,那边是——击 破 队!总体评价中规中矩,符合膨胀区间。 完整版 追上限:流萤、花火、同协主、符玄 保下限:流萤、阮梅、同协主任意生存。 追上限:如果你有2+1花火,那么我要恭喜你了,如果你的流萤能抽到2+1,那么你将获得无与伦比的游戏体验,即使0+0,你也将获得超凡的游戏体验。纵使你没有花火,如果你有1+1鸭鸭,你仍然可以获得非常棒的游戏体验! 简要讲解: 2+1花火:由于花火能加50多大攻击,花火光锥与符玄能进一步补充暴击,流萤带击破绳攻击鞋暴击衣增伤球也能轻松到达3400攻击力,同时同协主增加击破,光锥预计也会增加,在尽量保证360击破的同时尽量提高暴击率,在花火、同协主第一个大招和流萤第一个大招启动后,花火拉条帮助流萤多动,在较高的技能数值下还能多动加暴击加同协主增伤的话,伤害爆炸。/1+1鸭鸭能达到类似效果,但战技点压力偏大,而且数值与稳定性上差一些。(流萤天生多吃一个词条,对于流萤来说遗器的副词条往往能得到更大提升,在实在吃不满击破的情况下,两者比较做取舍。我相信新版遗器和专武在数值上能极大补充缺陷) 保下限:既直伤、dot、追击,又一体系正式启航,那边是——击 破 队!总体评价中规中矩,符合膨胀区间。 总体上我认为流萤下限符合标准,上限很高,新一代镜流不是梦。
流萤配队简单脑测(我不认为流萤弱) 省流版 追上限:流萤、花火、同协主、符玄 保下限:流萤、阮梅、同协主任意生存。 追上限:如果你有2+1花火,那么我要恭喜你了,如果你的流萤能抽到2+1,那么你将获得无与伦比的游戏体验,即使0+0,你也将获得超凡的游戏体验。纵使你没有花火,如果你有1+1鸭鸭,你仍然可以获得非常棒的游戏体验! 保下限:既直伤、dot、追击,又一体系正式启航,那边是——击 破 队!总体评价中规中矩,符合膨胀区间。 完整版 追上限:流萤、花火、同协主、符玄 保下限:流萤、阮梅、同协主任意生存。 追上限:如果你有2+1花火,那么我要恭喜你了,如果你的流萤能抽到2+1,那么你将获得无与伦比的游戏体验,即使0+0,你也将获得超凡的游戏体验。纵使你没有花火,如果你有1+1鸭鸭,你仍然可以获得非常棒的游戏体验! 简要讲解: 2+1花火:由于花火能加50多大攻击,光锥与符玄能进一步补充数值,流萤带击破绳攻击鞋暴击衣增伤球也能轻松到达3400攻击力,同时同协主增加击破,光锥预计也会增加,在尽量保证360击破的同时尽量提高暴击率,在花火、同协主第一个大招和流萤第一个大招启动后,花火拉条帮助流萤多动,在较高的技能数值下还能多动加暴击加同协主增伤的话,伤害爆炸。/1+1鸭鸭能达到类似效果,但战技点压力偏大,而且数值与稳定性上差一些。(流萤天生多吃一个词条,对于流萤来说遗器的副词条往往能得到更大提升,在实在吃不满击破的情况下,两者比较做取舍。我相信新版遗器和专武在数值上能极大补充缺陷) 保下限:既直伤、dot、追击,又一体系正式启航,那边是——击 破 队!总体评价中规中矩,符合膨胀区间。 总体上我认为流萤下限符合标准,上限很高,新一代镜流不是梦。
花火池子结束了没出专武,请问带布洛妮娅专武还是五叠大月卡光锥?
萌新请教十四行诗推荐练吗? 很喜欢14行诗,现在有伊索尔德和苏芙比。
希儿命座(梦里) 1命 20暴击率 2命 新增每点速度附加0.20%爆伤 4命 可以不动,细算可以调整。 6命 一回合两动,不算再现,击杀仍可触发再现。
0+1卡芙卡00阮梅00罗刹要抽00黑天鹅吗?有新手开始可给。 虚构有姬子,深渊新给了真理,我就好奇,抽个黑天鹅,打深渊能强过真理吗?
别焦虑,不行不玩了 发现贴吧好多人对新角色各种分析甚至焦虑,我前段时间和同学聊星铁,越聊越发现这东西。 于是个人认为星铁最佳玩法应该是:从一开始就不玩不关注;三四甚至七八年后上号开始做主线,地图想怎么玩怎么玩,垃圾活动不想做就不做,支线我喜欢我就做,对角色有好感就做加深了解。 抽卡能抽就抽,想抽就抽,玩着玩着手里总有一两抽,过个任务就能抽个卡奖励下自己。 今天不想玩就不玩了直接下线,反正活动和奖励跟我关系不大我就是单纯玩游戏。 每日跟我没关系,也不用天天上班,小月卡不用买我又不常玩,大月卡看情况,天天狂肝着急玩可以来张就当充点券了,反正就是少充钱。 主线刷累了就玩玩模拟宇宙,模拟宇宙不想刷了更种活动各种小游戏也能玩,虽然简单的不行。 我觉得不用焦虑这个那个了,不行不玩了。 不行不玩了,不行不玩了,不行不玩了。
今日暴论:星铁不如QQ农场 RT
关于抬银狼的几种设想 1.量子同协/量子存护/量子丰饶:行迹(命座):我方量子角色根据敌方弱点数量获得伤害提升。 1:5% 2:10% 3:20% 4:40% 不过花火宁可攻击10回能也不抬银狼,感觉会把银狼踢掉,虽然看起来循环很好。(如果放三次战技能够多回2点战技点就好了) 2.量子同协/量子存护/量子丰饶/量子主C:同协主C战技(存护、丰饶大招)的一条小机制,负面效果传递:杀死敌方后负面效果会传递给血量最低的其他敌人。 3.量子虚无:战技一条大机制或大招一条小机制:负面扩散:将敌方负面扩散到所有人并延长一回合效果提升24%。 但我估摸更大概率给较强于银狼的机制,没错0+0就相当于2+1银狼,没错,这样简单的一批,没错,米哈游是自由的,没错,资本是自由的,没错,梦想在海的那边。这样何尝不是一种强化银狼呢?毕竟你现在不用犹豫带不带她了不是吗?这是多么巨大的加强啊! 4.量子主C:数值膨胀:战技大招的边边角就够碰死小怪,对单体需要提升。 没错,就像大家认为S12双方必有一方哭,希儿和银狼也可能必有一方会哭。 5.宇宙膨胀:量子队的机制过早被数值完爆,量子队退出历史舞台,新的最强无属性队出现!(哈维,这才是真正的究极魔法!) 没错,大家一起进仓库,大家都强化了。
0+0黑天鹅和6命桑博谁强? RT 自己手里是0+1卡芙卡0+0阮梅0+0罗刹,不知道抽不抽黑天鹅了,四星光锥不少
花火出来后,银狼逆弱点不会不如2+1鸭鸭吧??? 突然想起来,银狼就是打非量子弱点,在量子队的时候增伤真比得过鸭鸭吗?银狼单体确实猛,但哪有那多么单体大boss让你打?就银狼那转火能力。我的天,咱就说银狼那单体33属性穿透和45减防+不固定减防,不会真的比不过鸭鸭拉条加增伤加攻加爆伤吧?鸭鸭还能清除负面负面效果呢?!?!2+1鸭鸭还能加速30%还能和花火对轴,我的天啊,银狼真的那么吗????? 我的银狼啊 银狼啊!!!!!! 咱就说花火那行迹普攻充能TMD能不能改改啊,能不能改成加战技点啊,能不能抬一抬银狼让银狼转火能力和伤害都有提升啊?或者加个针对地方弱点数量增伤多好啊,咱能不能抬一抬银狼啊?银狼当初那么火现在这么惨真的不能抬一抬吗? 我的银狼啊 银狼啊!!!!!! 雨一直下啊 真的一直下啊啊啊啊啊啊啊
量子队打非量子弱点银狼不会不如2+1鸭鸭吧??? 突然想起来,银狼就是打非量子弱点,在量子队的时候增伤真比得过鸭鸭吗?银狼单体确实猛,但哪有那多么单体大boss让你打?就银狼那转火能力。我的天,咱就说银狼那单体33属性穿透和45减防+不固定减防,不会真的比不过鸭鸭拉条加增伤加攻加爆伤吧?鸭鸭还能清除负面负面效果呢?!?!2+1鸭鸭还能加速30%还能和花火对轴,我的天啊,银狼真的那么吗????? 我的银狼啊 银狼啊!!!!!! 咱就说花火那行迹普攻充能TMD能不能改改啊,能不能改成加战技点啊,能不能抬一抬银狼让银狼转火能力和伤害都有提升啊?或者加个针对地方弱点数量增伤多好啊,咱能不能抬一抬银狼啊?银狼当初那么火现在这么惨真的不能抬一抬吗? 我的银狼啊 银狼啊!!!!!! 雨一直下啊 真的一直下啊啊啊啊啊啊啊
希望花火能把攻击充能改成恢复战技点。 花火速度101 充能110 充能绳需要92能量 充能绳+5%回能需要88能量 充能绳+5%回能+满叠鸭鸭专武需要83.08能量 本人不刷0t,更追求启动后的状态。所以在这里脑测一下花火的配速和循环。 这里以二命希儿为例,希儿大概175速度,如果花火比希儿快1点速度,花火拉条效果很差,如果比希儿快足足87.5速度,那么将达到最佳单次拉条效果,显然是不可能的。 那么我们花火的速度应该比希儿慢,那么慢多少呢?如果慢50%,需要花火没有任何速度副词条的情况下,希儿达到203速度,此时,出手顺序为希儿-花火拉条-希儿瞬间二动然后循环。 2命希儿能达到这个效果,但花火3动产1点战技点,战技点很吃力。 所以花火的速度应该在主C速度的50%到99.99%之间,这样花火的第一次拉条是不亏的。具体速度应该到多少是最佳配速,等大牛算吧,个人在这里讨论一下99.99%速度。 花火想跟上二命希儿速度比较难,但不一定非要完全跟上,接近也可以达到较好的效果,如果完全跟上希儿速度,以三回合循环为例,希儿动-花火拉条-希儿动-花火拉条-希儿再动-希儿动-花火拉条。此时希儿伤害最大化,希儿还有50%拉条没有生效,花火3回合产1个战技点,符玄三回合产一个战技点,银狼看个人选择,直伤副C银狼根据有无一命有无新手各有不同,这个情况较多放在最下面。但总体而言,希儿的战技点并不算富裕,尤其是希望银狼用战技打输出的时候。所以预期让花火EEE,不如让火花EEA或者EAE,正好能够使用上行迹的10点充能(感觉这也是策划的设计所在),30+30+30+5,几乎肯定要带充能绳,所以此时能量能够循环,和EEE一样是三动一大。 花火EEA循环的情况下,3回合能够产3个战技点,不少,但对需要战技点的大户还不算多,与其给这个充能,我觉得不如两次战技回复一个战技点或者三次战技或者一个大招恢复一个战技点更符合花火的特色。三种情况里我觉得以战技作为标准更可控,因为充能的情况较多,例如模拟宇宙祝福、超多次受击、霍霍充能都会改变,所以个人更倾向于二战技一充能或者三战技一充能,基于美学三战技好点,基于数据二战技好点,甚至三战技回两个战技点。 这样花火可以EEE,至于全拉主C还是拉一次副C取决于情况。如果战技点不够让希儿平A一次,三战技回两个战技点应该是够够的了。(话说身为一个限定UP,E技能没清除负面效果感觉真的有点一般,三战技回两个战技点情有可原吧╮(╯▽╰)╭) 分隔符———————————————————————————————————————————— 下面说说银狼这个尴尬的限定角色。鉴于银狼属于你不带她量子队不成型,你带了她多少有点不舒服的特点,以下情况都是针对四量子分析和目前花火EAE循环。 银狼循环非常多变,0+新手 0+0 1+0 1+新手,主流大概是这四种情况。然后根据是否带充能绳情况翻倍。但将银狼进行伤害分类后将变得简介,主流银狼分为三种:纯辅助银狼、击破银狼、直伤银狼。 纯辅助银狼追求的是循环速度,四量子的情况下根据充能不同,为EA循环和EAA循环,EA循环不产点,量子队能提供给希儿的战技点根据银狼是6或4,显然6肯定是超级够了,能够给银狼一些,4也够了,希儿多A还能提前动,能达成3回合5动。 击破银狼和纯辅助类似,对战技点的需求不是很大,但关键是大招击破插队。 直伤银狼就有的可说了,此时能够给银狼的战技点肯定是越多越好,银狼从产点更倾向于耗点,多E一次多一点伤害,转伤挂弱点也更快。拿1+1银狼攻击绳举例,银狼大EE是100点能量,带5%充能需要被群体攻击一次,EAE能量溢出但是多打一次E,EAA正好循环能产点但是 银狼真的好惨啊,她真的好惨啊,抬一抬吧,抬一抬银狼吧,至少让银狼EAE吧,让花火多产个战技点吧。(醋来了) 累了,结尾了。
据说明天V4,期待花火能让希儿更强。黑天鹅中立了。 开服玩家C位只抽了希儿卡芙卡。 规划的时候对希儿量子队的期待: 1:量子队通解所有(虚构叙事狠狠的打脸)。体验不是最佳但一定是较好。 2:深渊相比其他对应属性大C略慢。 3:模拟宇宙打所有属性和其他对应属性大C同等强度。但量子属性跟打其他属性极其接近,以至于打量子属性不带银狼,量子队解散。 4:刷日常锄大地速度慢,除了周本都慢。 5:喜欢希儿喜欢银狼喜欢花火,希儿剧情不太期待了,但银狼可是和卡芙卡在一起的,一定有大剧情,银狼一定经常能在剧情里看到!花火还没出,但非常喜欢。 6:几年后数值渐渐跟不上了,但量子队的辉煌成为可以写入史书的历史,量子队的忠实玩家在量子队不强势的情况下仍在替换量子大C进行倔强的补强!不过个人可能仍在倔强的使用希儿! 抽卡芙卡的时候对DOT队的期待: 1:模拟宇宙必须战神,持续伤害就应该有不限制时间攻坚超强的特点。 2:深渊慢但稳,成型后只是较慢。 3:虚构叙事这种不如智识但应该属于较强。 4:刷日常锄大地不如智识但速度很快。不是T0但是T1。 5:mama剧情表现十分优秀,更加喜欢了!(我那时候还在期待2.0以前有几次剧情大更新呢) 6:几年后DOT队仍然表现较佳,它仅仅在DOT第一个大C出现的时候如新星般闪耀,但这瞬光芒很快衰弱,它很亮,但却永远不是最亮的。DOT队不断有不同的DOT大C,DOT辅助补充,DOT队是游戏的一种游戏方式,它长久不衰并始终保持自己的特点。卡芙卡有平替但不至于被优化,毕竟卡芙卡在剧情里经常出现! 不知道能有多少符合期待呢~ (可以看看我有个前段时间总结的个人铁生的帖子(贼长),不知道是不是很多玩家的心路历程是相似的。)
请问有没有人算过希儿到底需要30攻击力还是30增伤? 希儿苍穹套,量子队其余人皮诺康尼的情况下。 个人感觉对希儿提升差距不大,但量子增伤对银狼和符玄提升更大,所以个人觉得3量子应该45攻击力。或者增加四量子属性。
我的铁生不太顺——回顾我的铁生 鼠鼠我啊,真的有点累了啊。我的铁生真的有点不顺利啊。 原神开服玩过一阵,没玩很久,星铁是回合制剧情游戏,符合我对手游的定位,关注了很久,相信米哈游的体量与诚意,定位为我一直玩下去的唯一一款上班手游,开服开始玩到现在。 新手池出了姬子,当时还很开心啊,AOE大姐姐带队啊,但是姬子到了50级以后越来越不对劲啊,越来越不好用啊,最后无奈没有继续练啊。 4月开服那会儿,每天肝满想抽希儿,开始以为世界会像原神很开放,不过这样设计也还好,真的好喜欢希儿啊,巡猎、单体、再动、蝴蝶,好看还很强,原神那会儿86抽没出温迪,一年后我同学说90抽大保底能领奖,于是上我号抽了4抽出了阎王爷,可惜不能领奖了,因为没有记录了。这次以为也能到接近90抽,不过居然在4月30号79抽就出了,好开心。 希儿真的很强,把姬子换下去后游戏体验直线上升,从那阵开始,开始逐渐关注米哈游相关的论坛,了解好多名词,“凹、深渊、大小月卡、大保底、小保底、歪、大鸭鸭、小鸭鸭、hanser等等等等”,从玩家的经验中,了解米哈游的游戏需要很强的抽卡规划,如果不是纯XP抽卡,那一定要做好规划,那时就开始看攻略,提高理解。我十分喜欢量子队,因为量子队有希儿,而且纯色队很有体系,虽然不会比其他颜色打对应弱点强,但未来深渊三星还是肯定很轻松的。当时看到大家说二命有质的提升,于是虽然忙但还是肝满,终于,在一天下午的14.30左右,出了!不过歪了,又歪的姬子,当时那个难受啊,歪杰帕德、白露和我超级喜欢的布洛妮娅多好啊,杨叔和超可爱的克拉拉也好啊,后面有抽就抽,我当时还说,只要能来一命希儿,首充氪满也要抽二命,后来真的来了,8抽!在关服前1小时,我开始氪金抽卡,一直氪到只剩648,歪了,歪了后来我知道外号叫老马的彦卿,还好,至少不是姬子,氪了648,终于希儿来了!我的2+1希儿一定能用3年! 景元池子没抽,游戏内容也没有更新,那段时间没什么游戏记忆,只是备战银狼,1.1版本来了!一个大版本了,终于要有新剧情了,咦?好像几乎没更新内容啊,不过那时候还很有信心,觉得主线很快会更新大东西,应该隔一个大版本就好了。那时候开始看到卡芙卡的透露消息,卡芙卡我也很喜欢,玩家那声“ma”惹人发笑却很真实,尤其是后来卡芙卡对主角的各种照顾,对卡芙卡的好感真的直线上升啊。那时也开始规划DOT队了,知道卡芙卡的售后是黑天鹅,量子同谐花火将来也回来,那时我对DOT队和量子队充满了信心。银狼的一命很强,当时离换池子把首充存量用了一些,歪了布洛妮娅,很开心,虽然布洛妮娅那个耗点啊,但是优雅大小姐气质非常喜欢,歪了不亏,对我来说还有点小赚,很喜欢布洛妮娅。终于,第一个限定生存位来了,鉴于我当时常驻池子只出光锥,抽了罗刹,罗刹不抽不知道,抽了是真爽啊,从有罗刹开始,我的深渊虽然初期要凹很多次,但是一直是满星了!彦卿那时候很卖力,虽然要凹很多次,但彦卿帮助我打过了几期深渊。 终于1.2来了,主线更新了!我最喜欢的剧情内容更新了,剧情演出很好,我每一句话都不跳,一定要等到角色念完,于是,2.5小时后结束了。当时心想,剧情有点短啊,活动也没啥大内容,应该是在攒大招,要么就是以后每个大版本都会有一段剧情,就像追番一样!我充满了信心。我对游戏的理解也开始逐渐加深,从查攻略到自己能开始教别人怎么玩,已经算是老手了~ 1.2跳过了刃,抽了卡芙卡,想要给卡芙卡抽专武,当时由于跳过了一些池子,而且冲过首充,大小月卡不断,手头还不算很紧张,但是专武歪了,专武68抽歪了是个打击,但后来还是抽出来了,结果还算是好的,虽然都说晚安能到98%专武,但卡妈我就要给她最好的,黑塔专武都不行! 1.3来了波大的,这是除了1.0以外我唯一有点深刻印象的版本,几乎没剧情?但是有蝗灾啊有金人巷啊!蝗灾那个版本真的很好玩,玩法丰富福利满满,那个版本真不错,还有符玄可抽,想给符玄抽专武,68抽歪了,这次没存粮了,抽不出来了,不过符玄很强,0+0也很强。 1.4印象不深,但那时候我在疯狂安利同学抽镜流,因为镜流出的第一天我看了一眼技能,太变态了,那时候在当囤囤鼠,想给银狼抽2+1,剧情应该是有段托帕的剧情,感觉更像大同行任务,宝可梦最后演出效果还可以,前面的内容较为一般,偏无聊。那时候我以为终于要去新星球了呢,还是没去,不过无所谓了,我已经不敢期待新星球了。 1.5来了,银狼复刻了!此时,我手里有150左右,角色池子垫了74,专武池子大保底垫了42抽,只要不歪,2+1我势在必得!不过,又歪了,我只抽出了1+1,我虽然喜欢赌,但我这次不敢赌了,歪了以后我抽出一命,垫了60抽没出,冷静下来不再抽了,因为我知道后面还有三个角色我需要抽,阮梅、黑天鹅、花火,银狼二命肯定远没她们重要的。我现在角色池子垫了60多抽,阮梅只要不歪,我三位角色还都很有希望。 终于1.6来了,阮梅来了,我又歪了。我想打深渊快速获得星琼,我发现我已经有些吃力了。回想我刷了1个半月量子套零提升,新二件套出来开始刷到现在几乎没提升,也能理解,但深渊吃力使我深刻意识到,没有阮梅花火黑天鹅,我的整体规划将会开始崩溃。(1.6的内容我还没有体验,由于期待越来越低,我已经不是太关注版本了,不过听说这次能像1.3蝗灾一样,那还是挺不错的。) 最后说一下我个人的看法吧,花火、黑天鹅没确定呢,不太好评价,但如果体系队很差,那我有些无言了。希儿在开服就有量子同谐售后之说法,卡芙卡从开始抽到就是未来可期抗压到现在在黑天鹅之前复刻,黑天鹅适配度却不高的话那真是一件神奇的事情。至于游戏,崩铁的主线产能和我预期严重不符,福利和抽卡的频率不太契合,歪一次很伤,充值对这游戏影响很小,建议不要冲首充,小月卡就行,开荒来两张大月卡足以,后面就不需要大月卡了。活动玩法更像网页小游戏,量多管饱很好,但是量是正好偏少一点,没有达到你想吃撑就吃撑,想吃小饱就小饱的效果。如果体系队最后确实不如镜流和龙丹单C,那么以后大家的非XP抽卡规划应该是囤囤鼠,囤到下一个镜流或龙丹,或者一个体系队完善并且很强的时候,找复刻一起集齐,卡芙卡就在黑天鹅之前复刻了。真理义父送的很好,在运营方面真的是恰到好处,玩家也多了件事可做。最后希望2.0剧情满满活动玩法多多吧。游戏 最重要的还是要好玩。
我的铁生不太顺——回顾我的个人铁生 鼠鼠我啊,真的有点累了啊。我的铁生真的有点不顺利啊。 原神开服玩过一阵,没玩很久,星铁是回合制剧情游戏,符合我对手游的定位,关注了很久,相信米哈游的体量与诚意,定位为我一直玩下去的唯一一款上班手游,开服开始玩到现在。 新手池出了姬子,当时还很开心啊,AOE大姐姐带队啊,但是姬子到了50级以后越来越不对劲啊,越来越不好用啊,最后无奈没有继续练啊。 4月开服那会儿,每天肝满想抽希儿,开始以为世界会像原神很开放,不过这样设计也还好,真的好喜欢希儿啊,巡猎、单体、再动、蝴蝶,好看还很强,原神那会儿86抽没出温迪,一年后我同学说90抽大保底能领奖,于是上我号抽了4抽出了阎王爷,可惜不能领奖了,因为没有记录了。这次以为也能到接近90抽,不过居然在4月30号79抽就出了,好开心。 希儿真的很强,把姬子换下去后游戏体验直线上升,从那阵开始,开始逐渐关注米哈游相关的论坛,了解好多名词,“凹、深渊、大小月卡、大保底、小保底、歪、大鸭鸭、小鸭鸭、hanser等等等等”,从玩家的经验中,了解米哈游的游戏需要很强的抽卡规划,如果不是纯XP抽卡,那一定要做好规划,那时就开始看攻略,提高理解。我十分喜欢量子队,因为量子队有希儿,而且纯色队很有体系,虽然不会比其他颜色打对应弱点强,但未来深渊三星还是肯定很轻松的。当时看到大家说二命有质的提升,于是虽然忙但还是肝满,终于,在一天下午的14.30左右,出了!不过歪了,又歪的姬子,当时那个难受啊,歪杰帕德、白露和我超级喜欢的布洛妮娅多好啊,杨叔和超可爱的克拉拉也好啊,后面有抽就抽,我当时还说,只要能来一命希儿,首充氪满也要抽二命,后来真的来了,8抽!在关服前1小时,我开始氪金抽卡,一直氪到只剩648,歪了,歪了后来我知道外号叫老马的彦卿,还好,至少不是姬子,氪了648,终于希儿来了!我的2+1希儿一定能用3年! 景元池子没抽,游戏内容也没有更新,那段时间没什么游戏记忆,只是备战银狼,1.1版本来了!一个大版本了,终于要有新剧情了,咦?好像几乎没更新内容啊,不过那时候还很有信心,觉得主线很快会更新大东西,应该隔一个大版本就好了。那时候开始看到卡芙卡的透露消息,卡芙卡我也很喜欢,玩家那声“ma”惹人发笑却很真实,尤其是后来卡芙卡对主角的各种照顾,对卡芙卡的好感真的直线上升啊。那时也开始规划DOT队了,知道卡芙卡的售后是黑天鹅,量子同谐花火将来也回来,那时我对DOT队和量子队充满了信心。银狼的一命很强,当时离换池子把首充存量用了一些,歪了布洛妮娅,很开心,虽然布洛妮娅那个耗点啊,但是优雅大小姐气质非常喜欢,歪了不亏,对我来说还有点小赚,很喜欢布洛妮娅。终于,第一个限定生存位来了,鉴于我当时常驻池子只出光锥,抽了罗刹,罗刹不抽不知道,抽了是真爽啊,从有罗刹开始,我的深渊虽然初期要凹很多次,但是一直是满星了!彦卿那时候很卖力,虽然要凹很多次,但彦卿帮助我打过了几期深渊。 终于1.2来了,主线更新了!我最喜欢的剧情内容更新了,剧情演出很好,我每一句话都不跳,一定要等到角色念完,于是,2.5小时后结束了。当时心想,剧情有点短啊,活动也没啥大内容,应该是在攒大招,要么就是以后每个大版本都会有一段剧情,就像追番一样!我充满了信心。我对游戏的理解也开始逐渐加深,从查攻略到自己能开始教别人怎么玩,已经算是老手了~ 1.2跳过了刃,抽了卡芙卡,想要给卡芙卡抽专武,当时由于跳过了一些池子,而且冲过首充,大小月卡不断,手头还不算很紧张,但是专武歪了,专武68抽歪了是个打击,但后来还是抽出来了,结果还算是好的,虽然都说晚安能到98%专武,但卡妈我就要给她最好的,黑塔专武都不行! 1.3来了波大的,这是除了1.0以外我唯一有点深刻印象的版本,几乎没剧情?但是有蝗灾啊有金人巷啊!蝗灾那个版本真的很好玩,玩法丰富福利满满,那个版本真不错,还有符玄可抽,想给符玄抽专武,68抽歪了,这次没存粮了,抽不出来了,不过符玄很强,0+0也很强。 1.4印象不深,但那时候我在疯狂安利同学抽镜流,因为镜流出的第一天我看了一眼技能,太变态了,那时候在当囤囤鼠,想给银狼抽2+1,剧情应该是有段托帕的剧情,感觉更像大同行任务,宝可梦最后演出效果还可以,前面的内容较为一般,偏无聊。那时候我以为终于要去新星球了呢,还是没去,不过无所谓了,我已经不敢期待新星球了。 1.5来了,银狼复刻了!此时,我手里有150左右,角色池子垫了74,专武池子大保底垫了42抽,只要不歪,2+1我势在必得!不过,又歪了,我只抽出了1+1,我虽然喜欢赌,但我这次不敢赌了,歪了以后我抽出一命,垫了60抽没出,冷静下来不再抽了,因为我知道后面还有三个角色我需要抽,阮梅、黑天鹅、花火,银狼二命肯定远没她们重要的。我现在角色池子垫了60多抽,阮梅只要不歪,我三位角色还都很有希望。 终于1.6来了,阮梅来了,我又歪了。我想打深渊快速获得星琼,我发现我已经有些吃力了。回想我刷了1个半月量子套零提升,新二件套出来开始刷到现在几乎没提升,也能理解,但深渊吃力使我深刻意识到,没有阮梅花火黑天鹅,我的整体规划将会开始崩溃。(1.6的内容我还没有体验,由于期待越来越低,我已经不是太关注版本了,不过听说这次能像1.3蝗灾一样,那还是挺不错的。) 最后说一下我个人的看法吧,花火、黑天鹅没确定呢,不太好评价,但如果体系队很差,那我有些无言了。希儿在开服就有量子同谐售后之说法,卡芙卡从开始抽到就是未来可期抗压到现在在黑天鹅之前复刻,黑天鹅适配度却不高的话那真是一件神奇的事情。至于游戏,崩铁的主线产能和我预期严重不符,福利和抽卡的频率不太契合,歪一次很伤,充值对这游戏影响很小,建议不要冲首充,小月卡就行,开荒来两张大月卡足以,后面就不需要大月卡了。活动玩法更像网页小游戏,量多管饱很好,但是量是正好偏少一点,没有达到你想吃撑就吃撑,想吃小饱就小饱的效果。如果体系队最后确实不如镜流和龙丹单C,那么以后大家的非XP抽卡规划应该是囤囤鼠,囤到下一个镜流或龙丹,或者一个体系队完善并且很强的时候,找复刻一起集齐,卡芙卡就在黑天鹅之前复刻了。真理义父送的很好,在运营方面真的是恰到好处,玩家也多了件事可做。最后希望2.0剧情满满活动玩法多多吧。游戏 最重要的还是要好玩。
阮梅快来了,有0命银狼,有四星专武,银狼值得抽一命吗?
如果你有入手阮梅的打算,建议现在开始全力囤星琼。 以下是平民视角,并且只是算了大概,脑测成分较大。(米游社不让发,发帖吧了) 直接说原因:B站内鬼爆出的阮梅机制与数值初看没有惊人之感,但“轻拢慢捻抹复挑”,阮梅很有人权的资质。但尽量1命,1命很重要。 建议:如果对当前版本角色没有特别大的需求,现在开始囤星琼,备战阮梅。一定要追求一命,没有一命直接观望!不要到阮梅出现被吸引氪金!有卡芙卡强烈建议抽1命;有希儿、银狼、符玄建议观望一下是否抽1命;其他大C(主要是龙丹和镜流)可选择抽1命,但0命镜流更推荐一些。 (想看具体数据可以B站直接搜,我并没有内测资格,没有一手数据,目前有人觉得数值会增强,这点不确定。) 起因:开始感觉阮梅爆银狼金币了,让想复刻抽2命银狼的我感觉很伤心。不过转念一想,发现阮梅适配的情况是很多的,并非像直觉那样,是镜流售后。 重点属性: 战技全队16%速度加成,两回合,按阮梅回合算。提高50%击破特攻效率(模拟宇宙虚无蓝色祝福升级)。 大招全属性20%减抗,两回合,按阮梅回合算。 行迹:敌方弱点击破状态受到伤害提高24%(高贵的易伤) 还有一些阮梅自身拥有的伤害,以阮梅的冰系击破特攻伤害为主,行迹增加全队20%击破特攻 1命:延长一回合战技效果,全队40%攻击力加成。 总体而言:阮梅的最大特点我觉得是好用,他的适配范围很广,属于即插即用型,她的所有属性对主C而言都较为珍惜,所以带其他辅助多数情况也较好。 细分的话: 1.我认为最适合的不是镜流,是卡芙卡。卡芙卡未来的方向应该是卡芙卡配一个五星DOT手,彩虹才是常态,阮梅大招全属性20%减抗对卡芙卡的队伍有很大提升,速度、攻击、击破速度、击破特攻,这些都是利好dot的。缺点是阮梅大招后会推迟对面行动,但推迟幅度不算大。 2.如果拥有希儿、银狼、符玄,可以考虑加入阮梅,有银狼的玩家应该体验过加量子弱点和没加量子弱点的伤害差异,银狼的减抗顶配是33%,阮梅如果有专武顶配是26%,原先量子属性只能减13%,其他属性是33%,现在加上26%,你就想想香不香吧。 如果你的银狼低命,走的是击破特攻,阮梅给你额外加20%击破特攻,减抗性能提升银狼的击破伤害。 如果你的银狼是2命副C,1命阮梅能产点,阮梅的增伤都是全队的,你的银狼能享受到接近希儿般的待遇。 3.任何大C几乎都适配阮梅,阮梅这些属性都较为稀缺,她不像多数辅助,加暴击加攻击,所以阮梅适配性较高,如果有0命镜流,冰系已经爽砍,那你大可加上阮梅,帮助你通解,但这个通解有一定缺点,因为不确定上线时阮梅大招的覆盖率极限能到多少。 分析:内鬼倾向于阮梅的数值可能还会走强,至于为什么人权,原因可能有多种。 1.是作为第一限定同协,鸭鸭的强大是压在限定同协的一座山,要么你数值高,要么你机制好,不走同一条赛道。 2.当前流水不是很好,1.6拉一波流水,吸收一波星琼,2.0黑天鹅、花火,还有大的要来呢,钱包哭哭。 3.阮梅很美。 ***:为什么写这篇杂谈,一是因为不喜欢被玩弄的感觉,二是没当上策划。争议应该很多,错别字请提醒一下,时间较晚。 愚在这里也算是抛砖引玉了。
阿区遣返,能转回去吗? 玩了2/3年了这个号,一直没被遣返,前几天共享给同学游戏今天再买就被遣返了。 目前基本都是说先转土区3月后再转阿区,不能直接转回阿区吗? 直接转回阿区是不是还是土生土长阿根廷人?转土区再转阿区这个号是不是就基本废了,跟国区创建再转区一个信任等级了。 转土区被遣返概率高吗?转土区再转阿区有没有成功没被遣返的人啊? 能挂阿区魔法也回不去了吗?
有没有大佬对比过BOSE大鲨1.2.7和2.0.7的降噪 哪个更强? 好纠结要不要从1.2.7升级到2.0.7 当初从1.0.7升级了降噪变差了是真的烦
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