嗒嗒嗒嘀嗒
无限狗9
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说句实在话 lol的热度真的是在世界范围内第一吧 有可能b站给它虚假数据,因为有blg,有可能微博给他虚假数据,因为有wbg,有可能抖音快手也给虚假热搜,因为它背后有tx。 但是世界范围(不统计大陆)也是断档第一啊,六百七十万峰值,等于cs+dota+无畏+决胜巅峰。如果加上国内数据,我感觉差距会更夸张。 lpl确实腊鸡没办法,但是lol赛事,尤其是s赛就是电子竞技的奥林匹克确实没办法质疑啊。
特大好消息 威世智正式组建游戏工作室 将踏足游戏行业 【威世智亲自下场做电子游戏!能做出来下一款博德之门3吗?-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FHVdF2kW&urlrefer=ad37918c7ce3625641f33d657b8d4776 大概率是龙与地下城mmo,或者博德之门4,我老想玩了,200人规模的工作室,不小了
为什么nga法环版对于入侵反应这么大嗷 一发帖都是骂的 还说我不打jjc打入侵是打不过jjc(),打入侵是专门欺负弱小。 我寻思法环这机制进去最少就是一打二,原取也没了,轮椅还这么多。入侵难度不是比jjc大多了。 还说jjc最有含金量,法环真的是竞技场最行吗,不太懂法环pvp圈。
为什么nga法环版对于入侵反应这么大嗷 一发帖都是骂的 还说我不打jjc打入侵是打不过(),打入侵是专门欺负弱小。 我寻思法环这机制进去最少就是一打二,原取也没了,轮椅还这么多。入侵难度不是比jjc大多了。 还说jjc最有含金量,法环真的是竞技场最行吗,不太懂法环pvp圈。
我去 最近还是没有什么dnd游戏的消息啊 我本来以为去年那么火今年这条赛道会有人进来,没想到都年中了还没动静。 我的crpg复兴可咋整啊? 龙腾4都可以算arpg了,看预告也是一脸败相
龙腾世纪里的那个上帝到底是谁? 光之城那个神到底存不存在,还有奈瑟瑞尔魔法帝国的奥术师(原谅我记忆力不好,在我看来这就是同一个东西)到底干了什么。 现在社区里有个说法吗,如果龙腾4褒姒,这个扣就没人揭了。
我怀疑龙腾起源是不是时代红利 可是又玩了一遍发现是真的好玩! 我是龙腾2入坑的,当时看到预告片霍克装比对抗大将军,感觉很好玩(因为霍克明显是法师,我最喜欢法师) 玩了之后感觉不错,我记得我攻略对象是那个精灵小妹。 然后补票了1,当时起源是真好玩啊,各种起源,各种选项,经济系统也做得好,到最后物价都没崩。我觉得起源就是那个时代的博德3,就是做了动画演出,堆料的crpg!我知空间乎头像到现在还是生软,哪怕他这么拉了! 3就一般了,像arpg,我印象最深的就是zzzq大行其道,不给直男玩家活路,几个队友只有一个直女,还是男人婆。剩下都是gay,lesbian!! 我真希望再来一作起源,zzzq可以有,不要喧宾夺主,最起码对直男玩家公平!!重新做回crpg
无冬之夜3如果交给猫头鹰做会是什么样子 拉子宣布以后不做dnd了,那我第二喜欢的无冬之夜就没人接盘了,想来想去也就毛子能做了嗷。 再加上孩之宝在dnd游戏改编上要发力,给猫头鹰做不是没有可能。 无冬2当年也有跑商领地建设内容,剧情也挺无脑爽,和毛子的相性还挺符合。 各位觉得猫头鹰做出来会是什么样子。
孩之宝:博德之门4已立项,尚处于早期概念设计中 孩之宝表示,已经有大量公司来找我们协商,但目前还没有确定开发商,出于概念设计中。 “有鉴于当下的情况 ,博德之门4的到来肯定不能像博德2和博德3那样相隔十几年” 大家觉得谁最有可能做呢
不论在哪个dnd游戏中 我的角色都是永远的男性人类法师 角色名都叫alex cc ,在无冬之夜里,alex cc最后成了吞噬神灵的神孽,在正义之怒里,alex cc最后成为了邪恶的巫妖,在博德之门2里,alex cc最后取代了巴尔。 只有在博德之门3里alex cc选择和影心回老家结婚(因为博德3邪恶结局太没有排面了)。 无论在哪个位面,alex cc都是一个邪恶利己,追求力量和不朽的法师,不知道你们会给自己捏的卡写背景和人设吗?
300清朝精锐能不能灭亡秦朝? 如题,就用乾隆时候的精锐部队。
反驳一些人的观点 再谈谈盖尔成神问题 :能成神为什么不成神? 盖尔老师的人品那么好,同时也是少数几个执着结局里待主角如常,(反观阿斯带轮 直接把主控当奴隶了)甚至和主角共享神力的。哪怕站在功利的角度,有人愿意和你分享神力你还要骂他,这未免有点忘恩负义了吧? 盖尔之所以没有立马回家,是因为主物质界和外层位面的时间流速不一样,他自己只感觉在极乐境待了很短一段时间。 翼猫当着他面冒犯他,说他是个可悲的存在,盖尔最冒火的选项也是全身脱毛,类似于恶作剧,这情绪控制还不够稳定吗? 我是无法理解那些讨厌神盖尔的,扪心自问,让你成神你成不成?
中国的武侠crpg我本来觉得河洛很有希望发扬光大 河洛的游戏我觉得就是crpg,侠客风云传做的的确不错,我本来认为河洛是有实力把这个类别做起来的。 现在看来希望不大,连续几作半成品真的是消耗玩家热情,也证明河洛绝对有很大的公司病,新的声明河洛反而没有承认错误,只是又开始新的画饼,古龙又被放弃了,这真是让人失望。 我现在觉得天命奇御的厂商比河洛更有前景。
孩之宝:世界需要更多dnd游戏!同时拉瑞安宣布无博德续作计划 很奇怪,一开始拉瑞安的说法还很暧昧,现在却官宣不做了,与此同时孩之宝高层宣布博德之门3的成功证明世界需要更多dnd游戏,同时自己组建工作室开发dnd游戏。 这不是典型的没谈好钱的问题吗,各位猜是谁狮子大开口,还有孩之宝第一方做的dnd游戏各位有信心吗?
拉瑞安总裁抵制订阅制表示拉瑞安所有游戏绝对不会上任何订阅制平台 有理有据,是从开发者和游戏市场生态的角度来谈。
jrpg相比crpg为什么忽视对世界观的雕琢 日式rpg很奇怪的点就是对世界观雕琢不够,最终幻想和勇者斗恶龙都是保留内核不变世界观改变来讲故事。 和crpg不一样啊,也许是因为欧美有dnd,有魔戒的文化滋润,使得游戏更注重描绘一个完整的世界,像永恒之柱开发者自己写了一套规则,还写了一套庞大的世界观,买游戏还送你两三本很厚的pdf版电子书,给你交代游戏之前的一些故事和整个世界观的框架。 而jrpg却总是出一作换个世界,现在游戏都在尽力打造ip,jrpg不注重世界观,虽然内核相同,但是每新出一作,就换个世界观。 会导致粉丝流失,也不利于剧情深度吧 这在王国之泪和博德之门3表现得尤为突出,虽然王国之泪不算jrpg,但它也是出名的换一作就换个世界
盖尔成神才是他最好的结局 也是塔夫的好结局 盖尔从一开始越过界限,追寻卡尔苏斯之力不是为了舔密表,而是为了通过舔密表来实现自己的ambition,他想越过魔网的九环权限,求过密表好几次,密表不肯,才曲线救国想立功来超越九环的权限。 足见盖尔一开始就是充满野心之人,塔夫为了一己之私让盖尔先生背离自己本性,是不是太自以为是了。 你还能有20多点智力的大法师聪明? 果然,盖尔坚持自己的道路,最后成就了真神,获得了野心领域,虽然暂时不能赐予神术,可是凡世中一切和野心相关的行为都会给盖尔提供力量,是一个非常有前途的领域。 甚至盖尔刚成神赛尔和安姆就有他神殿了 塔夫和盖尔谈对象盖尔还会拉你成神,不谈对象也会给你一个选民的前程。
ca难道不该ban更多的神器作者吗 那个作者人肉开盒人身攻击还威胁 ban了很正常吧
卫生纸和孩之宝都靠博德之门3的火爆赚麻了 孩之宝利润提高了百分之四十,卫生纸利润提高了百分之九十九 看来某迪传言博德3卫生纸利润分成三成是真的 卫生纸唯一的成本是派了几个编剧 dnd版权分三成是不是多有多了 怪不得我们拉宝回去做神界3了
为什么正义生气的dlc做起来这么慢 做了两作了,现有模型资源一大堆,按理说随便做吧。 结果最新要出的是几个变体,变体不就是缝缝补补,删点能力加点能力缝合点别的职业能力就完事了。 做个新职业有那么难吗我看水友爱好者做mod速度都非常快,(拥王者cotw)。
阿斯代伦影心和养鸡妹的配音天天高强度直播 尤其是养鸡妹,我每次看她都在 这仨靠直播 卖签名 卖祝福视频都挣麻了,影心一个祝福视频卖90刀 ,大伙儿如何看待配音利用游戏热度挣钱的现象 ps 是不是也说明了游戏里也是这三人热度最高
黑曜石表示如果开发永恒之柱3要学习博德之门3 防止图太长有人懒得看,我来概括一下,主要讲了两点 1 想做永恒之柱3 但是微软给博德3的预算才会做(相当于可见的未来不做) 2 会学习博德3的动画演出,交互战斗设计,专注于等少更小更好玩的战斗(不堆怪了) crpg的潮流是不是真要被拉瑞安改变了
博德之门3steam销量突破千万 拉瑞安这次赚麻了 某迪传言卫生纸版权分成三成 卫生纸也赚麻了
建博德之门的就没一个好人 博德安抢土著财宝抛弃部下,还虚伪爱撒谎,就是个典型的海盗。 最早的博德城四公爵就是和博德安一起混的四位海盗船长, 爵位都是自封的,后来才以假成真。 博德之门最开始也是靠走私贸易,海盗销脏起家,到后来才慢慢洗白成贸易城市。 打戈塔士的时候,他房子里有一堆塑像,摆的都是博德城历史上的名人,看游戏文字介绍就会发现大多都是恶棍 甚至到了今天,博德之门都没有正规安保,焰拳是雇佣兵,承包了安保
刚刚在博德3贴吧发了个鉴处贴 一下子爆了 吓得我自删了 水贴说dnd游戏女主很少是处,我想到估计帖子会很热,没想到会这么热。 不到五分钟快五十回复,围绕处子情结对不对两拨人开始吵架 我看骂的实在太难听,就自己给删了。 什么是crpg第一流量啊,话说正义生气鉴处贴以前吵架有这么热过吗
猫头鹰行商浪人的解密其实也可以学学拉瑞安 以毛子的尿性,浪人绝对会有大量解密。 这些解密设计与其“我是答案 问题是什么”还不如学学拉瑞安多种解密的解法。 举个例子,拉瑞安的bg3国际象棋解密除了老老实实下棋,还可以调查棋子属性,发现它弱雷,一个电爪摧毁国王棋子完成解密。 而我们亲爱的猫头鹰却在解密里禁止传送法术,就是要逼你老老实实找找“答案是什么”。 喜欢解密的玩解密(话说真有喜欢猫头鹰解密的吗),想逃课的用法术逃课,这种设计才是合理有趣的。 猫头鹰的解密我感觉就是为了凑游戏时长,学学拉瑞安罢,别搞走迷宫禁止传送这种烂活了
魔法女神不亲自出手解决主脑的原因找到了 真自私啊 看了一下,发现魔法女神和盖尔的对话文本把剧情说的明明白白 密表知道王冠里藏着成神的秘密,她担心主脑成神,主脑信徒还可以通过感染无限扩张,让她感到了危险,因为自从动荡之年后ao改变神的规则,神力和信徒数量强相关,她害怕主脑离开控制后苟着发育,成为强大神力。 同时盖尔作为她的前选民,身体里的卡尔萨斯魔网不断蚕食着现有魔网,所以她想让盖尔自曝,彻底解决这个麻烦。 简单来说,密表想一石二鸟,阻止主脑的同时顺便把盖尔体内的麻烦也处理了,所以命令盖尔自曝。 盖尔被pua的好惨
让盖尔获得王冠登神其实是最好的选择 首先,午夜不是什么好东西,对盖尔pua,而且在知道至上真神计划后,居然让盖尔去自爆。盖尔那自爆清清楚楚说了会炸毁一个城市,死了盖尔一个还不行,还要拉上这么多人陪葬,密表作为强大神力,有能力解决主脑不出手,反而要牺牲这么多人,说到底不就是因为牵涉到死亡三神怂了吗,反观中立阵营的耶格老爷子亲自下场帮主角无限复活,午夜也好意思叫自己善神?让盖尔成神可以让午夜吃瘪,打击她的气焰。 其次,盖尔是队友里的带善人,有他在,于公费伦的正义力量无疑会被加强。,于私盖尔当神了也会照看主角,将来上头有人好办事 最后,盖尔代表着法师的求知精神,从博德到无冬,从用王者到索拉斯他,我一直是坚定的法师党,我相信盖尔将来一定能复习耐瑟瑞儿文化,让5e的法师再次伟大,MWGA!
pf设定里有什么有趣的剧情吗 有可能是我受dnd游戏网文荼毒比较深,2e3r有趣的剧情我觉得不少,成神术,动荡之年之类的,后面什么咒疫,坠入地狱都觉得没啥意思。 pf两作都玩了之后,反而是艾梅子和他不知道咋死的前辈,那个什么最后的xxxx人设定觉得挺有趣。 pf有什么和dnd不一样还新奇有趣的设定吗
无冬3大伙儿愿意让猫头鹰还是拉瑞安来做? 最近又开了一把正义生气,感受了俩游戏的差异。 突然又想起来了无冬,这个ip还在大生软手里,万一明年龙腾4褒姒,生软解散,ip出让,大家愿意让毛子做还是拉宝做呢 拉瑞安的长处:资金多,画面好,战斗有趣,自由度高。 猫头鹰的长处:文本多,bd多,做无冬等级估计会给的很足。 大伙儿会如何选择? ps 写到最后又想起一条正义生气的长处,bgm比博德3优秀,可原罪bgm也很优秀,这次bg3应该是失常发挥,所以没算进去
话说将军是不是太重女轻男了 自己女儿噶了就要死要活,当三姓家奴也要把她复活,自己儿子就让他变成死灵生物浑浑噩噩,这差别待遇也太大了吧 气抖冷,男人什么时候才能站起来。
如果博德3的男角色都性转 吧友会选谁? 楼主先说说自己的看法 阿斯代轮是白毛红瞳吸血鬼,颜值肯定没问题 可惜是公交车,还是出台搞仙人跳的,减一分。 盖儿是黑长直知性幽默大姐姐,会做饭,有爱心,非常忠诚纯情,纯爱党不能接受你出轨,有个女神前任,将来结婚有可能出问题。 德鲁伊太野了,玩兽交接受不了,不考虑。 综合来看,盖尔最好
君主是不是恶人,它又是不是博德安本人呢 首先,耶格的话说了等于没说,说了灵吸怪没灵魂,又说变了还是你自己。 那就只能自己依靠剧情分析了,先说我的看法,君主不行,但他就是博德安,和吧里主流意见是不是不太一样?大家觉得博德安是好的,变灵吸怪灵魂变了所以变坏了。 可其实玩过bg1的都知道,博德安自己就是恶人,海盗探险家起家,抢夺土著财富,让自己的手下背锅,自己反而润了,搞出来兽化诅咒贻害千年,欺骗民众,说谎成性。海盗的凶残,政客的虚伪,这无疑都是博德安的特质。 博德安和君主不是一个性格吗?平时大家都是好兄弟,大秤分金银,可出事就是送死你来,财宝我拿了。同理,君主平时看起来也挺友好,但是一出事,就立马显露出自己本性了。 博德安变灵吸怪,很有可能还是真像他自己说的,“我还是我”但是可悲的是,作为博德安的他有无数的光环可以遮掩,变君主后,一看它是灵吸怪,只会人人喊打
仔细看了看无信者之墙的设定 感慨设定果然还是人编的 预防有大佬来和我说只有魔怔人才会糊墙之类的,先说后面补的设定我已经知道了。 因为最开始玩的dnd游戏就是无冬2,所以对墙印象很深,这墙的设定我印象中就是不信神的就会上,后来听说这说法是错的,仔细了解了一下设定的变迁,大概脉络是不信神的会上--不信某种概念,和所有神的理念都不合的会上--墙没了。 我都能想到编剧的思路,一开始把基督教的理论直接套上了,后来想想和现代主流思潮不对访谈里又加了限制,再后来各种婴儿上不上墙的逻辑问题烦的 要死,干脆把这个设定取消,以后不提了。 文化来自于生活,看似编剧决定一切,可很多时候编剧也会被流行文化裹挟。 国内有些dnd经典特色网文设定经久不衰是有其内在驱动力的,它反映的就是我们的文化。
猫头鹰的新作看起来还会是叠buff堆怪 真希望他们能改改 战锤玩了玩试玩,感觉还是开拓者那一套,真的已经品鉴够了,脱离了pf世界观换到我不喜欢的战锤,试玩我甚至都没玩下去。 我觉得猫头鹰应该学学博德3,在我看来,博德3确实是crpg之冠,无论是拥王者还是正义之怒,说到底都还是小制作,而且猫头鹰做的战斗系统真的也就那样,看似立足于pf之上bulid众多,可落到实际上由于机制和数值,最后还是buff俩小时,战斗十分钟的解法,博德3战斗简单,但是确实玩法多样,和线下跑团一样,能玩出很多的怪招。 时代在变,我记得当初bg3刚出贴吧里一堆人抱怨不是半回合制,觉得会褒姒,可无论是永恒之柱还是开拓者,都在新作不约而同的加入了回合制。 我也是crpg老玩家了,无冬12,博德2,永恒之柱,开拓者,索拉斯塔这么多游戏玩下来,我觉得或许拉瑞安真的代表了crpg的方向,拉瑞安是现在唯一一个有实力,有资源能做出最符合现在3a定义crpg的人。 猫头鹰前几作销量也不错,能不能学拉瑞安也梭哈一把,整个大活儿。 不知道各位看法如何。
v8讨论战鹰的帖被发到b站去了 播放量还挺高 昨晚发的 现在就五万播放量了 b站搜v8最近热度最高的居然是这个 如何评价
雅思6.5有排面吗 明年考公如果没上岸,就直接润去假日打工签了
昨晚不小心进女厕所了 昨天晚上太着急,加上没戴眼镜,没仔细看,不小心进了女厕所。。 一开始还不知情,一边蹲大号一边玩手机,后面进来两个女同学说说笑笑,才意识到自己进错厕所了 。 战战兢兢,如临深渊,大气都不敢喘,女生一走,大号没上完就强行憋住就跑了。 差点社死!幸好没被发现。
博德之门3有了 无冬之夜3有没有可能?看到一堆人说用博德之门 博德之门3有了 无冬之夜3有没有可能? 看到一堆人说用博德之门的ip被用来蹭热度,拉瑞安挂羊头卖狗肉,唉,我真的希望拉瑞安能最先看上无冬之夜的ip。。。。无奈啊 毕竟无冬之夜没有博德之门的历史地位。 至于外网喧嚣日上的所谓不尊重老玩家的说法,咳咳,当年辐射2都被骂不正宗呢— — 总而言之,对博德之门没什么感情,还是希望博德之门3能成为现象级产品,希望拉瑞安将来能做无冬之夜3。
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