☞来自塞博坦情怀 xiaojie8549
b站账号来自塞博坦情怀
关注数: 53 粉丝数: 27,849 发帖数: 4,541 关注贴吧数: 46
05-24【玩具展示】转微博.官方飞毛腿开发团队访谈 MP 飞毛腿/Sunstreaker/サンストリーカー 开发团队访谈 Q:这次飞毛腿MP化的原因是? A:即使以开发团队的立场,也有想凑齐车型机器人/Car Robot最初全体成员的愿望。在该系列中,按顺序选择了飞毛腿。此产品是当初Diaclone分支Car Robot的第一弹,也是横炮的原型车——康塔奇/Countach,算是再次挑战吧。在新MP中,横炮成为了真车系列的头号,飞毛腿反而落后了,也有这层关系,所以这次提高了车型仿真度和变形结构,追求更像康塔奇的飞毛腿。 * 注:飞毛腿是car robot系列第1号,横炮则是第15号,另外该系列还包括铁皮,开路先锋,警车,刹车,消防车,探长,爵士,幻影,擎天柱,千斤顶,轮胎,通天晓等模具。 Q:飞毛腿原车型与康塔奇实车略有不同吧? A:横炮的时候,不仅是TF粉,康塔奇粉也给予了很多好评。这些人的要求也不可忽视。飞毛腿尽管有动画设定的造型为背景,但我们也希望能同时得到康塔奇粉的认可。因此选择挑战设计一款既可以还原动画设定,又可以还原实车的双形态载具,并且是无需拆装替换的完全变形。另外提起康塔奇,大概就会想到向上开的剪刀门和格纳式前照灯,这次也都努力再现了。 Q:手脚位置等基本布局与G1玩具很接近呢。A:是啊,不过比如脚部,G1玩具是将发动机盖左右分割形成两只宽大的脚。而MP则分成三份,左右两边形成脚部,同时避免了标志从正中分成两半。另外动画设定中背部零件意外的占用体积,形状也与G1玩具不同,所以也许看起来会是与G1完全不同的东西。 Q:开发中遇到最困难的地方是哪里? A:人型的胸部。也是车顶部,如果不使用假胸很难达到正确比例,但是也存在不少反感假胸部件的玩家,如何使玩家接受的确很伤脑筋,最终决定不采用别处移动过来的假胸,而是利用车顶本身的反面。在其内侧设计了可折叠的小型风挡等。因车体挡风玻璃面积过大,而导致设计过程异常辛苦的情况也蛮多。 Q:人型可动也是一大亮点呢。 A:肩部的拉出关节,可以完成前后摆动。另外,手腕整体向上的关节设计能够完成胸前双手托枪的姿态。 Q:此处肩部的可动与变形无关么? A:因为有希望MP多一些可动的意见,至今的设计都是优先变形前后各形态的终极再现,不过今后会采用尽可能从开始就考虑附加可动的设计方针。另外,关节处软质部件的使用还可以提高耐久性。最近MP采用尽可能通过涂装提高质感的流程,以涂装为前提的零件分组和材质配置来设计。另外还有3段变形的情况,与横炮等相比部件数将会是压倒性的繁多。 Q:有没有什么觉得这里好高明的地方。 A:脚腕不仅可以向内侧可动,也可以向外侧倾斜若干角度。由此可达成单脚站立。这一点不仅是飞毛腿,今后的MP也会有意识的加入单脚站立的设计。可以再现动画中扮演坏机器人时列队行进的情景。 Q:关于今后MP的展开请在可允许的范围内透漏一些。 A:BW角色和G1角色平行发布的感觉。因为两者的年龄段购买层不同,考虑尽可能交互发售。托大家的福BW放映时成功收获了一批那个年代的玩家和粉丝,所以要尽力保持其不灭的热度。Q:4驱系的滑车和开路先锋的差别化也很让人在意。 A:我觉得应该不久就会实现吧。不管威震天也好,还是这次的飞毛腿也好,我想都可以给包括开发者在内的粉丝们一些意料之外的惊喜。滑车他们如果也能在推出的同时带来这样的惊喜,我们将会很欣慰。 Q:车型机器人已经齐集了不小的数量呢。 A:之前在WF2017w上将历代MP列队展示受到了好评。下次好想像动画开场那样将MP车型机器人也摆成一排。 Q:太好了,无论如何都请将包括迷你汽车人以及那些尚未登场的角色商品化。 A:这样的声音的确很多,也很想回应大家的期望,因为能够看清商品化的各种问题,也将会从各个方向逐步解决难题,今后还请多关照。
首页 1 2 下一页