阿尔敏·阿莱尔特 1031049618ks
梦想虽然没有形状
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Today~纪念ONE PIECE连载突破1000话 《ONE PIECE》第1000话将在明年1月4号发售的《少年JUMP》新年第一号发表,今天得知了图透情报,想趁着现在内心一股热劲来写点文字,毕竟在这个世界上能够长达连载20年以上,连载突破1000话的作品实在,实在太少了,并一直热度不减,每次更新总会引起粉丝读者的激烈讨论哈哈。 第1000话的标题:草帽路飞,在看到后心里有点一紧,在看完剧情后,心情突然一松,感受到路飞他是曾经的路飞啊,初心一直没有变,还是那位单纯快乐有原则的草帽少年。只是身为读者的我们随着年纪越大经历越多,对剧情人物的认知与理解改变实在太多。 我是从2014年开始追的,看到当时最新更新的动画是在德雷斯罗萨篇,接着就开始看漫画更新也是在德雷斯罗萨篇,不过那是后期剧情了,当时在上高中,身边有几位朋友他们也是读者粉丝,我是被他们偶尔的剧情讨论拉进坑的,高二的体育课上在老师喊出:“解散,自由活动”,我们几个人围坐在草地上,我是没看过大体了解一点,但听他们聊的很开心,由此吸引着打算去追,那个时候,快乐真的很简单,也很纯粹。 One piece是从1997年开始连载,如今已有23年多的日子,在2016年成为世界上单行本销售最多的漫画,已超过5亿,作者尾田老师可以说是一位“大国工匠”吧,兢兢业业,精益求精,因为是周刊,要求尽量在每周一更新的,我没经历过曾经二十年里追连载的时光,但后来得知他一直很勤快,休刊次数很少,只是近些年休刊次数变多,他已是40多岁的人了,哎,作为成年后的读者我,对此表示十分理解,希望尾田老师注意身体,休刊次数变多也没有关系,我会一直阅读下去。 记得高二时某个晚上,看到顶上战争篇章,艾斯死亡的那一刻,我真的哭了,哭的很难受,眼泪确实是流了几分钟,后来我看后面那么多篇章,那么多感人的剧情,也有流泪,只是没有那一晚哭的那么厉害。 如今身为读者观众的我们已和路飞他们已经历过梦开始的地方~东海篇、首个大型篇章~阿拉巴斯坦篇、男人的百年友情与自由浪漫~空岛篇、搞笑日常的长链岛篇、跌宕起伏的七水之都和司法岛篇、冒险有趣的恐怖三角船篇、众星云集但全员歼灭的的香波地岛篇、风情万种的女儿岛篇、为营救艾斯开始的推进城篇和顶上战争篇、路飞的回忆:与艾斯、萨博、达旦的故事、3D2Y之后再聚香波地岛、进入新世界后经历讨论种族平等主题的人鱼岛篇、人口贩卖和巨人实验主题的庞克哈萨德篇、精彩绝伦的德雷斯罗萨篇、原始风味的香岛篇、黑色童话韵味的蛋糕岛篇、介绍革命军和世界会议篇、以及现在处于白热化的和之国篇,未来会经历那些篇章都非常期待,尾田老师说结局在一开始就想好了,从未变过,如今剧情进度已达80%,未来大概还有10年左右就会完结吧,真是万万不舍。 我没经历过追NARUTO和BLECH连载到完结的日子,现在正经历追One piece和巨人、柯南的时光,明年巨人漫画就完结了,柯南大概还有10年,我会好好珍惜现在以及以后的时光,总觉得写的不好,没有把自己的感受写出来,还是自己文笔不够好,对情感情绪的抒发把握能力比较差,总之恭喜one piece连载突破1000话,等我未来结婚后或者完结,我会买漫画和画集收藏的。
纪念ONEPIECE连载突破1000话 《ONE PIECE》第1000话将在明年1月4号发售的《少年JUMP》新年第一号发表,今天得知了图透情报,想趁着现在内心一股热劲来写点文字,毕竟在这个世界上能够长达连载20年以上,连载突破1000话的作品实在,实在太少了,并一直热度不减,每次更新总会引起粉丝读者的激烈讨论哈哈。 第1000话的标题:草帽路飞,在看到后心里有点一紧,在看完剧情后,心情突然一松,感受到路飞他是曾经的路飞啊,初心一直没有变,还是那位单纯快乐有原则的草帽少年。只是身为读者的我们随着年纪越大经历越多,对剧情人物的认知与理解改变实在太多。 我是从2014年开始追的,看到当时最新更新的动画是在德雷斯罗萨篇,接着就开始看漫画更新也是在德雷斯罗萨篇,不过那是后期剧情了,当时在上高中,身边有几位朋友他们也是读者粉丝,我是被他们偶尔的剧情讨论拉进坑的,高二的体育课上在老师喊出:“解散,自由活动”,我们几个人围坐在草地上,我是没看过大体了解一点,但听他们聊的很开心,由此吸引着打算去追,那个时候,快乐真的很简单,也很纯粹。 One piece是从1997年开始连载,如今已有23年多的日子,在2016年成为世界上单行本销售最多的漫画,已超过5亿,作者尾田老师可以说是一位“大国工匠”吧,兢兢业业,精益求精,因为是周刊,要求尽量在每周一更新的,我没经历过曾经二十年里追连载的时光,但后来得知他一直很勤快,休刊次数很少,只是近些年休刊次数变多,他已是40多岁的人了,哎,作为成年后的读者我,对此表示十分理解,希望尾田老师注意身体,休刊次数变多也没有关系,我会一直阅读下去。 记得高二时某个晚上,看到顶上战争篇章,艾斯死亡的那一刻,我真的哭了,哭的很难受,眼泪确实是流了几分钟,后来我看后面那么多篇章,那么多感人的剧情,也有流泪,只是没有那一晚哭的那么厉害。 如今身为读者观众的我们已和路飞他们已经历过梦开始的地方~东海篇、首个大型篇章~阿拉巴斯坦篇、男人的百年友情与自由浪漫~空岛篇、搞笑日常的长链岛篇、跌宕起伏的七水之都和司法岛篇、冒险有趣的恐怖三角船篇、众星云集但全员歼灭的的香波地岛篇、风情万种的女儿岛篇、为营救艾斯开始的推进城篇和顶上战争篇、路飞的回忆:与艾斯、萨博、达旦的故事、3D2Y之后再聚香波地岛、进入新世界后经历讨
海贼王第956集~决战迫近 草帽进入战斗状态 本集主要讲述以下剧情: 1、众人得知光月日和还活着后 激动不已 只是日和从此掉线 到最新漫画还没漏面 相信尾田老师给她安排了别的任务 2、名刀阎魔交到索隆手里 帅就完事了 从锻刀匠得知 原来索隆现在手里的一文字和 阎魔都是50多年前违法离开和之国的霜月耕三郎的杰作 其实这里是在回收伏笔和埋下新的伏笔 索隆从小长大的村子叫霜月村,从现在看,其现在的师傅就是耕三郎的后代啊。 唉,其实当时看漫画时看到这一幕心里多少有些很震惊,惊叹佩服尾田老师对剧情的把控。 3、路飞这边准备完毕 进入战时状态 锦卫门4200+VS凯多这边3万多人 不管怎么想 终会有其他势力插进来的 4、片尾彩蛋 路飞和乔巴庆祝在明年1月4日发售的少年JUMP上原作ONE PIECE连载将突破1000话! 从1997年开始连载 已连载23年有序 而且热度不减 打心里佩服尾田老师哈哈 动画从1999年开始放送 目前已长达20年 本集叙事节奏很赞,观感很舒服,没有拖沓的迹象,相信动画现在已经制作和之国篇已有一年多,现在编剧经验上逐渐熟练了。在片尾独白上,叙述的很好,赤霄九侠为雪清主君,20年已过去,让和之国开国,别的我感觉好像没啥可说的哈哈,可能想说的在上面都说了,确实是好,很好,期待下下周的放送,世界里其他的故事,哎,萨博……
咒术回战第13集~明天见 本集主要讲述以下剧情: 首先想说一下本集OP结尾有虎杖流泪的细节,其实这也是呼应剧情发展而改,因为他的朋友,顺平死了,此处也改变了他,想起《名侦探柯南》第10集『月光钢琴曲杀人事件』凶手麻绳秋实的自杀打醒了沉迷于推理把凶手逼退无路的柯南,从此他把人的生命当做第一位,无论是凶手还是受害者,他都会毫无顾忌的救助,也应合了他说过的那句名台词: “一个人杀一个人或许还需要犯罪动机或理由,但救一个人,从理论来说,是不需要任何理由的”~出自『工藤新一纽约事件』 1、娜娜明 虎杖 VS真人 开局战斗失力 真人使出领域展开 虎杖对抗灵魂枯竭的人类 抉择 杀还是不杀 娜娜明单挑七海 但战果不理想 毕竟实力差距 娜娜明的回忆展开“我的选择 我的抉择” 真人触碰到宿摊的灵魂 被一招秒杀 2、娜娜明与虎杖的对白 “死亡是必经的终点 只是每个人死法不同” 3、校园霸凌 作者用支线的方式进行解决 “顺平之死是伊藤和老师一辈子担负的罪孽” 4、经过顺平之死事件之后,虎杖的内心独白“我不知道什么才是正确的死法,不过在杀死那家伙(真人)之前,我不会再输了”。 观看完本集的感觉真的有好多啊,有想好好写下来,却又怕写的不好,没法把内心感受描绘出来。 本集作画优秀,在声优们演绎的很好,有感受到角色之间内心的挣扎,特别是娜娜明的文戏,作者的语音提炼能力把握的很好,干净利落,却不失内涵大义。提示塑造了他的形象,可以感受到他,他是一个责任感看的很重的人,对经历的事物更是一直思考,之所以四年前离开高专,大概是出去体验外面的工作生活。其实这里我想到《进击的巨人》里肯尼说过的一句话:“大家都要醉心于某种东西,不然活不下去啊,金钱、权利、名誉等,人,终究是某种事物的奴隶。”我是越来越喜欢娜娜明这位角色啦。 打戏依然精彩,真人的领域展开:自闭园顿里,第一次见到这样的形式,手里开手,加上有点阴间的灰白配色哈哈,挺帅的。当然最后宿摊出现,帮助虎杖他们打扮真人,其实宿摊他是纯粹的恶人,和《火影忍者》里封印在漩涡鸣人身体里的九尾不同,他没有被主角感化,可能还没有感受过鸣人的嘴遁吧哈哈,后面虎杖因为宿摊也是受了不少伤,就像他独白说的那样:“天上天下唯我独尊,无论你死,还是他亡,我都无所谓,除了那家伙(伏黑惠),其他全都无所谓。为何宿摊对伏黑如此情有独钟,要等作者本人来揭晓啦! 最后在老师与学生开始反思,顺平的死亡是他们造成的,学校开始对校园霸凌问题进行调查,哎,愿一切安好吧。 结尾是通过咒术小剧场填补了主角们的日常,主要角色们一起吃火锅,真依问伏黑为什么这个丸子这么好吃,伏黑回答道这是虎杖教我做的,真依低下头,蔷薇说是吗,哎这画面看起来很伤感,因为这剧情里,大家以为虎杖是已经死了的,当然主角嘛,不会这么快啦! 下集开始京都姐妹交流会篇章,类似《火影忍者》里前期剧情中忍考试,引出其他角色登场,下周是元旦,对于日本来说是新年,届时动画都会公休,所以海贼王、名侦探柯南、进击的巨人最终季都会停播的。
咒术回战第12集~致曾几何时的你 本集主要讲述以下剧情: 1、虎杖VS顺平 少年啊 你到底是为何而战 2、顺平被真人“杀死”命运多舛的少年 “难道我和妈妈难道被人心诅咒了吗” 3、虎杖VS真人 这场战斗不仅为了朋友而战 娜娜明到来 师徒与真人的决战即将打响 说实话,看到本集标题其实我脑海中首先想到的是《进击的巨人第一季》第一集的标题:致两千年后的你,巨人漫画里第122话标题是来自两年前的你。 首先要夸赞一下制作组,这集制作的实在太棒了,总想想用华丽的词藻语音来夸赞,可惜我文笔不好,不知道用那些词语称赞。 这一集观感有点喜忧参半,但相对来说,悲伤感伤方面比较多,看到顺平在对虎杖说出自己母亲被害加上自己长期遭受校园欺凌,不禁问道:“妈妈和我难道是被人心诅咒了吗,”,这句台词说的太简练精髓了,身处在绝望的深渊,虎杖让他把经历的事情都说出来。真人到来,顺平终于醒悟自己现在所做的一切,到底谁是坏人,可惜为时已晚,被真人使用无为转变招式变成咒灵,这一幕看的很揪心,黄若空杯,少年悲催,即红崖,坠神渊。 接着真人和虎杖打起来,这段打戏自做的很好,看到虎杖打真人时,仿佛自己心里也很痛苦,可惜虎杖现在力量是打不过的,需要“开挂”。真人这个角色领悟性很强,无论是从与他人战斗中,还是经历其他方面,他仿佛都在时刻分析领悟着,对于灵魂和肉体的辩证思考,现在最新漫画里,他被虎杖打败,逃走遇到夏油杰,被收进大师球里,就像神奇宝贝一般。
进击的巨人最终季第二集~暗夜列车 本集主要讲述以下剧情: 1、马莱会议 讨论马莱现在处境以及未来发展 决定一年内向怕拉迪岛发动始祖巨人夺回战 (马迦特察觉再次察觉到吉克的微妙举动 ) 2、新人物登场 皮克 波克 马莱元帅 卡莉娜『莱纳的妈妈』 每个人的悲欢离合般命运故事即将展开描绘 3、莱纳的回忆 希望之门 将在第三集播出 (其实这个标题多么讽刺啊 但有那么温暖美好) 本集改编自漫画第93~94话,依旧保持两话一集的节奏,本集属于文戏,通过人物之间的质朴无华的对白,矛盾在一点一点的积累,仔细去品味,其实在后面更能感受到在这残酷又美好真实的世界里,每个人的悲哀与无奈。 说实话,如果在周日晚上看生肉直播,可以看到弹幕,看起来愿意看生肉的观众有很多,其实这种体验挺好的,就像是面对面一起在看一眼,能愿意看生肉,一定是巨人的忠实粉丝。 本集作画十分流畅,甚至可以成之位纵享丝滑,如果用电影方面专业术语来说,是用3D渲染2D,转描的镜头用的很多,人物的言行举止都十分舒服,没有出现崩坏画面,可见mappa真的用心,在经费上也是花费很多吧。 原本我很期待漫画里4个地方的改编,虽然动画里没有做出来,不过也没关系,从吉克说出邀请管理战锤巨人的戴巴家族来进行宣战演讲,邀请全世界各政界人士参加,共同像帕拉迪岛进军,这一段可以看出,编剧是把漫画里剧情重新编排,同时因为动画时长篇幅的限制,不得不删减片段,毕竟这两话文戏太多,如果不删一集是讲不完的,所以只能有所取舍,把主要意思表达出来。一方面,漫画和动画两个载体所表达的形式有很大区别,漫画分镜多,在细节上可以展开,同时在独白和背景下给予读者更多的思考回味空间,动画上保持节奏将主职剧情叙述,做不到漫画那么细,我们也要考虑制作组,毕竟要在有限的篇幅里要做出两话的剧情,其实在把握上很有难度的。 莱纳的两个细节镜头没有还原(也没关系): 1、波克说莱纳这分明就是在模仿大哥后,莱纳的神情细节,漫画里很细,值得回味,动画没有做出来,其实也理解,还是别太在意。 2、莱纳在餐桌上给家人们讲述在帕拉迪岛上104训练兵团的故事,一边说着每个人的故事,吃货的萨沙、上了厕所忘记是要上小号还是大号的柯尼、整天想着自己的让、整天为别人着想的马克、一心想着复仇的艾伦、还有追随他们的三笠和阿尔敏,以及形形色色的人。其实我可以感受到莱纳在说这些时,他是多么地怀念啊,到了那里才知道,那里有什么恶魔啊,都是和自己一样,都是尤弥尔的子民,悲苦的艾尔迪亚人。这时外面的风雨把窗户打开,气氛烘托的很好,贾碧有点懵了,母亲卡露娜看出了莱纳的神情,就赶快去给贾碧继续洗脑了哈哈。 漫画里莱纳是边讲边回忆104人们的画面,让人看起来很有感觉,容易动情和引起共鸣,动画里改编成一个逐渐靠近莱纳的镜头,也许是制作组是想让观众彻底关注马莱的故事吧。 上面说卡露娜关窗户是原创新增的,还有一处,那就是莱纳讲完后,镜头转向一个屋顶,一个人跳楼自杀了,这是从战争里存活的士兵,他们历经战争,心灵受到严重创伤,精神已经崩溃。虽然是几秒的镜头,却表现出战争所带来的恐惧危害,除去承受身体上的伤痛外,还有精神的深渊痛苦。 夕阳下,法尔科他们与莱纳的会面,画面很美,背景音乐也很好听,回到雷贝里欧故乡后,背景音乐是新的,也很温情,是巨人里少有的温情风格BGM。 莱纳的回忆下周就要放送了,只是我决定不再追生肉看了,忍一忍,克制自己的欲望,等第二天的熟肉,一方面是不想熬夜,一方面还是不想熬夜吧,毕竟身体健康最重要。
咒术回战第11集~守旧愚蠢 本集主要讲述以下剧情: 1、真人VS娜娜明 加班时间结束 有缘再会 2、剧情节奏突然加快 顺平的母亲逝世 顺平与虎杖的朋友时光短暂告终 顺平黑化 大开杀戒 噩梦是长久陪伴的 本集开场真人与娜娜明的战斗做的挺好的,哈哈好喜欢娜娜明的声音,和《火影忍者》里山城青叶是同声优。原来建***语读起来叫娜娜明,确实蛮可爱的。战争结束后,娜娜明对真人说了句有缘再会,哎,有点一语成拙了,看过后面漫画的朋友应该知道我想表达什么意思了吧。 顺平好不容易交往到朋友,其实她的母亲心里是为他感到开心的(母亲很漂亮),可惜好景不长,不到十分钟就发了刀片,活不过一集。也许这样才显得真实残酷,就像《西游记》里面的黄狮精,身为一个好妖精,不杀不抢,连出去让小妖买东西都要求给人货币,却还是最后遭了悟空一棒,而狮驼岭那三位妖怪(鲲鹏 白象 金狮),杀人无数,最后依旧活的逍遥自在,展示了这样一个真实又残酷的世界,好人不一定有好报,坏人也亦是如此吧。 因为母亲的身亡,顺平黑化到学校里找曾经欺负他的人,这一段看的很揪心,也很压抑,好不容易遇到朋友,虎杖点醒了他,结果剧情忽转直下,让人猝不及防。本集再次提升了虎杖的魅力,顺平问他呢是咒术师,以后免不了会杀人,虎杖回答道:“即便如此,我还是不想做,怎么说呢,做了一次,杀这个选项就会进入我的生活,生命的价值变的混淆不清,连重要之人的价值都搞不明白了”。 还有顺平母亲说的这句话:“学校不过是个小水槽,还有大海和其他水槽,选你自己喜欢的就行”哈哈看到这一段,想起《进击的巨人》里夏迪斯和艾伦的妈妈卡露娜的对话:“不是特别的就不行了吗,不那么出众就不行吗,你看,他多可爱啊,从诞生在这个世界上,就已经很伟大了。” 你我都是以旁观者的视角去品味的。
谈一下版本更新的个人近期感受 周四进行了2020年最后一次大版本更新,其实我很想吐槽一下,说下个人感受: 以往的大版本更新是倍受期待的,主线剧情的推进、新玩法和新忍者的推出、游戏基础玩法的优化调整、忍者的平衡性调整等,而如今现在成了什么样子,新忍者即使推出十个,除去常规获取方式(高招 签到 限定 )外剩下只有点券作为获取方式了吧,游戏赚钱是本质,都明白,只是今年氪金实在太频繁,12个月出了10位点券忍者,还没有算新的18元C忍,哎,秽土水门被削了,如果能改回1.0版本该多好,明明需要加伤害,一群人喷嫌弃刮痧,如今加强了又要削了,哎,图啥啊。 最让我心疼的还是宁次策划可能离开了火影手游项目组,看到他的贴吧关注了明年1月将上映的新游戏,人才是留不住的,只是可惜以后在火影策划说里看不到他的身影,喜欢听他讲忍者制作的过程,从晓蛇和秽土水门两次直播都能感受到他制作忍者的用心,他制作的忍者大部分都给人眼前一亮的感觉,就像曾经赤丸策划制作的神威卡卡西和二代,划时代的里程碑作品,可惜看不到他曾经设计好的白面具了,也许是最富有原汁原味的白面具吧,希望小李策划别让玩家太过失望,现在喜欢的策划还在火影手游项目组的只有蛤蟆龙了,明年的火影手游氪金方面会这更猛烈吧。
进击的巨人第一集~海的另一边 进击的巨人最终季第一集~海的另一边 其实我在想着以后每周看巨人更新时想把写的观看感受发到微信朋友圈里,可能对这部作品太过钟爱了(巨人的特殊待遇),海贼王、名侦探柯南、咒术回战、未来的死神千年血战篇、鬼灭之刃后续都还没有这种待遇,如果这些作品也发到朋友圈里,感觉是不是显得我太太频繁了,太傻了,哎,其实有时候可能又会首先考虑着所谓别人的感受了,或者说是在意别人对自己的看法如何了,可能有点把自己看过了,其实没有多少人关注你的。 本集改编漫画第91话海的另一边和92话马莱的战士,整体评价如果满分是10分,我觉得可以打9分。口碑上看到是大多数人给的评价都是正面的,暴露的问题当然也有,只是不能以偏概全,不能总是光看缺点,并且无限放大化,而忽视了优点,当然这种问题是现在社会下常有的弊端,其实想想也挺可笑的。 马莱篇是这部作品的精华,如果喜欢这部作品,这一篇章是一定要看的,前面的热血探索墙外世界的冒险,从知道真相后的回归冷静,马莱篇的推动,开拓了巨人整个世界观的宏观构建,展示的是真实存在的墙外世界,哪有那么多的正义与言辞,哪有那么多的希望与救赎,当灾难降临时伴有的往往只是绝望。 本集主要讲述持续三年的中东战争终于结束,因为这场战争马莱在这三年里没有入侵帕拉迪岛,其实这里谏山创老师直接去描写这三年后的结果,包括后面的雷贝里欧大战一样,艾伦他们在这三年里的故事在后面运用倒叙和插叙的方式共同进行,可见作者对其剧情把控自如,酣畅淋漓。 新的角色登场:贾碧、法尔科、伍德、索菲亚、柯特、马加特、波尔克、皮克这些主要角色,有的会是打酱油,有的却是关键角色,但这些人都是有血有肉的人,塑造的很好。 开场是法尔科对一只飞翔的鹰呐喊:“,你再干什么,快点飞呀,飞到安全的地方去”,其实这是里在埋伏笔了,如同巨人第一季里艾伦对三笠说的话,接着是他的哥哥柯特把他救走,因为敌人有装甲列车和反巨人炮,此刻巨人的压制力量不同往日,不像曾经那样具有压倒性优势,人们可以依靠科技击溃。 接着考虑用人海战术去冲锋陷阵,但贾碧自告奋勇以一人换取800人性命,法尔科不赞同,因为都能看出来,他对她有意思。这里是马莱战士候补生,从中选出继承铠之巨人的少年。 后来贾碧破防成功,假装受降的人质利用敌人的同情心,用炸弹炸毁装家列车,接着颚之巨人和车力巨人登场,随后战场一片厮杀,投放人肉炸弹,随着吉克一声吼叫全部变为巨人从天而降,莱纳变身,经典吃瘪了哈哈,吉克也是,最后战争结束,最终双方签订停战条约,标志这场持续三年的战争马莱取胜。 已经写了1200多字了,我在犹豫要不要继续写,哎觉得如果每周都这样写是不是太浪费时间了,明明当下自己重点事情不该是写这个的。这一次就这样吧,原本还想继续往下写,讨论感受,但又戛然而止了,可能是现在自己内心心理还不够成熟吧! 我相信mappa可以做好最终季,现在播放的是part1,总共可能是16集,持续到明年3月,其实我心里是真的很开心吧!
咒术回战第10集~无为转变 本集主要讲述以下剧情: 1、真人与顺平的聊天 是先有鸡还是先有蛋呢 关于“心”的讨论 2、七海建人VS真人 酣畅淋漓的战斗开幕 3、虎杖和顺利相识 后续彼此成为朋友 可是 美好的时光总是短暂的 而噩梦则是长久的 开场顺平再次遭受校园欺凌,在残酷的世界里,弱者有时候连选择的权利都会被剥夺,更何况那逢口必出的自由呢。回家路上遇到他的老师,询问他为何没有参加那几位曾经欺负他的同学葬礼,看你们关系很好,经常找你玩。顺平的负面情绪要爆发了,真人给了他一定的咒力,这时虎杖救场,二人之间的短暂友情开始展开,如果,我是说如果顺平能够活下来,但也很难活的那么快乐吧,就像《死神》里的东仙要,他在追寻蓝染时,约定如果届时因为我的正义无法和您前往创造的世界,请您一定要毫无犹豫的了结我,这也回收了在空座町篇里蓝染为何毫不留情杀掉东仙,因为很早他们就约定好了,不过这是后面死神小说《Cant fear your world》里的剧情了。 七海与真人的打斗很精彩,更加mappa制作的进击的巨人最终季(虽然不是一个制作团队,不过这一对话里,我还是觉得真人很像《死神》里的纲弥代时滩,纯粹的恶。 幼鱼篇目前看起来还是大多数情况下充满压抑感,后来的剧情会更加负面,酣畅淋漓展现作者想描绘的主题,在这里还是尽量不要剧透比较好,毕竟有些事物一旦未知和那好奇心没有了,再去看的时候,那惊喜或者其他情绪所带来的第一感觉就很难找回来了。
海贼王第952集~鬼岛局势紧张 两位四皇见面 本集主要讲述以下剧情: 1、娜美 弗兰奇 堪十郎运送康家大人尸体 2、罗宾 乌索普 再现颜艺高能 崩坏搞笑 3、路飞和豹五郎的特训开始 为熟练掌握流樱 4、索隆VS牛鬼丸 索隆取胜(毕竟对手…笑) 河松到达铃后 两个回忆篇剧情即将开始 河松与日和的故事 类似居鲁士和蕾贝卡 河松和牛鬼丸的故事 类似多尔多克和乔巴 5、四皇传统见面打招呼 凯多VSBIG MOM 在12点打开海贼王最新一集时,看到已有很多人在发弹幕看了,看来国内海迷还是很多的,记得2014年上高二时开始追的当时国内动画版权在搜狐视频上,在2015年被爱奇艺买走,后来2016年上高三,那时每逢周日中午回来,往往是和弟弟一起看,当时在更新德雷斯罗萨篇,他比较喜欢打戏,不喜欢看文戏,如今他已有几年没有看过了,兴趣也不及以前了,毕竟最终面对的还是现实生活。 本集说实话我不太满意,属于漫画半话的剧情加回忆加原创,强行凑够一集,开场就回忆了康家之死,中途又回忆小南子的哭戏,哎,如今海贼王动画在国内口碑很差,水、回忆、拖沓是有名的标签。看弹幕看到有人说希望明年五一路飞可以上鬼岛,当时我看到就忍不住笑了,以当前节奏来看,是很难的。 现在按照漫画剧情离和之国第二幕结束还有 4话剧情,但就当下进度,今年是没法结束和之国第二幕了。预计明年1月第二幕结束,再播出两集的世界大新闻,过年时第三幕开启,在春天开始播放“光月御田的回忆”篇章,漫画有13话,预计动画会在18集左右,甚至持续半年,下半年年底应该可以看到飞六胞登场,甚至还有大和吧。
海贼王第952集~鬼岛局势紧张 两位四皇见面 本集主要讲述以下剧情: 1、娜美 弗兰奇 堪十郎运送康家大人尸体 2、罗宾 乌索普 再现颜艺高能 崩坏搞笑 3、路飞和豹五郎的特训开始 为熟练掌握流樱 4、索隆VS牛鬼丸 索隆取胜(毕竟对手…笑) 河松到达铃后 两个回忆篇剧情即将开始 河松与日和的故事 类似居鲁士和蕾贝卡 河松和牛鬼丸的故事 类似多尔多克和乔巴 5、四皇传统见面打招呼 凯多VSBIG MOM 在12点打开海贼王最新一集时,看到已有很多人在发弹幕看了,看来国内海迷还是很多的,记得2014年上高二时开始追的当时国内动画版权在搜狐视频上,在2015年被爱奇艺买走,后来2016年上高三,那时每逢周日中午回来,往往是和弟弟一起看,当时在更新德雷斯罗萨篇,他比较喜欢打戏,不喜欢看文戏,如今他已有几年没有看过了,兴趣也不及以前了,毕竟最终面对的还是现实生活。 本集说实话我不太满意,属于漫画半话的剧情加回忆加原创,强行凑够一集,开场就回忆了康家之死,中途又回忆小南子的哭戏,哎,如今海贼王动画在国内口碑很差,水、回忆、拖沓是有名的标签。看弹幕看到有人说希望明年五一路飞可以上鬼岛,当时我看到就忍不住笑了,以当前节奏来看,是很难的。 现在按照漫画剧情离和之国第二幕结束还有 4话剧情,但就当下进度,今年是没法结束和之国第二幕了。预计明年1月第二幕结束,再播出两集的世界大新闻,过年时第三幕开启,在春天开始播放“光月御田的回忆”篇章,漫画有13话,预计动画会在18集左右,甚至持续半年,下半年年底应该可以看到飞六胞登场,甚至还有大和吧。
火影手游成长纪实录第149期~如下所示 火影手游成长纪实录第149期~一叶浮萍归大海,为人何处不相逢。 A~杂谈:其实我关心的不是出什么新忍者了 而是关心是否有策划离开项目组了 本期标题是本周在公交车上阅读《西游记》时,看到悟空一行人遇到红孩儿发生的故事,在唐僧和八戒被捉住后,悟空想起曾经他云游四海交往的兄弟,想起红孩儿是牛魔王的儿子随后说了这样一句话,仔细品味,觉得比较有道理哈哈故此打算作为本期标题吧。 本周的热点话题是帕克策划发布的新内容预告,白面具男由小李策划制作,忍战卡卡西会在12月登场,说句不好听的话,剩下的内容我感觉没有什么值得讨论的。其实仔细想想,今年帕克策划发的预告从蛇豆开始,出来官宣高招忍者是谁外,剩下说的话毫无意义,就和没说一样。 成长纪实录也是写了三年了,每周一期,对它的耐心和热情不及以往,以后出什么忍者其实没有多么重要了,无论出什么如果想继续坚持下去,都还是会抽的,人气再高的忍者也无法逃避关在仓库的命运。如今我只希望策划制作时多多用心,别敷衍了事。我比较关心的其实是宁次策划是否已经离开火影手游项目组,如果是真的,哎,心里纵有万般不舍,两次看到他的策划说都很喜欢,很亲切热情,真希望他没有离开,还想在策划说看到他的身影。 B~日常: 月明星稀 乌鹊南飞 团本:金色项链、大力丸 秘境:月光长刀 本周更新活动其实挺好的,我很喜欢没有定时活动,在每日做完日常后不要花费额外的时间用在火影手游上,自从换了新手机,做枯燥无味的日常也是快了很多。 充值特惠、纲手的挑战、五人排队、心转心试炼等常规活动,很简单,在此不做评价。 C~忍者:重吾预计在12月28号招募 希望我能坚持到那一天吧 D~竞技:段位赛晋升到暗部3阶 点到为止 切勿花费过多时间 合理安排 E~撕破宁静的残酷月光 大蛇丸『晓』 本周站街忍者是『晓2.0』的大蛇丸『晓』,去年还在佳和上班时招募的他,那还是在9月份,现在想想,那个时候,再想想现在,其实我有好多话想说,但还是现在克制了自己的嘴,还得说一句,宁次策划真的是一个天才。 本周战力提升4万,从1371到1375,积分赛排名第20,战力提升第41,仅此而已,最后感谢阅读,下期再会。
现在弹幕戾气和怨气太严重了 现在借了爱奇艺会员,可以看弹幕了,其实我个人是比较喜欢看弹幕的,可能是想了解同时观看的其他人此刻的想法有那些吧!我已经有一年多没有在爱奇艺上看过海贼王了。 此次看我感受到的是充满怨气与戾气的弹幕,也搞得我想关上了,很多都是说“又水了一集”相关言语。我现在一直觉得和之国篇是一个分水岭,它淘汰了很多观众读者,说句不好听的话,过滤了一些垃圾,如今被人吐槽最严重的是光月御田这个角色,刻画不足没法深入心中去。 如同《进击的巨人》里后期剧情马莱篇也是,和之国目前剧情依旧精彩,只是连载太长,如今浮躁的社会环境下,能沉下心仔细看的也越来越少。我不知道什么才叫做不水,怎么样才是合格,当然人各有想法,我也不能左右别人。就目前看来,这集没有打戏,缺少燃点就是水,文戏,角色之间的独白与回忆不被接受,可是他们连前面的文字独白都没看懂,后面还会有光月御田长篇回忆,就在明年,可能光回忆就得播放至少半年以上,那这些人明年还能看下去吗,别着嘴上说着水不看,此次却真香,无脑黑带节奏太严重,也给海贼王动画招了不少黑点。又怎么看明白剧情是什么意思,光看人物之间打架吗,真的有那么好看吗,说句不好听的话,这些不过是自我意淫罢了。 本集很精彩,我一直觉得动画化的其中一个作用可以弥补漫画一些情节没有深入展现的遗憾。本集中对于基德的刻画很好,他是一个表面铁皮嘴但内心和路飞一样重情重义的人,磁力吸引时的画面很帅,他的同盟早到阿普的背叛,使得他再也不相信任何人,哎,作为上帝视角的读者来说,我们从看过后面剧情才明白,从一开始他和霍金斯就被阿普给坑了。 舍命智,这是日本通俗用语,意思是不再畏惧,为了某件事可以舍弃自己的名字和性命。 酒天丸的回忆,这20年来的孤独,谁又能懂他,曾经的伙伴们忍受不住这20年长久的等待,无法继续承受凯多和大蛇的屈辱压迫,集体本赴鬼岛立求斩杀凯多,但结果不用说,他们再也回不来了,哎,这段动画改编的不错。 最后就是桃之助的深入刻画了,路飞再次激将懦弱胆小的他,没有士气的士兵看到了他,仿佛看到了他们敬仰的光月御田身影,一骨正气凛然,士兵们志气昂杨,不久和之国开国的梦想就会实现了。
火影手游新忍者简评~山中井野『女团』 首先不评价获取方式,咱们只讨论忍者的制作。井野在手游里出了6种形态,可谓是非常多了,但在技能设计上始终没有脱离远程起手起爆花、X轴位移滑心踢,奥义也是如此,中矩中规,差强人意,总体来说还能说的过去吧。 从模型上看:如果把牛仔裤换成短裤就更符合井野这类开放、大大咧咧的女生吧也会更好看,总体来说还是挺好看的……可惜要氪金。 从强度来说,女团井野强度中等。 普攻:总共4A,2A扫地,很像新春井野的后半段平A,连招很稳,注意把握浮空高度。 悦动荧光:拥有优秀的远程起手技能,再扔完两次后,第三次投掷扔出3根荧光棒可以做到满Y轴效果,能封对手走位,也可以起到保护自己。 悦动音阶:带有扫地的X轴位移,没有无敌帧,但前摇很小起手迅速,可以在扔完荧光棒后位移过去继续连招,同样和1技能一样,在释放2次后第3次释放无论是范围还是伤害都会比较高。 奥义:狂欢水仙,具有一定范围内的吸附效果,在释放后可以无脑接上悦动音阶,有规律的点击普攻键可以跳出不一样的舞蹈。 弱点:缺少无敌位移和抓取,但其他方面都有的优秀机制都有了,奇拉比策划这样佐也是限制强度,整体来说,更像是继承融合前面5种版本的井野6.0,普攻连招稳定了,大招能稳接技能了,还是很不错的。 从制作上来说:虽然有些“换汤不换药”,但音效、特效、技能表现效果还是很赞的,紫色音符渲染氛围,可惜我想像的“还原原著的心转身之术”还是没有做出来,击中对手后,进入对手操作界面3秒或者4秒,可以释放其技能、奥义、通灵、秘卷那该多好啊!。
新忍者简评~枫『七尾人柱力』 不知道在火影手游玩家里有没有死神粉丝,说实话我在看到枫『七尾人柱力』招募界面分享图时,第一眼就联想到死神漫画单行本第60册的封面,黑崎一护的母亲黑崎真咲也是抬头仰望天空的画面,和枫的角度很像吧!同时也想到高中语文里一篇文言文苏东坡先生写的《赤壁赋》一段话:“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一栗;哀吾生之须臾,羡长江之无穷。” 回到手游本身,枫的制作可以和汉『五尾人柱力』相媲美,但还是差了些火候,看到很多人也是和我一样,在称赞枫制作的不错,打击感、手感、音效、特效都很流畅舒服,可以在空中飞行,两个技能在空中和地方释放效果不同,磷粉的金色特效很不错,声音也很好听,她在原著里就是一位外向大大咧咧的女王,但我觉得不足的地方有三点: 1、缺少空中飞行状态下的普攻模式,也许是策划想限制强度吧不然就和曾经的“第一代忍者之神”小南想不到了。 2、大招奥义在尾兽化时效果有些粗糙,和矢仓在进行三位化时一样,虽然奇拉比也有但没有这么明显,希望可以优化一下。 3、没有还原出原著里两个技能:忍法·虫熏和虫食咬,如果再做出来可玩性会再上升一个层次,当然就目前来看也算不错啦!建议魔方可以给制作枫的策划加鸡腿,我个人觉得会是蛤蟆龙策划或者宁次策划制作的。 如今尾兽人柱力系列出完了,不知道魔方会不会出秽土转生的人柱力版本,也希望能把佩恩六道系列出完,哈哈毕竟是曾经的青春与现在遗留的情怀了,忍刀七人众里还差2位:西瓜山豚河鬼和鬼灯满月,只求能把这2个忍者做好,别敷衍了事。
今晚更新的这一集很好看啊大家看了吗 名侦探柯南第1036集~被人摆布的侦探 首先要夸赞一下TV动画制作组,这一集动画原创质量不错,很棒,案件剧情很精彩啊!今年因为新冠肺炎,漫改动画会比较少,大部分是动画原创或者数码重映,即便如此,在今年新出的动画原创里,有沙雕剧情也有令人赞叹的剧情发展~再次夸赞,希望再接再厉!不忘初心! 本集有一镜头致敬了新兰合影,就是新一、小兰在游乐园的那张合影,其实看着这两张不同的照片,心里多少倍感温馨,是啊这是幸福的感觉 这次可能文字上会写的长一些了,其实我在想要不要写长呢,唉反正写长了也没有人看,不如别写了,更多是我自己一个人在这里自言自语、自娱自乐,就不深入讨论了吧~等写今日日记时再想自己思考的问题用现实文字记录下来吧。 本集开场用倒叙的手法,为观众留下悬念,吸引注意力,唉,明明说好自己不写这么多,怎么感觉再说下去还是会写很多呢……简而言之就是,小五郎用自己的真实、真正、真诚、真切的言行举止感动了原本想要杀害他的女性, “你今天的一举一动,对别人很亲切,勇于承认自己的不足,还保护了我好几次,看到了你的这些举动,我真的下不了手”最后阻止了一场命案的发生,小五郎本次是自己破案, 其实小五郎这样的“好人”在现实生活中有很多呢。
看了帕克预告 总想说点什么 今天如果换作2017年、2018年和2019年可能会比较开心甚至有点激动吧~可惜已不同往日 第一位金币通灵~怒鬼,实用性不大,明显看出前后摇都可以大,范围还可以,相当于低配版的猿魔,因为上个月犯下的错,抽高招上头多花了1万多金币,今天又花费2680金币买了怒鬼,如今还剩下1万9000多金币,考虑到未来发展,决定从今天开始停掉小队突袭开倍,没办法,其实在现在的环境下,如果不氪金还坚持每天花费至少300金币,很难保持平衡的。如果我不暂停小队突袭开倍,那会影响以后的发展,暂停小队突袭开倍可以多攒一定金币,但代价是提升战力的速度再次降低,可能以后这段时间里正常情况下每周战力提升1到3万。 如果上个月自己没有犯下多花金币的错误,就不用暂停小队突袭开倍了,哈哈如果一开始选择氪金就不用考虑这种看起来有些傻、中二的问题了吧,可惜啊,没有如果,只有当下的现实。 今天下午帕克策划发帖预告9月S~千手扉间『秽土转生』,由鹿丸策划制作,7尾小姐姐等忍者即将登场,9月大版本更新决斗场新优化调整、等级提升145级……下面说下我的看法: 其实不知道为什么在看完帕克预告竟然一点感觉都没有,是啊,感觉这说的内容除了7尾小姐姐外其他和没说都一样,甚至像是废话一样。没有惊喜,甚至也不想过多的讨论,渐渐的也没有了平庸。我一直都在吐槽鹿丸策划的制作风格,我也希望这次他制作的秽土二代能打我脸,成为翻身之作,2018年赤丸策划制作的二代已经非常优秀,还原原著、飞雷神斩和标记机制在两年前后的今天依然屹立不倒,活跃在段位赛上,即使经过两次削弱也没有将他拉下神坛。 相信鹿丸策划压力也比较大吧,到时候肯定会有人拿二代与秽土二代做对比,水门和秽土水门差别很大,玩法风格迥异,但两者都是佳作,我也希望鹿丸策划可以用心对待,期待你的作品。 同时我也希望官方可以把重点放到游戏基础玩法更新上,如今主线剧情副本没有任何进展,修行之路3年多也没有任何更新,生存商店上次更新还是在2016年12月,唯一更新不断的是点劵忍者、是每月每周的直购。如今签到、限定、活动都比以前少了也拖了,我也不知道官方在忙什么,氪金通灵出的勤快,基础通灵一出就是满级600级,后期通灵这么难升,平民玩家升两年都不一定能升到600级,再说下去就得写更多了,希望火影手游越来越好吧,火之意志别只是过度消耗玩家情怀的美称。
V0玩家纪念火影手游生涯四周年~若不辞而别 还请谅解 今天是个特殊的日子,入坑火影手游整整四年,自己没有想到一个游戏能坚持长达四年来每天都拿一小时多的时间,这四年来经历的种种,现在我想说下自己的心声。 第一年2016.8.11~2017.8.11,是充满初心的。第四年对我来说特殊的,它没有第一年那样对此还抱有激情与情怀,那个时候一切都是未知的,那么多的忍者,技能介绍都还看不懂也记不住,心里还想着一定要招募,现在想在也许那个时候才是最好玩的,往往很多事情的第一次是最美好的,我还到处加别人好友,希望和别人一起玩,哈哈现在再想想自己有点那啥,很品种,很可笑哈,因为人们一般称对自己有好处的人为好人。 第二年2017.8.11~2018.8.11,是充满感情的。即使你对NARUTO这部艺术作品再有多的情怀,可是你长期在一个养成类游戏里,日以继日重复着没有任何本质变化的日常,再有情怀的人也会感到腻,所幸的是那一年我最大的收获就是加入到梦寐以求的区第一组织,一直持续到今天,慢慢的,对火影忍者的情怀很早就被睿智般的火影手游运营团队搞出的种种睿智操作给消耗带劲了,那时每日坚持下去的动力就是不舍得这些朋友们。 第三年2018.8.11~2019.8.11,是充满纠结的。那一年,我也不再是学生,不能像还在大学那样,定时活动都能准时参加,必须得做出选择,是该坚持下去吗?还是要弃坑,该认清当下真正该做的事情,我在纠结,是否要离开,至此这个问题的答案我现在还没寻找到。 第四年2019.8.11~2020.8.11,是充满怨气的。我也明白,自己的巅峰时代是在2017年下半年到2018下半年,至此游戏基础玩法改动、各种活动、玩法、忍者已经和氪金挂钩,自己是不能再延续或者实现昔日的辉煌,逐渐开始看淡,不愿意多碰火影,对火影手游的厌倦越来越深,可还是下定不了弃坑的决心,这时我仿佛才明白,现在我不舍得的是自己在这四年每日的付出,现在放弃是否前功尽弃,功亏一篑了呢。 虚拟的游戏数据没有任何意义,一旦弃坑什么就没有了,那曾经在这里付出的时间、挥洒的青春也一去不复返了。第五年火影手游生涯从明天就开启,我不知道第五年是否能走下去,以后是否还会有第五年、第六年,如果未来那天我突然在这条路上消失不见,空间相册和它有关的内容再也不会更新,那就是分别的日子。 以后我不会再设立什么目标,因为该有的成就我觉得自己已经做到了,这些辉煌大概以后是不会再有了,因为时代环境不同往日,若我不辞而别,还请见谅,祝大家以后还能像那些年一样玩的再开心点吧,如果那天我坚持不下去,麻烦请带我的这份虚假的所谓火之意志美称,坚持下去。
买的两本死神小说到啦! 未来或许在十日之后 在一个月前购买的两本书下午到了,这样BLEACH系列还差《Can't fear your own world 3 》和《We do kont always love you》大概明年就会收集完毕吧,其实虽然有了,但估计得明年才开始阅读吧,毕竟是在一周几天里来回公交车上那么点时间,我喜欢坐到公交车靠窗的位置,坐火车坐飞机也是,也许是外面有一种莫名的憧憬与好奇吧! 窗外的景象:在早上坐公交时看窗外太阳刚升起的时候宛如情窦初开,哈哈用dnf里的名句来说就是“今天又是充满希望的一天”;下午下班回来看窗外灿烂晚霞把天边映衬的鲜红斑痣,对下班回家这种事可能对我来说没有多值得喜悦甚至更多的是苦恼与悲伤吧;雨天时窗外那下落的雨水宛如打起水塔上的白雷一般,时而寂静时而嘈杂,就像链接天空与大地一样,能否串联起某人的心。我还没有做过晚上的公交,在此就不多说了。如其实发现坐公交车上有的是一起上班的前辈们,有的是去乡镇上工作的教师、医生、去工业园区上班的工人、来回探亲访友的农民、周末放假来玩家里与学校的学生们,是的,此刻,我也清楚地意识到,自己现在的处境是多么的…… 《Can't fear your own world 3 》这部小说是为BLEACH结局的补充与填坑,某种程度上说,是真正意义上的结局吧!虽然具体剧情我还没看过,大体发展有听朋友所说,了解到冰山一角,但写到这里,却想到英国作家王尔德的一句名言来形容这部书3个系列里想表达的核心思想: We live in the gutters, but there are still people looking up at the stars. 我们生活在阴沟里,但依然有人仰望星空。
看了帕克预告,简单说说自己的看法吧!7月新A~漩涡鸣人『九尾 看了帕克预告,简单说说自己的看法吧! 7月新A~漩涡鸣人『九尾查克拉』蛤蟆龙策划制作,他在回复中说:“这次怕是粗暴不了哦”相信这次制作重点会体现在灵活多变的位移上,还有九尾查克拉的运用,我希望金鸣模型外表下的九尾查克拉是流动的,而不是静态的。期待蛤蟆龙策划哈哈毕竟我是他的小迷弟,偏爱加分。 己月『博人传』获取方式不好说,感觉大概率和氪金挂钩,当然我也希望是1980金币忍者。 白『漂泊武士』没想到还出这样版本的白,获取方式大概率是980点劵购买,看来未来再不斩也有相对应的了,以后在皮肤忍者版本上花里胡哨的越来越多吧把ol里那些搬运过来用。泳装女性忍者,看这说明基本上泳装照美冥了,获取方式大概率是1980点劵购买,至于泳装手鞠暂时不可能出,因为她的声优涉嫌支持gd,手游里所有版本手鞠都是哑巴,魔方没有必要再出吧!地陆是路人角色又放到团购上,即使是否哑巴官方都会上的,毕竟官方都没把地陆放到心上。 其实我想说的是这次获取方式的改变,也许是帕克没有预告完其他新忍者,以往夏天都是有两名泳装忍者,今年好像开启特殊情况,出一个其他版本忍者、一个泳装忍者。魔方开始变相拖新忍者了,唉其实这次羽高内容好少,好烂,官方最近两年来对于手游里的基础玩法都是零更新,修行之路、剧情副本、秘境、修罗副本等等,唯有直购活动、点劵忍者、氪金忍者一直都在加快,没有停过。 最近的睿智操作有些多,迪达拉事件、神秘S忍真人PK事件,果然这四年来影响火影手游发展的最大阻碍就是这傻13、nt般的运营团队。
火影手游成长纪实录第125期~Can't fear your own world 不要害怕自己的世界 A~杂谈:平凡 一分 一天 一周 一月一年 一生 现在是周五的下午,在等公交车的时间里写下本周的内容。其实本周也没有发生大事情,不过有新忍者~角都『晓创生』可以聊聊。 手游里已经出过三种版本的角都,策划也是很厉害哈哈,每种技能上都有所不同: 2016年12月角都,特色是防反融入土盾、触手拳的还原,手游首次引入防反新机制但效果不佳;2017年7月,角都『地怨虞』展现水遁和雷顿,并且可以组合联动,水能导电,伤害爆炸,刷图神器的存在;2020年6月,角都『晓创生』,展现风遁和火遁,特色是组合技,但不实用而且存在很多问题不能转向,只能普攻攻击而且伤害低,未来肯定会优化调整。说实话火遁头刻苦没有还原出原著里那范围爆炸的感觉,反而就是一些火苗就没了,其实挺失望的哈,三种角都大招都是放炮这里不做评价。 未来角都『秽土转生』应该还会出,其实我个人挺希望他上高招的,毕竟掏心脏、五个心脏,操作地怨虞攻击、几种盾术的联动组合等这些特色还没做出来,如果上了高招,相信策划会好好考虑还原制作的,可是如果还是上架团购可能还会草草了之,不管如何,希望策划在制作时能多用心吧! B~日常:那难以割舍的爱与恨 团本:究柱间卷轴、长十郎裤子 秘境: 本周更新内容其实比较平淡,即使是有新忍者登场仿佛也增添不了乐趣。卡体力其实挺不错的,毕竟可以拿到大于常规的收益,就是在领取邮件时要细心,一个一个的领取生怕提前领取了体力,麻烦些。这次我没有坚持卡完,可能是自己不想这样麻烦,有些反感厌恶火影手游了。 忍者赏金赛还在考虑要不要打,一打起来就很花时间,12胜对于我来说至少得打1小时以上,如果实在不舍得放弃这些奖励,有可能还会和上次一样,只拿8连胜的秘卷奖励,放弃称号吧! C~忍者:招募第137位伙伴~角都『晓创世』 关于创世角都吐槽的地方在前面说过,这次就说说值得夸奖的地方。普攻打击感、音效、手感还是不错的,铁链的音效特别给力,其他特效上也能说得过去,好了,就这些。 D~竞技:这周还是比较佛系 不想多玩游戏 E~主线:王的传承 无论如何 都将玉守护到底 本周站街忍者是忍界大战篇章第7位~阿斯玛『秽土转生』,站街动作是挥舞握在右手里的查克拉刀刃。原作里他在面对第十班的战斗时还是挺感动的,其实我个人最喜欢的班级是第十班,反而不是第七班,因为第十班更加真实,接近现实哈哈可能我不太喜欢开挂的少年吧。 手游里制作很棒,宁次策划把查克拉刀做出花样,可玩性很高,强度不错,手感、打击感更不用多说,大招的特殊第一视角很赞,有一种“东临碣石,以观沧海”的感觉。 本周战力提升7万,从1250到1257,战力排名第39,积分赛排名第22,最近积分赛被打的很厉害,在考虑还要不要上心和这些人怼怼试试。
在大一盛夏的暑假也许是那一瞬间的好奇心点燃了我对《进撃の巨人》的炽热之心,在看过前三季的动画后,最近看了漫画里马莱篇的剧情发展,太感叹、佩服谏山创老师对作品剧情和深度的构思,人物之间文戏的精彩对白。更加喜欢上这部青年文艺漫画艺术作品,同时第四季动画先导PV播出,可以看出画风更加接近原作漫画,巨人大概率是在明年完结,我想,最终应该会和钢之炼金术师那样,动画和漫画同时完结吧,这次没忍住买了1到29册漫画~东力台版,其实价格比较贵,本想以后再考虑的~还差《one piece》、《名侦探柯南》的漫画没有收集了。 谏山创是我非常喜爱的漫画作者,和尾田老师一样,画漫画不是为了热度流量与金钱,而是为了纯粹的理想和故事。这样的作品永远是值得拜读的,也永远不会过时,毕竟一些主题意义上是永恒的,譬如自由。故事内核有趣又不脱离实际,分镜恰到好处,对白精隽,欲言又止,没有一句废话,立下的意境又恰到好处,耐人寻味,角色有血有肉,没有那么多的是非黑白,正邪之分,有的只是不同的立场,巨人里没有什么是多余的,一切都有其意义,为了故事本身服务。 时至今日,我仍忘不了在看海篇前夕~父亲的回忆里,枭对格力沙说的那经典台词: “我选择你的最大理由并不只是你比别人更加憎恨马莱,而是那一天你来到了墙外。 要不是那天你带妹妹到墙外来,你就会继承你父亲的诊所,不会遇到戴娜,也不会生下吉克。长大成人的妹妹如今也已结婚,说不定还生了孩子。 但是,你却走出了那堵墙。 我们都一样,为了追求自由而付出了牺牲同胞的代价。想要还这笔债只有一个办法…… 从我第一次在这里将同胞踢下去的那天开始,从你将妹妹带到墙外的那天开始,我们必须一直前进直到能够补偿那一切,哪怕死去,哪怕是你死后…… 因为,这是你自己开启的故事啊!
为蛤蟆龙策划发声~不要为黑而黑 以一概全 一直在拿蛤蟆龙策 为蛤蟆龙策划发声~不要为黑而黑 以一概全 一直在拿蛤蟆龙策划的忍者伤害高说是事情有意思吗?什么时候评价一个忍者的制作是否成功开始都看伤害高低了,我知道无论是以前还是现在,人们都是拿着一个黑点不放而断然否决其他优点。天天暗示金鸣是蛤蟆龙策划制作后,看到吧里很多人都在拿伤害黑点在喷,已经半夜了,看到那么多人在喷蛤蟆龙策划,写下这些文字想,想为喜欢的蛤蟆龙策划发声。 在现在火影手游运营可以说是“江河日下”的今天,最近几个月来每周更新的活动都是让人打不起精神来,更别提激情了,情怀早就消耗殆尽了。相信大家现在坚持火影的乐趣除去和组织朋友外,更多的是新忍者的体验,我们评价一个忍者制作是否成功,更应该关注的是是否还原原著,音效、特效、手感、打击感、动作是否流畅等等,伤害高不高是数据改动的问题很简单,而一个忍者的玩法才是最为关注的,用起来舒服流畅不是更好吗。 记得2018年青蛙小南刚出时很多人都在夸制作的好,细节的翻牌、还原原著萌萌哒的青蛙小南;恶灵君麻吕刚出时更是有口皆碑,手感打击感都很舒服、炫酷的舞蹈致敬杰克逊;三船刚出时也是都在称赞没想到制作的还不错后来因为太强削了一刀;2019年负责制作的百豪小樱、秽土三代在未登场前就饱受争议,因为人物原因有喷小樱是*****的也说三代人气低、老年人丑都是说不抽不抽的,我看之前求三代上特权商店的帖子那么多。蛤蟆龙策划的秽土三代、百豪小樱伤害确实很高,该优化调整肯定会优化,没用人是完美的,完美就意味着没有进步可言。我个人感觉目前已知他制作的忍者里面,除去忍战丁次、鸡翅佐助不理想外,其他都不错啊,质量挺好的,用起来也很舒服。 另外我也想说一说,在现在各种新技能机制出的很多了,估计以后很难再出更新的机制了,希望策划们制作高招忍者也好还是其他忍者,不求能多创造出多新颖的技能机制,只要还原原著、制作精良,玩家能感受到你们的用心,我想,你们制作的作品就成功了。 写下这些文字发发牢骚,不喜欢就当是空气吧
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