铁耙拥护_KANG 呵呵丶偶吃稀饭
我非常懒,还未填写详细个人简介哦。
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策划逛贴吧吗?模式人数,团队应该改回12人一队,爆破8人 现在团队8人,爆破反倒12人,今天打王牌进化(团队+道具)发现这模式还是12人,12个人打团队就是火力全开,8人团队战场太空了,没了复活就在家,实际在前面打的也就一半,更不要说本来就站位靠后的工程狙击医生,别的不是在赶路就是等传送(或者挂机)。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 以前爆破8人就很合适,就不会出现一减员就人数大劣势,顶多八个人,4vs8有大神爆种还能翻盘,现在人一少根本攻不进去(或者守不住),现在人少翻盘基本只能是挂哥一打一个头,但是挂哥一方怎么可能人少呢 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 最重要的,以前导弹屋顶12vs12,人数足够,天空战场和地面战场都可以有人,火力全开。现在根本分不出人数去楼上楼下,比如楼顶一个机枪(火)看楼顶一个狙没问题吧那8人就剩6人了,而12人还有10个人可以兵分两路。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 但是现在,导弹屋顶就是双方就是工程补给传送导弹跳上楼炸炸炸,看了下面没楼顶,想赢肯定优先看楼顶制空权,谁最能飞还能打:导弹,所以变成现在导弹屋顶这个样子。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 还有一件事,24个人打爆破会占更多时间,还有安包加时就更久了,就更分不出人去打别的匹配,团队一局就十分钟却只让16个人打,考虑一下玩家基数也是24人团队,16人爆破更合适
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