落网的书虫 落网的书虫
我已证长生,奈何以长生诱我
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【更新】2.1.0k ·进入失落学识堡垒的上层区域可能开始一场与Marquise Immolatia的战斗。处理:已修复。 ·Dallirun Myrnas没能在燧石平原召唤亡灵。处理:已修复。 ·Kassil Aldori在燧石平原消失。处理:已修复。 ·在和沃达凯之墓里的Astradaemon交谈后不能再次和他交流。处理:已修复。 ·现在你必须和梅戈·瓦恩谈话后才能离开沃达凯之墓。 ·在另一个世界地区,传送系统进行了极大的改进,以防止角色在使用传送法术时被卡住(例如次元门)。 ·当你第一次遇到科技联盟时,如果你的主角在你的同伴之前昏迷,那可能会导致游戏相关的问题。处理:已修复。 ·修正了鹿王堡中人物移动的问题。 ·修复了崔斯提安在废弃堡垒发动攻击后,可能无法控制队伍的错误。【上次更新不是说修复了这个问题吗!】 ·回合模式中拥有念刃的角色如果需要移动才能攻击到敌人,会显示为无法攻击。处理:已修复。 ·线形和锥形法术有时不能击中站在敞开的门后的目标。处理:已修复。 ·修正了回合模式下念力聚集和其他效果的持续时间。 ·每轮消耗一个迅捷动作的能力即使关闭也会消耗动作。如果迅捷动作已使用,预览面板会显示需要一个标准动作来使用自由动作的能力。处理:已修复。 ·修正了阿玛格击断剑后安米芮的第四个武器槽被锁住的问题。 ·修正了在Steam上启用控制器配置游玩时R3、L3和Select按钮有时无法工作的问题。 ·修正了AI会错过回合(特别是在帧率较低时)的问题。 ·对话中会显示一个额外的行动栏。处理:已修复。 ·修正了多次尝试使用热键开始休息可能引发的问题。 ·视角缩放设定为最小值或最大值。处理:已修复。
【渣翻警告】《拥王者:正义之怒》官方公告 今天我们很高兴公布《开拓者:正义之怒》。我们的新游戏吸收了拥王者令人愉快的所有优点,并在它之上更进一步。我们奠定了坚实的基础,并将在我们的下一款作品中扩展CRPG的类型。我们要特别感谢来自我们社区的支持-如果没有你们,我们不会制作这个游戏。 虽然不是《开拓者:拥王者》的直接续集,《开拓者:正义之怒》将扩展并完善《开拓者:拥王者》的核心元素。加入新的要素,如神话进阶系统,探索Age of Lost Omens新的一角,以及来自PF的更多职业和角色自定义选项。 《开拓者:正义之怒》基于桌面游戏中正义之怒的冒险之路,但加入了新的角色、情节和元素以使熟悉此冒险的玩家也能有新体验。它讲述了一场凡人与恶魔之间的大战,邀请玩家置身于一个被恶魔力量围困的世界中。当一次邪恶的入侵威胁到这个世界,每个人都要为善恶而战,作出抉择并承担相应的后果,留下自己独一无二的传奇。 拥王者的创意总监Alexander Mishulin和首席作家Alexander Komzolov回归各自的角色。我们很高兴地确认克里斯·阿瓦隆又回来了!他将像在《开拓者:拥王者》中做过的那样,帮助我们的叙事团队。 为了抵抗恶魔的入侵,玩家角色和他们的同伴将从玩家选择的神话道途获得额外的力量。这些道途性质差异巨大,会深刻地影响游戏的故事情节,永久地改变角色和周围的世界。你可以选择不朽巫妖之道,挥舞强大的法术,指挥不死者军团;抑或神圣天使之道,召唤天界盟友加入战斗,并将神罚之箭射向敌人;又或是其他完全不同的道途。例如诡术大师之道,即使在充满恶魔的深渊中也能创造恶作剧和乐趣,扭曲现实本身,将骰值从“1”改成“天20”来打出重击。 我们改变了神话道途机制以使它适应电脑游戏,好提供最棒的游戏体验。在新的游戏中,你会发现神话道途与你在桌面游戏中看到的完全不同。 一些没有出现在拥王者中的PF职业将在《正义之怒》中首次亮相CRPG,包括但不限于粉丝最喜欢的女巫和先知。许多前作中的职业也会归来,我们很快将公布更多的职业和角色选项! 通过改进视觉风格,《开拓者:正义之怒》将提供与《开拓者:拥王者》不同的视觉感受。《正义之怒》以恶魔横行的废土、被围困的十字军城市和肮脏扭曲的深渊为背景,展现世界保卫者与异界实体的腐化力量对抗中的史诗战斗。 我们将与玩家分享开发过程中的细节!如果你想第一时间收到最新消息,请关注我们的社交媒体或订阅我们的简讯。
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