能用就吃翔2 能用就吃翔2
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究竟怎样才算“咸鱼”? 今天在温习永不复还并脑补第九章的时候突然想到了这个问题,法术流点回蓝算不算咸? 1,如果一个塔只有钥匙,比如一大堆经典风格的塔,那么用了额外的钥匙自然是咸鱼。 2,如果在钥匙的基础上添加其他元素,比如钱。根据吧里目前的主流言论,钥匙max的基础是金钱max,那么为了省钱,开的额外的门在严格意义上算“必开门”。 3,如果在钥匙和钱的基础上再添加元素,比如永不复还的天赋点。第八章想金钱max必然是双金钱+某个其他附魔。由于第八章钥匙独立,不论怎么开门,对于游戏整体的钥匙数量没有影响。那么“咸鱼”就是在钱和天赋点之间取舍。有吧友说是否咸鱼的标准是对最终boss的伤害有无降低作用,回蓝这个天赋只是让人通关更容易,对于最终boss无名和血湮的伤害并没有降低的作用,以此观点出发,点力量和破甲就不是咸鱼了。但是一个法师不把回蓝点满而去点力量和破甲,怎么想怎么奇怪……也有吧友认为只要可以保证通关,最终boss伤害卡血限也无所谓,额外用的天赋点全都可以算咸鱼,那么以此出发,回蓝+力量+破甲对法术来说都可以算咸鱼天赋(我本人并没有尝试过这么自虐的打法)。法师不点回蓝真的大丈夫么? 4,如果钥匙、钱、天赋三个元素同时作为权衡。想保证金钱max,就必须开“星界赏金门”这样的东西,而为了省下这些钥匙,必须牺牲一部分天赋点,用来“法师点力量”或者“战士点智力”。多出来的这些钱并不能让玩家多出一件装备。那么在这样的情形下,牺牲宝贵的天赋点去换取这些可有可无的金钱是否值得?或者换个说法,当额外的金钱并不能起到“金钱”的作用时,钱的权重大还是天赋的权重大还是钥匙的权重大? 5,有人可能说,说了这么多,太麻烦了,咱们分开算不就得了。【我只要保证通关时钥匙最多就行,其他的我TM咸爆,我不仅要法师点力量,我还要点满。】或者【我只要保证通关时金钱最多就行,我恨不得点满绝境挣扎。】 适度咸鱼通关舒适,过度咸鱼最后暴毙。大家是如何看待咸鱼的呢?
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