深黑的双眸 深黑的双眸
暗透了,更能看得见星光。
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得说说 war3 dota 和 lol 魔吧的人大部分都不同意DOTA的成就超越了WAR3,DOTA吧的人也不同意LOL比DOTA强,但是有些事情必须承认,WAR3已经老去,DOTA也开始衰老,LOL正值壮年,在这个时候比较这个时期的这三个游戏,其实不公平。 在我看来WAR3是这三个游戏的鼻祖,没有WAR3,就没有DOTA,没有DOTA,也就不会有LOL,这三个游戏可以说是代代相传,WAR3孕育了DOTA,WAR3鼎盛时期的广大群众基础也造就了DOTA,LOL可以说完全沿袭DOTA,同样的DOTA孕育了LOL,DOTA鼎盛时期的广大群众基础也造就了LOL,说得简单点,WAR3是爷爷,DOTA是爸爸,LOL则是最小的儿子。 事实上我一直觉得WAR3和DOTA并无竞争关系,因为这本来就是同一款游戏,DOTA若火,WAR3就绝不会灭亡,WAR3火,则DOTA火,而WAR3、DOTA和LOL则不同,LOL火了,WAR3和DOTA必然受到影响,WAR3和DOTA若火,LOL市场就小了,简单地说,LOL就像是一个被别人领养走的孩子,他有出息了,却不能给爸爸和爷爷带来幸福。 当年WAR3鼎盛的时期,很多人都以为不会有游戏比WAR3还火热了,结果DOTA渐渐地抢了WAR3的风头,当年死忠WAR3的我,心里也多少对DOTA有些敌视,但是当时的气氛还不错,并没有DOTAER玩出优越感,也没有WAR3玩家和DOTAER死磕,其实当时大部分WAR3玩家的心理都是:DOTA在怎么样不也是WAR3的一张RPG地图嘛,咱WAR3还是老大的嘛。事实上直到现在,只要有接触过WAR3的DOTA玩家,也都承认WAR3的地位,只有一些什么都不知道的人才会叫嚣着DOTA超越WAR3,WAR3和DOTA比个屁之类的话语。 到了DOTA鼎盛的时期,LOL横空出世,并且打着DOTA原班人马打造的旗号,在各个DOTA视频中做广告,不得不说,TX的广告策略很成功,这吸引了很多的DOTA玩家去玩LOL。然而后来的一个广告,我个人觉得,就是这个广告恶心到了DOTA玩家,让广大的DOTA玩家开始敌视LOL,广告的大致内容如下:两个大学生在宿舍对话,一个人问另一个人在玩什么,然后那个LOLER就说出了一大段LOL的特色功能和优点,末了,还自以为很酷地添了一句:话说,为什么LOL要和DOTA一样呢?如果DOTA也有这样的广告,说为什么DOTA要和WAR3一样,估计广大的WAR3玩家立马就得开喷了。从那以后,只要有LOL广告的视频,下面的评论都是各种骂,DOTA玩家和LOL玩家也开始分成两拨人。 其实没有这个广告,敌视还是有的,但是不会像现在这么僵,我也看过很多比较中肯的对比DOTA和LOL的贴子,其实可以感觉到,从DOTA转型去打LOL的玩家多数仍然认为DOTA具有无可比拟的竞技性,只有那些一开始就玩LOL的人才会产生优越感,才会不认可DOTA,更不用说鼻祖WAR3了。 事实上,LOL和DOTA虽然游戏类型相同,但是性质却差很多,LOL是一个网游,网游就注定注重娱乐性和观赏性,以及上手简易,而DOTA和WAR3一样,都是联机对战,必定注重竞技性和平衡性,入手必然不容易,从这个方面来看,LOL和WAR3、DOTA是无法比较的游戏,就像1米和1平方米比大小一样不具可比性。我不是在替LOL说话,只是在劝那些整天争吵得不亦乐乎的玩家,毫无可比性的游戏,为何非要比个高低来获得优越感? DOTA2再过不久也要正式上市了,到时候必然又会有各派人士各持己见,争吵不停。 罢了罢了,生命不息,争吵不止,随他们争吵吧。
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