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游戏方式一些建议~无聊的看看~ 有耐心的朋友慢慢看~ 直接入正题, 现在的游戏方式是 大秘 刷刷刷然后出boss在杀。外挂容易的很! 我的想法是 换成另一种方式 将这种老套的方式 成为历史! 大秘 先出boss在刷刷刷~ 玩家进图后 守关boss会直接出现在第一层 ,共5层(数量先这样) 并且boss会获得4个光环 (数量先这样) 每个光环都很(暴力) 举个列子 伤害光环 增加500%伤害 防御光环 增加500%防御 生命光环等等(数值参考用) 但是这些光环可以被封印 比如 第2层对应一个光环效果 当玩家击杀白怪 精英怪会获得封印能量 到一定量 boss光环就无效了 和现在游戏方式一样收集能量 同样第3层也对应1个效果 看到这估计有人吐槽 这样一样可以挂机啊 只要代码先pass boss哪里收集完能量在回来杀就好了。 看下面,在增加个 每过一层对玩家的邪恶光环 也就是负面的光环(可以是-属性-伤害等等就不多说了都懂) 举个列子玩家在第一层去到第2层时会获得一个永久的负面光环 当第2层的玩家 去到第3层时有2个负面。 也就是说你 收集完能量在回来杀 自己一身负面光环 那还打个屁。。。 我的想法是4人组队下 1-2***oss 其他的去收集能量 这样打boss的那几位没负面 这样应该比起现在的dps站撸4人抱团 有意思吧 ~ 间接分散玩家 不分散玩家 4人的队太硬了不是吗,过不过图是伤害问题 图问题不是吗? 还有别拿增伤宝石 4人直接打boss和我较劲~ 不喜欢的轻喷~谢谢看完~
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