wangdi96513
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【发布】绯红编年史 ~ Chronicle of Scarlet ~ demo 已上架steam 由冲小猪工作室制作的东方Project同人RPG现已公布demo 游戏类型为魔塔Like,即固定数值RPG, 被传统STG的操作性所打倒的玩家,如今可告别手残。 厌烦了传统RPG的暗雷,随机性的玩家,如今可专注于策略。 除此之外,这又并非传统的硬核魔塔,通过【回顾】系统反复挑战经历过的关卡以提升等级和获取资源,彻底告别了传统魔塔的【走错一步满盘皆输】的场景。 【让每个人都能体会到游戏的乐趣】,是本作制作的宗旨。 目前公布的Demo版本内含50+种可用天赋, 40+件可用装备,150+张精心设计的小箱庭地图。 Demo版本游戏时长约为六小时, 通关后亦可尝试不同的流派,多样化的Build。 游戏讨论群:702326712 请各位玩家自行前往wdmota,在首页端即可访问 ~故事简介~ 众神陨落后,世界由能够掌握以太的神话种族统治着。不甘被统治的人类先知,预言到了神所遗留的【权能之种】的存在。谁能够拿到【权能之种】,谁就能获得神的权能,也即升格为神。在那近千年之后,血族【真红】一族的次女——芙兰朵露·斯卡雷特,和她的姐姐——蕾米莉亚·斯卡雷特,收到了【权能之种】位置的消息。本该无忧无虑的生活着的她将与她的姐姐一起,被卷入这场谁也无法逃离的命运之中 ~游戏特点~ ·数百张精心设计的战斗地图,数十个风格迥异的故事区域,勾勒出完整的世界 ·长篇冒险故事,随着游戏进度的推进,逐渐走向命运所指之处……或是反抗命运 ·6 种截然不同的天赋支线,接近 200 种效用不同的独特装备,通过搭配属于自己的装备和构筑天赋来碾压你的敌人 ·数十场拥有不同强力技能的BOSS战,寻找规律击溃敌人——或是把所有敌人都干成碎片! ·为硬核玩家准备的灾厄模式,当你足够强大,便能直面灾厄—— ~游戏按键操作说明~ 注:试玩版仅支持默认按键,并仅支持键盘控制。 ↑↓←→:移动角色/选择光标选项。 Space:确认文本/触发面前事件。 Q W E:使用对应技能栏位携带的技能。 X:打开游戏菜单。 ESC:取消操作/返回上一级菜单。在菜单栏未打开时,该按键将打开游戏菜单(与X键相同)。 A/Backspace(退格):撤回上一次关键操作(战斗或者开门)。该按键可以多次按下以连环撤销操作,最多执行20次。 G:打开小地图页面。 S:打开存档页面。 D:打开读档页面。 R:(需解锁该功能)使用血池回复生命值至设置线(若不足则将血池剩余血量全部取出)。 F:(需解锁该功能)使用1点血点。 Z:角色转身。 Ctrl:按住时,加速进行接下来的对话。 Tab:跳转至下一个光标选项/页面切换至详情文本框内。 ~试玩版须知~ 本作目前尚在开发中,但您可以通过试玩版来游玩到前 2 章的内容,并体验超过 100 层的游戏。 注意:游戏尚在开发中,试玩版不代表最终品质。同时,试玩版中较后的数据为原始设计,仅供参考!
越想越不舒服,开个贴保留一下上午抨击MOD人的记录 这是前情提要,原楼的17L的MOD小鬼原话,开头没截图全,但遗漏的不多(注意,这不是那位楼主的言论,是个MOD小鬼的)我他妈直接开骂,原楼楼主自己炸楼跑了,还好手里有留档至于原楼楼主的观点我不做评价
【预告】新生2.0完整版预告贴第二部分 该贴预告内容为新生2.0新更新的额外隐藏区部分 同样的,并非全部隐藏区,最终隐藏还在制作,目前可以放出的预告为第六章隐藏 该区素材将引入大量的心灵终结3.0单位素材, 厄普西隆除外! 至于何时正式发布,我不知道!
【发布】新生2.0重制第一测试版——神圣之影? 游戏名称:新生重制版2.0——神圣之影 游戏版本:v2.0测试版(前五章) 游戏作者:WD(编剧:白改) 魔塔层数:除去剧情400张战斗地图左右 制作工具:RPG Maker XP1.03 游戏地址:详见wdmota 游戏更新: 1.重做了除白金遗物和使徒十字以外的所有装备 2.重做了绝大部分的天赋和精通效果 3.抗性系统现在调整为百分比加减法,敌人如果有对应属性的技能,他技能中的百分比系数将会直接受玩家对应抗性数值影响 (例如玩家70%寒抗,敌人有寒属性75%减速,那么实际减速效果是5%) 4.从第二章开始,将区分玩家的流派是物理系还是法术系,请注意阅读每章新增的绿色木牌 5.强化了灵巧所提供的收益,现在灵巧每20点会提升玩家1点护甲 6.强化了智力所提供的收益,现在智力每1点会提升玩家2%固定魔抗数值 7.调整了敌人数值强度和部分技能效果 8.现在夹击伤害最高上限是夹击怪的战斗伤害,并且不受绝大部分技能影响(如果夹击怪伤害不同,则以平均为准) 9.更新了撤回功能,使撤回功能更加有通用性,现在撤回功能更换为backspace键 10.更新了快速跳过剧情功能,快捷键V(但该功能目前可能会存在剧情卡住的BUG,是正常情况,如果遇到剧情卡住的问题,请撤回后按ctrl进行常规剧情跳过) 11.添加了自动拾取和自动清怪功能,于菜单栏进行设置(目前自动清怪功能尚不明确是否存在某些问题,如果遇到自动清怪导致的BUG,请玩家及时反馈) 12.现在怪物手册界面上方的菜单栏可以进行前后滚动 13.添加了游戏介绍界面 14.调整了简单和普通难度的奖励福利,现在的奖励福利将于游戏开头为主,后续章节额外提供的福利仅为锦上添花的收益 15.游戏第一至第五章的所有隐藏内容皆进行了更新,现在每一章都拥有对应的隐藏内容,并且未来后续每个章节的隐藏内容也会进行调整,当玩家集齐每章所有隐藏时,将会有更大的惊喜 16.游戏存档位进行了拓展 17.重制版无法与1.0版本互通存档,并且1.0和重制版属于两个游戏,请不要直接对游戏进行覆盖!请不要直接对游戏进行覆盖!请不要直接对游戏进行覆盖! 18.重制版一定会出现超出游戏合理性的东西存在,重制版主打的就是一个玩梗和乐意,如果想要玩正经的版本,还请以新生1.0为主! 19.添加了游戏公告 游戏快捷键操作: ESC/X 打开状态栏 Q 打开装备栏 W+数字键 装备界面组合套装,地图界面一键换装 E+数字键 装备技能快捷使用(仅个别装备拥有) Z 角色原地转身 Ctrl 按住可跳过对话(自动播放无法跳过) M 打开详细状态栏 A S D F H 分别为后续解锁技能的快捷键 N 解锁精通栏后的快捷键 B 解锁天赋栏后的快捷键 R 打开存档界面 T 打开读档界面 backspace 撤回键 V 超快速跳过剧情对话(存在卡住BUG,遇到时请使用撤回键,然后改用ctrl跳过对话) 游戏截图:
【公告】请勿相信任何倒卖魔塔MOD行为! 简单来说就是这人加各种群,下载各种MOD,然后自己建了个群,将MOD资源盗传到上面,忽悠人来加群,并借此宣传自己的个人空间。
【公告】关于决战星宇深空第一部和第二部的处理 如标题所示,决战星宇深空第一部和第二部这两部魔塔已被删除 需要作者自己重新整改游戏内容 然后放点图吧不得不说,都已经这个年代了,怎么做个魔塔里面还是一大堆这些 乱七八糟的辱骂的话,塔里还有更多这些污染眼睛的东西,我就不一一截取了 这些东西除了拉低作者自己的品味和污染玩家的眼之外,也就只能给玩家当乐子调侃 想要做游戏,好好写文本,而不是在这里胡搞 多的我就不说了, 请将文本内容老老实实的整改为正常文本内容。 然后是,暗墙,机关 暗墙请做得更加明显点,至少请保证有明显的素材对比度,没人有空在那仔细的盯着地图去分辨色调,也没空在这里一面墙一面墙的去撞。 一个机关,既然希望玩家能破解,那就请将提示做得明白一些,而不是摆出一些看似提示,实则没有任何意义的话,到最后依旧还得玩家不断地去试,甚至还出现在帖子里说要提示加微信私聊的行为。 要搞机关就好好搞!而不是搞这些有的没的! 现在早就不是用机关来坑害玩家为乐趣的时代了 做游戏就好好做 然后是布局之类的行为,二代相比于一代,的确有不错的变化,至少像个魔塔的样子了,但依旧不够,还是需要提高,但那种无法侦测的隐身怪堵路的行为,请不要再来了,莫名其妙的撞死,更别提你这个塔几乎没有任何补救的方式,逼着人一步存一个档可不是什么好行为 至此, 请作者自己将这两部塔重新整改再发布
还请各位有怨言有怨气的在私底下或者非公众场合发泄 愤怒能左右你的情绪,你需要宣泄,但还请不要在大庭广众之下随地宣泄 塔吧不是垃圾站
【问卷】一个来自于wdmota的问卷调查 wdmota的问卷调查地址 wjx.cn/vm/QRaYAS0.aspx 未来wdmota的发展方向也会以这个问卷调查的结果作为一定的参考
【宣传】魔塔样板19301——基于样板7630·改的优化和功能集成 其实在2月1号的时候就已经跟魔塔样板7630·改一起上架在了WDMOTA的作者区-样板专区 但想了想,还是有必要在贴吧做一次宣传的 魔塔样板19301 样板修改者:123(主催wangdi) 基于魔塔样板7630·改修改而来 地址在wdmota的作者区-样板专区可以直接下载相比于7630,对魔塔主体框架系统和结构未作大幅度改动,主要将炒鸡蛋魔塔和永不复还的一些快捷功能添加至样板种,优化了整体界面效果和功能。 主要修改了以下几个方面: 1.修改了存档和楼层传送界面,现在读档将可以浏览每个存档当时的状态,楼传可以浏览 每层地图的状态 2.添加了ctrl键,用于快速跳过对话 3.添加了backspace键,用于撤回角色行动步骤 4.添加了存储装备配置和快速切换装备配置的功能(具体操作方式在样板种有介绍) 5. 修改了中毒、衰弱、吸血、迟缓等属性, 不再是以前样板的效果,而是替换成了更加人性化的效果,具体改动详见样板内部介绍 6.优化夹击属性,现在可以自由设置夹击伤害是否超过怪物伤害上限 7.其他功能优化 未来wdmota也将会不定期的更新魔塔样板,同时也会邀请一些作者或玩家参与样板功能的设计和更新 对于未来的样板更新,大致是以走玩家体验功能性作为主题方向,优化、添加可以让玩家直接实时体验到的新功能,方便未来作者在使用样板制作时,不需要四处搜集功能和兼容性问题 对于功能和系统的修改, 以泛用性为主 wdmota欢迎未来各大玩家和作者报名参与设计样板
【重新安利】wdmota魔塔主题网站 之前的帖子莫名其妙没了,所以重新发一个 直接搜索 wdmota即可(如果想打网址自己加前后缀) 群号 592735097
【完结发布】新生完整版1.0 游戏名称:新生 游戏版本:完整版 游戏作者:WD(编剧:白改) 魔塔层数:除去剧情500张战斗地图左右 制作工具:RPG Maker XP1.03 游戏地址:2L 游戏更新: 1.更新第七、八章游戏内容,开放新地图,同时新增第六、七、八章彩蛋 2.解锁最终极装备(包含两件隐藏装备,解锁获取条件:集齐一到八章的隐藏要素) 3.第八章增加三场长短不一的剧场,自动播放 4.修改第一至第六章部分装备的强度,整体调整为加强 5.重做简单难度开局福利,移除2%血限护盾,替换为5%吸血 6.削弱“屠猎本能”属性,调整“影缝撕裂”属性,使玩家能更好的适应 7.现在开始射击怪不再会穿墙射击 8.第五章乌暗夹道敌人强度大幅度提升,龙巢中、下层,阿特拉斯下层机械敌人强度提升 9.第一至第六章战斗地图调整,使各章难度相对更为平滑(困难难度下不再保证每区000状态通关) 10.修复了精通栏物攻物防元素伤害实际效果为两倍的问题 11.略微加强部分天赋 12.修正了第三测试版一些文本错误的BUG 13.俺寻思应该继续新增了BUG 14.新版本允许接第三测试版存档,但不保证任何存档都能使用 游戏快捷键操作: ESC/X 打开状态栏 Q 打开装备栏 W+数字键 装备界面组合套装,地图界面一键换装 Z 角色原地转身 Ctrl 按住可跳过对话(自动播放无法跳过) M 打开详细状态栏 A S D F H 分别为后续解锁技能的快捷键 N 解锁精通栏后的快捷键 B 解锁天赋栏后的快捷键 R 打开存档界面 T 打开读档界面 U 撤回误开门 游戏截图:游戏讨论群:646052580 入群问题请好好回答,不然不放行 入群问题请好好回答,不然不放行 入群问题请好好回答,不然不放行 字体在游戏文件夹中,点击字体即可安装,请自行安装 补充鸣谢名单: 喵_了_个_咪a(游戏测试,文本建议,人物原型) 某位交流群内玩家的赞助 《战舰世界》(游戏素材,第七章部分BGM来源) 《魔兽争霸3西劫系列地图》(素材来源) 《艾尔之光》(游戏部分BGM来源) FALCOM(游戏部分BGM来源) 《心灵终结》(BGM,素材,关卡灵感来源) 《OZ大乱斗》两部曲(部分BGM来源及素材来源) 《星际争霸2》(关卡、文本灵感来源) 《最终幻想14》(素材来源) 等一系列其他引用素材来源 后记: 我早就忘了当初是几几年元旦发布的第一测试版了,不过到这版本完结起码应该有两年实践了。 实际上,这塔我总共开了有三次头,前两次的时间更早但全部被推翻重来,而他们存在的痕迹, 第一章的地图基本就是全部了。(基本继承下来了) 说实话这一部我依旧不满意,最大的就是剧本和等级系统,我个人而言我觉得非常冲突,甚至在 前五章的制作中无限受制于剧本。从这方面来讲,我喜欢初版的开头,那是由我亲自写的没有新 编剧的废土冒险风格,契合等级,探索感满满,在剧本上是我最喜欢的一部,但由于数值设计以 及当时系统尚未设计成功被我推翻,之后就开始犯懒癌不写剧本了找了个新编剧。至于第二次的 开工,与其说是开工不如说是磨合,就没什么可提的了。 这部的剧本的第六七八章是我在招编剧前就想好了的,一到五我不过多的插手,只需要做好地图 和布局即可,白改自己根据我的地图写剧本,看完改,改完继续看。(虽然风格很迥异,我也不 好插嘴什么)但说实话我不大喜欢偏日轻的风格,我更喜欢战场,那种大场面。不过说到这点, 我的确也要提一下我为何依旧不满意,前几天直播了七八章,实际上有很多场景表现我都没做, 原因嘛……自己猜。 总之这部塔就是这么不断地糊出来了,这就是《新生》背后的真实情况。 哦对了提一下关于这部格蕾的剧情,我有必要提几句哦,不需要她结局有多美好,犹德自始至终 就不适合她,第四章结尾的对话从一开始就是有始无终的,格蕾的性格未来的确可以成为一名对 内贤妻对外强人,但是也不会再看得上除犹德外的人了,所以倒不如让她减少点戏份。 之后如果有闲心我可能会做点类似于炒鸡蛋那样的塔,不过我不想做什么剧情,还是煮人的感觉 最好了,但是也最多只是跟自己人自娱自乐了。(爆了测试员智力的感觉真爽啊!) 哦顺便提一下,这部我已经是很克制自己的想法了,没有弄太多的夹击来为难玩家,更是提供了 白金遗物这样的装备。虽然这让我做的时候很不舒服,但有必要澄清一下,我擅夹击但受传于ZG, 我不及他,光临则开创了夹击光环的先河,嗯。
【公告】封禁 幻灵 一天 如标题所示, 封禁1天 理由:如果是别的帖子比如截图出现白银血棘同时出现有人问到,你说利用BUG了我还真不好动 然而你在这帖子里提到那就性质不同了,宣传利用BUG,理应十天,然而权限不够 先一天以示警告 顺便希望你心里有点数,你的言行可都已经截图在手,我们没有给你全放出来仁至义尽
新生进度预告图 放三张图先没错,这是第七章的其中两件装备以及使徒十字在第七章的 加强 (其中璀璨星辰泄露过) 樱眼和璀璨星辰一个物理一个法术,樱眼可以通过璀璨星辰直接转换而来,但不能逆向转换,就这。 后期会加入两件无法在正常流程内得到的合成装,物理和法系各一(至于如何获得,可以自由猜测) 目前已完成了第七章的制作 预计最后工期在 本年年底完结 ,没错,不是年中 这次的不仅要完成七八章的制作,同时还会对前面六章进行重新调整 没了。
【吧规】2019.5.13新吧规 1L祭百度 由于百度在未通知的情况下将贴吧全部17年以前的帖子隐藏,导致旧吧规直接被删除。 所以特此拟定了一份新的吧规。
【微剧透】永不更新虚灵 图我就不放了 永不复还下版本虚灵大改 给你们一个提示:切换 你们自己慢慢脑补着玩吧 顺便一提,回蓝天赋也改了。 就这。
【补丁】新生v3.5版本新补丁 新增4件新式装备 2件与清道夫幻光同级,1件于风神同级 在第七章,这4+2件装备有上位合成 所以提前放出来给你们使用 同时该补丁加强了天赋第六层的灵巧和智力天赋
闲着无聊随便放几张图好了 表示自己没摸鱼在更新 如果预计没错的话2月中旬应该能做完三测,嗯,就这
有意思,本小吧也来挂一个人 tieba.baidu.com/p/5872584355 没错,就是这个小老弟 话懒得说多直接上图好吧玩个游戏作弊也就算了,做了弊还过不去可真让人笑死 怎么,玩游戏稍微动点脑子就觉得是被游戏玩? 我觉得你可以直接远离游戏这个群体了 建议还是回家种地去吧,这东西不需要脑子 言论怕不是能笑死我 更何况游戏作者专门加入了官方作弊模式,不知道用非要自己改,还发出来,然后来一句被游戏玩还是玩游戏,这大概是我今年听过最有意思的一句言论了 我在这个位子上躺了这么多年了,是你们开始飘了还是本小吧提不动刀了? 没别的意思,也就挂出来给大家分享一下 如果有人觉得这帖子不删是代表官方都已经默许了的,我也建议你们可以一个个都站出来 完,就这。
【预告】新生第二测试版部分预告图 嗯,标题字面意思,放出一部分已经完工新生第三、四章的预告 没别的可以说的,如果运气好,大概 8月25日是最早可以公布的时间, 9月1号之前肯定能公布就是了。 这次翻新了界面,从640X480变成了640X640的大小,调整了状态栏同时增加了可以查看自身详细状态和技能的状态栏以及部分新装备及进阶装备(大根kana?) 第三章地图已经完成,第四章尚在制作中同时第四章将会加入2个新的系统—— 精通和 天赋(未完成)系统 精通类似于SC2合作的精通,天赋跟永不复还相似,但形式和解锁更加偏向于WOWS的舰长嗯,目前大概就这么多 预告里的肯定不是最终定稿的 总之在8月25-9月1这段时间里应该是不会鸽的嗯。
【新年贺礼】《新生》 第一公测版 游戏名称:新生 游戏版本:第一测试版 游戏作者:WD(剧本:白改) 魔塔层数:除去剧情约100张地图 通关时间:最高难度约5~6小时 制作工具:RPG Maker XP 游戏地址:2L 游戏说明: —————序言————— “天自大地,地往蓝天。” 四百年前,一颗陨星的到来改变了这颗星球,魔力,魔术,用魔力回路改造自身的术士,陨星带来了文明和繁荣,术士文明在星球上迅速崛起,并且借助陨星带来的力量迅速扩大,百余年后,人们已经忘却了这颗星球最原本的主人,人们只记住了一个名字——“克洛诺斯帝国”。 虽然不得不承认他们的许多发明确实具有可取之处,然而终究是魔力的囚徒,失去了魔力的支撑他们一无是处,阿特拉斯院作为延续了近千年的名*&!*($&!^&*&* ———————————— ERROR:数据输入受阻,实验体紧急休眠装置启动,编号foen-43。 ERROR:休眠装置供电被破坏,正在启用备用电源……50% ERROR:强制…… ———————————— ACTION#006:苏醒程序启动。 “从这里逃出去,你要效忠的应该是帝国。” “你没有选择,为了帝国的荣光。” —————END————— 游戏特色与操作: ESC/X 打开状态栏 Q 打开装备栏 W+数字键 在装备栏界面指定当前组合为X号套装,在地图界面一键换装 Z 角色原地转身 Ctrl 按住可跳过对话 (第一次游戏建议不要跳过) (对着地上的东西按下回车有时候是一种不错的小操作) 怪物属性多样化,可通过图鉴来查看每种怪物不同的特性与效果以及所需回合数; (同类别技能不同怪物的效果数值往往有区别) 自第二章起,本作将解锁大量装备合成, 总共有四把不同的主武器;两种不同的出装流派, 合计八条不同的通关路线(难易度不同)。 当然, 你并不能同时装备同一件装备。 游戏难度: 简单难度——初始黄钥匙数量+5,攻防+2,战前拥有生命上限2%的减伤护盾,多出部分装备 普通难度——初始黄钥匙数量+2,攻防+2,第二章多出500块钱 困难难度——正常难度 游戏截图:(感受在沙漠中徒手拆高达的快感吧,笑)鸣谢名单: ZG(@蹂躏の牙) @小白改进版(编剧及文本) @阻激夹域(技术指导) @火燃法影(技术指导、游戏测试) @喵_了_个_咪a(游戏测试、文本建议、人物原型) @神尾光临_(游戏测试、配乐监督) @魔塔爱好者8(游戏测试) @_特立独行的喵_(游戏测试) 不愿透露姓名的 丢人玩家(游戏测试) 游戏讨论群:646052580
【新人】新人入坑求推荐 本人也算是半个新人,陆陆续续2 3次进坑退坑,基本上玩到80级就没玩了,想追赶别人但是太累 这次又有点心动想回坑,不过准备休闲着玩 不知道什么流派玩着比较安心也不焦躁,感觉速爆很累 有推荐的流派最好能帮忙指点几艘推荐的船
【公告】新塔评制度正式版和塔评申请帖 新塔评制度: 精品调整: 维持现状,但取消精品极品的划分。 十大XX魔塔系列: 类似于TOP10的魔塔推荐,由塔评组进行撰写,不定期选择某一领域,之后选出十个(也可能不足十个)在该领域上极为突出优秀的作品,作为该领域的榜样,用以参考。 这个领域既可能是严肃的(譬如十大高难),也可能是比较娱乐化的(譬如十大高层)。 新塔评组评测权利: 1.塔评组有根据情况修改测评结果的权力 2.塔评组成员不得参与测评自己的作品 塔评评测原则: 1.测评必须是由作者本人提出申请,或者有截图证明作者本人有此意向。 2.通常情况下申请者要在 本帖内申请并附上相关链接 (回复魔塔名和发布地址链接即可),特殊情况下(塔评组认定绝对可以加精)塔评组会主动测评。 3.申请测评的好处除了能够得到比较专业的点评外,只有经过塔评组测评才能加精。 4.塔评组测评并不会给出具体的等级分数之类的结果,而是主要罗列一下作品的优点与缺点(视具体塔评成员可能会有其他额外的内容)。 5.一经申请测评后,作者本人不允许删除测评回复,游戏有重大BUG导致需要删帖修复重发的情况除外。(若经发现有违反行为,吧务将严肃处理) 6.关于测试版:如果版本差异较大(新增内容或变化内容较多),则允许申请重复测评。 同时塔评人员招募依然开放,详情见 http://tieba.baidu.com/p/4668278470?pid=93799126393&cid=0#93799126393 本帖作为塔评制度的同时,也作为塔评申请帖 本帖作为塔评制度的同时,也作为塔评申请帖 本帖作为塔评制度的同时,也作为塔评申请帖 因为很重要,所以说三次
【公告】封禁有为海蓝开脱的行为 就如公告所言 海蓝被封已是既成事实,对于海蓝的问题,不单单只是我一人独断,吧务中基本无人能忍海蓝的行为,与其接触过的人无非两种看法,要么是只知道诡辩,要么就是这人以前挺好,怎么现在变成了这么个样子 海蓝的恶行从他的言行就足够让他在塔吧不得翻身,言辞不过激?没有攻击词汇? 一句“充满黑暗和血污的塔评组”足矣 怎么,还是想洗地? 你们是觉得海蓝是个元老,这么处理不好,还是觉得吧务无人,这种事情只有我负责出面,四处针对呢? 你们是真觉得吧务无能么?不要跟我们吧务在言辞上玩所谓的文字游戏,玩的少,不露骨,吧务会睁一只眼闭一只眼,玩多了,就好好自食恶果吧。 吧务不是软柿子,他们不去管你,就别得寸进尺,知道一句话么?装了X还想跑? 对于海蓝这个人 我也不多说什么,自己把海蓝近几个月对吧务的言行翻一遍,看看他干了什么好事 成天指吧务这不是那不是,就连一件看起来没什么问题的事情,初衷没有包含任何意思的事情都能被他说成是错的,指点江山指点江山,都在指点些什么? 一句对塔吧有用的话都没说过,除了黑就是撕,与街上见人就咬的恶狗有何区别? 评测组,好端端一个评测,给他说成充满血污与黑暗,都在说些什么蠢话? 现在一帮洗地的也是选择性失明,吧务为塔吧开设新人培训群也看不到,只知道觉得吧务悲观,什么都不干,对于海蓝的事情处理欠妥,请你们好好认清事实在说话。 自此以后,封禁所有为海蓝开脱的行为,帖子与账号无一例外。
【公告】封禁海蓝史莱姆10天并永久循环外带黑名单 海蓝,长期和吧务作对并且无脑嘲讽吧务的债,是时候该偿还了 就拿昨晚的帖子来说,我说的每一个问题都是塔吧现如今最严重的问题,一句话没错 他却觉得吧务只知悲观,无端嘲讽,更是拿不出解决方案给我们看,简直可笑之极 再者,对于塔吧评测组,塔吧评测组到底是怎么样的存在,在吧民的眼中早已有了定位 每月的公报,每次的评价,以及对于极个别吧民心中也嫉妒不看好的塔的处理,我觉得除了机关塔以外,其余的都已经是十分妥当了,公告是为了让人知晓,也是让人明白,更是一种警示 海蓝却觉得评测组充满了血污与黑暗,又是一天大的笑话,公开讽刺评测组,又是一笑话 海蓝啊,你长期的作对行为,不要以为吧务不敢动你,你既然觉得自己能骑到吧务头上,那么你也该还自己的债了 所有吧务就此决定,对海蓝史莱姆进行10天封禁循环处理,并拉进黑名单 顺带一提一个题外话,对于海蓝所说的王安石变法,有必要给大家解释一下,以免大家呗海蓝误导 王安石变法的失败,错在统治集团,根本就不是树敌这么肤浅的原因,别被海蓝所误导
对于最近的塔吧一些帖子的想法 看着你们一个个的在这几天都出来说“感想”啊、“未来”啊之类的…… 说实话,都挺有意义的,并不单单只是觉得看起来挺有意义的嗯 说的都挺好,求发展好事呀,没啥问题,都是塔吧着想嘛 不过可惜了,现在的塔吧,说实话已经很难再去谋求所谓的发展了 并不是我所谓的悲观,或者鼠目寸光,而是现状几乎已经是如此了 可能大部分吧民都不知道,塔吧现在的新人数量已经是一代不如一代了 不说新人的水平,这个撇开不谈,而是新人的来源是越来越少了 对于我们来说,来源莫过于各类大小小游戏网站,最首要的大概就是7K跟4399了 然而根据原大吧DM的数据,这俩网站的人数来源也已经是日趋下滑了,4399已经逐步转型为页游性质的游戏网站了 7K就不说了,有没有开始转型我也不知道 对于我们来说,最主要的来源,已经是这个样子了 要么发展方向对我们来说是分道扬镳,要么自己也已经开始日趋下滑,我们则更不用说了 其余的游戏网站也不必说什么了 大概大家已经懂了,如今最明显的问题,就是新人数量的问题了,不拓展新渠道,简直没有什么必要再去谈发展了 连人都没有,还怎么大谈发展? 你们肯定会说,没新来源就去开新渠道,说的是蛮简单的 但是开新渠道,你确定有这么简单? 叶子也说了,如今快餐流行,塔吧早就已经不适应于主流了 再者,你拿什么资本去开拓渠道?要开拓渠道,就如同开拓市场一般,最起码的,精英是必须的 塔吧现在有几个精英? 我毫不避讳地说,塔吧现在真正能算得上精英的,只有ZG一人,我丝毫不开玩笑 然而最有实力的人的东西,在塔吧里却根本无人问津,简直可笑,这种神一样的情况,让其他人怎么看? 你还怎么开拓渠道?精英无人问津,让人看着就觉得可笑 所以说,现在根本没必要去考虑什么发展和未来,因为现在情况你无论如何的去想,最终都没法实践 最后只能演化为一纸空谈 我们需要培养人才,但是,要怎么培养,才能培养到如同ZG般的程度?就算不达到ZG的水准,低一点点,达到凿神兽的也好 然而可能吗? 我们能有什么技术去强行培养的起来吗? 现在的塔吧,几乎没什么人能有这种水平,能去把人教到那种水平,那种东西,除了自己摸索,还有什么办法呢? 我之前炸了斩魂的帖子,大概那个帖子是7.25的时候发的吧,我今天炸了 他说,魔塔已经是情怀游戏了 的确是,魔塔从几年前开始就已经是情怀性质游戏了,有热情,留下来,等到热情也消磨光了,大概也就没了 但是如今的我们,还能做什么呢? 对我来说,塔吧最大的错误,就是没能抓住ZG,抓紧ZG 塔吧已经错过了最佳的时机了,除了让塔吧每天平淡的过好每一天,已经没有什么好考虑的了…… 如果说,当然,我只是说如果 塔吧如果真的还能够在以后的时间里,培养出真正的人才,什么都还不晚 但是如果只能培养出一代又一代的诡辩家,那么大概也没什么希望了吧……? 讲这么多谁都不爱听的,我感觉也是很醉,只可惜太耿直,大概也想得太多,总悲观,总觉得已经没什么意义了 不过这都是很实际的问题,所以也请不要置之不理,各位看官也请自己好好想想吧……并不是单单只靠磨磨嘴皮子就能说好一切的
【公告】删除魔塔探险I—亚瑟 这是评测组官方的第二次魔塔处理公告了,考虑到各种情况,就不由评测组人员出面了 我在此先说明一下处理的原因 首先,此塔有ZG亲自评测,最初评测了10层,感觉还行,给出了这10层比较适合的分数,当然,也只有这10层(500分左右) 但当ZG再次玩下去,才发觉,这塔并没有他想象的那么好,相反的,有着无比多的漏洞,在此例举: 1.此塔前期还好,后期画面令人比较难以接受,各种混搭的素材,其实这点还能忍受 2.坑爹至极的设定(无形血瓶、无形钥匙,大堆暗墙,毫无提示的隐藏层) 这一条就比较成大问题了,这样子的意义完全是在坑人,有隐藏层也是好事,有乐趣,但是毫无提示你让人怎么玩下去,还是那种没去过就基本无法通关的隐藏层,可以直接当做强行卡关来判负 3.精神污染的BGM运用以及司令战场那里的动画 4.战斗动画极其拖沓,浪费玩家大量的时间和精力 所以ZG玩过之后,对此塔做出了重新的评定 第一块:玩家感受(8项,80分每项) ·画面质量和素材搭配 15(日了狗了) ·音乐音效的使用 40 ·难易度 0(听说有人喜欢弄那种看不见的黄钥匙+1?) ·游戏友好度与上手度 0(毫无提示的隐藏层) ·游戏流畅度与硬件要求 30(战斗动画极其拖沓) ·可玩性和体验感 10(我真的很想直接删游戏) ·魔性 30(然而魔性似乎还是有的) ·其他 30 第二块:游戏本身质量(6项,60分每项) ·系统与游戏模式 30 ·剧情导向以及支线导向 40 ·细节处理 0(我没看到任何细节存在) ·BUG 50 ·魔性 15 ·其他 30 总分:320 删除:不建议 精品:不建议 极品:不建议 320分的总分,已经属于不合格行列,并也发布在帖子之中 然而重点来了 作者缺一句话不说,闷声删除了重新评分的帖子! 没错,是楼主自己删除的,而且对第一次的评分却没采取任何措施,意图不言而喻,其行为的品行也极其恶劣! 其实本来此塔也没多大问题,最多将分数公布,然后勒令其修改有问题的地方再发布,也能重新回到合格的范畴,一点问题没有。 然而他却直接无视评测组的评分威严,直接删除了评测组的评分,这是对评测组以及塔吧官方的藐视行为,对此,我们决定将此塔直接爆破,不留半天到一天的时间,并且也会重新私信作者要求其修改再发布 同时对作者本人做出一天封禁处理,示意警告这是他偷偷自行删帖的证据,如有疑问,截图为准 以及作者有权利在此反驳,但是你要明确的一点就是,你偷偷删除官方的评测的行为,实属作死,于情于理,都要处理
塔吧第一届全民塔杯活动正式闭幕~ 嗯,怎么说呢…… 这次的塔吧第一届全民塔杯活动正式闭幕~ 说实话,感觉也是有点略微出乎意料,因为本来对这个活动的人气值并不感到有多少的期望来着…… 不过至少从报名开始,比赛开始,到比赛结束,总体感觉人气都不差嘛~ 报名的就有33人,不过有一部分人貌似没有比赛? 然后就是让我意外的就是非参赛人员竟然有并且相比之下通关程度明显比参赛人员要高 (看来以后报名时间也得要延长了233) 总之感觉这次的效果不好不差,能有预期的感觉已经很不错了的说~ 那么接下来公布获奖名单~ 首先是参赛人员的~接下来是非参赛人员的~公布完毕,奖励将会在接下来的3个工作日内尽可能的全部发放,发放完毕以后会在本帖内通知~ 不过说实话,这次活动毕竟第一期,感觉从报名开始,到比赛时间都感觉还是比较仓促,下次可能会考虑延长比赛时间和报名时间…… 以及这次活动的目的也没怎么达到,本来是想全民尽可能多的通关区域,毕竟是为了提高大家的水平,才设置了这样的奖励,按照现在的情况看下来,貌似并不是很理想的样子……大概可能也还是时间不够的原因吧…… 不过还是欢迎大家在本帖中发表一点意见或者问题~
【报名】塔吧第一届全民塔杯活动报名开幕~ 为了活跃塔吧的内部人气,吧务组总要想点办法来活跃塔吧的气氛嗯(总感觉说的好怂啊233) 所以,作为塔吧的吧主,理应开办塔吧全民性质的活动嗯(你们说是吧~是吧~是吧?233) 所以,第一届全民塔杯,就此开幕~ 本次塔杯的规则比较简单: 1.由主办方,也就是吧务团队指定一座魔塔,在活动正式开始后,吧民们就可以开始拆塔了~ 2.本次活动时间为期一周,虽说周一到周五是学习日,但至少还是有一定时间可以腾出来的是吧~至少比起单纯的周末怎么说都有更多的充裕时间留给各位参赛人员~(怎么样,看着我这和善的眼神~是不是觉得我很周到呢~) 3.本次活动塔将分为N个区域,奖励将按照参赛选手的最终进度来发奖,具体内容将在活动帖中具体写明,请各位不必担心。 4.比赛奖励总奖金价值(并非现金)大概在2000RMB左右,如果参赛人员足够多,赞助商可追加~ 奖励暂定百度高级会员+QB作为奖励形式 以上是塔杯的规则 接下来就是报名规则: 报名人员请在本贴中 回复自己的参赛ID+自己的QQ并写上报名二字即可参与报名~ 报名时间为2015年5月9日13:30分开始,于2015年5月10日21:00整截止,欲报从速~ 活动正式开始时间为2015年5月11日9:30分开始,于2015年5月17日21:00整结束,请各位选手到时候注意时间 怎么样,活动很简单吧~很简单吧~所以要报名请尽快哦
【公告】关于“多重机关玄机魔塔3.0塔”的评测公告 首先,为何要有此公告,必须得要特别的解释一下,一般情况评测组是不会公布这种形式公告的,除非极其特殊,就像现在: “ 多重机关玄机魔塔3.0塔”这应该是第一个评测组成员们争先恐后抢着评测的塔了, 出于公平考虑,我们决定将每个人的评测结果都列出 当时我的心情几乎是这样的 第一位:评测组成员ZG 第一块:玩家感受(8项,80分每项) ·画面质量和素材搭配 20(简直瞎) ·音乐音效的使用 30(仅仅是“有音乐”罢了) ·难易度 0(机关塔直接0分伺候) ·游戏友好度与上手度 0(机关塔直接0分伺候) ·游戏流畅度与硬件要求 70(标准分,大概) ·可玩性和体验感 0(机关塔直接0分伺候) ·魔性 0(机关塔直接0分伺候) ·其他 40 第二块:游戏本身质量(6项,60分每项) ·系统与游戏模式 20(其实我想给0分来着) ·剧情导向以及支线导向 0(这游戏没剧情) ·细节处理 10(其实我想给0分来着) ·BUG 50 ·魔性 0(恶心的名字,恶心的内容) ·其他 30
【新标准】评测组目前最新标准嗯嗯~ 经过一个星期左右的实验以及各种样本数据的分析对比,大概的定下了一个标准呢,不过暂时还不打算立刻实行,打算先放出来给大家看看,免得到时候有人有不清楚~ 第一块:玩家感受(8项,80分每项) ·画面质量和素材搭配 ·音乐音效的使用 ·难易度 ·游戏友好度与上手度 ·游戏流畅度与硬件要求 ·可玩性和体验感 ·魔性 ·其他 第二块:游戏本身质量(6项,60分每项) ·系统与游戏模式 ·剧情导向以及支线导向 ·细节处理 ·BUG ·魔性 ·其他 这个差不多就目前的全部审核条例呢,合计1000分,14项…………怎么这么烦啊喵的! 以及接下来的划定标准 删除和精品和极品 删除条件:看作者个人情况。满足上面删除建议的也能删。 除此之外,不足400分的可以删 精品条件: ①以下条件满足一项 A:650分取得 B:难度和BUG达到满分且总分450以上 ②测试过这个游戏的测评组成员有2个发出精品建议 可进入精品审批程序 极品条件: ①以下条件满足一项 A:800分取得 B:难度和BUG达到满分且总分650以上 ②测试过这个游戏的测评组成员有4个以上发出了极品建议 ③吧务中有一半审批了极品建议 这里面我就只对删除方面的做下解释嗯 实际上只要是正常的,就算是没有任何新加素材的普通塔,两个评分区块的其他项目一般都是满分,也就是说基础分再怎么低也有140的保底,实际上要看的分数能够达到260,加上这140,都能踏入合格列,当然,前提是要能达到~
【神受特攻】◇15-03-10◆申请开通超级静止蛙 吧主ID:wangdi96513 Darkmota 史莱姆魔皇 贴吧分类:网友俱乐部 贴吧链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=魔塔&ie=utf-8&pn=250 申请理由:本吧间隔性被挖坟,爆吧 影响吧友正常交流 在此申请开通超级静止蛙
【神奇吧规】塔吧新修订吧规(2015.3.9)出炉啦~请各位自行观看~ 首先呢欢迎来到魔塔吧!这里是有恒久创造力的魔塔爱好者(谐星)集体。 请各位吧友能够遵守如下规则,共同创造一个平等和谐的魔塔相关论坛。 于是乎,前要就这样~DA☆ZE 剑王:前排出售魔皇牌隐身衣啦~只要70W啦~(被拍肩)嗯?WD你干嘛? WD:那个……剑王啊……魔皇就在你背后…… 魔皇(微笑):剑王啊(抓肩),我们谈谈人生吧~~ 剑王:呃…………(被调教中……) 第〇章 说明 1.吧规是由吧务团队集体商榷最终拟定的嗯,废话一句嗯~ 2. 不过吧规还是依旧照例不允许回复的说。要有什么疑问的话……可以通过吧规第一章第四条的方式联系吧务,当然……也不排除都不在的情况,虽然想不出来会有什么时候导致这种情况…… 3.吧规从发布开始即生效,所以不要去想有空白期了啦~ 注: 吧规中红字内容请重点留意。其中包括对吧民或吧务团队的提醒事项。
【征募】吧务直属新团队组建成员征募~! 由于近期几天出台的临时公告反对意见很大 其实个人感觉也非常的不尽人意呢233 目前对于这项条款的废止是必然趋势,而且尽可能的要在几天内废除 只不过废除的前提目前难以达成或者说毫无消息 所以即可决定扩大人员征募渠道,开始由从塔吧招募新团队成员~ 于是这次的征募团队为:魔塔评测小组 该评测小组目前由 小吧鸡蛋担任组长 , 新成员暂定征募5-7人 有意向的请在该帖自行报名,将会进行挑选, 组成临时评测小组,之后可能在新吧规出台后就转正 以后还会有新小组的开设或者旧小组成员的更替,所以未选上的人并不用担心~
【处理】对于 “魔塔—攻上马诺尔!” 一事处理 首先,在1月1号元旦,一个新年喜庆的节日发布,挺美好的 看截图的质量,作为一个高层塔也感觉有玩头 看出作者的确是很用心 但可惜,却犯了一个巨大的错误,那就是不应该私自的抄袭以及盗用其他魔塔的素材以及剧情 想法是好,想做一个好游戏是好,但是别忘了,那些东西是别人的成果,还需经过别人同意方可使用 所以根据吧务决议,删除 “魔塔—攻上马诺尔!”游戏,并勒令作者更换以及修改游戏的剧情及素材 或者咨询APRP作者,申请其版权上的认同 倘若不遵从,则从严处理
【公告】关于近期塔吧伸手现象处理决定 由于近期塔吧出现过多的伸手贴,不论是电脑版还是手机版的,都有不同程度地影响了塔吧正常浏览,所以决定近期开始严厉打击各类伸手贴,不过根据吧民的反应情况,还是决定做出一定的妥协。 比如手机版的,手机魔塔更容易自己搜索找到,所以完全没必要伸手。 对于电脑版魔塔,也可以自行百度,但是如果某些塔你不记得名字,只记得极个别有印象的地方,但又不是特别明显,那么你就算伸手也很难有人能帮你;再对于某些魔塔,失传已久,基本上现在是无人拥有了,即使有,也是很小的概率,总不可能为了这么一丁点概率而打破规矩。 而那些伸手破解版,作弊版,修改版等等的帖子,封杀不误,严重者视情况处理。 根据吧民的意见,决定对于手机版和电脑版魔塔的伸手放宽程度,允许单独开贴,但只允许存在1天,一天之后将视为作废处理并删除。
【公告】关于猛人啊啊事件的处理 本次事件起因是因为该人在塔吧协会的一些作为,引起了众怒,导致了被请出群外 结果来到了塔吧闹事(不排除协会群内个别人可能引战的意图) 该人几天下来的行为已经引起了许多人的不满,比如侮辱精品塔、随意的四处骂人,或者说到处开帖子进行所谓的提问和请教,弄得贴吧第一第二页水分掺杂 所以,经过今天下午的事件之后,由吧务团队一致得出结论,决定将此人进行拉黑处理,并且十封循环,请其他人也引以为戒 同时那些有引战意图的人也可以别掺和了,已经没啥意义了
【新新2】新新2终于过了 怪物其实还没清完,后期的话就用贤者盾跟剑灵技就行…… 贤者盾特别是对魔攻使用,公主直接从脆皮变成一个肉,然后,就没有然后了 剑灵技给BOSS挂疲劳,然后,也没有然后了 这游戏中期那段怪物死后改变地形真心压力大 总之,前面跟魔塔外-皇宫这段还算不错,就是从魔塔逃出这段恶心爆了 玩的我压力山大……
【发布】神族线 魔塔名称:神族线 魔塔作者:WD 魔塔版本:完整版 制作工具:Rpg Maker XP 1.03 下载:ishare.iask.sina.com.cn/f/34228577 游戏简介:素材自己抠的,行走图做不来压力大……素材中存在一个叫“大唐神弩”的玩意儿,不允许使用,还有巨像跟不朽者的素材也不允许使用,其他自便(这么渣的素材也没多少人愿意用吧……)渣的很,游戏也渣的很,没创新内容,用的神族的剧情。 游戏截图:
【公告】WD以及韩卓昕双方封号处理 WD为小吧,执行期间未能遵守吧规从事而过激喷人并发出公告,被团队内部成员以及吧内某些人士认为不妥,自我根据之前行为以及他人意见考虑后自封1天,以表示认错 对于韩卓昕,除了今日骂人喷人以外,以前也一直有类似情况,被黑名单后并没有改善,还是一如既往,原本是决定先暂封1天为警告,但是事后有多数小吧分别补了一刀……具体封了几天我也不清楚,总之,被封了就是,是你该对自己以前行为付出部分代价的时候了。
【公告】封禁我爱米币10天 之前封你3天已经警告你不要发带毒魔塔了,让你发塔前一定要杀毒检验下game.exe是不是大于68K,一般96K左右就是病毒。 这次封你10天,下次再犯循环封
【公告】我爱米币封号3天 发布带病毒参赛作品,触犯吧规,封号3天警告
貌似吕布版本BUG还有? 中军1不能打这个就不说了 不过我打着打着就打出了个锦囊,然后就不管去仓库还是武将装备界面都会错误
【公告】关于百度发帖带附件的功能 请吧友先暂时不要使用,还是按其他网盘的连接或者提取码来下载 百度这个功能还不能算已经完善,为了大家降低风险,请不要使用
【2012-4-22】【申请开通超级验证码】———魔塔吧 吧主ID:wangdi96513 黑衣魔王 贴吧分类:游戏 贴吧链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CB%FE 申请理由:每天大量的黄色游戏广告贴严重增加了吧务组的工作量,吧民们表示各种不满
【发布】星宇殿 游戏名称:星宇殿 游戏版本:完整版 游戏作者:WD 通关时间:请自行打完后查看 制作工具:RPG Maker XP1.03 发布时间:2012.2.26 游戏简介:仿死神的弱作,只有仿死地跟死神界部分(做这个作品的原因呢,是因为蛋疼……然后测试完发现有多种路线通关,貌似效果都一样……如果继续做下去可能会卡死掉某些路线但是一直没有灵感所以坑掉那部分好了。BGM懒得换了,还是喜欢妖妖跋扈呢) 游戏下载:115网盘,提取码:dpf6lnjk# 游戏截图:
【公告】魔塔吧吧规整合及本吧相关资料汇总(2012.2.12) 首先欢迎大家来到魔塔吧,这里是所有魔塔爱好者的家园。 请大家在发帖前耐心阅读本帖,目录如下: 1楼-------欢迎词及目录 2楼-------本吧吧规 3-4楼---------------------治安细则 5楼-----------------------发布细则 6楼-----------------------加精细则 7楼-------相关资源及常见问题Q&A 8楼-------提问的技巧 9楼-------相关说明发贴过程中请不要插楼,违者会被封号 与前一版吧规一样,只是将补充以及修正方面进行了整合,并增加了几项。
卧槽这什么地方 RT
【发布】连击大冒险3——不朽的追猎者最终版 魔塔名称:连击大冒险3——不朽的追猎者 魔塔作者:wangdi96513 魔塔版本:完整版魔塔层数:16 制作工具:Rpg Maker XP 1.03 游戏简介:这只不过是连击3而已,跟上一部差不多,伤度是怪物对我方造成伤害的程度。 ishare我神iask卡密sina统领com江湖cn/f/17290946
【发布】连击大冒险2—军神传 魔塔名称:连击大冒险2—军神传 魔塔作者:wangdi96513 魔塔版本:渣包版 制作工具:Rpg Maker XP 1.03 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fishare.iask.sina.com.cn%2Ff%2F16795569.html&urlrefer=8b24dd29c187b21735360ee44c43f002 游戏简介:这只不过是连击2而已,比上一部渣渣。
嘛,那些申请小吧什么的人先掂量一下自己的能力吧 不要以为自己各方面认为做得不错就可以管理得好贴吧,这只是忠告。
正灌神触!zapper对于正灌来说就是一渣渣。 zapper美工对于正灌来说就是渣渣,正灌已达到EX级。
【公告】15222HGH封号一天【公告】 哎呀呀,挖坟呢,貌似需要吞掉这段历史呢。 东方的平原最高DA!
【公告】盗墓天才001秒杀1天 挖坟丢进小黑屋。
【公告】15222HGH封号1天 挖坟挖坟,扔进小黑屋
【代发】[ShadowStudio]Phantasm Real Pro V0.8 Test 魔塔名称:[PRP]ShadowStudio 魔塔作者:正宗灌水之王 魔塔版本:V0.8测试版 制作工具:Rpg Maker XP 1.03 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fishare.iask.sina.com.cn%2Ff%2F9647381.html&urlrefer=6ee9f839fccfe93ac269ecff88d53dfb 游戏简介:无简介。
G哥出来下吧-v- 你内剧情是打算写安娜跟猪脚有感情吧
唔,看来明天不能来这里了。 我那边出事了,身为吧务团队的我必须要去第一时间到现场进行处理,而且这件事情可能会闹大,所以我与其他吧务团队成员明天都要做好善后准备。 这个吧的吧民们你们缺我一个也不少,你们继续进行你们的事情,我可能要忙一段时间,你们不要为我担心。
【公告】F@CK魔塔快乐之都 此人对正灌进行人身攻击长达一年,特此F@CK
【公告】“春哥塔(模仿飞逸寒雪的胡搞传说)”已被删除 发布的时候请不要带上解密器发布,谢谢合作 而且发布前请告诉我里面的素材是否来自于飞逸跟ILOVE的素材,如果是,请告诉我是否经过他们本人同意,若没有请不要发布,谢谢合作。
哙,这个吧打算玩分裂? 唔……,那些反对机甲的人呢,和支持机甲的人呢都需要先去冷藏库冻一下,我身为中立人士在这里发帖了,喷子速速退散。 其实,CF好无聊说的并无道理,这个吧的确需要一点娱乐的态度。 可是,那些反机甲的人自己也想想自己哦,机甲在你眼里是有做错事,你是看他不爽,那你自己有没有做错事?别人又会怎么看你。 这个吧本来就小,所以说不能玩分裂,再分裂这个吧就没用了,我可不像再看见一个吧因分裂而导致半残的状态,就像我那边的魔塔吧一样,因为开始出现XX党与XX党之间的暗战,所以说气氛一天比一天紧张,导致排名不断下降,我不想再看见那样子的场面了。
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